2017年流行的UI風(fēng)格,可能是你從未聽過的「無框界面」

2017-2-14    周周

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編者按:什么是無框界面?憑什么斷言它能成為2017年的主流UI 設(shè)計風(fēng)格?雨涵_Zoe 這篇干貨文章為你揭秘。

什么是無框界面?

縱使幾大設(shè)計風(fēng)格已形成寡頭壟斷(如蘋果的圓角玻璃、谷歌的層級、微軟的方塊…),但界面設(shè)計的進(jìn)化歷程才剛剛開始。

寫過關(guān)于去形式化的話題。在這個新趨勢中,界面上的內(nèi)容越來越重要,相對的,一切與內(nèi)容無關(guān)的都被大大削減。

去形式化是一張非常模糊的全景圖,在演化中一些新的設(shè)計風(fēng)格逐漸清晰起來,例如——無框界面。

也許你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,今年來越來越多的網(wǎng)站和應(yīng)用,尤其是那些注重設(shè)計的,都有這樣的趨勢。曾經(jīng)用來劃分區(qū)域的邊框和邊線逐漸消失,然而在干凈的界面上,通過距離分割,各區(qū)域的差別依舊清晰可辨。

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△ 去形式樣例

那么卡片化呢?

如果你的設(shè)計思維還停留在卡片話,那就落伍了,因為無框界面的趨勢下,卡片的概念被淡化??ㄆc否有何重要?反正用戶甚至不會察覺,他們只關(guān)心自己來這里的最終目的,界面對他們來說只是搜尋信息的手段之一罷了(如果有很好的搜索功能可用的話,說不定根本不用掃一眼界面)。

沒錯,卡片化的由來有它的合理性。幾年前大家注意到顯示屏的尺寸越來越不可預(yù)期,設(shè)計師急需一種設(shè)計手段,來讓設(shè)計出的界面能夠適應(yīng)不同尺寸的屏幕??ㄆ瑒偤媚軌蚪鉀Q這一點,因為它將內(nèi)容封裝成固定的小區(qū)塊,像水一樣,可以放在任何比自己大的容器中。不但如此,卡片式界面還可以根據(jù)需要歲時刪減卡片,以此靈活控制界面上的內(nèi)容種類和數(shù)量。由此響應(yīng)式界面的大環(huán)境下,卡片化這個詞被越來越多地注意到。

其實無框界面與卡片化并不真正相沖,將內(nèi)容分裝成小區(qū)塊的概念依舊還在,只是此時卡片已經(jīng)完全透明,不需要看到卡片的樣子了。

無框的優(yōu)勢?

用文字來討論太過抽象,所以我用無框的概念優(yōu)化了一個大家熟悉的有框界面。不要問我是哪個網(wǎng)站,哈哈~

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△ 上面的是原版界面,下面的是我修改的無框版

掌控注意力

看上圖的原版界面時,第一眼很有可能看到的是卡片中的邊線,而不是內(nèi)容。這是因為白色卡片和灰色背景的對比非常明顯,而尺寸又很大,所以非常吸引注意力。而卡片中的內(nèi)容,因為在卡片中擠作一團(tuán),所以很容易被忽視。

看上圖中的無框版界面時,因為沒有邊線,只有內(nèi)容,所以用戶第一眼的注意力肯定是在內(nèi)容上。

用戶之于界面,最寶貴的莫過于注意力。因為一個產(chǎn)品想要提供給用戶的功能是越多越好,但是用戶的注意力始終只有那么一丁點。所以,掌控用戶的注意力是設(shè)計師的關(guān)鍵使命。如果界面上擺放了過多色彩顯明、吸引注意力的“裝飾”,用戶看到內(nèi)容的幾率變下降了。當(dāng)然,即便有邊框,還是能夠通過對邊框的特殊設(shè)計來控制用戶的注意力不分散,但是邊框越多,難度就越大。

減少設(shè)計束縛

設(shè)計是連貫、統(tǒng)一的。一旦一個區(qū)域有了邊框,其它很多地方都要加上邊框與之呼應(yīng)。邊框一多,束縛也多。因為這意味著從此以后,不論一項要在界面上加一點什么別的東西,都要思考一下,是否需要加上邊框,如果邊框還分好幾類,那么這時還要判斷一下此處的內(nèi)容適合使用哪類邊框。這樣設(shè)計師不自覺地給自己加了越來越多的束縛,而這些束縛,用戶其實根本不care。

增加界面利用率

所有的邊框,可以不要邊線,但是至少得要有兩個邊距,即內(nèi)邊距和外邊距,這樣才能保證視覺效果的舒適性。然而如果去掉邊框,用距離分割內(nèi)容區(qū)塊,那么兩個內(nèi)容區(qū)塊之間就只需要一個間距就好了。就算為了區(qū)分要拉大這個間距,也通常不會超過有邊框情況下內(nèi)外邊距之和。

這樣算來,無框界面的界面利用率會更高,能夠在有限的空間里,擺放更多的內(nèi)容。

提升設(shè)計效率

前面提過的減少設(shè)計束縛,可看作是一種對設(shè)計思考效率的提升。除了思考之外,無框界面對畫圖效率的提升更加明顯。

在畫圖過程中,給內(nèi)容加上邊框意味著每增加一塊內(nèi)容都要先畫出邊框;每修改以此內(nèi)容,邊框都要一并修改一次。尤其是在很多工具中,圓角、雙線等特殊邊框畫起來相當(dāng)繁瑣。

有何爭議

視覺手段減少

為了區(qū)分、突出、弱化某些東西,視覺上可以用N中方法解決。但是如果死守?zé)o框,這些可用的手段就減少了。但本人認(rèn)為,少點套路多些真誠是這個時代的精神追求,所以大部分情況下,視覺上樸素些也挺好。但是在特殊情況下,完全不需要死守任何教條,畢竟規(guī)矩就是為了在少數(shù)情況被打破而存在的。

視覺與交互的分歧

縱使無框界面有再多易用性的有點,視覺設(shè)計師依舊可能對此無感。因為凡是強(qiáng)調(diào)某種風(fēng)格,都視覺來說都是一種限制。而如果將無框看作對視覺設(shè)計的限制,其結(jié)果受益于易用性,視覺設(shè)計可能難以接受。很多事情難的不是增加而是減少,這種轉(zhuǎn)變需要像當(dāng)前喬布斯去除手機(jī)鍵盤一樣,有一個具有全局觀的決策者。

同質(zhì)化

這是個嚴(yán)肅的課題,可以上升至哲學(xué)境界,這里只能頂多只能拋些磚角。在去除多余“裝飾”之后,界面只剩下內(nèi)容,這會讓不同產(chǎn)品之間越來越相似,走到,甚至可能大家看起來完全一模一樣都有可能。

一方面對于用戶來說,這根本不是個問題。雖然用戶也很享受產(chǎn)品提供的附加價值,但是他們并不指望產(chǎn)品提供觀賞性和趣味性,畢竟大家平時有的是娛樂手段,使用非娛樂性產(chǎn)品時除了快速達(dá)到自己的目的之外別無他求。

另一方面對于產(chǎn)品本身來說,都想要樹立自己的風(fēng)格,體現(xiàn)自己的品牌識別性,使出渾身解數(shù)想要獲得用戶的額外喜愛。

在這兩個方面要如何取舍?未來肯定是用戶的。但界面的直接粗暴并不一定與識別性完全沖突,即便操作界面的識別性為零,也可以通過Logo、文字等手段來樹立品牌形象。

從另一個角度來思考,我曾在《圖形界面的末路?聊聊未來可能會流行的「對話式交互」》論證過,在不知多遠(yuǎn)的未來,人類和機(jī)器之間,很有可能已經(jīng)不再需要界面來交流了。舉個最接地氣的例子,如果Siri可以取代iOS的一切界面,那么不要說無框界面,所有界面都沒了,這是不是代表iOS這整個產(chǎn)品的品牌形象就喪失了?當(dāng)然不是,語音的音色、語氣、回答方式……有太多的東西都能讓用戶產(chǎn)生印象了。

說到這里,如果你還在擔(dān)憂同質(zhì)化的問題,那么另一篇文章見吧。

一個輪回

作為一個有全局觀的人,我又要提一下歷史了。

其實最早的人機(jī)界面是無框的——命令行,還記得嗎?

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△命令行界面

但是,圖像界面幾乎一誕生就是有框的,而且早期的圖形界面幾乎滿屏都是框。因為那時大家還只會用線來劃分區(qū)塊。

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△ 早期的圖形界面

發(fā)展了好久,終于在一兩年前,咱們學(xué)會了用色塊取代邊線。

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△ Instagram 2015

不要多久,更多的人會發(fā)現(xiàn)連色塊都不需要就可以將內(nèi)容區(qū)分開,那就真正是無框界面的時代了。

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△ 無框界面先驅(qū)們

總結(jié)

無框界面其實不過是界面風(fēng)格的一種罷了,并不是包治百病的神藥。糟糕的設(shè)計師,什么風(fēng)格都拯救布料;而能自成一派的優(yōu)秀設(shè)計師并不需要收到任何風(fēng)格的局限。

即便在今天,全鍵盤的黑莓手機(jī)依舊在歐洲市場占據(jù)重要位置。我從不認(rèn)為有框與無框之間又對錯之分,只是此處做個預(yù)言,未來的世界會朝無框邁進(jìn)。

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