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2017年流行的這些字體排版趨勢,你都知道嘛?

資深UI設計者

技術和設計趨勢一樣,隨著時間的推移總在不停地變化。對于網(wǎng)頁設計師和前端而言,字體和排版所涉及到的技術和設計尤其是如此。不過縱觀這幾年,網(wǎng)頁字體和排版在大方向上并沒有明顯變化,結合當前主流產品和設計,并不難確定2017年內,我們需要關注的這些字體和排版趨勢。

從事用研6年后,我總結了這四個最重要的技能

資深UI設計者

很多畢業(yè)生對在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)做用研(一種崗位:用戶研究員;一種工作內容:研究用戶)非常感興趣,但是又不知道從何開始,到底怎樣做好一個用研,怎樣具備做用研的能力?在互聯(lián)網(wǎng)從事用研工作近 6 年,談談我對用研技能的看法,以及建議應該準備什么樣的能力會更加受到互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的青睞。

一. 思路的準備:

1. 以體驗為中心:雖然現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)已不再簡單的提以用戶體驗為中心的口號,轉而更多的實踐,但這點的中心思想不會發(fā)生改變。真正的思路的準備是時時刻刻想著對用戶的價值,這里的用戶包括外部消費者、商家,你直接面對的客戶,也包括內部的合作方,也就是阿里巴巴踐行的「客戶第一」。

2. 從學習到貢獻的思路準備。


離開學校后,設計師該如何進行有用的自學?

資深UI設計者


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編者按:很多設計師畢業(yè)后就不知道該學什么,沒有老師帶就不知道怎么學。今天這篇文章以交互設計為案例,教你一個的自學方法。

通過這篇文章你能得到什么?

1.  學什么?(工作、興趣)

2.  怎么學?(兩種方法)

3.  怎么監(jiān)督學習成果?

背景介紹

好幾個小伙伴詢問關于找工作時選擇崗位的問題。總結大意:有兩個崗位我都想去,但是我都不怎么會,我該投哪一個?這看起來是一個工作選擇的問題,但是由此我意識到出現(xiàn)此疑問正是因為缺乏持續(xù)學習的意識。遂翻出了以前的筆記,結合自己學習的過程,整理出學習方法淺析。

高中時候常聽的是“考上大學你們就輕松啦!”

大學時候常聽的是“畢業(yè)證拿到你們就輕松啦!

讀了研常聽的是“研究生學完還會怕找不到工作嗎?”

然而工作了后,作為一個社會人我發(fā)現(xiàn)聽說的這一切都是騙人的!我不僅要繼續(xù)學習,而且要學的還很多,甚至都不知道該從哪里入手。

這大概是因為我習慣了校園里老師幫忙畫重點,考試開卷的學習方法。我不需要考慮什么該學,什么該多學。因為教學大綱已經規(guī)劃好,老師已經畫重點了,讓我學啥我學啥,讓我咋學我咋學。

即便我不想學,還有課堂匯報,測試,考試等等方式考核我的學習結果,保證學習進度。

我不再是那個只要努力就能拿到好成績的孩子了。

那我該學什么?怎么學?怎么保證學習結果?

學什么

1.  從工作入手,什么不會學什么

2.  從興趣入手,對什么感興趣學什么

研究生階段做過一本課堂筆記,畢業(yè)后我反復閱讀結合這一年的實踐經驗我意識到知識分類有規(guī)律且大致分為兩種結構。

吊燈狀結構

△  設計在知識結構中的位置

以交互設計舉例

△  互聯(lián)網(wǎng)交互設計的知識結構

這種結構的知識越靠近頂層(模式、概念、理論、思維)越少越穩(wěn)定越有價值,越靠近底層(方法、趨勢、工具、)越多越不穩(wěn)定而且更新很快。

很多同學迷戀的工具和方法,其實的卻越容易成為過去的不如花多一點時間在頂層知識的學習上。

網(wǎng)狀結構

△  交互設計的相關知識網(wǎng)

網(wǎng)越密集知識盲區(qū)越少。

例如:之前在思考怎么學習服務設計的時候,腦子里突然有個概念,把自己現(xiàn)有的知識對照服務設計的知識網(wǎng)。有盲區(qū)只需要補漏。然后反復的看全局知識網(wǎng)絡就夠了。

遇到新的知識點,先對標吊燈結構看到一級類目的領域,再對標自己知識的網(wǎng)狀結構,查漏補缺。

興趣入手學習其實很輕松,利用業(yè)余時間放松的時候給自己找點事情做而已。

比如我剛入職時候的興趣在做早餐。

后來變成彈尤克里里,到現(xiàn)在偶爾還是會彈琴。

最近喜歡做皮具。

這些都是利用業(yè)余時間為自己培養(yǎng)的愛好。

怎么學

1.  倒逼產出(教就是學)

2.  實踐

倒逼產出(教就是學)

人很懶,我每天都在和懶惰的自己作斗爭,所以我起得很早,今日事今日畢,逼著自己思考、看書、學習、參加分享會、workshop。我要依靠每天的任務規(guī)劃,時間規(guī)劃來逼著自己學習產出。公眾號就是個很好的例子。長此下去,逐見收獲。久而久之也成為了一種生活方式。

實踐

so easy 對嘛?都學會了我們就大方的踐行吧。

在工作中學到了可以解決問題的知識,那就將實踐的結果反饋在工作中。這是一個良性循環(huán),用中學,學了用。越走遠快越走越遠。

寫博客做分享組織workshop,都是在實踐。老師說過,知識要產生價值才叫知識分子,否則就只是知道分子。不要怕寫作的質量不好,寫東西是為了沉淀自己。

怎么監(jiān)督學習成果

1.  學習小組(抱團監(jiān)督)

2.  制定目標(自我監(jiān)督)

拿結果是目標,實現(xiàn)方法是路徑,兩種監(jiān)督方式均可。

豆瓣有xx天學習小組,公眾號也有xx天改變自己等等的組織。抱團動力也許會足一些。

給自己制定一個目標,通過強大的自驅力去完成,然后給自己一個獎勵。比如給自己一個iPhone7什么的。

我定過一個目標。當時在支持一個項目,我對自己說,好好做項目發(fā)揮最大的價值,項目完成給自己買個安卓手機做為獎勵,結果項目中間黃了,我的手機也黃了。

總結

1.  學什么?(工作、興趣)

  • 從工作入手,什么不會學什么
  • 從興趣入手,對什么感興趣學什么

2.  怎么學?(兩種方法)

  • 倒逼產出(教就是學)
  • 實踐

3.  怎么監(jiān)督學習成果?

  • 學習小組(抱團監(jiān)督)
  • 制定目標(自我監(jiān)督)



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為什么客戶都認為自己比設計師更會設計?

用心設計

為什么客戶都認為自己比設計師更會設計?很多時候,設計師費盡心思做出來的設計被客戶一票否決,“你這稿不行,看過XXX嗎?我比較喜歡那種風格?!?“這不是我想要的那種感覺,要不再活潑一些吧。” “你完全沒明白我的意思,之前不是溝通好了嗎?”…


客戶也是極度困惑,“是啊,為什么設計師設計出來的作品都達不到我想要的水平?” “花了這么長時間設計就給我這么個東西?” “他到底有沒有理解我的需求?我設計得都比他好?!薄?/span>

為什么客戶都認為自己比設計師更會設計?


如何獲取設計靈感?你沒理解它真正的含義!

資深UI設計者

前陣子有不少人反饋:呆總,我平時看了不少圖,但是做項目的時候沒辦法用上,怎么辦呀?

這類問題我一般只會用一句話回答:看得多沒用的,要多想多做。(雖然是至理名言)

但是我覺得這樣回答太敷衍了,所以寫了這篇文章來告訴大家如何在工作中復用自己找到的好圖,以及平時要怎么去做,即所謂的“如何在工作中找到設計靈感”。

相信很多人在日常的工作中都會為尋找設計靈感而犯愁,想通過查看更多更好案例總結出最好的方案將公司的項目做得出彩,然而?無從下手。

我自己也是,平常會去刷 Pinterest、花瓣、Dribbble、Behance 等平臺,將好的創(chuàng)意和設計方案保存下來以備日后用。但是,很少人能真正理解這些保存的圖片或素材,大部分人僅僅是覺得好看,然后就存了,而沒有去分析當中真正的含義。

單手操作不方便?來看這兩個新穎的交互方式是怎么做的!

周周

編者按:當手機屏幕越來越大時,該如何保持單手操作的便攜性?今天這篇文章提到了兩個新的交互方式,值得一看,說不定有啟發(fā)喲。

大屏手機有很多優(yōu)勢,大屏手機的趨勢未來還會持續(xù)下去。但大屏也不是什么都好,更大的顯示屏幕并沒有承載更多的內容。實際尺寸和功能多少對于高、低分辨率顯示是相同的。Steven Hoober 2013年的手機設備研究報告發(fā)現(xiàn):49%的用戶通過單手持機操作,36%的用戶一手拿著手機一手操作,另有15%的用戶雙手持機操作。

2017年,并未有太多改變,單手拇指觸控操作正在成為常態(tài)。首先,這樣的操作比較方便;其次,同時使用雙手并不總是太方便。但這里就有一個障礙:單手持握使用限制了你拇指能夠觸控的區(qū)域范圍。

自喻原則在網(wǎng)頁設計當中的運用

用心設計

要知道在這個快節(jié)奏的生活中,用戶可以因為網(wǎng)站打開速度慢而關閉網(wǎng)站,也可以因為在注冊過程中因為注冊流程冗長而放棄此次購買,所以網(wǎng)站的界面需要做得清晰明了,讓用戶輕而易舉的知道哪一個版塊是什么功能,因此,網(wǎng)頁設計當中的自喻原則就相當重要。

自喻原則在網(wǎng)頁設計當中的運用

進階好文!如何把那么多經典的設計模型用起來?

周周

DDC- 李佳:我們接受到的設計教育、看過的書籍或是關注過的公眾號里流傳著各式各樣的關于設計流程的經典模型,比如Design Thinking Process,比如用戶體驗五要素,比如馬斯洛需求層次理論,我們在感嘆這些設計理論知識體系的如此經典和縝密的時候,有沒有想過它們到底對實際的設計有多少的指導意義?有些經典的框架早在上個世紀就已經提出來,對于今天的設計現(xiàn)狀是否仍然適用?我們有沒有屬于自己的關于設計流程的模型?

下面進入譯文:

這不是一篇講純理論和條條框框的文章,我想要為設計師、創(chuàng)意思想家甚至是項目管理者提供一套規(guī)范化的框架,用以安排構建、組織運行或管理設計挑戰(zhàn)或項目,我希望它真的能夠指導你的設計實踐。這套框架我暫且叫它:雙鉆石模型改進版,之所以叫“改進版”是因為它是在原始版的雙鉆石模型的基礎上修改而成。

3招搞定數(shù)字元素在Banner及專題頁設計中的運用!~

用心設計

做電商設計的人都知道,我們的文案里時常會出現(xiàn)類似“滿200減100”/“5折”/“30%OFF”/“39元起”“4月1號預售”之類的帶有數(shù)字利益點的文案,而數(shù)字比文字也顯得更加直觀更加吸引眼球,所以對于該如何合理利用這些數(shù)字做設計也是很值得研究的一個話題,接下來我就帶大家看看咯!~

 3招搞定數(shù)字元素在Banner及專題頁設計中的運用!~

想要提升轉化率?那你要明白這些色彩心理學知識

資深UI設計者

色彩是設計師手里最重要的工具,它是決定了視覺效果,能夠影響用戶的心情和情緒,左右用戶感知和行為。色彩本身并不會產生愉悅感和品質感,但是它能強化它們。

你有沒有想過,當你在購物的時候,超過90%的購買決策都受到色彩的影響。有統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),雜志上的全彩廣告要比黑白廣告多26%,這也能說明一部分問題。

結論并不難得出,色彩對于用戶的影響是顯著的,對于選擇、轉化率的影響是毋庸置疑的。不過,問題在于,你能否找到真正對的色彩來搭配你的設計?為了回答這個問題,我們需要分析和了解色彩是如何影響人的,以及它對于男性和女性的影響有著怎樣不同的差異。

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