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醫(yī)療行業(yè)軟件UI設(shè)計解析

前端達人


在當今信息化時代,醫(yī)療行業(yè)軟件的UI設(shè)計逐漸成為了醫(yī)療行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的重要組成部分。與傳統(tǒng)醫(yī)療管理方式相比,醫(yī)療軟件可以更加高效、精確地管理和處理各類醫(yī)療信息。因此,本文將以 醫(yī)療行業(yè)軟件UI設(shè)計 為題,探討如何設(shè)計出合理、易用、美觀、安全的醫(yī)療行業(yè)軟件界面。

一、醫(yī)療行業(yè)軟件UI設(shè)計的基本原則

在進行醫(yī)療行業(yè)軟件UI設(shè)計時,我們需要遵循一些基本原則,以確保設(shè)計出用戶滿意、易用、美觀的軟件界面。以下是一些重要的UI設(shè)計原則:

  1. 簡潔明了:醫(yī)療行業(yè)軟件應(yīng)注重界面簡潔明了,以避免用戶過多的學(xué)習(xí)成本。應(yīng)盡可能地減少功能按鈕和控件的數(shù)量,并將其分組或分類,以便于用戶快速找到所需要的工具。

  2. 安全可靠:由于醫(yī)療行業(yè)軟件涉及個人隱私數(shù)據(jù)等敏感信息,所以應(yīng)該注重安全性。在設(shè)計時,需要考慮用戶身份驗證、權(quán)限管理、數(shù)據(jù)加密等方面的問題,確保用戶信息的保密性和完整性。

  3. 可用性:醫(yī)療行業(yè)軟件應(yīng)該非常注重可用性,確保用戶能夠輕松、快速地完成任務(wù)。為此,可以引入一些常用的設(shè)計元素,例如列表、表格、搜索框等,同時在設(shè)計時,需要考慮各種用戶操作情況,如單擊、雙擊、右鍵單擊等。

  4. 色彩搭配:在醫(yī)療行業(yè)軟件的UI設(shè)計中,色彩的搭配非常重要。應(yīng)該選擇適合目標用戶和應(yīng)用場景的主題色系,并在設(shè)計過程中使用這些顏色。此外,顏色還可以用來強調(diào)某些重要元素,例如按鈕、鏈接等。

  5. 用戶體驗:醫(yī)療行業(yè)軟件的UI設(shè)計應(yīng)該以用戶體驗為核心,了解并滿足用戶的需求。設(shè)計的界面要符合用戶的操作習(xí)慣,簡化用戶操作流程,提高工作效率。

二、設(shè)計要素與功能模塊

在進行醫(yī)療行業(yè)軟件的UI設(shè)計時,需要考慮一些重要的設(shè)計要素和功能模塊,以下是一些常見的設(shè)計要素和功能模塊:

  1. 患者管理:醫(yī)療行業(yè)軟件需要有一個完善的患者管理系統(tǒng),包括患者信息錄入、查詢、更新、刪除等功能。在設(shè)計患者管理模塊時,需要考慮患者信息的完整性和準確性,并提高查詢速度和便捷性。

  2. 醫(yī)生管理:醫(yī)生是醫(yī)療行業(yè)軟件的主要用戶之一,因此醫(yī)生管理功能模塊也非常重要。在設(shè)計醫(yī)生管理模塊時,需要考慮醫(yī)生信息的分類、查詢和權(quán)限管理等問題,以便于醫(yī)生能夠快速地找到所需工具。

  3. 病歷管理:醫(yī)療行業(yè)軟件需要一個完善的病歷管理系統(tǒng),包括患者病歷錄入、查詢、更新、刪除、打印等功能。在設(shè)計病歷管理模塊時,需要考慮病歷信息的分類、統(tǒng)計和權(quán)限管理等問題,以便于醫(yī)生能夠快速地找到所需工具。

  4. 醫(yī)學(xué)知識庫:醫(yī)學(xué)知識庫為醫(yī)療行業(yè)軟件提供了可靠數(shù)據(jù)支持,包括最新的醫(yī)學(xué)知識、最新的疾病診斷和治療方案等內(nèi)容。在設(shè)計醫(yī)學(xué)知識庫時,需要注重信息的準確性、及時性和完整性,以滿足醫(yī)生的信息需求。

  5. 數(shù)據(jù)統(tǒng)計和分析:醫(yī)療行業(yè)軟件需要一個完善的數(shù)據(jù)統(tǒng)計和分析系統(tǒng),可以幫助醫(yī)院管理者了解醫(yī)院運行狀況、分析患者病情趨勢等信息。在設(shè)計數(shù)據(jù)統(tǒng)計和分析模塊時,需要考慮數(shù)據(jù)類型、數(shù)量和結(jié)構(gòu),并采用適當?shù)慕缑嬖兀缌斜?、表格、樹形結(jié)構(gòu)等。

三、UI設(shè)計的最佳實踐

在進行醫(yī)療行業(yè)軟件的UI設(shè)計時,還需要遵循一些最佳實踐,以確保設(shè)計出更好的用戶體驗:

  1. 用戶測試:在設(shè)計完成后,需要進行用戶測試和反饋,以確認設(shè)計是否符合用戶需求。測試可以采用問卷調(diào)查、用戶訪談、焦點小組等方式。

  2. 設(shè)計原型:在開始UI設(shè)計之前,需要定義界面的功能和流程,并制作出初步的草圖或原型,以建立一個基本的設(shè)計框架。原型可以通過 用戶體驗設(shè)計工具 如Axure、Sketch、figma等繪制。

  3. 反饋和改進:根據(jù)用戶的反饋,進行適當?shù)母倪M和調(diào)整,以提高用戶體驗和界面易用性。

  4. 框架和插件:使用流行的UI框架和插件,以加速設(shè)計過程并提高界面風(fēng)格的一致性。Bootstrap、Ant Design等都是比較受歡迎的前端框架,利用這些框架可以減少開發(fā)時間和代碼量,提高可維護性。

總之,醫(yī)療行業(yè)軟件的UI設(shè)計需要注意眾多細節(jié),應(yīng)注重用戶的需求和使用體驗,并遵循一些基本原則和最佳實踐,才能設(shè)計出合理、易用、美觀、安全的軟件界面,提高醫(yī)院信息化管理的效率和水平。







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科研信息軟件UI設(shè)計哪家好

前端達人

科研信息軟件是現(xiàn)代科學(xué)研究中必不可少的工具之一,它可以幫助科研工作者管理數(shù)據(jù)、分析結(jié)果、展示實驗圖像和文本信息等。在今天這個信息化時代,科研信息軟件的UI設(shè)計也變得越來越重要,因此本文將以科研信息軟件的UI設(shè)計為題,探討如何設(shè)計出合理、易用、美觀的科研信息軟件界面。

一、UI設(shè)計的基本原則

在進行科研信息軟件的UI設(shè)計時,我們需要遵循一些基本原則,以確保設(shè)計出用戶滿意、易用、美觀的軟件界面。以下是一些重要的UI設(shè)計原則:

  1. 簡潔明了:科研信息軟件應(yīng)注重界面簡潔明了,以避免用戶過多的學(xué)習(xí)成本。應(yīng)盡可能地減少功能按鈕和控件的數(shù)量,并將其分組或分類,以便于用戶快速找到所需要的工具。

  2. 可用性:科研信息軟件應(yīng)該非常注重可用性,確保用戶能夠輕松、快速地完成任務(wù)。為此,可以引入一些常用的設(shè)計元素,例如列表、表格、搜索框等,同時在設(shè)計時,需要考慮各種用戶操作情況,如單擊、雙擊、右鍵單擊等。

  3. 色彩搭配:在科研信息軟件的UI設(shè)計中,色彩的搭配非常重要。應(yīng)該選擇適合目標用戶和應(yīng)用場景的主題色系,并在設(shè)計過程中使用這些顏色。此外,顏色還可以用來強調(diào)某些重要元素,例如按鈕、鏈接等。

  4. 風(fēng)格風(fēng)貌:科研信息軟件可以根據(jù)不同的使用情境,采取不同的界面風(fēng)格和風(fēng)貌。比如,可以采用類似Windows的傳統(tǒng)桌面風(fēng)格,也可以采用時尚現(xiàn)代的扁平化、材料化設(shè)計風(fēng)格。

二、設(shè)計要素與功能模塊

在進行科研信息軟件的UI設(shè)計時,需要考慮一些重要的設(shè)計要素和功能模塊,以下是一些常見的設(shè)計要素和功能模塊:

  1. 導(dǎo)航欄:在軟件界面的頂部或側(cè)邊,應(yīng)該設(shè)置一個清晰明了的導(dǎo)航欄,以便于用戶快速找到所需工具或信息。

  2. 設(shè)置區(qū):在設(shè)置區(qū),用戶可以對軟件進行設(shè)置、管理各種數(shù)據(jù)源、安排任務(wù)等操作。在設(shè)計設(shè)置區(qū)域時,需要關(guān)注易用性和可維護性,給用戶提供方便的界面指引,以便于他們快速掌握設(shè)置流程。

  3. 數(shù)據(jù)管理:科研信息軟件的主要目標是管理各種數(shù)據(jù)類型,包括實驗數(shù)據(jù)、分析結(jié)果、文獻資料等。在設(shè)計數(shù)據(jù)管理模塊時,需要考慮數(shù)據(jù)類型、數(shù)量和結(jié)構(gòu),并采用適當?shù)慕缑嬖?,例如列表、表格、樹形結(jié)構(gòu)等。

  4. 數(shù)據(jù)可視化:數(shù)據(jù)可視化是科研信息軟件中非常重要的功能之一,它可以幫助用戶更好地理解和分析數(shù)據(jù),支持圖表、曲線、熱圖等多種可視化方式。在設(shè)計數(shù)據(jù)可視化界面時,需要優(yōu)化數(shù)據(jù)展示效果,提高易讀性和易用性。同時,在數(shù)據(jù)可視化模塊中應(yīng)該支持用戶自定義的操作,例如選擇數(shù)據(jù)源、調(diào)整參數(shù)設(shè)置等。

  5. 工具箱:工具箱是科研信息軟件中非常常用的功能區(qū)域,它提供了豐富的工具和模板,以支持用戶的不同操作需求。在設(shè)計工具箱時,需要盡可能地精簡和分類,使用戶能夠快速找到所需的功能工具。

三、UI設(shè)計的最佳實踐

在進行科研信息軟件的UI設(shè)計時,還需要遵循一些最佳實踐,以確保設(shè)計出更好的用戶體驗:

  1. 用戶測試:在設(shè)計完成后,需要進行用戶測試和反饋,以確認設(shè)計是否符合用戶需求。測試可以采用問卷調(diào)查、用戶訪談、焦點小組等方式。

  2. 設(shè)計原型:在開始UI設(shè)計之前,需要定義界面的功能和流程,并制作出初步的草圖或原型,以建立一個基本的設(shè)計框架。原型可以通過 用戶體驗設(shè)計工具 如Axure、Sketch、figma等繪制。

  3. 反饋和改進:根據(jù)用戶的反饋,進行適當?shù)母倪M和調(diào)整,以提高用戶體驗和界面易用性。

  4. 框架和插件:使用流行的UI框架和插件,以加速設(shè)計過程并提高界面風(fēng)格的一致性。Vue、React等都是比較受歡迎的前端框架,利用這些框架可以減少開發(fā)時間和代碼量,提高可維護性。

總之,科研信息軟件的UI設(shè)計需要注意眾多細節(jié),應(yīng)注重用戶的需求和使用體驗,并遵循一些基本原則和最佳實踐,才能設(shè)計出合理、易用、美觀的軟件界面,提高科研數(shù)據(jù)管理、分析和展示的效率和質(zhì)量。



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gis地理信息系統(tǒng):gis和醫(yī)療行業(yè)的結(jié)合

前端達人

隨著現(xiàn)代科技的不斷進步,GIS技術(shù)和醫(yī)療設(shè)計的完美融合已經(jīng)逐漸走進了人們的視野。GIS技術(shù)即地理信息系統(tǒng)技術(shù),它是一種以空間數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)的信息處理技術(shù)。而醫(yī)療設(shè)計則是將設(shè)計技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域,通過設(shè)計來提高醫(yī)療服務(wù)的效率和質(zhì)量。兩個看似毫不相關(guān)的領(lǐng)域,卻可以在某些特定的領(lǐng)域中實現(xiàn)完美結(jié)合。

首先,GIS技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域中的應(yīng)用已經(jīng)越來越廣泛。因為醫(yī)療服務(wù)需要考慮到地域性和時空性,因此GIS技術(shù)的空間分析功能可以很好地滿足這些需求。通過GIS技術(shù),醫(yī)療機構(gòu)可以更好地對疾病分布、患者流動、醫(yī)療資源等進行分析,從而指導(dǎo)醫(yī)療服務(wù)的規(guī)劃和調(diào)整。

其次,在醫(yī)療設(shè)計中,GIS技術(shù)也有著重要的應(yīng)用價值。醫(yī)療設(shè)施的建設(shè)需要考慮到諸多的因素,比如:地理位置、運輸便利程度、周邊環(huán)境等,而GIS技術(shù)可以為醫(yī)療設(shè)施的選址提供更為準確的參考。同時,GIS技術(shù)還可以為醫(yī)療設(shè)施的建設(shè)提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù)支持,比如通過對周邊地理環(huán)境的分析來確定醫(yī)院的建筑布局,從而實現(xiàn)最佳的設(shè)計效果。
醫(yī)院視角.png

再者,GIS技術(shù)還可以為醫(yī)療服務(wù)的查詢提供便捷的方式。在過去,人們需要到醫(yī)院或者診所進行面對面的咨詢和查詢,這樣一來就浪費了大量的時間和精力。但是有了GIS技術(shù),患者們可以通過互聯(lián)網(wǎng)檢索到附近的醫(yī)療機構(gòu),并在地圖上直觀地查看它們的位置、聯(lián)系方式、醫(yī)生資質(zhì)等相關(guān)信息,從而更方便地進行醫(yī)療服務(wù)的選擇和查詢。

最后,GIS技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域中的應(yīng)用不僅可以提高醫(yī)療服務(wù)的效率和質(zhì)量,還可以幫助提升醫(yī)療行業(yè)的整體發(fā)展水平。通過GIS技術(shù),醫(yī)療機構(gòu)可以更好地把握疾病的流行趨勢,預(yù)測未來的疾病發(fā)展趨勢,發(fā)掘醫(yī)學(xué)研究的價值。這些技術(shù)將帶來更好的醫(yī)療體驗,并在未來的醫(yī)療創(chuàng)新上提供更多的可能性。

綜上所述,GIS技術(shù)與醫(yī)療設(shè)計的完美融合,可以為醫(yī)療領(lǐng)域帶來更多的便利和高效。我們相信,在未來的日子里,這種新興的技術(shù)應(yīng)用將帶來更多令人期待的驚喜。

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設(shè)計流程的探索

博博

在市面上有各種各樣的方法論,但我們重中會發(fā)現(xiàn)答案是如此的相像。 

【 發(fā)現(xiàn)問題 —— 定義問題 —— 解決方案 ——上線 —— 復(fù)盤 

以下是我總結(jié)的思維模型;



設(shè)計模型分為五個階段,分別是:

1、定義問題:確定需要解決的問題,如果發(fā)現(xiàn)問題不需要解決,需要重新尋找問題。

2、正確的做事:在確定問題后,需要展開多維度挖掘,并確立核心目標。

3、用正確的方法做:圍繞核心目標,通過UE交互、UI設(shè)計等方法解決問題,進行可行性預(yù)測并提前進行數(shù)據(jù)埋點。

4、真的做對了嗎:上線后進行設(shè)計驗證,進行數(shù)據(jù)分析和反饋,了解用戶需求,度量產(chǎn)品是否符合預(yù)期。

5、規(guī)劃:根據(jù)驗證結(jié)果開展新的設(shè)計指標調(diào)整和后續(xù)迭代。

這些階段的設(shè)計模型可幫助您更好的解決問題。

一、定義問題

在職場上,很多情況下接到需求同時已經(jīng)把方案確認來。所以我們前置問題。以下兩個理論很好的詮釋為什么要整明白事情后做事。【黃金圈法則】【第一性原理】我們應(yīng)該多問為什么直擊問題本質(zhì)。



5Why分析法

5Why分析法是一種用于解決問題的方法,通過不斷問“為什么”來找到問題的根本原因,從而采取相應(yīng)的解決措施。該方法主要包含以下步驟:

1、確定問題:明確問題的具體表現(xiàn)和影響,將問題定義清晰。

2、提出第一個為什么:從問題的表面原因開始,問“為什么”出現(xiàn)這個問題。

3、進一步提出為什么:根據(jù)第一個為什么的回答,追問“為什么”這個回答是如此,找到更深層次的原因。

4、重復(fù)以上步驟:根據(jù)第二個為什么的回答,再次追問“為什么”,直到找到問題的根本原因。

5、制定解決方案:針對問題的根本原因,提出相應(yīng)的解決措施。

通過追問層層遞進,直至得到問題本質(zhì)。抓住關(guān)鍵點,排除信息干擾。MECE法則,相互獨立、完全窮盡通過不斷追問“為什么”,可以找到問題的真正原因,避免只解決表面問題而忽略了更深層次的問題。

二、正確的做事



2.1 挖掘

我們可以通過體驗走查、競品分析、數(shù)據(jù)分析、用戶分析、專家訪談、圓桌會議、用戶體驗地圖、產(chǎn)品體驗報告。可以根據(jù)項目需求的不同篩選出更適公司的策略,從而更好的解決問題。

2.1.1 挖掘手段

體驗走查:通常情況下由體驗設(shè)計進行專業(yè)性的走查發(fā)現(xiàn)體驗問題

競品分析:防止閉門造車,發(fā)現(xiàn)競品亮點。統(tǒng)一固有的交互方式增強易用性。

用戶分析:用戶類型分析,對人群劃分。

專家訪談:專家訪談也叫用戶方案,主要針對反饋問題進行進一步的了解。

圓桌會議:通過調(diào)研報告二手資料審視產(chǎn)品問題。

用戶體驗地圖:用戶體驗地圖又稱體驗地圖、旅程圖主要是圍繞用戶主流程洞察用戶痛點,從痛點形成設(shè)計目標。

產(chǎn)品體驗報告:公司內(nèi)部對產(chǎn)品調(diào)研反饋的報告文件,可以是第三方可以是不同崗位的調(diào)研報告。

2.2 聚焦

聚焦,顧名思義根據(jù)上一步我們挖掘出來的「問題」、「機會點進行聚集。實際上我們很容易的先入為主從用戶體驗上推論出可行性設(shè)計解決方案,而忽略了業(yè)務(wù)目標形成有效的商業(yè)價值。所以我們應(yīng)該從業(yè)務(wù)目標為前提解決用戶訴求。

設(shè)計日標 = 用【某設(shè)計策略】給目標用戶帶來【某價值】,以助力【某變現(xiàn)方式】

三、用正確的方法做



3 .1 發(fā)散

在設(shè)計思路的探索階段,我們需要采用發(fā)散思維的方式,嘗試不同的方案,以激發(fā)更多的可能性。通過設(shè)計工作坊、競品分析、頭腦風(fēng)暴等形式,圍繞著設(shè)計目標,我們使用不同的設(shè)計策略對產(chǎn)品進行改進和優(yōu)化。在主要負責(zé)產(chǎn)品迭代優(yōu)化并滿足業(yè)務(wù)需求的過程中,我們需要不斷地探索和嘗試,以達到更好的效果。

設(shè)計策略是解決設(shè)計問題的核心方法,它幫助設(shè)計師建立正確的思維框架,從合適的維度去思考和檢驗設(shè)計方案。它是基于設(shè)計目標、用戶需求、市場分析等因素而制定的指導(dǎo)性原則,指導(dǎo)我們選擇合適的設(shè)計方法、工具和技術(shù),以達成最佳設(shè)計效果。設(shè)計師在于是否熟練掌握了相關(guān)的設(shè)計策略并正確地實施。因此,我們不能生搬硬套固定的設(shè)計方案,而要根據(jù)不同的情境和問題,靈活運用設(shè)計策略。

3.2 聚焦

我們可以通過設(shè)計預(yù)演、可行性測試、設(shè)計評審設(shè)計流程來進行設(shè)計最終評審。

這一階段我們可以從不同角度來審視自己的設(shè)計是否可行。甚至可以把一些不確定的設(shè)計方案進行拋磚引玉。最重要的是設(shè)計闡述,通過什么設(shè)計手段來達到我們的目標,來支撐我們的設(shè)計方案,需要有空杯的心包容其他人提出的問題。最終形成設(shè)計方案,這個過程并不是一次完成,有可能進行多輪討論完成。

四、真的最對了嗎



4.1 收集反饋

產(chǎn)品上線后我們需要驗證產(chǎn)品的最終是否符合我們設(shè)計預(yù)期。首先我們需要根據(jù)設(shè)計預(yù)期統(tǒng)計上線后的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。

灰度測試

灰度測試和A/B測試都是軟件測試中的一種測試方法,但是它們的目的和實現(xiàn)方式有所不同。灰度測試是指在軟件發(fā)布之前,先將新功能或者新版本的軟件發(fā)布到一部分用戶中進行測試,以收集用戶反饋,然后再逐步擴大范圍,直到全面推廣上線。而A/B測試則是將同一個功能或者頁面設(shè)計出兩個或多個版本,然后將不同版本的頁面隨機分配給不同的用戶,通過比較不同版本的用戶行為數(shù)據(jù)來確定哪個版本更優(yōu)秀。

4.2目標驗證

數(shù)據(jù)驗證

前期在設(shè)想目標轉(zhuǎn)化流程,然后通過數(shù)據(jù)埋點數(shù)據(jù)采集,來收集用戶行為數(shù)據(jù)、應(yīng)用數(shù)據(jù)、網(wǎng)站數(shù)據(jù)等等。構(gòu)建數(shù)據(jù)指標體系,進行事件分析,查看數(shù)據(jù)是否符合預(yù)期。如:轉(zhuǎn)化率、用戶停留時長、跳出率等等。

除此以外,我們還可以參考行業(yè)其他的度量方式:如(谷歌Heart模型、阿里巴巴五度模型)

用戶反饋

不同行業(yè)收集渠道都不一樣可以根據(jù)成本、可行性出發(fā)選擇一個能快速執(zhí)行的方案。

1、內(nèi)部渠道,比如客服咨詢、反饋投訴,可以直接了解用戶的問題、建議、需求等。

2、比如在線問卷、彈窗調(diào)查、用戶評論等,可以主動邀請用戶提供反饋。

通過數(shù)據(jù)埋點,構(gòu)建數(shù)據(jù)指標體系,進行事件分析,查看數(shù)據(jù)是否符合預(yù)期。如轉(zhuǎn)化率、用戶停留時長、跳出率等等如五度模型

4.3 沉淀經(jīng)驗

復(fù)盤

復(fù)盤是一個對整個設(shè)計過程進行回顧、總結(jié)和反思的過程,主要目的是為了發(fā)現(xiàn)問題、優(yōu)化流程、提升設(shè)計質(zhì)量和工作效率。它通常包括三個階段:準備階段、設(shè)計復(fù)盤階段和知識共享階段。

在準備階段,需要明確復(fù)盤的目標和范圍,梳理并整理在整個設(shè)計過程中產(chǎn)生的調(diào)研內(nèi)容、分析結(jié)果、設(shè)計成果物等。這樣有助于在復(fù)盤階段更加有針對性地收集和整理相關(guān)信息,以更好地發(fā)現(xiàn)問題和優(yōu)化方案。

在設(shè)計復(fù)盤階段,可以從自身出發(fā),對整個設(shè)計過程進行回顧、總結(jié)和反思,進一步發(fā)現(xiàn)問題和提升設(shè)計質(zhì)量和工作效率。同時,也可以從外部出發(fā),收集項目組成員、真實用戶等各方反饋,進一步驗證設(shè)計質(zhì)量、工作質(zhì)量等。在復(fù)盤階段,可以采用面談、問卷調(diào)查、數(shù)據(jù)分析等方法,對設(shè)計過程和成果進行評估。

在知識共享階段,可以分享得出的結(jié)論、總結(jié)和優(yōu)化方案,以便其他人可以從中受益。同時,還可以將得出的結(jié)論、總結(jié)和優(yōu)化方案進行知識沉淀,以便以后的設(shè)計過程可以更好地避免犯同樣的錯誤。知識共享和沉淀是復(fù)盤的重要結(jié)果之一,也是大家共同進步的關(guān)鍵。

總之,充足的前期準備會讓之后的復(fù)盤過程更加順利,復(fù)盤結(jié)果更加準確。復(fù)盤是一個持續(xù)改進的過程,通過反復(fù)的復(fù)盤和優(yōu)化,可以不斷提升設(shè)計質(zhì)量和工作效率,實現(xiàn)更好的效果和成果。

五、規(guī)劃

5.1 產(chǎn)品規(guī)范

在新版產(chǎn)品發(fā)布后,通過數(shù)據(jù)驗證進一步了改版后是否達到預(yù)期。改版的價值是否能體現(xiàn)?如果不是我們應(yīng)該如果重新調(diào)整方向。

總之,針對電商產(chǎn)品新版發(fā)布后的項目規(guī)劃和調(diào)整,需要通過數(shù)據(jù)分析來了解用戶需求和反饋,制定相應(yīng)的項目計劃和調(diào)整方案,并在實施過程中不斷監(jiān)控和評估,以便及時進行必要的調(diào)整和優(yōu)化。

結(jié)語

優(yōu)秀的體驗設(shè)計師是鳳毛麟角,但每個人都可以提出一些建議。本文介紹了一些方法,希望能啟發(fā)讀者,成為優(yōu)秀的用戶體驗設(shè)計師。作為一名用戶體驗設(shè)計師,需要掌握以下幾個技巧:

1、溝通技巧:用戶體驗設(shè)計師需要具備與團隊成員、利益相關(guān)方和用戶進行高效溝通和協(xié)作的技巧。

2、用戶理解力:深刻理解用戶需求,準確把握目標受眾,并站在他們的角度思考問題,以設(shè)計出符合用戶需求的產(chǎn)品和服務(wù)。

3、數(shù)據(jù)分析能力:能夠運用數(shù)據(jù)挖掘技術(shù),客觀論證假設(shè),提高決策正確性,以評估設(shè)計效果并提出改進方案,不斷優(yōu)化產(chǎn)品的用戶體驗。


作者:victorsoy
來源:站酷



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搜索金融精細化體驗設(shè)計

博博

為什么要做精細化設(shè)計

1)不同圈層用戶需求不同,如股票小白、一般散戶、專業(yè)用戶群體,特點不同,需求也不同,充分對用戶進行挖掘、細分才能更好的理解用戶。

2)在產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重背景下,精細化設(shè)計是一條能持續(xù)產(chǎn)生創(chuàng)新收益路徑。

3)互聯(lián)網(wǎng)新流量獲取困難,比起搶占流量,當下更重要的,是提升用戶粘性、更好的服務(wù)用戶、打造精細化服務(wù)體系。

精細化設(shè)計方法優(yōu)勢

精細化設(shè)計是可以被復(fù)用的標準化流程方法,設(shè)計師可以通過精細化用戶/場景/時段分析后更好的理解用戶多樣化需求,從而轉(zhuǎn)換角色發(fā)現(xiàn)用戶痛點,基于痛點制定設(shè)計策略,展開具體設(shè)計,設(shè)計方向精耕、細致,更關(guān)注效果,重視投入產(chǎn)出比。

一、精細化需求分析

用戶分層及需求分析

用戶分層:方法包含多種,包括按用戶價值、生命周期、RFM模型、AARRR模型、使用經(jīng)驗分層等方法,需結(jié)合需求目標及業(yè)務(wù)類型選擇匹配的方法。

以搜索金融垂類為例,目標是更好的滿足用戶的需求,而不同分層下的用戶需求不同,因此結(jié)合金融垂類下不同使用經(jīng)驗用戶需求不同的特征,按用戶使用經(jīng)驗由淺入深分為:小白用戶、一般散戶、專業(yè)用戶,基于大盤用戶分析報告發(fā)現(xiàn)用戶類型主要以小白用戶和一般散戶為主,小白用戶占比最高。

需求分析:方法包括問卷調(diào)研、用戶訪談、焦點小組、數(shù)據(jù)分析等方法,此項目需求分析結(jié)論來源于用戶分析報告,主要是通過問卷方式調(diào)研用戶需求,將不同分層用戶的需求進行分類整合,得出以下需求特征:

小白用戶:入門學(xué)習(xí)資料、百科基礎(chǔ)知識、新聞資訊、行情、社區(qū)內(nèi)容。

一般散戶:行情、自選、新聞資訊、投資建議。

專業(yè)用戶:自選、行情、資訊、社區(qū)、更高級的策略組合。

場景分類分析

輔助挖掘分場景的細化需求并提供對應(yīng)設(shè)計解法

不同場景下用戶需求不同,設(shè)計解決方案會有差異,金融品類需求豐富包括股票/基金/期貨/外匯/貴金屬,需求類型包括實體需求/問答需求/轉(zhuǎn)化需求,需通過數(shù)據(jù)分析了解各類需求占比,可以作為后續(xù)優(yōu)化優(yōu)先級的判斷指標,經(jīng)過數(shù)據(jù)分析后得出結(jié)論股票品類需求及用戶占比遠高于其他品類,以股票品類舉例細化用戶需求,列舉搜索詞,便于后續(xù)進行線上問題走查挖掘設(shè)計機會點。

使用時段分析

輔助挖掘分時效的細化需求并提供對應(yīng)設(shè)計解法

股票交易時段有固定的交易周期,包括盤前/早盤盤中/午休/午盤盤中/盤后幾個固定時段,不同時段用戶需求不同,了解不同時段的用戶需求可以更好的滿足用戶,比如開盤過程中用戶想看到更實時更專業(yè)的行情信息、實時的資訊動態(tài),而在盤前/盤后用戶更想看到的是今日大盤的走勢預(yù)測/收盤后的大盤總結(jié),除了固定周期的用戶需求,突發(fā)的新聞資訊類時效性內(nèi)容對用戶做決策分析也很重要。

二、機會點挖掘

綜合分析判斷設(shè)計優(yōu)先級

由于開發(fā)資源有限,不能一次做完所有產(chǎn)品設(shè)計優(yōu)化,因此需針對優(yōu)化內(nèi)容排布優(yōu)先級,對高優(yōu)場景進行優(yōu)化,這里的方法是結(jié)合用戶分類規(guī)模、產(chǎn)品品類規(guī)模、發(fā)展目標、體驗收益高低明確優(yōu)化優(yōu)先級,通過上述精細化分析得出結(jié)論股票場景用戶規(guī)模大,且小白用戶占比高,因此在股票場景下針對偏小白用戶高優(yōu)進行設(shè)計優(yōu)化。

結(jié)合分析結(jié)論洞察機會點

結(jié)合小白用戶需求特征在股票需求場景下挖掘設(shè)計機會點,結(jié)合股票場景需求分類結(jié)論列舉搜索詞,針對搜索詞下的需求滿足情況進行挖掘分析,可以從以下三點著重分析:

1)結(jié)合用戶需求結(jié)論分析是否存在未滿足的使用需求。

2)結(jié)合競品分析已滿足需求是否有提升空間,如在滿足效率上、信息理解成本上。

3)結(jié)合競品分析交互、布局、視覺樣式上是否存在優(yōu)化空間。

以大盤詞下的股市行情搜索詞為例:

1)當前僅滿足了用戶單一市場的行情需求:僅展示了A股下的上證指數(shù)行情,缺少美股/港股等多市場滿足、缺少重要行情動態(tài)信息包括大盤最新消息、大盤整體漲跌情況、大盤特殊異動等信息。

2)數(shù)據(jù)圖表復(fù)雜理解成本高,滿足效率低:橫縱坐標數(shù)據(jù)多、圖表內(nèi)包含分時、五日、日K等專業(yè)行情功能切換,小白用戶難以理解。

3)內(nèi)容布局及樣式上相對單一:由于滿足卡片使用了通用的股票行情設(shè)計模板、且需求滿足有缺失,導(dǎo)致了內(nèi)容及布局上相對單一,與競品相比在內(nèi)容豐富度及視覺樣式上差距較大。

按照以上方法對列舉搜索詞場景進行逐一分析挖掘,最后整理分類總結(jié)設(shè)計機會點。

三、制定設(shè)計優(yōu)化策略

明確設(shè)計準則及發(fā)力點

基于小白用戶經(jīng)驗少、金融垂類專業(yè)知識多晦澀難懂、數(shù)據(jù)復(fù)雜難理解的背景,制定易觸達、易理解2個策略,通過信息可視化外顯、圖表圖形化表達、關(guān)鍵信息外顯等方式降低用戶消費門檻,提高信息獲取效率,強時效是基于股票特有的盤前/盤中/盤后周期性交易特征擬定的,可通過此特征打造更加差異化的滿足。

四、落地應(yīng)用驗證

股票大盤場景

1)分析用戶需求及業(yè)務(wù)訴求

典型搜索詞:如大盤行情、今日股市動態(tài)等大盤泛搜索詞。

用戶需求:結(jié)合用戶高頻使用功能分析發(fā)現(xiàn)小白用戶、一般散戶、專業(yè)用戶均對行情功能有高頻率的使用需求,具體需求包括了解多市場、關(guān)鍵指數(shù)行情、了解最新快訊、重要行情動態(tài)、盤前/盤中/盤后簡報,再結(jié)合小白用戶占比高且對百科內(nèi)容有需求的現(xiàn)狀,知識科普信息也是相關(guān)待滿足需求。

業(yè)務(wù)訴求:增加自選股入口、開戶轉(zhuǎn)化導(dǎo)流入口。

2)競品分析挖掘優(yōu)化點

搜索競品分析:普遍用一張晦澀難懂的數(shù)據(jù)結(jié)果卡滿足全部用戶的復(fù)雜檢索需求,可獲取信息很有限,對小白用戶來說復(fù)雜的數(shù)據(jù)圖更是難以消化。

垂類競品分析:更專業(yè),信息滿足更豐富,但頁面內(nèi)容較繁雜,對于小白用戶來說入門成本較高。

設(shè)計優(yōu)化思路:結(jié)合競品優(yōu)劣勢可得出,需要在提高信息豐富度的同時,考慮小白用戶的入門成本,用更可視化及簡潔的設(shè)計語言輔助用戶快速獲取有效需求信息。

3)結(jié)合策略展開設(shè)計

結(jié)合用戶需求優(yōu)先級對信息模塊進行分區(qū),強需內(nèi)容放在頭部,弱需滿足放在中部,附加轉(zhuǎn)化放在底部,如多市場TAB+指數(shù)模塊作為搜索強需置于上方,關(guān)鍵指數(shù)信息置于頭部,市場總覽及簡報內(nèi)容置于中部,開戶轉(zhuǎn)化等激發(fā)需求入口置于下方輔助展現(xiàn),并結(jié)合設(shè)計策略進行詳細設(shè)計。

易觸達:優(yōu)化前的搜索結(jié)果卡片僅支持上證指數(shù)數(shù)據(jù)的展示,更豐富的行情信息都承載在落地頁內(nèi),通過前卡與落地頁的聯(lián)動優(yōu)化,外顯滿足需求的關(guān)鍵信息,幫助用戶提升消費效率。

易理解:通過數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化、圖形可視化、標簽化字體等用戶更易理解的設(shè)計表達語言,幫助用戶更簡單快捷的獲取信息。

強時效:增加快報簡訊等時效性內(nèi)容、周期性內(nèi)容展示。

4)實驗上線驗證

通過最終上線實驗數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn),設(shè)計改版后由于更高效的滿足了用戶多樣化內(nèi)容需求,搜索量、點擊率大幅提升,也驗證了整個設(shè)計方法思路的正確性。

開戶轉(zhuǎn)化場景

設(shè)計方法流程相同

分析需求:典型搜索詞股票開戶等轉(zhuǎn)化詞,線上僅有開戶入口列表,但實際搜索用戶有潛在的查找開戶方式需求未滿足,因此需先滿足用戶了解開戶流程的需求,再提供轉(zhuǎn)化入口。

競品分析:搜索競品包括今日頭條、夸克、QQ瀏覽器、必應(yīng)、谷歌均以滿足用戶查找需求為主,信息以純文本形式展現(xiàn),消費成本較高,且未滿足用戶潛在的開戶需求,垂類競品開戶頁對流程、材料介紹均不完整、缺少完整的介紹及問題解答。

策略設(shè)計 :結(jié)合用戶需求優(yōu)先級對信息模塊進行分區(qū),可視化外顯優(yōu)先滿足開戶流程需求,再提供優(yōu)質(zhì)券商開戶入口,考慮到搜索結(jié)果頁卡片展示屏效,完整開戶指南配合在落地頁內(nèi)呈現(xiàn)。

驗證收益:產(chǎn)品上線后開戶轉(zhuǎn)化率提升,用戶需求和轉(zhuǎn)化需求得到了較好的平衡,再次驗證精細化設(shè)計方法的有效性。

總結(jié)與展望

精細化設(shè)計方法應(yīng)用落地主要分為四步:1)分用戶、場景、時效的精細化需求分析;2)VS競品分析問題挖掘設(shè)計機會點;3)結(jié)合分析制定設(shè)計優(yōu)化策略;4)高優(yōu)場景設(shè)計及收益驗證。該方法不僅適用于搜索金融垂類體驗持續(xù)優(yōu)化,同時也可應(yīng)用至搜索全局啟發(fā)設(shè)計優(yōu)化思路。


作者:百度MEUX
來源:站酷



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Midjourney應(yīng)用UI工作流

博博

mj大家都很熟悉了,但是目前很多還是在用它做海報、運營banner、ip等形象,那么作為UI設(shè)計如果運用mj到工作流中,最近一直在探索這方面,目前來看背景、圖標是可以成熟的運用到工作流中,下面就來講講心得

先看結(jié)果,下面是我用mj生成的彈窗頁面和功能頁面,bc都進行嘗試,感覺效果還是不錯~

基礎(chǔ)知識

Midjourney分為很多模式,如V4\V5\V5.1\niji4\niji5等模式,先了解這些模式什么意思,直接從v4說吧,v4之前基本用不到了;
v4:通用模式,適用于各個風(fēng)格行業(yè),但產(chǎn)出的圖質(zhì)量和細節(jié)不是好
v5:寫實模式,產(chǎn)出的圖更加風(fēng)格,更加細節(jié),風(fēng)格偏向?qū)憣?br /> v5.1:最近剛出的模型,在v5基礎(chǔ)上產(chǎn)出的圖細節(jié)更豐富
niji4/5:產(chǎn)出的圖基本就是二次元風(fēng)格,可以想象為宮崎駿風(fēng)格,當然加一些特殊詞也可以生產(chǎn)3d圖

生圖與喂圖

眾所周知mj可以支持生圖以及喂圖,我在工作流中兩者都進行了使用,具體來講一下流程。
先說生圖,就是直接拿關(guān)鍵詞輸入進去就可以出圖了,但是這種一般都是隨機的無法達到自己想要的效果,比如下面我直接用關(guān)鍵詞生成b端圖標以及喂圖出來的圖標她們之間的差距;
左側(cè)是直接生成的圖標,可以看到結(jié)構(gòu)以及配色上都特別臟亂,右側(cè)通過喂圖之后就會更加干凈

常用指令/后綴

常用指令:

/imagine 要求畫圖
/describe 反向識別圖片,用于喂圖提取關(guān)鍵詞
/settings 設(shè)置參數(shù)

常用后綴:

--s 700 數(shù)值越高,越偏離描述
--q 2.5 越小出圖越快,細節(jié)也越少
-- iw 1 數(shù)值越大越偏離你喂的圖
--ar 16:9 控制比例
:: geed 4.5 圖片權(quán)重,讓生成的圖側(cè)重哪些關(guān)鍵詞
--no geed 加什么不會出現(xiàn)什么

前期設(shè)置

使用niji模式生成UI圖標
第一行:使用niji5模式
第二行:默認風(fēng)格化也就是 --s 值
第三行:默認風(fēng)格
第四行:默認

第一行:使用v5模式
第二行:默認
第三行:默認

實際操作

第一步:

/imagine 內(nèi)輸入下面咒語
A UI interface gift box, icon design, UI, Disney, Clay material, bright color, 3d art, clean background, Oc rendering, The background is black, c4d, blender, 3d, 8k, HD -niji 5 --style expressive --s 180
一個UI界面禮盒,圖標設(shè)計,UI,迪士尼,Clay材質(zhì),亮色,3d藝術(shù),干凈背景,Oc渲染,背景為黑色,c4d,blender,3d,8k,HD

關(guān)鍵:粘土材質(zhì)、迪士尼、UI圖標

第二步:

U1-U4對應(yīng)四張圖,可以選擇自己滿意的圖進行放大,如果不滿意可以使用V指令,針對某一張圖在進行生成

第三步:

使用ps或者其他軟件進行扣圖

第四步:

進行色彩調(diào)整

第五步:

進行頁面融合




作者:愛吃貓的魚___
來源:站酷



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好設(shè)計告訴你什么叫打破常規(guī)

博博

一、弧形輪播的 Banner 圖設(shè)計


在移動端 Banner 圖通常以左右輪播居多,也有個別產(chǎn)品會在輪播形式上創(chuàng)新,比如上下輪播、分層輪播、漸隱輪播、Z 軸輪播等。


最近在體驗態(tài)棒 App 時,其 Banner 圖采用弧形輪播的形式。利用弧度的形式展示商品提高了 Banner 位的利用率,有助于展示更多推薦商品,直觀的表達也使得商品更加突出。自動輪播類似于滾動的櫥窗,表現(xiàn)形式非常新穎,帶給用戶更好的感官體驗。




二、默認頭像的多種預(yù)設(shè)選擇


隨著產(chǎn)品感官體驗的提升,很多產(chǎn)品在默認頭像的設(shè)計層面變得更豐富,不一定需要用戶上傳照片,自定義的選擇也更靈活。


除了通過 IP 形象強化默認頭像的視覺感以外,最近在使用智行火車票 App 時,其默認頭像以矢量插畫風(fēng)為主。用戶進行頭像設(shè)置時無需上傳照片,產(chǎn)品提供了多個默認頭像,方便用戶根據(jù)自己的喜好作出預(yù)設(shè)。多種預(yù)設(shè)讓自定義選擇更靈活,也能讓默認頭像更美觀,提升用戶對產(chǎn)品的好感度。




三、趣味性的心情打卡設(shè)計


對于職場人來說壓力是難以避免的,總會遇到一些煩心的事或者壓力,就會因此影響我們的情緒。我們要試著釋放壓力,治愈我們的情緒才能迎接美好的明天。


最近體驗到一個幫你記錄心情,治愈心事的產(chǎn)品-歲歲。整個產(chǎn)品設(shè)計風(fēng)格清新可愛,看著就有種治愈感??梢詫ψ约寒斍暗男那檫M行打卡,類似于儀表盤一樣的心情打卡設(shè)計也是趣味性十足,表情設(shè)計風(fēng)格非常可愛,哪怕是不開心也能通過這樣趣味性的打卡形式而治愈。設(shè)計風(fēng)格觀賞性很高,值得大家體驗。




四、五一主題氛圍設(shè)計


眾多產(chǎn)品都會在五一假期期間進行系列主題活動,如何充分利用好當前布局結(jié)構(gòu),是產(chǎn)品設(shè)計師進行設(shè)計發(fā)揮的關(guān)鍵。


在五一期間使用嘀嗒出行 App 時,多個主界面結(jié)合了五一主題氛圍設(shè)計,青春活潑的插畫風(fēng)渲染出歡快的節(jié)奏。整個界面被裝扮得非常有氛圍感,既傳播了主題活動,也帶給用戶非常新穎的視覺享受。




五、場景化的積分兌換設(shè)計


為了提高用戶黏性,通過簽到積分、消費積分、任務(wù)積分等,再結(jié)合積分兌換提高用戶參與度,是提升黏性轉(zhuǎn)化的有效形式。


麥當勞 App 在積分兌換的設(shè)計中結(jié)合了兌換套餐的實物照片,讓用戶對于兌換商品更有直觀感受。也可以切換不同積分兌換的差異,提高用戶參與積分的積極性。通過場景化的積分兌換設(shè)計,不僅提高用戶參與度,設(shè)計感官度也非常棒。




六、動態(tài)賣點強化關(guān)注度


需要強化功能的關(guān)注度時,除了在視覺表現(xiàn)層體現(xiàn)差異以外,動靜結(jié)合也能起到突出作用。


比如智行火車票 App 首頁設(shè)計中,以動效的形式演變賣點,以此突出酒店欄目。動效表達的形式形成動靜對比,以差異化的形式突出業(yè)務(wù)重點,提高用戶的關(guān)注度。




七、播放按鈕的品牌氛圍營造


越來越多的產(chǎn)品開始注重立足于品牌的設(shè)計,強化品牌曝光度和產(chǎn)品差異化,品牌基因的融入可以一舉多得。


最近在使用汽水音樂 App 聽歌時,播放按鈕暫停狀態(tài)背景會有氣泡漂浮,還原了汽水帶給用戶的視覺感。通過小小的動效表達不僅強化了品牌感,也提高了播放按鈕的點擊欲,帶給用戶不錯的感官體驗。




八、登錄設(shè)計中的動態(tài)背景


登錄已經(jīng)逐步成為體驗產(chǎn)品的必備步驟,很多產(chǎn)品都需要用戶登錄才可以體驗,如何提高用戶的登錄意愿度變得至關(guān)重要。


吃貨筆記 App 在登錄設(shè)計中采用動態(tài)背景增強視覺感,有種炫酷的感覺。動態(tài)背景結(jié)合炫酷的圖形設(shè)計,營造出不錯的氛圍感,以此降低登錄帶來的排斥感,提高用戶登錄體驗產(chǎn)品的意愿度。




九、導(dǎo)航結(jié)束的人性化設(shè)計


導(dǎo)航算是這個時代最便民的工具之一,讓大家的出行更便捷和安全。隨著導(dǎo)航產(chǎn)品的不斷完善,使用體驗也越來越人性化。


五一期間使用高德地圖導(dǎo)航時,抵達目的地結(jié)束導(dǎo)航的設(shè)計中,會根據(jù)目的地屬性進行場景表達。比如目的地是古鎮(zhèn)類景區(qū),會以古鎮(zhèn)代表的圖標設(shè)計替代默認圖標,也會顯示景區(qū)購票信息,方便用戶進行購票和了解相關(guān)信息。結(jié)合場景打造人性化的設(shè)計,讓用戶時刻感受到產(chǎn)品的溫度。




十、不一樣的點贊設(shè)計


點贊設(shè)計已經(jīng)很普遍,通常以伸大拇指和愛心圖標為主,點擊變化過程中也會結(jié)合動效和衍生設(shè)計。


最近在體驗歲歲 App 時,在樹洞欄目中點贊設(shè)計采用動效結(jié)合卡通形象。點贊時以動效表達卡通形象送愛心的過程,呈現(xiàn)出不一樣的點贊效果,帶給用戶差異化的點贊體驗。



作者:黑馬青年
來源:站酷



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如何做好B端產(chǎn)品的競品分析

ui設(shè)計分享達人

作為B端產(chǎn)品,競品分析是非常重要的一環(huán),可以幫助我們了解市場和競爭對手的情況,制定更好的產(chǎn)品策略和營銷策略。以下是一些關(guān)于如何做好競品分析的建議:

1.明確分析目的和范圍:在進行競品分析前,我們需要先明確分析的目的和范圍。例如,我們要分析的是哪些競爭對手,分析的重點是哪些方面,分析的數(shù)據(jù)來源是什么等。

2.收集競品信息:收集競品信息是競品分析的基礎(chǔ),我們可以通過多種方式收集競品信息,例如搜索引擎、社交媒體、行業(yè)報告等。需要注意的是,我們需要收集全面、準確的競品信息,避免歪曲事實或者忽略重要信息。

3.對競品進行比較分析:在收集到競品信息后,我們需要對競品進行比較分析,了解它們的優(yōu)勢和劣勢,找到我們產(chǎn)品的差異化競爭點。比較分析可以從多個角度進行,例如產(chǎn)品功能、定位、用戶體驗、營銷策略等。

4.總結(jié)競品的趨勢和特點:競品分析不僅僅是對單個競品的分析,還需要總結(jié)競品的趨勢和特點,了解市場的發(fā)展趨勢和競爭格局。這可以幫助我們更好地制定產(chǎn)品策略和營銷策略,搶占市場先機。

5.不斷更新競品信息:市場和競爭對手的情況都是不斷變化的,我們需要及時更新競品信息,以跟上市場的變化和競爭對手的動態(tài)。這可以幫助我們更好地應(yīng)對市場挑戰(zhàn),保持競爭優(yōu)勢。

6.分析競品的營銷策略:除了產(chǎn)品功能和用戶體驗等方面,競品的營銷策略也是可以分析的重要方面。我們可以了解競品的宣傳渠道、廣告投放、促銷活動等,以及它們的效果和反饋。這可以幫助我們更好地制定自己的營銷策略,吸引更多的用戶。

7.針對競品的問題進行改進:在競品分析過程中,我們可能會發(fā)現(xiàn)一些競品存在的問題和不足。我們可以借鑒這些問題,對自己的產(chǎn)品進行改進,提升用戶體驗和產(chǎn)品競爭力。

8.多角度思考競品分析:競品分析不僅僅是對單個競品的分析,也可以從多個角度進行。例如,我們可以對競品的用戶畫像、收費模式、技術(shù)實力等方面進行分析,以更全面地了解競品和市場。

9.與其他部門溝通協(xié)作:競品分析需要多個部門的協(xié)作,例如市場部門、產(chǎn)品部門、研發(fā)部門等。我們需要與這些部門進行溝通協(xié)作,共同分析競品和市場,制定更好的產(chǎn)品和營銷策略。

總之,競品分析是B端產(chǎn)品開發(fā)和營銷過程中非常重要的一環(huán),需要全面、準確地分析競品和市場,以制定更好的產(chǎn)品和營銷策略。


那好的B端產(chǎn)品有哪些特點呢?

1、專業(yè)性:B端產(chǎn)品通常是為特定行業(yè)或職業(yè)群體設(shè)計的,需要具備專業(yè)性。好的B端產(chǎn)品需要深入了解用戶的需求和行業(yè)特點,提供專業(yè)化的解決方案。

2、易用性:雖然B端產(chǎn)品的用戶通常是專業(yè)人士,但好的B端產(chǎn)品也需要具備易用性,讓用戶能夠快速上手并且高效地使用。產(chǎn)品的界面設(shè)計、操作流程等都需要考慮用戶使用的便捷性。

3、可靠性:B端產(chǎn)品通常是核心的業(yè)務(wù)系統(tǒng),需要具備高可靠性和穩(wěn)定性。好的B端產(chǎn)品需要經(jīng)過嚴格的測試和驗證,確保系統(tǒng)的穩(wěn)定性和數(shù)據(jù)的安全性。

4、可定制性:不同行業(yè)和用戶群體有不同的需求,好的B端產(chǎn)品需要具備可定制性,能夠根據(jù)用戶的需求和特點進行定制。這可以提高產(chǎn)品的適用度和用戶的滿意度。

5、數(shù)據(jù)分析能力:B端產(chǎn)品通常需要處理大量的數(shù)據(jù),好的B端產(chǎn)品需要具備強大的數(shù)據(jù)分析能力,能夠幫助用戶更好地理解業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和趨勢,以做出更好的決策。

6、云端服務(wù):隨著云計算技術(shù)的發(fā)展,好的B端產(chǎn)品通常需要具備云端服務(wù)能力,能夠提供彈性伸縮、高可用性和低成本等優(yōu)勢,讓用戶能夠更高效地使用產(chǎn)品和服務(wù)。

7、良好的客戶服務(wù):B端產(chǎn)品通常需要提供良好的客戶服務(wù),能夠及時解決用戶的問題和反饋。好的B端產(chǎn)品需要具備良好的客戶服務(wù)體系,能夠幫助用戶更好地使用產(chǎn)品和服務(wù)。

綜上所述,好的B端產(chǎn)品需要具備專業(yè)性、易用性、可靠性、可定制性、數(shù)據(jù)分析能力、云端服務(wù)和良好的客戶服務(wù)等特點,以滿足用戶的需求和提升產(chǎn)品的競爭力。
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如何優(yōu)化交互設(shè)計

博博

1.提示欄

1.1 視覺

這個頁面第一眼最突兀的地方首先是“知道了”這3個字,因為在這個界面中,橙色產(chǎn)品色,而突然出現(xiàn)的藍色會讓你覺得特別醒目,所以我們第一眼會看到這三個字以及這一行的內(nèi)容,這里只涉及到了UI層面上的視覺表現(xiàn)就可以將用戶的注意力吸引過來,但提示欄的視覺優(yōu)先級并不應(yīng)該設(shè)計的這么高。

1.2 文案

這里的業(yè)務(wù)規(guī)則是,用戶必須將保險內(nèi)容全部瀏覽完才可以進入到下一階段,也就是說一共4頁內(nèi)容,如果你在擊下方的checkbox或者下一步時時,內(nèi)容沒有定位在4/4的分頁狀態(tài)時,就會被判定沒有閱讀完保險內(nèi)容。但是這里的文案只是告訴用戶,請向下滑動瀏覽全部內(nèi)容。

2.條款按鈕

2.1視覺

底部有3個條款按鈕,在視覺表現(xiàn)上是3個統(tǒng)一樣式的幽靈按鈕,點擊后會出現(xiàn)彈窗讓用戶閱讀條款內(nèi)容,并在一定時間內(nèi)允許關(guān)閉,用戶點擊閱讀完后樣式不變,但這里的規(guī)則是必須閱讀條款且全部閱讀。

2.2 交互

必須閱讀完三個條款與說明,才可進入下一步。所以這里就會出現(xiàn)多種問題,比如用戶閱讀完保單內(nèi)容但沒有注意到中間的條款按鈕,在視覺沒有給出“必讀”的意符的情況下,用戶會先點擊下一步,但是被告知需要閱讀條款,用戶點擊閱讀完第一條條款,認為自己已經(jīng)完成要求后繼續(xù)點擊下一步,但發(fā)現(xiàn)需要閱讀完三個條款才能完成要求。

這樣的交互與信息設(shè)計讓用戶在該頁面的操作效率大幅度下降,所以面對這種情況,我們是否可以用一些交互優(yōu)化的手段來解決這些問題呢?在選擇策略和方案之前,我們需要思考一些問題:

1.條款的必讀性、風(fēng)險控制

2.效率與法律責(zé)任的權(quán)衡

3.面對多文本、文檔的操作、閱讀的便利性

其實這些問題一部分是業(yè)務(wù)規(guī)則,如果業(yè)務(wù)上的要求不是必須的那么在效率上的操作空間就會比較大。比如我們經(jīng)??吹降臈l款和說明的閱讀,幾乎沒有人會去全部一字不落的看完,但是為了讓用戶充分了解條款、協(xié)議的內(nèi)容,以防后續(xù)帶來的風(fēng)險,現(xiàn)在產(chǎn)品的設(shè)計策略就是給用戶一個5秒的閱讀倒計時,倒計時結(jié)束前無法關(guān)閉彈窗,但說實話這種設(shè)計也是雞肋的很,不想看的人你給60秒也不會去看,想看的人不設(shè)計倒計時也會很仔細的看。所以現(xiàn)在很多產(chǎn)品也做了簡化處理,例如在這個保險條款的交互方式中,我們也可以這樣設(shè)計。在底部直接將條款做成鏈接的形式,和checkbox一同做在一個欄里方便用戶操作,想看自己點,不想看就直接勾選后下一步即可。

關(guān)于風(fēng)險揭示、知曉以及同意協(xié)議這個步驟有很多種做法,還有下方的3種例子:

1.將所有風(fēng)險平鋪讓用戶勾選并同意,這樣的方式比做在一個模塊里打鉤其實形式上是一樣的,因為都可以全選后確認,一種同構(gòu)異型的做法。將風(fēng)險需知面積展示的更多,希望用戶能對其重視,但是為了效率起見還是做了一個全選,也是在形式上尊重了“風(fēng)險”。

2.用標簽選擇的形式將合同、條款披露給用戶,這種形式在本質(zhì)上也和上面的差不多,甚至很多用戶可能不回去點第二個標簽。

3.現(xiàn)在很多產(chǎn)品因為政策的關(guān)系都會在登錄頁面中加上用戶協(xié)議和隱私政策的說明,需要用戶自己去點擊,很多用戶都覺得在登錄前點擊該協(xié)議非常的麻煩,有時也會忽略,所以一些聰明的產(chǎn)品就在用戶點擊登錄后再彈出彈框讓用戶同意該協(xié)議。

最后,話又說回來,領(lǐng)導(dǎo)非讓用戶點擊完3個按鈕,才可以點擊下一步,該怎么設(shè)計呢?首先在視覺樣式層面,用常規(guī)的色塊、線條樣式的按鈕肯定是不行的,因為在這里我們要考慮幾個點:

1.如何讓用戶知道這3個條款是必須點擊閱讀的 

2.讓用戶知道只有全部閱讀完才可以進行下一步。所以做成常規(guī)按鈕,用戶無法知道該點哪個,先點哪個,要點幾個。

那可以做成勾選嗎?也不行,感覺比做成按鈕還要離譜。

那我們可以考慮這樣做,在這個步驟中也無法單獨將閱讀條款列為一個界面,所以只能繼續(xù)在頁面下方用列表的形式讓用戶去閱讀。通過這樣的設(shè)計可以讓用戶明確我該點哪個,哪個還沒有閱讀,當用戶沒有完成閱讀要求時,底部按鈕置灰。






作者:應(yīng)駿
來源:站酷



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用戶體驗設(shè)計流程

資深UI設(shè)計者

用戶體驗設(shè)計流程


雖說用戶體驗是主觀的,但對于一個界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗的共性是能夠經(jīng)由研究實驗來認識,并通過良好設(shè)計去改善的。用戶體驗設(shè)計(User Experience Design,通常簡稱UX Design)就是以提升用戶體驗為目標的一套設(shè)計流程。為什么用戶體驗設(shè)計如此重要呢?因為隨著科技進步,當功能的實現(xiàn)不再成為挑戰(zhàn)時,產(chǎn)品的設(shè)計和體驗就成為了贏得市場競爭的關(guān)鍵因素。



由于系統(tǒng)軟件糟糕的UI設(shè)計(菜單排布問題)所導(dǎo)致的誤操作,美國居民受到導(dǎo)彈襲擊的驚嚇



· 美國Forester的一項研究發(fā)現(xiàn),針對UX投入的每1美元,能夠帶來2~100美元的收益。


· Amazon把按鈕文字從“注冊(register)”改成“繼續(xù)(continue)”之后,銷售增長了3億元。


· McAfee重新設(shè)計UI之后,客服電話減少了90%?!?Airbnb的Mike Gebbia認為,公司從接近失敗到獲得100億美元市值,最大因素要歸功于UX


UX究竟在設(shè)計些什么 

廣義的用戶體驗設(shè)計,是包含了內(nèi)容功能設(shè)計,信息架構(gòu)設(shè)計,用戶界面設(shè)計,交互設(shè)計,視覺設(shè)計,語言設(shè)計,動效設(shè)計,音效設(shè)計,在一定程度上涵蓋了產(chǎn)品物理外觀設(shè)計(工業(yè)設(shè)計),平面/包裝設(shè)計,空間設(shè)計,服務(wù)流程設(shè)計等。它意味著一個高度交叉綜合的領(lǐng)域,涉及到人與產(chǎn)品系統(tǒng)或服務(wù)發(fā)生關(guān)系并產(chǎn)生體驗的所有觸點。一般或狹義的UX Design,則主要作為與UI Design區(qū)分,多用于互聯(lián)網(wǎng)軟件(或消費電子等)行業(yè)基于屏幕的設(shè)計,包含信息框架設(shè)計,用戶交互設(shè)計,可用性研究等。這里的UI Design偏重于視覺上的設(shè)計。而在現(xiàn)實中我們也經(jīng)常把UX等同于“交互”。





用戶體驗設(shè)計的核心和本質(zhì),就是研究目標用戶在特定場景下的思維方式和行為模式,通過設(shè)計提供產(chǎn)品或服務(wù)的完整流程,去影響用戶的主觀體驗??梢娪脩粞芯吭谡麄€UX流程當中的重要性。而認知心理學(xué)(Cognitive Psychology)則是用戶體驗設(shè)計的理論基礎(chǔ)和科學(xué)依據(jù)。它是一門研究認知及行為背后之心智處理(包括思維、 決定、推理和一些動機和情感的程度)的心理科學(xué)。這門科學(xué)包括了廣泛的研究領(lǐng)域,旨在研究記憶、注意、感知、知識表征、推理、創(chuàng)造力,及問題解決的運作。相關(guān)的還有人體工學(xué)(Ergonomics)與人因工程學(xué)(Human Factors Engineering),是研究人和機器、環(huán)境的相互作用及其合理結(jié)合,使設(shè)計的機器和環(huán)境系統(tǒng)適合人的生理及心理等特點,達到提高效率、安全、健康和舒適目的的一門科學(xué)。可用性(Usability)的概念最早出現(xiàn)于1979年,遠比唐·諾曼在1993年提出的“用戶體驗”概念要早??捎眯缘腎SO定義是“用戶在特定環(huán)境下完成指定目標的效果、效率和滿意度”(ISO 9241-11),而用戶體驗指“用戶與產(chǎn)品、服務(wù)、設(shè)備或環(huán)境交互時各方面的體驗和感受”??捎眯缘姆懂牨扔脩趔w驗窄,它聚焦于任務(wù)完成。而用戶體驗是外觀呈現(xiàn)、功能組合、系統(tǒng)性能和交互行為等因素的綜合結(jié)果。




上圖將用戶體驗細分為工具性(Utility)、可用性(Usability)、合意性(Desirability)和品牌體驗(Brand Experience),最內(nèi)部的圓代表最基礎(chǔ)的用戶體驗。


用戶體驗 / 產(chǎn)品設(shè)計的流程與方法


以用戶為中心的設(shè)計(User-Centered Design,簡稱UCD)概括了用戶體驗設(shè)計的典型流程和方法學(xué)。以用戶為中心的設(shè)計思想非常簡單:在設(shè)計開發(fā)產(chǎn)品的每一個步驟中,都要把用戶列入考慮范圍。從前期的用戶研究需求挖掘,到后期的用戶測試設(shè)計驗證,都要圍繞目標用戶群來進行。



在UCD設(shè)計流程的每個階段,都有多種不同的方法來幫助我們達到目的。

用研分析:


· 單獨訪談(Individual Interviews):一對一的用戶討論,讓你了解某個用戶是如何工作,使你知道用戶的感受,想要什么和他的經(jīng)歷。


· 焦點小組(Focus Groups):組織一組的用戶進行討論,讓你更了解用戶的理解、想法、態(tài)度和想要什么。


· 關(guān)鍵利益人訪談(Stakeholders Interview)


· 情境訪談(Contextual Inquiry or Field Study):走進用戶的現(xiàn)實環(huán)境,讓你了解你的用戶的工作方式,生活環(huán)境等等情況。


· 日記研究(Diary Study):日記研究可以讓用戶記錄自己的進程,研究者以非打擾的視角探查用戶的體驗。


· 問卷調(diào)研(Questionnaire Study):利用網(wǎng)上或紙張的問題list對用戶進行發(fā)放填寫,從而收集用戶對產(chǎn)品的需求建議。


· 任務(wù)分析(Task Analysis):通過任務(wù)分析了解用戶使用產(chǎn)品時的目標和操作方式,習(xí)慣(GOMS模型)。


· 用例分析(Use Case Analysis)


· 卡片分類(Card Sorting)、樹形圖測試(Tree Testing):觀察用戶是如何理解內(nèi)容和組織信息,用來幫助你的產(chǎn)品更合理地組織信息。· 競品分析(Competitive Analysis)、標桿分析法(Benchmarking)· 桌面研究(Desktop Research)、市場研究(Market Research)· 用戶角色模型(Personas):構(gòu)建一個虛構(gòu)的人來代表特定目標用戶群組,設(shè)計團隊圍繞這個虛擬人物設(shè)計開發(fā)產(chǎn)品。


· 用戶體驗旅程圖(User/Customer Journey Mapping or Experience Mapping):從用戶角度出發(fā),以敘述故事的方式描述用戶使用產(chǎn)品或接受服務(wù)的體驗情況,以可視化圖形的方式展示,從中發(fā)現(xiàn)用戶在整個使用過程中的痛點和滿意點,最后提煉出產(chǎn)品或服務(wù)中的優(yōu)化點、設(shè)計的機會點。


· 態(tài)度研究(Attitudinal Research)和行為研究(Behavioural Research)


· 定性研究(Qualitative Research)和定量研究(Quantitative Research)



設(shè)計階段:


· 腦力風(fēng)暴(Brainstorming Ideation)


· 概念草圖(Concept Sketching)


· 思維導(dǎo)圖(Mind Mapping)· 交互流程(User Interaction Flow)


· 信息架構(gòu)(Information Architecture):對功能內(nèi)容進行高度概括的統(tǒng)籌規(guī)劃、設(shè)計安排。


· 情景與故事版設(shè)計(Scenario & Storyboard Design):情景是指特定用戶如何使用產(chǎn)品完成特定目標的簡短故事。故事板是連續(xù)的一系列草圖,用視覺的方式表現(xiàn)用戶如何使用產(chǎn)品,形式上類似漫畫分鏡。


· 線框圖(Wireframing)


· 低保真原型與高保真原型(Lo-fi & Hi-fi Prototyping)


· 紙質(zhì)原型(Paper Prototype)


· 視頻原型(Video Prototype):通過視頻來演示用戶如何與產(chǎn)品系統(tǒng)進行交互。


· 綠野仙蹤原型(Wizard of oz Prototype):使用角色扮演來模擬用戶如何與產(chǎn)品系統(tǒng)進行交互。


· 可交互原型(Interactive Prototype)


· 視覺設(shè)計(Visual Design)


· 設(shè)計模式(Design Patterns)、設(shè)計語言(Design Language)、設(shè)計規(guī)范(Design Guidelines)與設(shè)計體系(Design System)


· 標注文檔(Design Spec)


· 動效設(shè)計(Animation Design)


· 參與式設(shè)計(Participatory Design):將終端使用者或利益相關(guān)者帶入設(shè)計流程中。


· 共情/移情/同理心設(shè)計(Empathic Design):將設(shè)計師帶入使用者情境中進行觀察設(shè)計。


· 平行設(shè)計(Parallel Design):對同一個產(chǎn)品進行分開的設(shè)計,從而比較選擇一個最佳方案。



評估驗證:


· 啟發(fā)式評估(Heuristic Evaluation):由一組行內(nèi)專家依據(jù)尼爾森十大原則對產(chǎn)品進行可用性檢查。


· 專家評審(Expert Inspection)


· 可用性測試(Usability Testing):邀請用戶來試用你的產(chǎn)品,有任務(wù)性的完成測試,從而達到評估的目的。分為Moderated和Unmoderated,In-person或Remote。


· 組內(nèi)測試(Within-Subject Testing)與組間測試(Between-Subject Testing)


· 游擊式調(diào)研(Guerrilla Research):便宜、快速地得到大致的用戶反饋。


· 問卷調(diào)查(Surveys):利用網(wǎng)上或紙張的問題list對用戶進行發(fā)放填寫,從而收集用戶對產(chǎn)品的反饋意見。


· CSAT(Customer Satisfaction Score)與NPS(Net Promoter Score)


· 眼動追蹤(Eye Tracking)和熱力圖(Heat Map)


· 點擊流分析(Clickstream Analysis)


· 產(chǎn)品漏斗(Product Funnel)和使用情況分析(Usage Analytics)


· 統(tǒng)計學(xué)分析(Statistical Analysis)


· A/B測試:在同一時間維度,分別讓相似的目標人群隨機的訪問產(chǎn)品的不同版本,收集各群組的用戶體驗數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),最后分析、評估出最好版本,正式采用。




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