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metroui網(wǎng)站css俱全,各色控件代碼方便調(diào)用

藍藍設計的小編

藍藍分享:

祝訂閱博客的網(wǎng)友們國慶節(jié)快樂!

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通過潛意識情感來驅(qū)動用戶行為(51活動小結(jié))

藍藍設計的小編

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現(xiàn)在我們見到的大部分推廣活動往往都以折扣,抽獎作為噱頭。長期的價格戰(zhàn)轟炸來刺激消費心理的方式已經(jīng)讓用戶形成一定的疲勞感甚至是抵觸感,因此,我們思考能否在勞動節(jié)這個比較傳統(tǒng)但是特點鮮明的節(jié)日中通過新的創(chuàng)意來達到我們活動目的呢?

寫給被科技包圍的人們:我們應該如何調(diào)養(yǎng)自己的身體

藍藍設計的小編

頭圖

這是一篇關(guān)于身體,關(guān)于如何調(diào)養(yǎng)好我們飽受折騰的身體的文章。之所以想寫這部分的內(nèi)容,蓋因本人在去年底曾因工作和生活的忙碌無節(jié)律而不得不住院休養(yǎng)了一個月,在那個時候萌生了寫點東西讓更多的人關(guān)注自己的身體的念頭。從醫(yī)院回來,我開始慢慢了解這方面的知識,同時調(diào)整和改變自己的工作和生活。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)工作的我們大多還比較年輕,總覺得自己身體好,可以毫無顧忌地、瘋狂地工作和玩樂??蓪嶋H上,身體的養(yǎng)護是從一點一滴開始的,一些簡單的習慣有時候就可以讓你受益終生,更何況我們完全可以利用當下飛速發(fā)展的科技協(xié)助我們保養(yǎng)好身體。因此,我不僅會分享在過去一年多時間里學到的事情,也會分享一些能夠輔助我們保養(yǎng)身體的app和可穿戴設備

廣告創(chuàng)意中的情感因素(一)

藍藍設計的小編

隨著產(chǎn)品同質(zhì)化的嚴重,消費者對產(chǎn)品的需求從功能性滿足上升到情感滿足和個人價值的實現(xiàn)上,因此相對于理性訴求的廣告,感性訴求廣告更能迎合消費者,吸引消費者。而感性訴求廣告就是常說的情感廣告,那么,廣告創(chuàng)意中的情感有哪些呢?如何將情感因素融入到廣告創(chuàng)意中去呢?

趣味創(chuàng)意大比拼

藍藍設計的小編

趣味創(chuàng)意大比拼

我們做的每個項目都有各自獨特的游戲風格和設計要求,但是所做的每一個設計都希望他們能給人留下深刻的印象。令用戶難忘的體驗之一是要讓設計有趣。在這次分享中,我們將探討如何利用“有趣”的創(chuàng)意幫助我們的設計更吸引人,成為更優(yōu)秀的網(wǎng)站。

定位研發(fā).產(chǎn)品設計(持續(xù)更新)

藍藍設計的小編

自然界任何一種生物體上的構(gòu)造都是有目的的存在,任何一種形態(tài)都是有規(guī)律的呈現(xiàn),產(chǎn)品也一樣,任何一件產(chǎn)品的存在價值取決于它的用途和呈現(xiàn)某種規(guī)律的形態(tài)美。

產(chǎn)品研發(fā)與設計要圍繞生活中的問題,有需才有求,只有切實為生活提供便利的產(chǎn)品才能得民心得市場;可能已經(jīng)有圍繞這個問題的產(chǎn)品,這是好事,說明這個問題有必要性,重新開發(fā)一件與眾不同的新產(chǎn)品,或改良原有的產(chǎn)品,它們都是多年歷練的"巨人",改良它就是站在巨人的肩膀上。

“炫動”你的屏幕——移動產(chǎn)品中的旋轉(zhuǎn)木馬模式

藍藍設計的小編

移動產(chǎn)品設計中,圖片傳達的信息比文字更直白、美觀、容易吸引用戶注意,所以在產(chǎn)品中引入大量圖片資源也成為設計師喜愛的方式之一。
今天我們在文中要介紹一種的縮略圖瀏覽方式——旋轉(zhuǎn)木馬模式(Carousel)。

從“以用戶為中心的設計”到“用戶參與式設計”: participatory design理念及其應用(上篇)

藍藍設計的小編

UCD中常用的用戶研究方法——問卷、一對一訪談、焦點小組等,更多是將用戶作為研究的客體,通過用戶語言表述的觀點,了解用戶的期望、需求。而北歐和北美近幾十年、尤其最近十幾年在工業(yè)設計領(lǐng)域,逐漸興起的用戶參與式設計(participatory design,PD),倡導將用戶更深入的融入到設計過程中,培養(yǎng)用戶的主人翁意識,激發(fā)并調(diào)動他們的積極性和主動性。

注定超越前作:iOS 7 的7點人機交互改進

藍藍設計的小編

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中國時間 9 月 19 日凌晨,iOS 7 已如期推送到全球蘋果用戶手中。由 Jony Ive 掌控的人機交互界面,將從上而下主導蘋果接下來的設計走向。
 
和單單一款新型號手機相比,設計的影響更為深遠。甚至有媒體認為, 其實 iOS 7 才是蘋果 2013 最重磅的年度產(chǎn)品。

原型的構(gòu)建與設計(Web版)

藍藍設計的小編

原型的概念說的簡單直白些就是用戶使用產(chǎn)品的界面模型,原型的設計主要包括三部分:①需求內(nèi)容的呈現(xiàn)  ②導航和鏈接   ③數(shù)據(jù)的交換

①需求內(nèi)容的呈現(xiàn)

1)文本,多媒體內(nèi)容的呈現(xiàn) 

最基礎的web頁面就是文字和多媒體的載體,通過文字和媒體把需求內(nèi)容呈現(xiàn)給訪問者是Web設計最最基礎的部分,設計師需要將信息分主次的傳達給訪問者,這是設計最基本的目的,之前我寫過類似的文章《視覺設計是為了表達信息》。其實不管是交互還是視覺,都應該具備排版組織能力,分得清主次,明白目標,懂得用戶群,才能談的上設計。

了解柵格,有排版功底的交互設計師可以省去很多溝通成本:

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藍藍設計的小編 http://sillybuy.com

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