2015-11-10 用心設(shè)計
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來源:莫貝網(wǎng)
剛開始接觸移動頁面重構(gòu),是不是很迷惑應(yīng)該按照多大的尺寸制作?320、640還是720?按照640的設(shè)計稿重構(gòu)完頁面,是不是還需要寫其他尺寸來適配不同的屏幕大???—— 這源于對viewport和px的不了解。
已經(jīng)重構(gòu)了好多移動頁面,但是對為什么要按照640的大小來設(shè)計頁面,不清楚答案。給元素賦予固定的像素值,但是奇怪的是在不同的手機(jī)里看起來都差不多大小,不需要另外去適配,真是太爽了。為什么?不知道耶。——這源于對viewport和px的不了解。
先來羅列下學(xué)習(xí)移動頁面重構(gòu)的過程中可能看到過迷糊過放棄過的一些單位:
px、pt、pc、sp、em、rem、dp、dip、ppi、dpi、ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi……
接下來分類給大家介紹下:
① 什么是絕對長度單位?什么是相對長度單位?
② 什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度?
③ 什么是ppi、dpi、dp、dip、sp、px?他們之間的關(guān)系是什么?
④ 什么是mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi?如何計算和區(qū)分?
絕對長度單位:in(inch英寸)、cm(厘米)、mm(毫米)、pt(磅)、pc(pica)。in、cm、mm和實(shí)際中的常用單位完全相同。 pt是標(biāo)準(zhǔn)印刷上常用的單位,72pt的長度為1英寸。pc也是印刷上用的單位,1pc的長度為12磅。絕對長度單位,雖然理解起來很容易,但是在網(wǎng)頁的 設(shè)計中很少用到。所以我們就忽略它們吧。
相對長度單位:是網(wǎng)頁設(shè)計中使用最多的長度單位,包括px、em、rem等。
屏幕尺寸:指屏幕的對角線的長度,單位是英寸,1英寸=2.54厘米。常見的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等。
屏幕分辨率:指在橫縱向上的像素點(diǎn)數(shù),單位是px,1px=1個像素點(diǎn)。一般以縱向像素*橫向像素來表示一個手機(jī)的分辨率,如1960*1080。(這里的1像素值得是物理設(shè)備的1個像素點(diǎn))
屏幕像素密度:屏幕上每英寸可以顯示的像素點(diǎn)的數(shù)量,單位是ppi,即“pixels per inch”的縮寫。屏幕像素密度與屏幕尺寸和屏幕分辨率有關(guān),在單一變化條件下,屏幕尺寸越小、分辨率越高,像素密度越大,反之越小。
最明顯的就是iPhone 3GS和iPhone 4的區(qū)別。屏幕尺寸一樣,屏幕分辨率相差一倍,屏幕像素密度也相差一倍。
計算像素密度的公式:
勾股定理算出對角線的分辨率:√(19202+10802)≈2203px
對角線分辨率除以屏幕尺寸:2203/5≈440dpi。
ppi:pixels per inch,屏幕上每英寸可以顯示的像素點(diǎn)的數(shù)量,即屏幕像素密度。
dpi:dots per inch,最初用于衡量打印物上每英寸的點(diǎn)數(shù)密度,就是打印機(jī)可以在一英寸內(nèi)打多少個點(diǎn)。當(dāng)dpi的概念用在計算機(jī)屏幕上時,就稱之為ppi。ppi和dpi是同一個概念,Android比較喜歡使用dpi,IOS比較喜歡使用ppi。
dp、dip:dp和dip都是Density Independent Pixels的縮寫,密度獨(dú)立像素,可以想象成是一個物理尺寸,使同樣的設(shè)置在不同手機(jī)上顯示的效果看起來是一樣的。
在Android中,規(guī)定以160dpi為基準(zhǔn),1dp=1px。如果密度是320dpi,則1dp=2px,以此類推。
Android和IOS都會通過轉(zhuǎn)換系數(shù)讓控件適應(yīng)屏幕的尺寸。一個按鈕給了44*44dp的大小,在160dpi密度的時候,按鈕就是44*44px大??;在320dpi密度的時候,按鈕就是88*88px的大小。不需要我們?nèi)鴮懚嗵壮叽纭?/span>
sp:scale independent pixels,用法與dp類似,是專門用來定義文字大小的,受用戶android設(shè)備字體設(shè)置的影響。
px:就是通常所說的像素,使網(wǎng)頁設(shè)計中使用最多的長度單位。將顯示器分成非常細(xì)小的方格,每個方格就是一個像素。(網(wǎng)頁重構(gòu)中使用的px和屏幕分辨率的px不一定是一樣的大小。)
Google官方指定按照下列標(biāo)準(zhǔn)區(qū)分不同設(shè)備的dpi:
蘋果的區(qū)分則更為簡單:非高清屏、高清屏、超高清屏。
從數(shù)值上看,蘋果和安卓有這樣的對應(yīng)關(guān)系:
單位介紹完了。總結(jié)下如何使我們更好的理解自己的工作。我們重構(gòu)移動頁面的時候使用px其實(shí)跟安卓開發(fā)中使用dp是一樣的,有個背后的系數(shù)會幫我們 把數(shù)值適配到這款手機(jī)的大小。而這個系數(shù)就是上圖的1x、2x、3x……這個系數(shù)怎么來?是依靠分辨率和屏幕尺寸計算到的屏幕像素密度,再看屏幕像素密度 屬于哪個系數(shù)等級。
以上是單位的介紹,下面再來認(rèn)識個重要的知識點(diǎn)。
手機(jī)瀏覽器是把頁面放在一個虛擬的“窗口”(viewport)中,窗口可大于或小于手機(jī)的可視區(qū)域,一般手機(jī)默認(rèn)viewport大于可視區(qū)域。這樣不會破壞沒有針對手機(jī)瀏覽器優(yōu)化的網(wǎng)頁的布局,用戶可以通過平移和縮放來看網(wǎng)頁的其他部分。
部分機(jī)型默認(rèn)viewport大?。?/span>
我們可能會這樣設(shè)置viewport:
每個設(shè)置對應(yīng)的是:
這個頁面背景圖是作為背景給了background-size:100%;的,所以整好鋪滿整個屏幕,大小看起來很適合。而上面的元素使用固定的px值來賦予大小的,例如左上角的人頭給了width:100px;height100%;。為什么兩者分別是這樣子顯示的?
網(wǎng)頁重構(gòu)時使用的單位px,就是通常所說的像素,是網(wǎng)頁設(shè)計中使用最多的長度單位。將顯示器分成非常細(xì)小的方格,每個方格就是一個像素(這和我們理解的屏幕分辨率的1920px*1080px的px是不同的)。不同設(shè)置下,方格的大小不一樣。
例如iPhone4S如果不設(shè)置viewport,他就會默認(rèn)是980px,就像把屏幕分成980份(不是屏幕分辨率的640px哦!)。如果設(shè)置一個元素為100px*100px,看起來就是屏幕的100/980,可能如下圖所示:
例如iPhone4S如果設(shè)置viewport width=device-width,他就會是320px,就像把屏幕分成320份(不是屏幕分辨率的640px哦?。?。如果設(shè)置一個元素為100px*100px,看起來就是屏幕的100/320,可能如下圖所示:
未設(shè)置viewport,彈出來的都是設(shè)備的默認(rèn)寬度,基本是980px,除了最后一臺三星老爺機(jī)是800px。
設(shè)置了viewport,width=device-width,彈出來的是設(shè)置好的寬度,375px、360px、320px。為什么是這個大?。窟@就要用到上面講的知識點(diǎn)了。
iPhone6的屏幕分辨率是1334*750px,ppi是326,所以系數(shù)是2x。那device-width就等于750/2=375px。
紅米1s的屏幕分辨率是1280*720px,ppi是312,所以系數(shù)是2x。那device-width就等于720/2=360px。
頁面里的紅色塊給的是200*200px,在幾個設(shè)備看起來好像差不多大的樣子。
(上圖左邊是三星note4,右圖是紅米1s)
三星note4的屏幕分辨率是2560*1440px,ppi是515,所以系數(shù)是4x。那device-width就等于 1440/4=360px,和小米的divice-width一樣大小。但是看起來左邊的紅色塊明顯大于右邊,因為左邊的設(shè)備大啊,雖然兩者都是分成 360份,但是明顯左邊的1份比右邊的1份大。
以上解釋了為什么給元素賦予固定的像素值,給字體16px的大小,在大部分手機(jī)里居然能看起來差不多大小,也明白了我們并不需要寫其他尺寸來適配不同的屏幕大小。不知道我這樣拐彎的解釋大家能明白不?
對于應(yīng)該按照多大的尺寸來設(shè)計移動網(wǎng)頁,這個看設(shè)計師喜歡,640是以前的主流,因為好多設(shè)計師用的是iPhone4S、5S?,F(xiàn)在在慢慢轉(zhuǎn)向 750,因為iPhone升級成6了。不管哪種尺寸的設(shè)計稿,重構(gòu)都可以用一套方法制作好頁面,如果是背景平鋪(background- size:100%)、上面的元素px設(shè)置大小的話,沒問題,能順利適配其他手機(jī)的。如果是固定整體大小重構(gòu),再利用js判斷屏幕大小進(jìn)行頁面縮放,也沒 問題,能順利適配其他手機(jī)的。重要的前提是要設(shè)置好正確的viewport。
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