原生js實現(xiàn)移動端touch事件,解決穿透問題

2018-7-31    seo達(dá)人

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四種touch事件

touchstart: //手指放到屏幕上時觸發(fā)

touchmove: //手指在屏幕上滑動式觸發(fā)

touchend: //手指離開屏幕時觸發(fā)

touchcancel: //系統(tǒng)取消touch事件的時候觸發(fā) 
每個觸摸事件被觸發(fā)后,會生成一個event對象,event對象里額外包括以下三個觸摸列表

touches: //當(dāng)前屏幕上所有手指的列表

targetTouches: //當(dāng)前dom元素上手指的列表,盡量使用這個代替touches

changedTouches: //涉及當(dāng)前事件的手指的列表,盡量使用這個代替touches

這些列表里的每次觸摸由touch對象組成,touch對象里包含著觸摸信息,主要屬性如下:

clientX / clientY: //觸摸點相對瀏覽器窗口的位置

pageX / pageY: //觸摸點相對于頁面的位置

screenX / screenY: //觸摸點相對于屏幕的位置

identifier: //touch對象的ID

target: //當(dāng)前的DOM元素

注意

手指在滑動整個屏幕時,會影響瀏覽器的行為,比如滾動和縮放。所以在調(diào)用touch事件時,要注意禁止縮放和滾動。

1.禁止縮放

通過meta元標(biāo)簽來設(shè)置。

<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no"> 
    
  • 1
  • 2

2.禁止?jié)L動

preventDefault是阻止默認(rèn)行為,在touchMove事件中使用可阻止默認(rèn)行為滾動。

event.preventDefault();

3.解決穿透 
在touchStart事件后添加touchMove事件的監(jiān)聽,在touchMove事件里添加touchEnd事件的監(jiān)聽,在touchEnd事件中移除touchMove和touchEnd的事件監(jiān)聽,即可解決穿透問題

4.removeEventListener 
傳入的處理事件函數(shù)一定是相同的函數(shù),不能是匿名函數(shù)

案例

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8;"> <title>移動端觸摸滑動</title> <meta name="author" content="rainna" /> <meta name="keywords" content="rainna's js lib" /> <meta name="description" content="移動端觸摸滑動" /> <meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no"> <style> *{margin:0;padding:0;} li{list-style:none;} .m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;} .m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;} .m-slider .cnt li{float:left;width:600px;} .m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;} .m-slider .cnt p{margin:20px 0;} .m-slider .icons{text-align:center;color:#000;} .m-slider .icons span{margin:0 5px;} .m-slider .icons .curr{color:red;} .f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;} </style> </head> <body> <div class="m-slider"> <ul class="cnt" id="slider"> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/qKodH3sZoVbPalKFtHS9mw==/6608946691259322175.jpg"> <p>20140813鏡面的世界,終究只是倒影。看得到你的身影,卻觸摸不到你的未來</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg"> <p>20140812錫林浩特前往東烏旗S101必經(jīng)之處,一條極美的鐵路。鐵路下面是個小型的鹽沼,淡淡的有了一絲天空之境的感覺。可惜在此玩了一個小時也沒有看見一列火車經(jīng)過,只好繼續(xù)趕往東烏旗。</p> </li> <li> <img src="http://imglf0.ph.126.net/Jnmi2y51zVdjKAYlibtpFw==/3068640196117481166.jpg"> <p>20140811水的顏色為什么那么藍(lán),我也納悶,反正自然飽和度和對比度拉完就是這個顏色的</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/79GPsjhwiIj8e-0nP5MsEQ==/6619295294699949331.jpg"> <p>海洋星球3重慶天氣熱得我想臥軌自殺</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg"> <p>以上這些作品分別來自兩位設(shè)計師作為觀者,您能否通過設(shè)計風(fēng)格進行區(qū)分</p> </li> </ul> <div class="icons" id="icons"> <span class="curr">1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </div> </div> <script> var slider = { //判斷設(shè)備是否支持touch事件 touch:('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch,
    slider:document.getElementById('slider'), //事件 events:{
        index:0, //顯示元素的索引 slider:this.slider, //this為slider對象 icons:document.getElementById('icons'),
        icon:this.icons.getElementsByTagName('span'),
        handleEvent:function(event){ var self = this; //this指events對象 if(event.type == 'touchstart'){
                self.start(event);
            }else if(event.type == 'touchmove'){
                self.move(event);
            }else if(event.type == 'touchend'){
                self.end(event);
            }
        }, //滑動開始 start:function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //touches數(shù)組對象獲得屏幕上所有的touch,取第一個touch startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一個touch的坐標(biāo)值 isScrolling = 0; //這個參數(shù)判斷是垂直滾動還是水平滾動 this.slider.addEventListener('touchmove',this,false); this.slider.addEventListener('touchend',this,false);
        }, //移動 move:function(event){ //當(dāng)屏幕有多個touch或者頁面被縮放過,就不執(zhí)行move操作 if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return; var touch = event.targetTouches[0];
            endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
            isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling為1時,表示縱向滑動,0為橫向滑動 if(isScrolling === 0){
                event.preventDefault(); //阻止觸摸事件的默認(rèn)行為,即阻止?jié)L屏 this.slider.className = 'cnt'; this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + 'px';
            }
        }, //滑動釋放 end:function(event){ var duration = +new Date - startPos.time; //滑動的持續(xù)時間 if(isScrolling === 0){ //當(dāng)為水平滾動時 this.icon[this.index].className = ''; if(Number(duration) > 10){ //判斷是左移還是右移,當(dāng)偏移量大于10時執(zhí)行 if(endPos.x > 10){ if(this.index !== 0) this.index -= 1;
                    }else if(endPos.x < -10){ if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
                    }
                } this.icon[this.index].className = 'curr'; this.slider.className = 'cnt f-anim'; this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px';
            } //解綁事件 this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false); this.slider.removeEventListener('touchend',this,false);
        }
    }, //初始化 init:function(){ var self = this; //this指slider對象 if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false); //addEventListener第二個參數(shù)可以傳一個對象,會調(diào)用該對象的handleEvent屬性 }
};

slider.init(); </script> </body> </html>
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