投影一直做不好?看這篇文章就搞定!

2019-1-24    資深UI設(shè)計(jì)者

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平時(shí)設(shè)計(jì)工作中,關(guān)于投影,簡(jiǎn)單一點(diǎn)的就是一個(gè)圖片中的主體摳下來(lái)放到畫面中,這個(gè)時(shí)候就要設(shè)置一個(gè)投影,讓主體在畫面中更和諧。難一點(diǎn)的就是在合成設(shè)計(jì)里,涉及到每個(gè)物體的投影形狀、顏色、透視等等,根據(jù)分析畫出投影,這期教程就給大家普及一下投影的相關(guān)知識(shí),以及如何去做投影。

陰影是什么呢?陰影是光帶給這個(gè)世界的禮物。

陰影的概念

還是正經(jīng)解釋一下什么是陰影?

在客觀世界中,光線總是從光源沿著直線方向發(fā)散。

在光線的照射下,受光部分稱為亮面,僅次于亮面的受光是灰面,而光線無(wú)法照射到的部分,稱為暗面;由于被受光面遮擋,物體所在環(huán)境中出現(xiàn)的陰暗部分稱為影,陰與影的總和就是陰影。

陰影的要素

陰影形成的要素有哪些呢?

首先要有光源,光源就是光點(diǎn),光點(diǎn)向下的垂線與承接面的焦點(diǎn)就是光足,陽(yáng)光的光足在地平線上,燈光的光足在照射的基面上,然后是要有物體,光點(diǎn)發(fā)出的光線,經(jīng)過(guò)物體上陰點(diǎn),光足與物體底點(diǎn)也就是陰足連線,與光線相交的點(diǎn)就是影點(diǎn),陰影就是陰足到影點(diǎn)的部分。

畫陰影時(shí),一般是先定光點(diǎn)和光足,然后是陰點(diǎn)陰足,光點(diǎn)連接陰點(diǎn),光足連接陰足,這樣陰影自然就畫出來(lái)了。

用這張照片來(lái)做個(gè)簡(jiǎn)單說(shuō)明:

光源的位置,就是太陽(yáng),向下垂線交于海平線于一點(diǎn),這個(gè)就是光足。

然后,定出一些椅子上的陰點(diǎn)和陰足。

光點(diǎn)連接陰點(diǎn),光足連接陰足,這樣就能畫出陰影的大致形狀了。

光源的分類

光源總體上可以分為兩大類,一類是自然光,比如:太陽(yáng)光、月光。一類是人造光,比如:燈光、燭光。

1. 自然光

自然光有兩個(gè)特點(diǎn):光線平行;隨著時(shí)間的變化而變化,不會(huì)為?的意志所轉(zhuǎn)移。

光線平行

因?yàn)樘?yáng)、月亮這樣的發(fā)光體離我們太過(guò)遙遠(yuǎn),所以可以把它發(fā)散的光線視為平行的。

再來(lái)說(shuō)下這張圖片,同樣是自然光,為什么它的光線不是平行的?

這是因?yàn)橥敢暤默F(xiàn)象,就像這個(gè)地板,不也是平行的嗎?但是因?yàn)橥敢暤年P(guān)系,它們會(huì)相交于一點(diǎn),光線也是同樣道理,因?yàn)槲覀円赃@個(gè)角度觀察,所以光線會(huì)出現(xiàn)透視現(xiàn)象。

也就是說(shuō),當(dāng)我們從側(cè)面觀察的話,就很明顯看到光線是平行的。

隨著時(shí)間的變化而變化,不會(huì)為人的意志所轉(zhuǎn)移

日升日落,陰晴圓缺,都是自然的規(guī)律,不會(huì)為我們的意志所改變。

2. 人造光

人造光有兩個(gè)特點(diǎn):光線不平行,呈放射狀;根據(jù)需要變換位置。

光線不平行,呈放射狀

用這張圖片來(lái)舉例,畫面中光源是路燈,物體是消防栓,我們對(duì)它進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的分析:

它的光點(diǎn)是路燈,向下的垂線,到地面上的光足,然后是消防栓,光點(diǎn)連接陰點(diǎn),光足連接陰足,畫出陰影,可以看出,因?yàn)榕c光源距離近,所以光線是不平行的,呈現(xiàn)一種放射狀,并且影子也會(huì)呈現(xiàn)放射狀。

根據(jù)需要變換位置

為了呈現(xiàn)想要的視覺(jué)效果,可以隨意移動(dòng)光源的位置,甚至調(diào)整它的顏色、明暗等,可以人為改變。

燈光屬于電光源,它可以是單一光源或者組合光源,常見(jiàn)的像這樣的白熾燈,還有日光燈等等。

當(dāng)各個(gè)方向都有光源的時(shí)候,投影就會(huì)消失。在醫(yī)學(xué)上,用的無(wú)影燈就是根據(jù)這個(gè)原理制成的,因?yàn)獒t(yī)生做手術(shù)的時(shí)候,手和器械都有可能對(duì)手術(shù)部位造成干擾的陰影,所以無(wú)影燈就能盡量消除陰影。

陰影規(guī)律及其特點(diǎn)

我們模擬一個(gè)太陽(yáng)移動(dòng)的軌跡,當(dāng)太陽(yáng)位置比較低的時(shí)候,光線與地面的夾角就會(huì)比較小,影子會(huì)很長(zhǎng);升高一些,夾角就稍微大了些,影子縮短了點(diǎn);再升高一些,夾角更大,影子很短了。然后當(dāng)太陽(yáng)在物體正上方的時(shí)候,與地面的夾角接近90度,影子基本就是一個(gè)點(diǎn)。那另一邊,基本就是相同的情況,所以,光源離照射物體越高、越遠(yuǎn)、光線角度越大,陰影越短。

我們?cè)偻ㄟ^(guò)幾張圖片來(lái)進(jìn)一步了解陰影規(guī)律及特點(diǎn)。

我們看到人物的影子非常的長(zhǎng),光線與地面夾角比較小,說(shuō)明它的光源在一個(gè)比較低的位置上。

這個(gè)正俯視的圖片,影子也很長(zhǎng),說(shuō)明它的光源也在一個(gè)較低的位置。

影子的長(zhǎng)度也不算短,但是看光線與它的夾角比較大,證明它的光源在相對(duì)比較高的位置上。

這張照片比較明顯了,影子比較短,接近中午的陽(yáng)光。

△ 接近中午的陽(yáng)光

我們之前在透視的那篇教程里說(shuō)過(guò),物體的透視線,最終都會(huì)消失在視平線上,所以,當(dāng)畫面中先有一條視平線,我們同樣可以畫出一個(gè)立方體。

當(dāng)物體有一個(gè)陰影,我們可以通過(guò)影點(diǎn)與陰點(diǎn)和陰足的連線,找到光點(diǎn)和光足。這樣也就找到光源的位置。

這張圖片,我們就可以通過(guò)倒推的方式找到光點(diǎn),如果畫面中再放入其他物體,就可以用光點(diǎn)和光足對(duì)其連線,從而做出投影。

正常情況下,物體在光源下的投影,如果在其中出現(xiàn)一個(gè)臺(tái)階會(huì)怎樣?

影子就會(huì)隨著階梯的形狀而產(chǎn)生變化,也就是說(shuō)陰影投在不同的承影面上,會(huì)隨著受影面的變化而變化。

這兩張圖片就明顯看出陰影根據(jù)地面起伏的形狀而變化。

陰影在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

第一個(gè)是接觸陰影,是物體與物體之間接觸所產(chǎn)生的陰影,一般這種我們都可以用圖層樣式當(dāng)中的陰影來(lái)設(shè)置。

還有一種接觸陰影,是物體立面與承影面之間的投影關(guān)系。

第二種是懸空式投影,這類投影給人很強(qiáng)的空間感,并且大多數(shù)情況,投影都會(huì)成為畫面中的主角。

第三種是倒影,針對(duì)反光較強(qiáng)的面會(huì)有,比如鏡面、水面、琉璃臺(tái)面等,并且在表現(xiàn)一些高端產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)候經(jīng)常會(huì)使用到。

第四種是長(zhǎng)投影,也是這幾年扁平化流行起來(lái),帶動(dòng)的一種投影形式。

第五種合成設(shè)計(jì)中的投影,和實(shí)際照片中的場(chǎng)景是一樣道理的,這也是所有投影當(dāng)中比較難操作的。

最后一個(gè)創(chuàng)意投影,它不會(huì)根據(jù)物體本身的形態(tài)去表現(xiàn),而是根據(jù)文案和設(shè)計(jì)構(gòu)思而產(chǎn)生的很有創(chuàng)意的投影形式,當(dāng)然,這個(gè)主要靠大家發(fā)散思維的聯(lián)想了。

案例時(shí)間

用兩個(gè)簡(jiǎn)單的小案例,來(lái)給大家講解一下如何做投影。

給下面右側(cè)的書籍做一個(gè)和左邊一樣的投影:

給圖層添加投影圖層樣式,不透明度調(diào)整到45,角度137,距離26,擴(kuò)展10,大小35。

我們把外圍一圈的投影已經(jīng)設(shè)置好,下面就再添加一個(gè)投影,也就是最貼近書籍邊緣部分。這個(gè)部分投影我們可以稱之為閉塞投影,是近光量最少的地方。

再添加一個(gè)投影,不透明度33,角度不變,距離5,擴(kuò)展10,大小10。

利用圖層樣式的投影就完成了,大家在調(diào)整的時(shí)候可以邊調(diào)整邊觀察,以達(dá)到一個(gè)自然的效果。

第二個(gè)方案,是給畫面中的立方體添加一個(gè)投影,要符合光影關(guān)系。

第一步要按照透視關(guān)系,把立方體看不到的面給畫出來(lái)。

根據(jù)之前我們學(xué)到的知識(shí)點(diǎn)和畫面中其他陰影來(lái)進(jìn)行分析:

先連接幾個(gè)人物的影點(diǎn)和陰點(diǎn),我們知道自然光的光線是平行的,并且我們標(biāo)記出來(lái)的也確實(shí)近乎平行的光線,既然這樣,我們就不需要找到光點(diǎn)的位置。

只要復(fù)制其中一條光線到立方體上的陰點(diǎn)即可,然后我們?cè)偃フ夜庾愕奈恢谩?

為了找光足,可以先把畫面擴(kuò)展一下,然后連接影點(diǎn)和陰足,三個(gè)參照物連線的延長(zhǎng)線會(huì)相交于一點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)就是光足。

從光足往回連線,與陰足的延長(zhǎng)線,相交于影點(diǎn),這里為了區(qū)分,三條線我用三個(gè)不同的顏色,然后我們把三點(diǎn)連線,就是陰影的區(qū)域了。

可以發(fā)現(xiàn)綠色和藍(lán)色是基本重合了,我們就可以忽略藍(lán)色的那條線了。

立方體陰影的范圍與形狀,然后再進(jìn)一步刻畫。

做個(gè)高斯模糊處理,數(shù)值2。

在陰影上方新建一個(gè)圖層,用鋼筆工具勾勒一個(gè)閉塞陰影,不要太大哦,填充深灰色,模式正片疊底。

做高斯模糊,數(shù)值1.4。

為了不讓影子邊緣太生硬,選擇濾鏡 – 扭曲 – 波紋 – 41%。

用吸管工具吸一下旁邊影子的顏色,填充到立方體影子。

如果影子太重,可以適當(dāng)降低不透明度,再統(tǒng)一暗部的色調(diào),這樣陰影就做完了。

最后總結(jié)

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