B端設(shè)計規(guī)范

2021-11-21    資深UI設(shè)計者

1.準備工作


設(shè)計工具

Sketch

精不精通Sketch,就看插件用的溜不溜,推薦個網(wǎng)站:http://sketch.cm/

無論是學(xué)習(xí)Sketch,還是搜插件、找素材,都是Sketch使用者的優(yōu)選項。

Sketch是OS X平臺獨占,需要下載Sketch可以到這個網(wǎng)站去下載。

這里推薦個Mac平臺應(yīng)用的下載網(wǎng)站,使用Mac的小伙伴可以去這里下:http://xclient.info/

我個人是很推薦使用Sketch做UI設(shè)計的,軟件本身已經(jīng)提供了大量的IOS和Android系統(tǒng)設(shè)計資源,配合各類插件,幾乎無所不能。



Photoshop

相比于Sketch來說,體型胖了點,在UI設(shè)計上略遜一籌。不過因為Sketch是OS X獨占,所以因為平臺限制的原因,用PS設(shè)計也沒有問題。

我很久沒用它做UI設(shè)計了,也沒啥可推薦的了。



Adobe XD

全稱為Adobe Experience Design;這是一款集原型、設(shè)計和交互于一體的小清新時代風(fēng)格的設(shè)計軟件。雖然有人說,Adobe XD將會是Skech的勁敵。然而在windows系統(tǒng)當(dāng)中,Adobe XD的確是產(chǎn)品原型設(shè)計領(lǐng)域最順手的設(shè)計軟件。它使用簡單,界面整潔,雖然之前一直使用的是Axure 8.0,但看來,Adobe XD在界面、素材以及設(shè)計操作上的確甩了Axure好幾條街,至少它成功的吸引到了我。



做好版本管理、文件歸檔的工作

專業(yè)水平不僅體現(xiàn)在設(shè)計能力之上,優(yōu)秀的管理能力也是重要的職業(yè)素養(yǎng)。

合理規(guī)劃好設(shè)計版本,進行明確的文件歸檔工作,有助于提高設(shè)計師的工作效率。

這里不贅述了,每個人有自己的版本管理方式,不過目標(biāo)只有一個:清晰高效。




2.關(guān)于手機的基礎(chǔ)概念

這里的概念性內(nèi)容不要強行記憶,理解即可,它是做移動UI設(shè)計的理論常識。


手機分辨率

手機屏幕的像素點數(shù)。比如750*1334、720*1280等等,細分還有物理分辨率和邏輯分辨率,這里不擴展講解了,想了解自行百度吧。

手機分辨率牽扯到的就是工作時設(shè)計稿的尺寸,只要記住設(shè)計尺寸就可以了。


屏幕尺寸

手機對角線的物理尺寸,單位是英寸。IPhone 6/7/8的尺寸就是4.7英寸……

屏幕尺寸和設(shè)計其實關(guān)系不大,主要是用來計算屏幕密度的。


屏幕密度(DPI或PPI)

每英寸的像素點數(shù)。簡單理解就是屏幕密度越大,畫面越逼真細膩。

下面是屏幕密度的計算方法,范例是5英寸,分辨率為1920*1080的手機:



屏幕密度牽扯最多的是安卓系統(tǒng),安卓手機屏幕本身的密度種類非常多,這也是導(dǎo)致了安卓系統(tǒng)需要提供多套切圖的原因。(使用SVG格式圖片可以解決多套切圖和適配的問題,這個我們下面會提到)




3.基礎(chǔ)設(shè)計規(guī)范——IOS系統(tǒng)

這是蘋果的開發(fā)者官網(wǎng):https://developer.apple.com/

這里有持續(xù)更新的最新設(shè)計規(guī)范和資源模板,雖然是全英文的,但并不影響閱讀。

設(shè)計師應(yīng)該學(xué)會從官方獲得設(shè)計資料,這比其他途徑獲得的資料更加全面和權(quán)威。


最新系統(tǒng)版本:IOS 11.4.1

中文字體:蘋方黑體

英文字體:San Francisco

官方系統(tǒng)設(shè)計模板下載:

https://developer.apple.com/design/resources/


官方系統(tǒng)設(shè)計字體下載:

https://developer.apple.com/fonts/


下圖是截止到目前,可能還需要支持的機型和對應(yīng)的設(shè)計尺寸:




設(shè)計稿尺寸

只推薦750*1334的尺寸來做設(shè)計稿,這是向上向下都最容易適配的尺寸,包括用這個尺寸去適配Android版。

除了IPhone X的比例特殊外,其他的IPhone比例幾乎差不多的,比較容易適配。



Sketch設(shè)計

使用375 * 667尺寸即可,開發(fā)在Xcode里也是使用這個尺寸。

導(dǎo)出的@2x圖適配IPhone 5/5S/5C/SE   6/6S/7/8

導(dǎo)出的@3x圖適配Iphone 6/6S/7/8 Plus    IPhone X



Photoshop設(shè)計

畫布就建成750 * 1334尺寸的即可,在這個前提之下,

導(dǎo)出原尺寸圖片加后綴@2x,適配IPhone 5/5S/5C/SE   6/6S/7/8

導(dǎo)出1.5倍圖片加后綴@3x,適配IPhone 6/6S/7/8 Plus    IPhone X



常用數(shù)據(jù)

下面的內(nèi)容蘋果官方提供的模板文檔其實都有對應(yīng)的數(shù)據(jù),可以去官網(wǎng)下載。


字號使用建議(這個不是硬性規(guī)定,根據(jù)視覺效果酌情使用)

導(dǎo)航文字            34-38px

標(biāo)題文字            28-34px

正文文字            26-30px

輔助文字            20-24px

Tab bar文字       20px



圖標(biāo)尺寸建議

APP應(yīng)用圖標(biāo),建議使用1024*1024尺寸去做,逐級縮小去應(yīng)用到各種場景中。

SKetch已經(jīng)提供了IOS和Android系統(tǒng)的APP尺寸圖標(biāo)模板,直接使用就可以了。


界面適配

程序內(nèi)部的功能界面:這種界面通過寫成自適應(yīng)的界面可以很好的適配各種機型;如果有特殊的布局要求,也可以讓開發(fā)根據(jù)特定機型去調(diào)整,不需要單獨為各類機型再做設(shè)計稿。


覆蓋全屏類的界面:比如閃屏、啟動頁、引導(dǎo)界面、插畫頁面等等,這類覆蓋全屏的界面必須要單獨為IPhone X的比例重新繪制或者調(diào)整設(shè)計稿。

其他的IPhone機型,遇到這種界面,整體放大縮小、微調(diào)之后按照各機型的設(shè)計尺寸輸出對應(yīng)的切圖就可以了。


IPhone X的安全區(qū)域:IPhone X的安全區(qū)域就是扣除頂部劉海狀態(tài)欄和底部虛擬home鍵之后,中間的內(nèi)容顯示區(qū)域。如果你不得不使用IPhoneX的尺寸做設(shè)計稿,請一定設(shè)置好參考線,不要把內(nèi)容做進這兩塊區(qū)域內(nèi)部。

IPhone X規(guī)范:iPhone X 人機交互指南及其設(shè)計細節(jié)



簡單理解APP構(gòu)成

下圖是IOS開發(fā)工具Xcode里的一個空白頁面,圖片的文字標(biāo)注請仔細閱讀。

本質(zhì)上,開發(fā)寫APP界面和設(shè)計做設(shè)計稿是一樣的,只不過兩者實現(xiàn)方法不同。



APP的構(gòu)成遠遠要比上圖寫的復(fù)雜的多,我們這里使用最簡單的理解方式。



設(shè)計稿的標(biāo)注

根據(jù)上圖我們可以理解設(shè)計稿和程序之間的關(guān)系:

設(shè)計稿里的按鈕、文字、圖標(biāo)、列表、背景色、線條等等所有的設(shè)計元素,

在Xcode里都有對應(yīng)的控件,設(shè)計元素必須使用對應(yīng)控件,才能在APP的界面里顯示出來。


設(shè)計稿的標(biāo)注,實質(zhì)上是標(biāo)注的各類控件的屬性以及相對于其他控件的關(guān)系:

設(shè)計稿中:

文字的自身屬性:顏色、字號、字體、行間距、對齊方式、透明度;

圖片的自身屬性:寬高、間距、距離、透明度。

至于標(biāo)注在上篇文章有詳解:一款A(yù)PP從設(shè)計到切圖標(biāo)注適配全記錄,這里就不累贅了!




程序的對應(yīng)控件

Label的自身屬性:顏色、字號、字體、行間距、對齊方式、透明度;

Image View的自身屬性:寬高、間距、距離、透明度。

實際上各類控件的屬性也要比這個復(fù)雜的多,這里是最簡單理解的舉例說明。


如今使用本地化插件Sketch Measure,幾乎不用手工標(biāo)注,標(biāo)注導(dǎo)出HTML后,扔給開發(fā),他們想看什么屬性自己點擊查看就是了,所以我們這里了解下標(biāo)注原理就行。

而一些線上工具的插件,比如藍湖、墨刀、Mockplus等等,功能更加豐富,各位根據(jù)自身情況靈活運用吧。

Sketch Measure去http://Sketch.im下載





設(shè)計稿的切圖

IOS目前常用的還是輸出2套PNG圖片。@2x、@3x的后綴,是為了在Xcode導(dǎo)入圖片資源時,識別對應(yīng)機型所用的圖片。

Xcode里提供了相應(yīng)的位置,相同命名圖片會根據(jù)后綴填入到對應(yīng)的位置。



目前Sketch提供了PNG、JPG、TIFF、WebP、PDF、EPS、SVG格式。

但是對于UI設(shè)計來說,常用的圖片格式就以下幾種:


PNG      常用圖片格式,沒什么解釋的,目前大部分產(chǎn)品還在使用此格式;

WebP    安卓的圖片格式,同等質(zhì)量圖片下體積非常小,非常推薦給安卓使用;

SVG      矢量格式,完美解決適配問題,但也有部分缺點。

想具體了解WebP和SVG,可以查看之前的文章。



切圖輸出規(guī)范

前提:同一類型、位置的切圖,請保證切圖尺寸、規(guī)格一致,圖片尺寸為偶數(shù)大小。


1.有操作功能、可點擊的功能性切圖:最小點擊區(qū)域問題

蘋果官方提供的能準確點擊的最小點擊區(qū)域:88 * 88px;

小于這個范圍也可以點擊,但是點擊不靈敏,體驗較差。

對于比這個范圍小的可點擊按鈕,周圍需要用透明區(qū)域填充后再輸出切圖。



解釋下為什么用透明區(qū)域填充來擴大點擊區(qū)域范圍:

圖標(biāo)這東西,對設(shè)計師來說沒區(qū)別,都是圖片。

但對開發(fā)來說,可操作和不可操作的圖標(biāo)是兩種類型的控件,圖標(biāo)的樣式不過是傳給該控件的顯示圖片罷了。


可操作的功能圖標(biāo)在Xcode對應(yīng)控件是UIButton。

對控件來說,如果不在代碼里明確固定控件的大小、點擊區(qū)域等等各類屬性,設(shè)計師傳給我多大的圖,這個控件就會被這張圖撐到多大。


你給我一張40*40的按鈕切圖,如果開發(fā)什么都不做,那這個UIButton在手機界面里就被撐到40*40的大小。

我也可以在Xcode里寫幾行代碼,固定圖片的大小就是40*40,擴大UIButton這個控件的大小變成88*88,這樣這個控件的點擊區(qū)域也擴大了。


但是一張規(guī)范的切圖就能解決的事情,為什么還要在代碼里再手動加幾行呢?

一個可點擊按鈕需要加一行代碼,整個APP就可能多加上百行上千行的代碼。


規(guī)范的切圖也是可以提升產(chǎn)品開發(fā)效率的。


2.非功能性切圖,比如列表圖標(biāo)、說明圖標(biāo)等,按統(tǒng)一規(guī)格的最小尺寸切。

這么切還可以減少一些程序因圖片資源大小導(dǎo)致的體積大小問題。



這類切圖,對應(yīng)的是UIImageView控件,就是一張圖片,無操作,只是占位和顯示。

所以你按照相同規(guī)格,最小尺寸切就可以了。


有朋友問:一定要切正方形的嗎?如果圖標(biāo)都是30*20的,那我統(tǒng)一切30*20的行不行

答案是:可以,這個沒有完全的硬性規(guī)定。雖然我是設(shè)計師,但也會去寫一些IOS程序。正方形規(guī)格切圖就是為了方便開發(fā),當(dāng)然還是推薦你使用正方形規(guī)格來切圖。

但實際開發(fā)過程中,只要保證同一位置,切圖規(guī)格統(tǒng)一就可以。


切圖輸出狀態(tài):

同一按鈕、元素的不同狀態(tài),要明確命名對應(yīng)狀態(tài)之后,分別輸出對應(yīng)圖片。

下圖示例按鈕的選中狀態(tài)多出現(xiàn)在游戲APP中,這里僅表示說明。




命名規(guī)范

不要使用中文、特殊字符,請使用英文、下劃線、數(shù)字對切圖命名,數(shù)字不要打頭。


命名方式盡量清晰,推薦采用:種類_位置_功能_狀態(tài)

示例說明:

btn_homepage_seach_normal@2x.png


開發(fā)看到就會明白:這是位于首頁,處于正常狀態(tài)的搜索按鈕2倍切圖。



4.基礎(chǔ)設(shè)計規(guī)范——Android系統(tǒng)


這是Android Material Design中文版的地址

https://www.mdui.org/design/


Android的英文版地址

https://material.io/


最新系統(tǒng)版本:Android 9.0

中文字體:思源黑體

英文字體:Robot


Android不整理各類機型的尺寸規(guī)范了,數(shù)據(jù)零散,難以整理。所以我們從屏幕密度這里理解設(shè)計規(guī)范就可以了。


Android手機屏幕密度

上文我們提過屏幕密度的計算方式,安卓手機因為各種屏幕尺寸和分辨率,導(dǎo)致如果單純按照數(shù)值計算,可能屏幕密度種類會多到讓設(shè)計師崩潰。


所以為了解決這個問題,安卓手機出廠時,屏幕有自己初始的固定密度,系統(tǒng)會根據(jù)這些屏幕密度自行適配,下圖是對應(yīng)的屏幕密度表:




Android的開發(fā)單位以及設(shè)計尺寸


正因為Android手機分辨率多樣,為了保證同一設(shè)計在不同屏幕密度的手機上顯示效果一致,Android系統(tǒng)使用了下面兩個單位:

dp:android開發(fā)單位,相當(dāng)于比例換算單位。使用該單位,可以保證控件在不同密度的屏幕上按照比例解析顯示成相同視覺效果;

sp:android開發(fā)文字單位,和dp類似,也是為了保證文字在不同密度的屏幕上顯示相同的效果。


當(dāng)屏幕密度為MDPI(160DPI)時,1dp=1px

當(dāng)屏幕密度為MDPI(160DPI)時,1sp=1px


按照上面兩個公式的換算,同樣dp大小的圖片在不同屏幕密度的手機上如下圖所示,

基本可以保證圖片顯示效果在各類手機上相同。




設(shè)計稿尺寸

通過上面的分析,在xHDPI這個密度等級下,倍數(shù)關(guān)系為2,推薦使用720*1280尺寸做設(shè)計稿,換算方便,適配容易。


不過目前的現(xiàn)狀是,如果公司的產(chǎn)品有IOS和Android兩個版本,基本上設(shè)計師只會做IOS的版本,然后套用給Android,這樣做也是可以的。兩者的切圖,在這個設(shè)計尺寸之下是可以通用的。



設(shè)計稿的標(biāo)注

推薦使用dp和sp進行標(biāo)注。但是呢,如果你用720*1280做設(shè)計,使用像素單位標(biāo)注,現(xiàn)在也不會影響什么。

因為前面已經(jīng)提到過IOS的標(biāo)注了,這里也就不再贅述了。



設(shè)計稿的切圖

理論上,對于Android系統(tǒng)來說,如果你想完美適配各種機型,應(yīng)該為不同的屏幕密度提供不同尺寸大小的切圖,而Android的開發(fā)工具也為不同的屏幕密度提供了對應(yīng)的資源文件夾。


但實際上,并不需要提供上面密度表那么多套的切圖,程序安裝包的大小基本就是由于圖片占用了太多的位置。

所以需要提供多少套圖片,請和公司的開發(fā)溝通,確定你們的產(chǎn)品實際支持哪些屏幕密度。



圖片格式

WebP和SVG

我個人是推薦現(xiàn)在為Android系統(tǒng)使用WebP格式,體積小,顯示效果好;

而SVG這種矢量圖片格式完美解決了Android多套切圖的問題,一套切圖,完美適配各種屏幕密度。



最小可點擊區(qū)域

48dp:這和IOS的最小點擊區(qū)域性質(zhì)是一樣的,都是考慮到手指點擊的靈敏性的問題,設(shè)計可點擊控件的時候要考慮到這一點。


更多的注意事項和IOS切圖是相同的,這里不再贅述了。




5.UI設(shè)計師的職業(yè)道路

如今的移動UI設(shè)計行業(yè)已經(jīng)很成熟了,針對移動UI設(shè)計的便捷工具層出不窮;移動UI設(shè)計的理論體系知識也已經(jīng)漸漸完善。但這些都是外部因素,社會發(fā)展了,我們跟著一起向前適應(yīng)就好了;


但對于設(shè)計師工作能力的提升,還需要有明確的方法體系,更要有清晰的職業(yè)規(guī)劃!

很多設(shè)計師工作了幾年,卻一直在原地踏步,苦苦掙扎,甚至沒有職業(yè)目標(biāo)。


目前我工作5年,就從我自身的體會來分享我自己的方式,當(dāng)然資深的、精英設(shè)計就別跟我較真了,我代表的是那90%還在向上努力爬的普通設(shè)計師~


工作能力,不僅僅指的是自身的專業(yè)技術(shù)水平,還包含了各種綜合性能力,請務(wù)必對自己有明確的職業(yè)規(guī)劃和能力發(fā)展軌跡。



工作0~2年

這個階段對于新人來說,是一個設(shè)計能力和工作經(jīng)驗的快速積累過程,不夸張的說,這兩年內(nèi)的經(jīng)驗可以決定你之后的職業(yè)發(fā)展道路是否順利。


此階段目的:提升設(shè)計專業(yè)能力、完善理論知識、積累實際項目經(jīng)驗

這個階段就別想著一專多能了,先把那個“一?!备愫镁涂梢粤?,當(dāng)然不是不讓你學(xué)習(xí)別的知識,而是說重心應(yīng)該發(fā)在提升目前的專業(yè)能力上。


提升設(shè)計能力:

一方面,通過公司的實際商業(yè)項目提升能力,這個沒什么可說的;


另一方面,業(yè)余時間務(wù)必進行大量的作品練習(xí),無論是臨摹、還是重設(shè)計都可以,目的就是一個:量大 從優(yōu)!

臨摹請用高質(zhì)量作品,臨摹一堆垃圾還不如不做,臨摹請務(wù)必做到99%以上的相似度,不然那不叫臨摹,臨摹的過程是考驗軟件功力、設(shè)計技法能否完美復(fù)制的過程。


重設(shè)計請使用成熟知名產(chǎn)品,不要重設(shè)計一堆垃圾應(yīng)用,成熟產(chǎn)品每個界面的布局、樣式、功能、邏輯都是經(jīng)過深思熟慮后呈現(xiàn)給你的。

重設(shè)計的目的是要體會產(chǎn)品背后反映的設(shè)計意圖,不是為了重設(shè)計而重設(shè)計。

所以重設(shè)計之前請自己思考原產(chǎn)品這么做的目的再動手。


完善理論知識:

沒有理論體系方法的支持,在設(shè)計道路上是走不遠的。

現(xiàn)在關(guān)于UI設(shè)計的知識網(wǎng)站已經(jīng)很多了,當(dāng)然不局限在這類專業(yè)性網(wǎng)站上。

人人都是PM、UI中國、25學(xué)堂等等很多這類網(wǎng)站都是學(xué)習(xí)理論知識的好地方。

當(dāng)然,你也可以關(guān)注我嘛~(給自己打個廣告,吼吼~)



工作2~3年

3年對于互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者是一個坎兒,其實這是相對于職業(yè)規(guī)劃來說的。

通過前兩年的積累,對于UI設(shè)計本職工作已經(jīng)可以勝任了,接下來的要考慮的是個人的職業(yè)發(fā)展規(guī)劃了。


此階段目的:拓展技能、明確職業(yè)目標(biāo)、為進大廠做準備


拓展技能:

這個階段可以考慮“一專多能”的多能了,作為UI設(shè)計師,可以學(xué)習(xí)的東西實在太多了,交互、動效、產(chǎn)品設(shè)計、開發(fā)等等。

不要求你達到那些專業(yè)從業(yè)者的地步,你要學(xué)到專業(yè)程度,還干什么UI設(shè)計啊。

目的是為了拓展自己的技能樹,為自己提供更多的競爭力,這個習(xí)慣要一直保持伴隨之后的工作……


明確職業(yè)目標(biāo):

設(shè)計師最怕的就是迷茫,如果說前兩年因為剛?cè)胄?,對行業(yè),對自身都不完全了解,那情有可原。但工作兩年后,對自身的情況再不清醒那就說不過去了。


可以從以下方面考慮:

是始終堅持在一線崗位的設(shè)計技術(shù)大牛,還是想做設(shè)計管理者,亦或者想從UI設(shè)計師轉(zhuǎn)職成交互設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計等等。

工作兩年已經(jīng)對自身,對行業(yè)有理解了,自己的能力是否適合設(shè)計崗位,對設(shè)計的熱愛是否能經(jīng)久不變都可以作為參考調(diào)節(jié)了。


為進入大廠做準備:

剛工作,可能限制于能力實力問題,委身于小公司。

但是!雖然我們身在小公司,但心要在BAT CAO  TMD,

Apple、Google也不是不可以!

Skr!Skr!


這階段可以為大廠準備一下,當(dāng)然不是讓你工作兩年多就去面試啊,如果你的能力特別突出,就當(dāng)我放屁吧~

意思是,可以以進入大廠為目標(biāo),綜合性的考慮自身的缺陷并盡量彌補。


千萬別以為就在小公司將就著干吧,反正拿的錢也差不多,大公司的滋味你是體會不到的。

拿同樣的薪水,在小公司和大公司的感受可是完全不同的,小公司對個人的眼界、人脈、能力提升的幫助都不可能和大公司相提并論。




工作3~5年


對互聯(lián)網(wǎng)人來說,3年一個坎,5年一個坎,都是職業(yè)規(guī)劃的節(jié)點時間。

3到5年的設(shè)計師,如果你真的用心工作了,一個人可以實實在在的頂起來一個項目。

我們上面說,為進入大廠做準備。在這個階段,可以考慮進入一些中大型企業(yè),提升個人的綜合能力、拓展人脈。

部分企業(yè)也比較喜歡要這個階段的設(shè)計師,有工作能力,職業(yè)道路又剛開始,搞不好可以在公司培養(yǎng)起來。


此階段的目的:提升綜合能力、拓展人脈圈子

這時的個人專業(yè)水平其實已經(jīng)不是問題,繼續(xù)在工作中磨練積累就可以了;

這里需要的是打開個人在職場上的道路。

說實話,即使是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),搞技術(shù)除了要保證自身技術(shù)過硬之外,會不會發(fā)展人脈,能不能提升綜合能力才是最后職業(yè)道路能不能走遠走高的決定因素。


提升綜合能力:

與各部門的溝通能力、對設(shè)計資源的協(xié)調(diào)能力、在公司業(yè)務(wù)上的話語能力、對項目的把控能力等等,都算綜合能力,這是對內(nèi)部的能力。

不要以為對設(shè)計師來說,我悶著頭接需求,做設(shè)計就可以了。

這樣的設(shè)計師,也許你可以踏踏實實當(dāng)個接需求的小設(shè)計,但你永遠也只是一個這類的設(shè)計,對于有更高更強的職業(yè)追求的人來說,沒有幫助。

所以,張開嘴、邁開腿,一步一步嘗試去推動自身進步吧,這個沒什么技術(shù)性方法,必須要自己親自去做。


拓展人脈圈子:

人脈對個人職業(yè)道路的幫助,遠遠要比專業(yè)能力的幫助要大的多,這是對外的能力。


設(shè)計師的圈子,說實話不算大。搞技術(shù)的,本身就坐辦公室,而做設(shè)計的人本身性格也有一部分原因,但還是請你努力拓展自己的人脈。


對于自身的專業(yè)圈子,努力分享自己的設(shè)計經(jīng)驗、工作心得,總結(jié)自己的體會,發(fā)布到各類設(shè)計專業(yè)論壇上,積極的幫助別人,這都算一種拓展方式。

時間久了,就會結(jié)識非常多的設(shè)計界朋友,設(shè)計大牛也會逐漸注意到你,這些都是你職業(yè)道路上的寶貴資源。


還可以認識幾個不錯的獵頭朋友,有好的職位,他們都會優(yōu)先想到你的。


作者自述

這也是我寫的最后一篇關(guān)于基礎(chǔ)規(guī)范類文章,也算是整理一下工作到現(xiàn)在的基礎(chǔ)常識類內(nèi)容,以后不再寫這類基礎(chǔ)文章了。

人總要進步的,設(shè)計師還是要靠干貨作品來撐腰的,對吧。

以后發(fā)的內(nèi)容都是我做過的實際商業(yè)項目,我會把設(shè)計經(jīng)驗和工作方法融入到這些作品實例里來寫,這總比我單純講理論知識要強。




文章來源:站酷 作者:Z085740511 

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