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干貨!四個(gè)章節(jié)深度解析「組件」知識(shí)點(diǎn)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

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干貨!四個(gè)章節(jié)深度解析「組件」知識(shí)點(diǎn)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司


第一章:組件的定義和基本概念
在軟件開發(fā)領(lǐng)域,組件是指獨(dú)立的、可重用的軟件模塊,它們具有特定的功能和接口,可以被組合成更大的軟件系統(tǒng)。組件可以是軟件對(duì)象、類、庫(kù)、模塊或其他單位。它們通過(guò)定義輸入和輸出接口,以及實(shí)現(xiàn)特定功能來(lái)提供服務(wù)。
組件的基本概念包括以下幾個(gè)方面:
1.1 組件容器:組件容器是一個(gè)環(huán)境,用于加載、管理和執(zhí)行組件。容器提供對(duì)組件的生命周期管理、通信和部署支持。組件容器可以是運(yùn)行時(shí)環(huán)境(如操作系統(tǒng)、應(yīng)用服務(wù)器)或特定的框架(如Java EE容器、ASP.NET容器)。
1.2 組件接口:組件接口定義了組件對(duì)外提供的服務(wù)和合約。它包括輸入?yún)?shù)、輸出結(jié)果以及可能的異常。接口可以通過(guò)編程語(yǔ)言的接口、類、方法或其他機(jī)制來(lái)定義。
1.3 組件協(xié)作:組件可以通過(guò)協(xié)作來(lái)完成更復(fù)雜的任務(wù)。協(xié)作可以通過(guò)組件之間的接口調(diào)用、事件觸發(fā)、消息傳遞等方式進(jìn)行。協(xié)作可以實(shí)現(xiàn)任務(wù)的拆分、并行處理和功能擴(kuò)展。
1.4 組件復(fù)用:組件的重要特性是可復(fù)用性。組件的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)應(yīng)該考慮到復(fù)用的需求,使其可以在不同的上下文中被重復(fù)使用。組件復(fù)用可以提高開發(fā)效率、降低維護(hù)成本,并促進(jìn)軟件系統(tǒng)的生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展。
第二章:組件化開發(fā)和架構(gòu)模式
2.1 組件化開發(fā):組件化開發(fā)是一種軟件開發(fā)方法,通過(guò)將軟件系統(tǒng)劃分為獨(dú)立的組件來(lái)提高開發(fā)效率和質(zhì)量。組件化開發(fā)促進(jìn)了模塊化、可復(fù)用、可測(cè)試和可維護(hù)的代碼編寫。它還鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作和并行開發(fā)。
2.2 組件化架構(gòu)模式:組件化架構(gòu)模式是一種組織和管理組件的方式。常見的組件化架構(gòu)模式包括面向服務(wù)架構(gòu)(SOA)、微服務(wù)架構(gòu)和組件協(xié)作模式等。這些架構(gòu)模式通過(guò)定義組件之間的接口、通信和協(xié)議,實(shí)現(xiàn)了松耦合、可擴(kuò)展和可替換的軟件系統(tǒng)。

第三章:組件的優(yōu)勢(shì)和挑戰(zhàn)
3.1 組件的優(yōu)勢(shì):組件化開發(fā)具有許多優(yōu)勢(shì)。首先,它提供了代碼重用和模塊化的機(jī)制,減少了開發(fā)工作量和維護(hù)成本。其次,組件可以提供標(biāo)準(zhǔn)化的接口,促進(jìn)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作和模塊復(fù)用。此外,組件可以獨(dú)立測(cè)試和部署,提高了系統(tǒng)的可靠性和可擴(kuò)展性。
3.2 組件的挑戰(zhàn):盡管組件化開發(fā)具有許多優(yōu)勢(shì),但也存在一些挑戰(zhàn)。首先,組件的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)需要額外的工作和時(shí)間。其次,組件之間的協(xié)作和通信涉及到復(fù)雜的依賴關(guān)系和調(diào)試過(guò)程。此外,組件的版本管理和升級(jí)可能導(dǎo)致一些兼容性和穩(wěn)定性的問(wèn)題。
第四章:組件化開發(fā)實(shí)踐和案例分析
4.1 組件化開發(fā)實(shí)踐:組件化開發(fā)需要結(jié)合具體的技術(shù)和工具來(lái)實(shí)現(xiàn)。常見的組件化開發(fā)實(shí)踐包括使用面向?qū)ο缶幊獭⒃O(shè)計(jì)模式、依賴注入和模塊化打包工具等。此外,組件化開發(fā)還需要規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)來(lái)指導(dǎo)開發(fā)和集成。
4.2 組件化開發(fā)案例分析:組件化開發(fā)已經(jīng)在軟件開發(fā)領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。例如,Android開發(fā)中的組件化架構(gòu)、Java EE中的Enterprise JavaBean、.NET中的組件模型等。這些案例提供了關(guān)于組件化開發(fā)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和最佳實(shí)踐。

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì),工作室2008年開始,2011年正式成立北京蘭亭妙微科技有限公司,主創(chuàng)清華團(tuán)隊(duì),專注軟件和互聯(lián)網(wǎng)ui設(shè)計(jì)開發(fā)。擅長(zhǎng)企業(yè)信息化管理、監(jiān)控、大數(shù)據(jù)軟件UIUE咨詢和設(shè)計(jì)開發(fā)服務(wù)。立足UI,一直在學(xué)習(xí)進(jìn)步。
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì),秉承設(shè)計(jì)優(yōu)秀,不斷超越的理念,誠(chéng)信敬業(yè)、專業(yè)耐心的工作作風(fēng),進(jìn)行設(shè)計(jì)服務(wù)創(chuàng)新,幫助企業(yè)進(jìn)行軟件和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì)及開發(fā)升級(jí),提供卓越的解決方案。對(duì)軟件界面用戶體驗(yàn)與交互設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),國(guó)際化標(biāo)準(zhǔn)和流行趨勢(shì),進(jìn)行不斷的研究和實(shí)踐,擁有豐富的解決問(wèn)題經(jīng)驗(yàn)。

從7個(gè)方面,總結(jié) Vision Pro UI 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

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從7個(gè)方面,總結(jié) Vision Pro UI 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

夏天生活圖鑒#Vision Pro是一種基于UI設(shè)計(jì)的工具,旨在提供一個(gè)強(qiáng)大、靈活和直觀的界面,以滿足用戶對(duì)各種應(yīng)用程序的需求。它基于七個(gè)方面的設(shè)計(jì)基礎(chǔ),這些方面包括用戶體驗(yàn)、可用性、一致性、可訪問(wèn)性、布局、顏色和圖標(biāo)設(shè)計(jì)。在下面的文章中,我們將對(duì)這些方面進(jìn)行詳細(xì)介紹,并探討如何在設(shè)計(jì)過(guò)程中正確應(yīng)用它們。

  1. 用戶體驗(yàn): 在Vision Pro的UI設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)是至關(guān)重要的。設(shè)計(jì)師需要理解和滿足用戶的需求和期望,確保他們能夠輕松、有效地與應(yīng)用程序進(jìn)行交互。為此,設(shè)計(jì)師應(yīng)該采用用戶中心的設(shè)計(jì)方法,包括用戶研究、人機(jī)交互設(shè)計(jì)和用戶測(cè)試等。此外,設(shè)計(jì)師還應(yīng)該注意引導(dǎo)用戶的行為和提供明確的反饋,以提升用戶體驗(yàn)。
  2. 可用性: Vision Pro的UI設(shè)計(jì)應(yīng)該注重可用性,使用戶能夠輕松理解和使用應(yīng)用程序。設(shè)計(jì)師應(yīng)該簡(jiǎn)化界面,并遵循一致的布局和交互模式,減少用戶的認(rèn)知負(fù)荷。此外,設(shè)計(jì)師還應(yīng)該關(guān)注可操作性、導(dǎo)航和搜索功能,以提高應(yīng)用程序的可用性。
  3. 一致性: 保持一致性對(duì)于Vision Pro的UI設(shè)計(jì)非常重要。設(shè)計(jì)師應(yīng)該關(guān)注界面元素、布局、圖標(biāo)、顏色和字體的一致性。這可以幫助用戶快速熟悉應(yīng)用程序的使用方式,并提高用戶的工作效率。設(shè)計(jì)師可以使用樣式指南和模板來(lái)確保一致性,并與開發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保設(shè)計(jì)在實(shí)際開發(fā)中得到正確實(shí)施。
  4. 可訪問(wèn)性: 在Vision Pro的UI設(shè)計(jì)中,可訪問(wèn)性是一個(gè)重要的考慮因素。設(shè)計(jì)師應(yīng)該創(chuàng)建一個(gè)對(duì)所有用戶都容易理解和使用的設(shè)計(jì),包括那些具有視覺、聽覺或身體障礙的用戶。為此,設(shè)計(jì)師應(yīng)該遵循WCAG(網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容無(wú)障礙指南)等相關(guān)準(zhǔn)則,并確保使用無(wú)障礙技術(shù),如屏幕閱讀器和放大器等。
  5. 布局: Vision Pro的UI設(shè)計(jì)中,布局對(duì)于界面的可讀性和易用性至關(guān)重要。設(shè)計(jì)師應(yīng)該創(chuàng)建一個(gè)清晰的布局,使用戶能夠快速找到信息并進(jìn)行交互。為此,設(shè)計(jì)師可以使用網(wǎng)格系統(tǒng)、層次結(jié)構(gòu)和空白間隔來(lái)組織界面元素。此外,設(shè)計(jì)師還應(yīng)該考慮不同設(shè)備和屏幕大小的適應(yīng)性。
  6. 顏色: 顏色在Vision Pro的UI設(shè)計(jì)中起著重要的作用。設(shè)計(jì)師應(yīng)該選擇適當(dāng)?shù)念伾桨福詡鬟_(dá)正確的情緒和信息,并提高界面的可讀性。設(shè)計(jì)師可以使用配色工具和色彩心理學(xué)的知識(shí)來(lái)選擇合適的顏色,并確保不同顏色在整個(gè)界面中的一致性和對(duì)比度。
  7. 圖標(biāo)設(shè)計(jì): 圖標(biāo)在Vision Pro的UI設(shè)計(jì)中起著非常重要的作用,它們幫助用戶快速理解和識(shí)別界面上的不同功能和操作。設(shè)計(jì)師應(yīng)該使用簡(jiǎn)潔、易識(shí)別和高可信度的圖標(biāo)來(lái)傳達(dá)正確的意義。設(shè)計(jì)師可以使用矢量圖標(biāo)庫(kù)和圖標(biāo)設(shè)計(jì)規(guī)范來(lái)創(chuàng)建引人注目且功能明確的圖標(biāo)。
    總之,Vision Pro的UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)包括用戶體驗(yàn)、可用性、一致性、可訪問(wèn)性、布局、顏色和圖標(biāo)設(shè)計(jì)。通過(guò)正確應(yīng)用這些方面,設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)建出一個(gè)強(qiáng)大、靈活和直觀的界面,以滿足用戶對(duì)各種應(yīng)用程序的需求。
    藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì),工作室2008年開始,2011年正式成立北京蘭亭妙微科技有限公司,主創(chuàng)清華團(tuán)隊(duì),專注軟件和互聯(lián)網(wǎng)ui設(shè)計(jì)開發(fā)。擅長(zhǎng)企業(yè)信息化管理、監(jiān)控、大數(shù)據(jù)軟件UIUE咨詢和設(shè)計(jì)開發(fā)服務(wù)。立足UI,一直在學(xué)習(xí)進(jìn)步。
    藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì),秉承設(shè)計(jì)優(yōu)秀,不斷超越的理念,誠(chéng)信敬業(yè)、專業(yè)耐心的工作作風(fēng),進(jìn)行設(shè)計(jì)服務(wù)創(chuàng)新,幫助企業(yè)進(jìn)行軟件和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì)及開發(fā)升級(jí),提供卓越的解決方案。對(duì)軟件界面用戶體驗(yàn)與交互設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),國(guó)際化標(biāo)準(zhǔn)和流行趨勢(shì),進(jìn)行不斷的研究和實(shí)踐,擁有豐富的解決問(wèn)題經(jīng)驗(yàn)。

讓你快速熟悉近十年流行的16種插畫風(fēng)格|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

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讓你快速熟悉近十年流行的16種插畫風(fēng)格|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

近十年來(lái),插畫領(lǐng)域出現(xiàn)了許多流行的風(fēng)格,每種風(fēng)格都有獨(dú)特的特點(diǎn)和魅力。本文將介紹近十年流行的16種插畫風(fēng)格,幫助你快速熟悉這些風(fēng)格。

  1. 扁平設(shè)計(jì)風(fēng)格 扁平設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)潔、清晰的圖形表達(dá),平面化的色彩和簡(jiǎn)化的線條。它通常使用鮮艷的顏色,抽象的形狀和圖標(biāo)化的元素來(lái)傳達(dá)信息。

  2. 水彩畫風(fēng)格 水彩畫風(fēng)格通過(guò)透明而廣泛的色彩展示出柔和和溫暖的感覺。它通常使用混合和模糊的技法,創(chuàng)造出有機(jī)和柔和的效果。

  3. 手繪風(fēng)格 手繪風(fēng)格強(qiáng)調(diào)手工繪制的質(zhì)感和生動(dòng)性。它可以是簡(jiǎn)單的草圖,也可以是精確的描繪。特點(diǎn)是線條鮮明,充滿表現(xiàn)力。

  4. 光影風(fēng)格 光影風(fēng)格通過(guò)強(qiáng)調(diào)光線和陰影的明暗對(duì)比,營(yíng)造出生動(dòng)逼真的效果。這種風(fēng)格常用于科幻、奇幻和超現(xiàn)實(shí)主題。

  5. 平面視覺風(fēng)格 平面視覺風(fēng)格注重創(chuàng)造出平面化的空間感,通過(guò)透視和圖形排列等技巧,創(chuàng)造出簡(jiǎn)潔而引人注目的圖像效果。

  6. 表現(xiàn)主義風(fēng)格 表現(xiàn)主義風(fēng)格強(qiáng)調(diào)情感和表達(dá)力,通過(guò)夸張和變形的手法來(lái)表達(dá)個(gè)人的內(nèi)心感受。這種風(fēng)格常用于藝術(shù)和文學(xué)插畫。

  7. 卡通風(fēng)格 卡通風(fēng)格以夸張的表情、簡(jiǎn)化的形態(tài)和明亮的色彩為特點(diǎn)。它通常用于幽默、童話和動(dòng)漫領(lǐng)域。

  8. 現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格 現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格追求畫面的真實(shí)感和細(xì)膩程度,力圖創(chuàng)造出與現(xiàn)實(shí)世界相似的效果。這種風(fēng)格常用于肖像、風(fēng)景和繪畫插圖。

  9. 3D渲染風(fēng)格 3D渲染風(fēng)格通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的技術(shù),創(chuàng)造出逼真的3D圖像。它通常用于游戲、電影和廣告等領(lǐng)域。

  10. 細(xì)膩筆觸風(fēng)格 細(xì)膩筆觸風(fēng)格注重線條的精細(xì)和紋理的真實(shí)感。它通常通過(guò)漸變和陰影來(lái)創(chuàng)造出細(xì)膩而逼真的效果。

  11. 幻想風(fēng)格 幻想風(fēng)格以奇幻、神話和魔法為主題,通過(guò)極富想象力的場(chǎng)景和角色,創(chuàng)造出神秘而迷人的效果。

  12. 精致民族風(fēng)格 精致民族風(fēng)格結(jié)合了民族文化的元素和繪畫技巧,強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)和民俗的圖案和色彩。它常用于民族藝術(shù)和手工藝品的插圖。

  13. 簡(jiǎn)約風(fēng)格 簡(jiǎn)約風(fēng)格強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)單、純粹的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,追求最少的元素來(lái)表現(xiàn)最大的效果。它通常使用極簡(jiǎn)的線條和鮮明的色塊,使圖像更具沖擊力。

  14. 黑白插畫風(fēng)格 黑白插畫風(fēng)格通過(guò)使用只有黑色和白色的顏色,強(qiáng)調(diào)形狀和陰影的變化,創(chuàng)造出獨(dú)特的視覺效果。它通常用于書籍、報(bào)紙和雜志的插圖。

  15. 平面化插畫風(fēng)格 平面化插畫風(fēng)格以簡(jiǎn)化和扁平化的設(shè)計(jì)為特點(diǎn),強(qiáng)調(diào)圖形的表現(xiàn)力和色彩的鮮明度。它常用于品牌設(shè)計(jì)和廣告。

  16. 洛麗塔風(fēng)格 洛麗塔風(fēng)格注重可愛和甜美的形象,以少女為主角,強(qiáng)調(diào)少女特有的柔和和夢(mèng)幻感。它常用于宣傳海報(bào)、時(shí)尚雜志和廣告等。
    以上是近十年流行的16種插畫風(fēng)格的簡(jiǎn)介,每一種風(fēng)格都有不同的魅力和應(yīng)用領(lǐng)域。隨著時(shí)間的推移,插畫領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)推陳出新,創(chuàng)造出更多獨(dú)特的風(fēng)格和表現(xiàn)形式。希望這些介紹對(duì)你在插畫創(chuàng)作和欣賞上有所幫助。
    藍(lán)藍(lán)未來(lái)將會(huì)持續(xù)在平臺(tái)上分享關(guān)于設(shè)計(jì)行業(yè)的文章。此外藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)建立了UI設(shè)計(jì)分享群,每天會(huì)分享國(guó)內(nèi)外的一些優(yōu)秀設(shè)計(jì),如果有興趣的話,可以進(jìn)入一起成長(zhǎng)學(xué)習(xí),添加vx藍(lán)小助ben_lanlan,報(bào)下信息,藍(lán)小助會(huì)請(qǐng)您入群。同時(shí)添加藍(lán)小助我們將會(huì)為您提供優(yōu)秀的設(shè)計(jì)案例和設(shè)計(jì)素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務(wù)合作,也請(qǐng)與我們聯(lián)系。
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如何用Midjourney制作繪本和漫畫?|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

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如何用Midjourney制作繪本和漫畫?|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

要快速學(xué)習(xí)如何使用Midjourney制作繪本和漫畫,以下是一個(gè)包含六個(gè)章節(jié)的指南,每個(gè)章節(jié)提供了相關(guān)的關(guān)鍵信息和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
章節(jié)一:介紹Midjourney 在這個(gè)章節(jié)中,我們將對(duì)Midjourney進(jìn)行介紹。解釋什么是Midjourney,它是一個(gè)基于云端的創(chuàng)作平臺(tái),專注于繪本和漫畫創(chuàng)作。了解Midjourney的特點(diǎn)和功能,以及它為用戶提供的工具和資源。這個(gè)章節(jié)還可以提供Midjourney的優(yōu)勢(shì)和使用場(chǎng)景的案例分析。
章節(jié)二:準(zhǔn)備創(chuàng)作 在開始使用Midjourney之前,需要進(jìn)行一些準(zhǔn)備工作。這個(gè)章節(jié)將介紹如何選擇合適的創(chuàng)作主題和故事情節(jié),并提供一些創(chuàng)作靈感的方法。還可以討論如何進(jìn)行角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景構(gòu)建,以及選擇合適的色彩和風(fēng)格,這些都是創(chuàng)作繪本和漫畫的重要組成部分。
章節(jié)三:使用Midjourney創(chuàng)作工具 Midjourney提供了一系列強(qiáng)大而易用的創(chuàng)作工具,用于制作繪本和漫畫。這個(gè)章節(jié)將介紹如何使用Midjourney的繪畫工具,包括繪制和填色技巧,使用不同的畫筆和筆刷效果,以及添加特效和紋理等。還可以探討如何利用布局工具來(lái)安排頁(yè)面和板塊,以及如何添加文字和對(duì)話氣泡。
章節(jié)四:優(yōu)化繪本和漫畫布局 在這個(gè)章節(jié)中,我們將討論如何優(yōu)化繪本和漫畫的布局。介紹一些關(guān)于構(gòu)圖和視覺流程的基本原則,例如使用對(duì)角線和三分法來(lái)創(chuàng)建有吸引力的組圖。還可以討論如何使用大小比例和空白間距來(lái)平衡各個(gè)元素,以及如何掌握節(jié)奏和節(jié)制,讓讀者的閱讀體驗(yàn)更加流暢。
章節(jié)五:增強(qiáng)故事表達(dá)能力 除了繪畫技巧,故事表達(dá)能力也是繪本和漫畫的關(guān)鍵因素。在這個(gè)章節(jié)中,我們將提供一些關(guān)于如何增強(qiáng)故事表達(dá)能力的建議。例如,如何運(yùn)用色彩和光影來(lái)傳達(dá)情感和氛圍,如何運(yùn)用分鏡和視角來(lái)強(qiáng)調(diào)故事重點(diǎn),以及如何利用動(dòng)作和姿態(tài)來(lái)表達(dá)角色的個(gè)性和情感。

章節(jié)六:分享和出版 最后一個(gè)章節(jié)將介紹如何分享和出版你的繪本和漫畫作品。探討不同的媒介和渠道,如印刷出版、電子書和在線平臺(tái)等。提供一些市場(chǎng)推廣和自我宣傳的技巧,幫助你將作品推向更廣闊的讀者群體。此外,還可以分享一些關(guān)于版權(quán)保護(hù)和授權(quán)的信息,以確保你的作品得到應(yīng)有的保護(hù)和價(jià)值。
總結(jié): 通過(guò)這個(gè)六個(gè)章節(jié)的指南,你可以快速了解如何使用Midjourney制作繪本和漫畫。從介紹Midjourney到準(zhǔn)備創(chuàng)作,再到使用Midjourney的創(chuàng)作工具和優(yōu)化繪本布局,以及增強(qiáng)故事表達(dá)能力和分享出版,這個(gè)指南為你提供了一個(gè)全面的學(xué)習(xí)路徑,幫助你快速入門和提升在繪本和漫畫創(chuàng)作領(lǐng)域的能力。祝你創(chuàng)作愉快!
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交互學(xué)習(xí)筆記:設(shè)計(jì)分析方法和流程全面總結(jié)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

資深UI設(shè)計(jì)者

交互學(xué)習(xí)筆記:設(shè)計(jì)分析方法和流程全面總結(jié)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司


交互設(shè)計(jì)是一門涵蓋多個(gè)學(xué)科領(lǐng)域的綜合性學(xué)科,主要關(guān)注用戶與產(chǎn)品或服務(wù)之間的交互過(guò)程和用戶體驗(yàn)。在交互設(shè)計(jì)過(guò)程中,設(shè)計(jì)分析方法和流程是非常重要的,它們可以幫助交互設(shè)計(jì)師更好地理解用戶需求和行為,制定合理的設(shè)計(jì)方案。下面將全面總結(jié)交互設(shè)計(jì)中常使用的設(shè)計(jì)分析方法和流程。
一、設(shè)計(jì)分析方法:

  1. 用戶研究: 用戶研究是交互設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),通過(guò)觀察、訪談、調(diào)查等方式收集和分析用戶的需求、行為和態(tài)度。常用的用戶研究方法包括場(chǎng)景觀察、用戶訪談、問(wèn)卷調(diào)查等。通過(guò)用戶研究,設(shè)計(jì)師可以深入了解用戶的真實(shí)需求,為后續(xù)的設(shè)計(jì)提供支持。
  2. 競(jìng)品分析: 競(jìng)品分析是通過(guò)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品或服務(wù)的研究和分析,了解市場(chǎng)上同類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)特點(diǎn)和用戶體驗(yàn)。通過(guò)競(jìng)品分析,設(shè)計(jì)師可以了解行業(yè)趨勢(shì),避免重復(fù)和借鑒他人的經(jīng)驗(yàn),從而提供更具競(jìng)爭(zhēng)力和獨(dú)特性的設(shè)計(jì)方案。
  3. 任務(wù)分析: 任務(wù)分析是通過(guò)對(duì)用戶在完成特定任務(wù)時(shí)進(jìn)行分析和理解,揭示用戶行為和需求的規(guī)律。通過(guò)任務(wù)分析,設(shè)計(jì)師可以了解用戶在完成特定任務(wù)時(shí)所需的步驟、意圖和問(wèn)題,從而為用戶提供更符合其需求和期望的設(shè)計(jì)。
  4. 系統(tǒng)分析: 系統(tǒng)分析是通過(guò)對(duì)設(shè)計(jì)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和功能進(jìn)行分析,理解系統(tǒng)的特點(diǎn)和限制。通過(guò)系統(tǒng)分析,設(shè)計(jì)師可以詳細(xì)了解系統(tǒng)的各個(gè)組成部分之間的關(guān)系,找出系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),為后續(xù)的設(shè)計(jì)提供指導(dǎo)和支持。
  5. 文獻(xiàn)研究: 文獻(xiàn)研究是通過(guò)查閱相關(guān)文獻(xiàn)和學(xué)術(shù)論文,了解交互設(shè)計(jì)的最新研究成果和理論發(fā)展。通過(guò)文獻(xiàn)研究,設(shè)計(jì)師可以了解交互設(shè)計(jì)的前沿知識(shí)和最佳實(shí)踐,為設(shè)計(jì)提供理論支持和參考。

    二、設(shè)計(jì)分析流程:
  6. 問(wèn)題定義: 在設(shè)計(jì)分析過(guò)程中,首先需要明確問(wèn)題的定義和目標(biāo)。設(shè)計(jì)師需要與產(chǎn)品經(jīng)理、業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)等進(jìn)行溝通,了解項(xiàng)目的背景和預(yù)期目標(biāo),明確設(shè)計(jì)分析的范圍和重點(diǎn)。
  7. 數(shù)據(jù)收集: 在問(wèn)題定義明確后,設(shè)計(jì)師需要進(jìn)行數(shù)據(jù)收集。根據(jù)具體情況選擇合適的數(shù)據(jù)收集方法,如用戶訪談、問(wèn)卷調(diào)查、競(jìng)品分析等。通過(guò)數(shù)據(jù)收集,設(shè)計(jì)師可以獲得用戶需求和行為的相關(guān)信息。
  8. 數(shù)據(jù)分析: 在數(shù)據(jù)收集完成后,設(shè)計(jì)師需要對(duì)收集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析??梢允褂媒y(tǒng)計(jì)分析方法、可視化工具等對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行整理和分析,如頻率分布、用戶畫像等。通過(guò)數(shù)據(jù)分析,設(shè)計(jì)師可以揭示用戶的行為模式、需求痛點(diǎn)等。
  9. 結(jié)果呈現(xiàn): 在數(shù)據(jù)分析完成后,設(shè)計(jì)師需要將結(jié)果進(jìn)行呈現(xiàn)??梢砸詧D表、文檔、報(bào)告等形式將設(shè)計(jì)分析的結(jié)果呈現(xiàn)給項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),幫助他們更好地理解用戶需求和行為。
  10. 結(jié)果反饋: 在結(jié)果呈現(xiàn)后,設(shè)計(jì)師需要與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)進(jìn)行討論和反饋。根據(jù)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的反饋,設(shè)計(jì)師可以修正和完善分析的結(jié)果,為后續(xù)的設(shè)計(jì)提供支持和指導(dǎo)。
  11. 設(shè)計(jì)建議: 最后,設(shè)計(jì)師需要根據(jù)設(shè)計(jì)分析的結(jié)果提出設(shè)計(jì)建議。設(shè)計(jì)建議可以包括界面改進(jìn)、功能增加、用戶體驗(yàn)優(yōu)化等方面的建議,幫助項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)改善產(chǎn)品或服務(wù)的用戶體驗(yàn)。

    綜上所述,設(shè)計(jì)分析方法和流程在交互設(shè)計(jì)中起著重要的作用。通過(guò)合理選擇和運(yùn)用設(shè)計(jì)分析方法,可以幫助設(shè)計(jì)師更好地理解用戶需求和行為,為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品或服務(wù)體驗(yàn)。同時(shí),設(shè)計(jì)分析流程的規(guī)范化和有序性,可以提高設(shè)計(jì)分析的效率和準(zhǔn)確性,為設(shè)計(jì)師提供有力的支持和指導(dǎo)。
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如何用Midjourney制作繪本和漫畫?

資深UI設(shè)計(jì)者

如何用Midjourney制作繪本和漫畫?


導(dǎo)語(yǔ): Midjourney是一款功能強(qiáng)大的設(shè)計(jì)工具,專為繪本和漫畫創(chuàng)作而設(shè)計(jì)。它提供了豐富的繪畫工具、圖層管理功能和自動(dòng)化工具,幫助設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家輕松地制作出精美的繪本和漫畫作品。本文將介紹如何使用Midjourney來(lái)制作繪本和漫畫,包括工具的使用、創(chuàng)作流程和技巧等方面。
一、準(zhǔn)備工作:

  1. 下載和安裝Midjourney:在Midjourney官方網(wǎng)站上下載并安裝Midjourney軟件,根據(jù)操作系統(tǒng)的要求進(jìn)行安裝。
  2. 熟悉界面和工具欄:打開Midjourney軟件后,熟悉軟件的界面和工具欄,了解各個(gè)工具的功能和操作方式。
    二、創(chuàng)建新項(xiàng)目:
  3. 打開Midjourney軟件后,點(diǎn)擊“新建”按鈕或選擇“文件”菜單中的“新建”選項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目。
  4. 設(shè)置畫布尺寸:根據(jù)繪本或漫畫的需求,設(shè)置畫布的尺寸和分辨率,可以選擇預(yù)設(shè)的尺寸或自定義尺寸。
    三、繪制和編輯:
  5. 使用繪畫工具:Midjourney提供了各種繪畫工具,如畫筆、鉛筆、油畫刷等,選擇適合的工具進(jìn)行繪制。
  6. 調(diào)整畫筆屬性:根據(jù)需要,調(diào)整畫筆的大小、顏色、透明度等屬性,以獲得理想的繪畫效果。
  7. 使用圖層管理功能:Midjourney的圖層管理功能可以幫助你管理和組織繪畫元素,如背景、角色、文字等,可以創(chuàng)建、刪除、合并和調(diào)整圖層的順序。
  8. 添加文本和對(duì)話框:使用Midjourney的文本工具,在繪本或漫畫中添加文字和對(duì)話框,可以選擇字體、大小和樣式等屬性。
  9. 使用自動(dòng)化工具:Midjourney還提供了一些自動(dòng)化工具,如填充工具、選擇工具和變形工具等,可以幫助你更快速地完成繪制和編輯工作。

    四、導(dǎo)出和分享:
  10. 導(dǎo)出為圖片格式:完成繪本或漫畫后,點(diǎn)擊“文件”菜單中的“導(dǎo)出”選項(xiàng),選擇合適的圖片格式(如JPEG、PNG等),設(shè)置導(dǎo)出的分辨率和質(zhì)量,然后保存導(dǎo)出的圖片。
  11. 導(dǎo)出為PDF格式:如果需要將繪本或漫畫打印出版,可以選擇將其導(dǎo)出為PDF格式,以保持高質(zhì)量的輸出效果。
  12. 分享作品:將導(dǎo)出的圖片或PDF文件分享給其他人,可以通過(guò)電子郵件、社交媒體或在線平臺(tái)進(jìn)行分享,以展示和推廣你的作品。


五、技巧和建議:

  1. 視覺風(fēng)格的選擇:在創(chuàng)作繪本和漫畫時(shí),選擇適合故事情節(jié)和讀者群體的視覺風(fēng)格,如卡通風(fēng)格、寫實(shí)風(fēng)格等,以增強(qiáng)作品的表現(xiàn)力和吸引力。
  2. 故事結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì):在繪本和漫畫的創(chuàng)作中,要注意故事情節(jié)的設(shè)計(jì)和結(jié)構(gòu),包括引子、沖突、高潮和結(jié)局等,以保持讀者的興趣和吸引力。
  3. 色彩和光影的運(yùn)用:運(yùn)用適當(dāng)?shù)纳屎凸庥靶Ч?,可以增?qiáng)作品的視覺效果和情感表達(dá),使作品更加生動(dòng)和有趣。
  4. 角色設(shè)計(jì)和表情表達(dá):繪本和漫畫中的角色設(shè)計(jì)和表情表達(dá)是非常重要的,要注意角色的形象塑造和表情的生動(dòng)性,以吸引讀者的關(guān)注和共鳴。
  5. 反復(fù)修改和完善:在創(chuàng)作過(guò)程中,要不斷進(jìn)行修改和完善,不斷改進(jìn)繪畫技巧和故事情節(jié),以提高作品的質(zhì)量和可讀性。
    結(jié)語(yǔ): 使用Midjourney制作繪本和漫畫是一項(xiàng)有趣而具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。通過(guò)熟悉工具的使用、靈活運(yùn)用創(chuàng)作技巧和不斷完善作品,你可以制作出精美而富有創(chuàng)意的繪本和漫畫作品。希望本文的介紹和建議能夠?qū)δ阍谑褂肕idjourney進(jìn)行繪本和漫畫創(chuàng)作時(shí)有所幫助。祝你創(chuàng)作愉快!
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5款超實(shí)用 Stable Diffusion WebUI進(jìn)階插件|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

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5款超實(shí)用 Stable Diffusion WebUI進(jìn)階插件|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

導(dǎo)語(yǔ):在現(xiàn)代WebUI設(shè)計(jì)中,插件扮演著至關(guān)重要的角色,能夠提供更多功能和增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。本文將介紹5款超實(shí)用的Stable Diffusion WebUI進(jìn)階插件,這些插件具有穩(wěn)定的性能和出色的擴(kuò)展性,能夠幫助設(shè)計(jì)師更好地創(chuàng)造出令人驚嘆的Web界面。
一、插件名稱:Flexbox Grid 簡(jiǎn)介:Flexbox Grid是一個(gè)基于Flexbox布局的響應(yīng)式網(wǎng)格系統(tǒng),它提供了簡(jiǎn)單易用的網(wǎng)格布局解決方案。設(shè)計(jì)師可以使用Flexbox Grid快速創(chuàng)建自適應(yīng)的網(wǎng)格結(jié)構(gòu),輕松實(shí)現(xiàn)多種布局需求。該插件具有穩(wěn)定的性能和出色的瀏覽器兼容性,能夠幫助設(shè)計(jì)師更高效地進(jìn)行頁(yè)面布局。

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二、插件名稱:ScrollMagic 簡(jiǎn)介:ScrollMagic是一個(gè)強(qiáng)大的滾動(dòng)動(dòng)畫插件,它能夠?yàn)榫W(wǎng)頁(yè)添加各種視差效果和動(dòng)畫效果。設(shè)計(jì)師可以利用ScrollMagic創(chuàng)建吸引人的滾動(dòng)交互效果,使用戶在瀏覽頁(yè)面時(shí)獲得更好的體驗(yàn)。該插件支持多種觸發(fā)方式和動(dòng)畫選項(xiàng),具有良好的性能和可擴(kuò)展性。

三、插件名稱:Typed.js 簡(jiǎn)介:Typed.js是一個(gè)簡(jiǎn)單易用的文字打字效果插件,它能夠模擬打字機(jī)的效果,為網(wǎng)頁(yè)添加獨(dú)特的動(dòng)態(tài)文本效果。設(shè)計(jì)師可以使用Typed.js創(chuàng)建有趣的標(biāo)題、標(biāo)語(yǔ)或引言,吸引用戶的注意力。該插件支持多種配置選項(xiàng)和回調(diào)函數(shù),能夠滿足不同的設(shè)計(jì)需求。

四、插件名稱:Slick 簡(jiǎn)介:Slick是一個(gè)功能強(qiáng)大的輪播插件,它提供了豐富的輪播效果和配置選項(xiàng)。設(shè)計(jì)師可以使用Slick創(chuàng)建各種精美的圖片輪播、內(nèi)容輪播或幻燈片展示。該插件支持響應(yīng)式布局和觸摸滑動(dòng),具有良好的性能和可定制性。
五、插件名稱:Chart.js 簡(jiǎn)介:Chart.js是一個(gè)靈活易用的圖表插件,它能夠幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建各種圖表和數(shù)據(jù)可視化效果。設(shè)計(jì)師可以使用Chart.js繪制折線圖、柱狀圖、餅圖等多種圖表類型,展示數(shù)據(jù)和統(tǒng)計(jì)信息。該插件支持響應(yīng)式設(shè)計(jì)和動(dòng)態(tài)更新,具有出色的性能和可訪問(wèn)性。

結(jié)語(yǔ):以上就是5款超實(shí)用的Stable Diffusion WebUI進(jìn)階插件推薦。這些插件在穩(wěn)定性、性能和擴(kuò)展性方面表現(xiàn)出色,能夠幫助設(shè)計(jì)師更好地創(chuàng)造出令人驚嘆的Web界面。無(wú)論是頁(yè)面布局、滾動(dòng)動(dòng)畫、文字效果、輪播展示還是數(shù)據(jù)可視化,這些插件都能提供強(qiáng)大的支持和豐富的功能選項(xiàng),為設(shè)計(jì)師帶來(lái)更多可能性。

聊聊Vision Pro如何徹底改變UX設(shè)計(jì)行業(yè)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

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聊聊Vision Pro如何徹底改變UX設(shè)計(jì)行業(yè)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

Vision Pro是一種先進(jìn)的技術(shù)工具,可以徹底改變UX設(shè)計(jì)行業(yè)。它采用了人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)的技術(shù),為設(shè)計(jì)師提供了全新的設(shè)計(jì)體驗(yàn)和工作流程。
首先,Vision Pro可以自動(dòng)化許多繁瑣的設(shè)計(jì)任務(wù)。傳統(tǒng)的UX設(shè)計(jì)過(guò)程需要設(shè)計(jì)師手動(dòng)創(chuàng)建和調(diào)整各種設(shè)計(jì)元素,耗費(fèi)大量時(shí)間和精力。然而,Vision Pro可以通過(guò)分析用戶需求和行為數(shù)據(jù),自動(dòng)生成符合最佳實(shí)踐的設(shè)計(jì)方案。這不僅節(jié)省了設(shè)計(jì)師的時(shí)間,還提高了設(shè)計(jì)的效率和準(zhǔn)確性。
其次,Vision Pro擁有強(qiáng)大的交互設(shè)計(jì)功能。它可以模擬用戶與設(shè)計(jì)界面的交互過(guò)程,并提供實(shí)時(shí)反饋和預(yù)測(cè)。設(shè)計(jì)師可以通過(guò)Vision Pro進(jìn)行交互原型的創(chuàng)建和測(cè)試,以確保設(shè)計(jì)的可用性和用戶體驗(yàn)。這使得設(shè)計(jì)師能夠更好地理解用戶需求,并在設(shè)計(jì)過(guò)程中進(jìn)行迭代和改進(jìn)。
此外,Vision Pro還提供了豐富的設(shè)計(jì)資源和模板庫(kù)。設(shè)計(jì)師可以從中選擇和定制各種設(shè)計(jì)元素,以快速構(gòu)建出高質(zhì)量的設(shè)計(jì)作品。這不僅提高了設(shè)計(jì)的一致性和品質(zhì),還加快了設(shè)計(jì)的速度和交付時(shí)間。
最重要的是,Vision Pro通過(guò)與設(shè)計(jì)師的智能互動(dòng),不斷學(xué)習(xí)和優(yōu)化設(shè)計(jì)過(guò)程。它可以根據(jù)設(shè)計(jì)師的喜好和習(xí)慣,提供個(gè)性化的設(shè)計(jì)建議和優(yōu)化方案。這使得設(shè)計(jì)師能夠更好地發(fā)揮創(chuàng)造力,同時(shí)也提高了設(shè)計(jì)作品的質(zhì)量和創(chuàng)新性。
總的來(lái)說(shuō),Vision Pro是一種革命性的工具,將徹底改變UX設(shè)計(jì)行業(yè)。它通過(guò)自動(dòng)化、交互設(shè)計(jì)、豐富的資源和智能互動(dòng)等功能,提供了更高效、更準(zhǔn)確、更創(chuàng)新的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,Vision Pro有望成為設(shè)計(jì)師的得力助手,推動(dòng)UX設(shè)計(jì)行業(yè)向更高水平發(fā)展。
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用一個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,幫你了解交互與UI思維差異|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

資深UI設(shè)計(jì)者

用一個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,幫你了解交互與UI思維差異|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

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大家是否有關(guān)注到,在過(guò)往的面試過(guò)程中,經(jīng)常被問(wèn)到的一類問(wèn)題就是崗位間的區(qū)別,比如產(chǎn)品與交互、交互與 UI、UI 與視覺等等。筆者在之前幫團(tuán)隊(duì)面試交互設(shè)計(jì)師的時(shí)候,也喜歡給出一個(gè)需求背景,讓求職的小伙伴聊聊不同崗位是如何思考的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)交互設(shè)計(jì)師都是由上下游崗位轉(zhuǎn)崗而來(lái),思維可能還停留在原有的崗位中,所以就希望通過(guò)這類問(wèn)題,來(lái)初步的判斷下對(duì)方是否匹配當(dāng)前崗位的要求與工作。
一、項(xiàng)目背景
本次項(xiàng)目是一個(gè)“購(gòu)買返虛擬幣”的功能,類似于京東的返京豆,返還的虛擬幣可以在購(gòu)買的時(shí)候按照對(duì)應(yīng)的比例換算成抵扣金額,而此次改版的功能是在原有單件返幣的基礎(chǔ)上調(diào)整為階梯返幣,單件返幣的數(shù)量隨著用戶單次下單的商品件數(shù)遞增,從而促進(jìn)用戶能多件下單,提升商品的銷量。
乍一看該功能都不需要設(shè)計(jì)師參與,只需要根據(jù)商品的返虛擬幣規(guī)則,將之前的單件反幣標(biāo)識(shí)改成多個(gè)就行,如“1 件返 XX、3 件返 XX…”,雖然看起來(lái)好像也解決了業(yè)務(wù)訴求,但是如果僅僅考慮標(biāo)識(shí)展示,而不結(jié)合需求背后的業(yè)務(wù)邏輯去思考,后續(xù)也會(huì)隨著規(guī)則的變化而帶來(lái)對(duì)應(yīng)的問(wèn)題,那對(duì)于交互與UI設(shè)計(jì)師而言,針對(duì)這個(gè)需求,又該如何考慮的呢?我將分為“交互篇”與“UI篇”來(lái)分別闡述。
二、交互篇
對(duì)于交互設(shè)計(jì)師而言,其中一個(gè)核心能力就是將業(yè)務(wù)訴求轉(zhuǎn)變成用戶可理解、可操作的交互流程。那么我將從業(yè)務(wù)規(guī)則、用戶場(chǎng)景以及操作流程三個(gè)方面來(lái)拆解交互設(shè)計(jì)師是如何思考這個(gè)業(yè)務(wù)需求的。

  1. 業(yè)務(wù)規(guī)則
    雖說(shuō)本次業(yè)務(wù)需求很簡(jiǎn)單,只是將單件返幣改成多件,但是我們也不能僅僅被表象所蒙蔽,需要進(jìn)一步挖掘相關(guān)業(yè)務(wù)規(guī)則。
    返幣并不是適用于所有商品,那不管是單件還是多件都會(huì)有對(duì)應(yīng)的配置返幣規(guī)則的地方,我們需要知道在配置規(guī)則的時(shí)候有沒有做限制,比如支持幾個(gè)階梯,這將決定我們?cè)谇芭_(tái)該如何展示該規(guī)則。
    如果最多兩個(gè),那我們就可以考慮將每個(gè)階梯對(duì)應(yīng)的返幣規(guī)則都展示出來(lái),但是如果不做限制,那是不是可以考慮將規(guī)則收起,僅展示“單件最多返幣”引導(dǎo)用戶下單購(gòu)買。

  2. 用戶場(chǎng)景
    用戶在產(chǎn)品中的下單流程不僅僅是通過(guò)首頁(yè)產(chǎn)品瀑布流開啟,可以通過(guò)各個(gè)途徑,比如搜索、營(yíng)銷板塊等等,所以我們需要考慮多件返幣規(guī)則都適用于哪些場(chǎng)景。
    除此以外,我們可以結(jié)合該需求的目的出發(fā),設(shè)置階梯意味著希望用戶能單筆下單多件,那我們可以聚焦用戶加購(gòu)數(shù)量的場(chǎng)景,當(dāng)用戶選擇的數(shù)量在兩個(gè)階梯之間時(shí),可以給與相應(yīng)的提示,告訴下一個(gè)階梯的獎(jiǎng)勵(lì),引導(dǎo)用戶增加購(gòu)買數(shù)量。

  3. 操作流程
    前面在業(yè)務(wù)規(guī)則的分析中,確定了返利的階梯是沒有數(shù)量限制的,為了后續(xù)的延展性,我們選擇將對(duì)應(yīng)的階梯收起,改成“單件最多返 XX”的標(biāo)識(shí)展示。
    那如果用戶想要了解具體的返利規(guī)則時(shí),該如何操作呢?
    所以此時(shí)的返幣標(biāo)識(shí)不僅僅是一個(gè)標(biāo)簽,同時(shí)還是一個(gè)用戶了解規(guī)則的入口為了與其他標(biāo)簽區(qū)分開,我們?cè)诜祹艠?biāo)識(shí)上加上了可點(diǎn)擊引導(dǎo)來(lái)輔助用戶理解。

    三、UI 篇
    對(duì)于 UI 設(shè)計(jì)師而言,其主要的工作是界面的視覺效果設(shè)計(jì),并且需要配合前端工程師完成視覺效果的實(shí)現(xiàn)。所以主要通過(guò)視覺風(fēng)格、平臺(tái)規(guī)范、以及技術(shù)實(shí)現(xiàn)三個(gè)方面去拆解。

  4. 視覺風(fēng)格
    UI 設(shè)計(jì)師每天會(huì)在各大設(shè)計(jì)網(wǎng)站中穿梭來(lái)收集靈感,但是并不是所有的視覺風(fēng)格都符合當(dāng)前的產(chǎn)品與功能,面對(duì)的人群不同,行業(yè)不同都會(huì)對(duì)最終的風(fēng)格選擇產(chǎn)生影響。同時(shí)該采取什么視覺表現(xiàn)手法,也需要根據(jù)具體的需求而定。
    比如本次改版需求,UI 設(shè)計(jì)師主要是針對(duì)階梯返幣的標(biāo)識(shí)做設(shè)計(jì)。由于該標(biāo)識(shí)屬于強(qiáng)營(yíng)銷標(biāo)識(shí),所以需要有比較強(qiáng)的視覺引導(dǎo),此時(shí)對(duì)于 UI 設(shè)計(jì)師而言,就需要考慮該用什么視覺形式來(lái)表現(xiàn),從而增強(qiáng)用戶的感知。

  5. 平臺(tái)規(guī)范
    UI 設(shè)計(jì)師其中一個(gè)能力要求就是制定平臺(tái)規(guī)范,規(guī)范的建立能統(tǒng)一產(chǎn)品的視覺呈現(xiàn)以及提升設(shè)計(jì)與開發(fā)的效率。所以在設(shè)計(jì)返幣標(biāo)識(shí)的時(shí)候,除了思考視覺表現(xiàn)手法以外,還要結(jié)合當(dāng)前的平臺(tái)規(guī)范去設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)完成以后,可以放在最終的產(chǎn)品卡上,與其他的標(biāo)識(shí)做對(duì)比,最終達(dá)到“突出而不突?!钡脑O(shè)計(jì)目標(biāo)。

  6. 技術(shù)實(shí)現(xiàn)
    這里說(shuō)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)并不是說(shuō)要讓 UI 設(shè)計(jì)師去寫代碼。當(dāng)然設(shè)計(jì)師是可以了解一些簡(jiǎn)單的前端代碼,這樣就可以站在技術(shù)實(shí)現(xiàn)的角度來(lái)權(quán)衡設(shè)計(jì),減少后續(xù)的溝通與優(yōu)化的時(shí)間成本。
    在本次的需求中,標(biāo)識(shí)的設(shè)計(jì)如果采用了微動(dòng)效,那就需要確定是技術(shù)實(shí)現(xiàn)還是將動(dòng)效切圖給前端,而動(dòng)效又有不同的文件形式承載且各有優(yōu)缺點(diǎn),需要設(shè)計(jì)師提前去了解并最終與技術(shù)達(dá)成一致。

    四、共性
    其實(shí)隨著整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)越來(lái)越成熟,對(duì)于崗位的界定也變得越來(lái)越模糊,所以市面上出現(xiàn)了很多如體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)師等“新興”的崗位,網(wǎng)上對(duì)于這些崗位的定義也各有不同,其實(shí)總結(jié)下來(lái)就是如何發(fā)揮崗位的優(yōu)勢(shì)幫助產(chǎn)品提升收益。所以不管是 UI 設(shè)計(jì)師還是交互設(shè)計(jì)師,都需要對(duì)產(chǎn)品、對(duì)業(yè)務(wù)、對(duì)目標(biāo)用戶有足夠的了解,這樣才能產(chǎn)出符合用戶預(yù)期的體驗(yàn)與設(shè)計(jì)。
    比如這次多件返幣的升級(jí)功能,當(dāng)我們?cè)谕瓿闪诉@個(gè)需求本身的工作后,是不是可以進(jìn)一步的去挖掘需求。我們可以在功能上線后,結(jié)合后臺(tái)的埋點(diǎn)數(shù)據(jù),來(lái)觀察這個(gè)功能帶來(lái)的變化,如果用戶熱衷尋找或者下單多件返幣的商品,那我們是否可以嘗試將所有的返幣商品集合在一個(gè)頁(yè)面,這樣不僅可以提升用戶查找返幣商品的效率,同時(shí)平臺(tái)也便于管理與跟蹤這些商品,并且可以通過(guò)該板塊的營(yíng)銷提升產(chǎn)品的日活與最終的轉(zhuǎn)化。

五、總結(jié)
以上,就是筆者根據(jù)工作中案例,分享的一篇關(guān)于交互與 UI 思維差異的文章,經(jīng)驗(yàn)有限,歡迎大家批評(píng)指正與交流。
文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)網(wǎng) 作者:一個(gè)青橙子
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免責(zé)聲明:藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)尊重原作者,文章的版權(quán)歸原作者。如涉及版權(quán)問(wèn)題,請(qǐng)及時(shí)與我們?nèi)〉寐?lián)系,我們立即更正或刪除。
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一篇文章補(bǔ)齊你的平面設(shè)計(jì)八大構(gòu)成?。m亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

資深UI設(shè)計(jì)者

一篇文章補(bǔ)齊你的平面設(shè)計(jì)八大構(gòu)成?。m亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

平面設(shè)計(jì)是一門藝術(shù)和科學(xué)的結(jié)合,通過(guò)合理運(yùn)用各種設(shè)計(jì)元素和構(gòu)成原則,創(chuàng)造出富有吸引力和有效傳達(dá)信息的作品。在平面設(shè)計(jì)中,八大構(gòu)成原則被廣泛應(yīng)用,它們是:對(duì)比、重復(fù)、對(duì)齊、對(duì)稱、比例、空白、色彩和排斥。

對(duì)比(Contrast):對(duì)比是通過(guò)相互之間的區(qū)別來(lái)突出一種元素或一個(gè)組合的方法。通過(guò)使用對(duì)比,可以增強(qiáng)圖像的吸引力,并使關(guān)鍵元素更加顯眼。比如使用不同的字體、顏色和大小來(lái)營(yíng)造強(qiáng)烈的對(duì)比效果。

  1. 重復(fù)(Repetition):重復(fù)是指在設(shè)計(jì)中重復(fù)使用一個(gè)或多個(gè)元素,以增強(qiáng)整體的統(tǒng)一感和協(xié)調(diào)性。通過(guò)重復(fù)使用相似的形狀、顏色或圖案,可以營(yíng)造出一種重復(fù)的節(jié)奏感,從而使作品更加有序和有力。

  2. 對(duì)齊(Alignment):對(duì)齊是將不同的元素或組件置于水平、垂直或?qū)蔷€上,以增強(qiáng)整體的組織性和連貫性。通過(guò)合理的對(duì)齊,可以使作品的結(jié)構(gòu)更加清晰,并使觀眾的注意力集中在重要的區(qū)域。

  3. 對(duì)稱(Symmetry):對(duì)稱是指作品的形態(tài)、結(jié)構(gòu)或布局兩側(cè)呈現(xiàn)相似或鏡像關(guān)系。對(duì)稱可以給人一種穩(wěn)定和平衡的感覺,它適用于傳達(dá)正式、莊重和可靠的信息。

  4. 比例(Proportion):比例是指各種元素之間大小和比例的關(guān)系。通過(guò)合理的比例,可以使作品達(dá)到和諧、舒適和平衡的效果。合理的比例關(guān)系可以通過(guò)調(diào)整尺寸、距離和形狀來(lái)實(shí)現(xiàn)。

  5. 空白(Whitespace):空白是作品中未使用的空間,也被稱為負(fù)空間??瞻卓梢詭椭{(diào)整元素之間的關(guān)系,營(yíng)造出平衡和穩(wěn)定的效果。合理運(yùn)用空白可以提高作品的可讀性和可視性,并使重要元素更加突出。

  6. 色彩(Color):色彩是平面設(shè)計(jì)中非常重要的一部分,它可以通過(guò)情緒、情感和意義來(lái)傳達(dá)信息。通過(guò)選擇適合的色彩方案,可以增強(qiáng)作品的吸引力和表達(dá)力。色彩應(yīng)該符合品牌的形象,并與其他設(shè)計(jì)元素相互協(xié)調(diào)。

  7. 排斥(Hierarchy):排斥是指通過(guò)元素的大小、位置和顏色等方面的差異來(lái)創(chuàng)建層次感和視覺引導(dǎo)。通過(guò)合理的排斥,可以引導(dǎo)觀眾的目光,使他們更加關(guān)注重要的信息和設(shè)計(jì)元素。
    以上八大構(gòu)成原則提供了一個(gè)設(shè)計(jì)師在平面設(shè)計(jì)中創(chuàng)造有吸引力和有效傳達(dá)信息的作品的指導(dǎo)。設(shè)計(jì)師可以根據(jù)具體情況和目標(biāo),靈活應(yīng)用這些原則,以實(shí)現(xiàn)更好的設(shè)計(jì)效果。
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