《服務設計與創(chuàng)新實踐》深入導讀 · 理解人與人際

2023-1-10    ui設計分享達人

本章的內(nèi)容圍繞“人”這個中心,分成了兩個要點:

1.人是服務的核心
2.洞見與數(shù)字

01.人是服務的核心



在人是服務核心這里,簡而言之就是首先用戶體驗是至關重要的,單體產(chǎn)品并不能代表設計本身。

這個要點并沒有什么新意,大家都知道用戶中心設計思維在設計中的地位。而其實,真正“人是核心”想說是設計師要注意多個方面的參與者。

這里我給出一個例子,比如在中國非?;馃岬耐赓u系統(tǒng),雖然我們會認為典型的user是點外賣的人,但實際上商家、外賣小哥甚至平臺自身的客服人員都是服務設計所需要關注的“人”,但需要關注的理由各異,后續(xù)會講到。

02.洞見與數(shù)字

洞見與數(shù)字,在英文原書中用的詞是 Insights versus Numbers,注意是 versus 而不是 and, 也就是說原作者的意思是 insight 和 number 是存在一些對立和取舍的。



圖片出處:Rosenfeld Media 圖片授權:Attribution 2.0 Generic (CC BY 2.0)

如這張圖所示:作者認為和傳統(tǒng)的用戶研究手段獲得多個有用的可量化的 facts/truths 不同,服務設計的洞見需要的不是更多的 truth, 而是更深入但卻不可量化的 insights.

所以,與其得到更多的 numbers 不如更深入的獲得 insights. 由于第四章會對insight和獲得insight的過程進行詳細展開,這里我就不過多展開了。

03.with people

除了上述兩個要點外,有個小點值得放大一下,中文版書中有個小標題叫“共同設計,而不是單方面只為客戶設計”,英文原版叫做“design with people, not for them”.

我們也能夠看出原書作者又一次強調(diào)了服務設計的共創(chuàng)屬性,當然這個共創(chuàng)屬性也是第二章中作者闡述過的內(nèi)容,再結合本章第一點中對“人”的定義,那么共創(chuàng)的對象就應該是更多的參與者而不僅僅是用戶了。

作者在原書中明確說設計師要和一線接觸用戶客戶的員工進行共創(chuàng),因為他們洞見更加深入,更有價值。

04.解讀


首先大家都是做設計的,前期調(diào)研的事情一定沒少做過,往往我們習慣了用餅圖柱狀圖條狀圖等內(nèi)容來表達自己的調(diào)研結果(事實上是調(diào)查結果,因為研究是基于調(diào)查結果的,真正的研究并沒有開始)。

但在服務設計領域中,獲得結果導向的數(shù)據(jù)往往意義不太大,我們需要的是基于洞察的共情,以及基于共情的用戶體驗確認,畢竟我們無法用簡單粗暴的諸如1升汽油或者60°C的熱水一樣,用一個可量化的量詞來規(guī)范人的情感。

正是因此,與傳統(tǒng)UCD類似直男般 fact-problem-needs 的思維邏輯不通,服務設計需要我們設計師走入 洞察-共情-需求 insight-empahize-needs 這樣的路徑。



其次,作者強調(diào)的是“人/people”,而非“user”,這個細節(jié)非常重要。

試想這個例子,比如這里有片廣場,有一群活力四射的阿姨在跳廣場舞,那么我們應該關注的是誰呢?是廣場舞阿姨嗎?

是,但不只是。因為,廣場上還有其他的諸如看跳廣場舞的大叔、玩耍的孩子、路過的市民甚至周邊離得近的居民等,他們顯然都是這里的people而很難剝離出一個人群我們稱他們?yōu)閡ser. 如果我們要做廣場的優(yōu)化設計,那么所有人都應該是我們關注的對象和共創(chuàng)的對象。


作者:馬克筆設計留學
來源:站酷
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