2023-11-14 周周
我們都知道做網(wǎng)頁相關(guān)的項目,不管是 C 端的還是 B 端的,往往都會應(yīng)用響應(yīng)式布局,用了響應(yīng)式布局,就肯定要做柵格系統(tǒng),才能確保響應(yīng)式的正常執(zhí)行。
但是,移動端要不要用柵格,怎么用,就成為很多人困擾的問題,我們就用今天這篇分享來解釋。
了解移動端布局、排版設(shè)計就首先得搞明白網(wǎng)格和柵格系統(tǒng)的區(qū)別。
首先是網(wǎng)格系統(tǒng),從安卓早期規(guī)范到 Material Design 2 中,谷歌都提倡一套基于 8dp 長寬(后來增加了 4dp)的網(wǎng)格系統(tǒng)。
簡而言之,就是建議設(shè)計師在制定組件、按鈕、圖標(biāo)等元素大小時,以這個網(wǎng)格系統(tǒng)的格子為標(biāo)準(zhǔn)制作,邊緣和參考線對齊,確保元素的尺寸和間距都是 8 的倍數(shù)。
這么做布局雖然很簡單,但不符合國情,以及實(shí)際的應(yīng)用場景以及 iOS 的適配。主要的問題是后者,因?yàn)橛?8 建立的網(wǎng)格系統(tǒng),得畫布本身是 8 的倍數(shù)才能完美適配,比如安卓標(biāo)準(zhǔn)畫布 720P 的 1280*720 長寬。
而多種多樣的安卓設(shè)備與屏幕分辨率中,有非常多是不滿足這個條件的,蘋果的手機(jī)就更不用說,不是 375,就是 390、393 寬等奇行種……所以這套網(wǎng)格系統(tǒng)是沒人用的。
而柵格系統(tǒng)則和網(wǎng)格系統(tǒng)不同,網(wǎng)格是把畫布等分成若干的大小一樣的格子,用于在格子上方填充內(nèi)容。而柵格系統(tǒng)則是在畫布中添加參考線,讓內(nèi)容的布局可以依據(jù)參考線來排版。
比如下圖,也是出現(xiàn)在 Material Design 2 中的響應(yīng)式柵格系統(tǒng)。
它的作用和網(wǎng)頁端的響應(yīng)式柵格是類似的,柵格的寬度是可變的,模塊會隨柵格的變動做適配。具體的邏輯就不在這里解釋了,大家可以看我以前寫的網(wǎng)頁響應(yīng)式相關(guān)的分享。
安卓在官方規(guī)范中提出這套系統(tǒng),和 Bootstrap 的響應(yīng)式規(guī)則基本一樣,包含了斷點(diǎn)的應(yīng)用,主要是為了讓產(chǎn)品只用一套代碼在不同端和屏幕上實(shí)現(xiàn)樣式排版的適配。
比如現(xiàn)在這么多的折疊屏手機(jī),以及安卓平板,開發(fā)者只需要應(yīng)用這套系統(tǒng),就可以使用一套代碼實(shí)現(xiàn)所有設(shè)備、規(guī)格的自適應(yīng)。
想想很美好對不對?但是不做國外的項目,尤其是只針對安卓平臺設(shè)計的項目,那么這種柵格系統(tǒng)是沒法應(yīng)用的,下面我們就會具體解釋下原因。
柵格系統(tǒng)為什么在移動端開發(fā)中難以應(yīng)用,有多個因素影響,先簡單概括一遍:
問題 1. iOS 系統(tǒng)中不自帶柵格系統(tǒng)。這個是最致命的,因?yàn)槲覀冊?UI 設(shè)計中的主要設(shè)計對象是以 iOS 規(guī)范為標(biāo)準(zhǔn)的,iOS 中沒有提供這個規(guī)范。
理由也很簡單,iOS 設(shè)備的規(guī)格對比安卓陣營非常少,沒有這么迫切的響應(yīng)式需求。而早年支持 iPad 端適配的邏輯基本被放棄了,官方顯然也發(fā)現(xiàn)強(qiáng)行讓開發(fā)者做響應(yīng)式的設(shè)計,還不如 iPad 端直接運(yùn)行未適配的手機(jī)端 APP 或直接開發(fā) iPad 端的 APP,原因下面說明。
問題 2. 大屏適配是不適合直接用響應(yīng)式的。如果你們真的有去了解網(wǎng)頁的響應(yīng)式,就知道響應(yīng)式只能應(yīng)用在非常簡單的布局結(jié)構(gòu)中,如果項目的內(nèi)容多且雜,那么響應(yīng)式的適配成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于直接開發(fā)多個版本。
同理,要讓手機(jī) APP 直接用簡單的響應(yīng)式規(guī)則適配 iPad 端,是非常難用的。因?yàn)獒槍κ謾C(jī)設(shè)計的布局是基于手機(jī)的交互習(xí)慣,而 iPad 的交互習(xí)慣不一樣,自然會用起來各種別扭。
同時,復(fù)雜的項目中會有很多很特殊、花哨的組件設(shè)計,這些組件如果要用響應(yīng)式的規(guī)則去適配是非常困難的,得考慮一系列適配邏輯,并在切圖環(huán)節(jié)中增加很多工作成本。
所以為什么大廠那些做的很復(fù)雜的產(chǎn)品都不用響應(yīng)式來開發(fā)應(yīng)用,直接無縫適配 iPad 端?原因就是開發(fā)成本太高了,高到寧愿放棄 iPad 端的用戶體驗(yàn)也不愿意做響應(yīng)式。
問題 3. 項目內(nèi)的頁面布局差異過大。如果你們有認(rèn)真對比一些大型產(chǎn)品的界面布局,就會發(fā)現(xiàn)不同的頁面,還是不同的模塊,布局是不符合統(tǒng)一原則的。
比如淘寶中的這些頁面,左右的間距是不一致的,或者間距的規(guī)格是不同的。
這么做是根據(jù)實(shí)際使用場景的需要去放棄統(tǒng)一性,而用了響應(yīng)式規(guī)范來做,想針對性調(diào)整就沒那么容易了。
以上幾個問題,都是柵格系統(tǒng)在移動端設(shè)計中推行的真實(shí)阻力,所以即便大廠的產(chǎn)品也不會去用。這不是專業(yè)不專業(yè)的問題,而純粹是柵格系統(tǒng)是一種解決布局問題的工具,如果它產(chǎn)生更多的問題,要它何用?
那么拋開柵格系統(tǒng)在響應(yīng)式的使用,僅僅站在平面布局的角度用柵格系統(tǒng)有必要嘛?
我的回復(fù)依舊是沒有,網(wǎng)頁會用是因?yàn)楫嫴继罅?,如果不使用一定的?biāo)準(zhǔn)去規(guī)范布局和排版,就很難獲得優(yōu)秀的設(shè)計結(jié)果。而移動端的空間實(shí)在太小了,不需要靠這樣的系統(tǒng)去維持布局的穩(wěn)定性。
所以在移動端應(yīng)用設(shè)計中,不要被響應(yīng)式和柵格系統(tǒng)束縛住,只要滿足基本的規(guī)范、體驗(yàn)、視覺需要即可。
這個問題問的人太多了,雖然寫了分享,但還是建議新手要學(xué)會從線上的案例找答案。隨便打開手機(jī)看幾個常用的 APP,你就會發(fā)很多你想要得到的答案就出現(xiàn)了。
后續(xù)會繼續(xù)更新組件設(shè)計的分享,如果還有其它移動端設(shè)計的問題也可以在設(shè)計群或留言中發(fā)出來。
文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng) 作者:酸梅干超人
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