以用戶體驗(yàn)為導(dǎo)向的設(shè)計(jì)表現(xiàn)

2016-9-28    ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

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國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)起步很晚,早期的互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)也都較為“簡陋”,甚至多數(shù)界面純粹由程序同學(xué)自行搭建,所以相 對來說界面視覺設(shè)計(jì)上呈現(xiàn)的效果都不盡人意。隨著發(fā)展之迅速,人才噴涌,界面設(shè)計(jì)上越來越美觀好看,在經(jīng)歷由擬物化到扁平化的轉(zhuǎn)變過程中,人們也不再單純 關(guān)注于表象層面的美觀與否,更加重視瀏覽、操作、使用過程中的體驗(yàn)效果,所以“用戶體驗(yàn)”越來越被用戶所關(guān)注!

引用看到過的一句話:”海底撈的服務(wù)是設(shè)計(jì)出來的,沃爾瑪?shù)瘸械纳唐窋[位也是設(shè)計(jì)出來的,蘋果的產(chǎn)品就更不用說了。 而這一切的設(shè)計(jì)都要以“用戶體驗(yàn)”為導(dǎo)向,要從滿足用戶最基本的心里需求出發(fā),要不斷的差異化 創(chuàng)新產(chǎn)品和服務(wù)得到用戶的認(rèn)可。”

“用戶體驗(yàn)”之于產(chǎn)品是從用戶了解到宣傳信息到使用該產(chǎn)品一直到結(jié)束整個(gè)過程中都一直存在,而設(shè)計(jì)作為產(chǎn)品的表現(xiàn)層,是用戶有形之中能看的到的,所以以用戶體驗(yàn)為導(dǎo)向的設(shè)計(jì)所應(yīng)有的表現(xiàn)我歸納為以下三點(diǎn)(當(dāng)然并非只有這三點(diǎn)):

第一:表達(dá)清晰,瀏覽舒適

設(shè)計(jì)的核心意義和價(jià)值在于傳達(dá)信息、引導(dǎo)用戶,以此來達(dá)到解決用戶的根本需求,設(shè)計(jì)不是純藝術(shù)和炫技,所以視覺層面上信息傳達(dá)是否清晰,瀏覽是否舒服尤為 重要。當(dāng)設(shè)計(jì)之前的用研、交互等都做到位之后,到了設(shè)計(jì)呈現(xiàn)上卻界面混亂,層次不清,元素雜亂,那么體驗(yàn)直接就落了下風(fēng),這是致命的,會直接導(dǎo)致用戶情緒 的不舒適,很難快速找到自己根本性需求的點(diǎn),可能會直接摒棄離開!

第二:有新更要有“心”

隨著技術(shù)革新的加快,越來越多新的交互設(shè)計(jì)形式實(shí)現(xiàn)都不再困難,也都會被應(yīng)用到實(shí)際項(xiàng)目中,這些交互可能是更有趣更生動或者能起到一些特別的作用,但是有 時(shí)候卻不一定被所有用戶了解,用戶絕大多數(shù)并不懂技術(shù),所有瀏覽操作上會相對難以找到需求點(diǎn),往往會在體驗(yàn)上大打折扣。比如現(xiàn)在經(jīng)常用的導(dǎo)航折疊設(shè)計(jì),當(dāng) 導(dǎo)航內(nèi)容隱藏時(shí),顯示的是一個(gè)“三條橫線”的形式,當(dāng)用戶點(diǎn)擊時(shí),展開菜單。這種交互可以最大化的利用界面內(nèi)的空間,更好的展示內(nèi)容,但是有部分用戶不了 解這“三條橫線”的意義,會找不到菜單所在,無法跳轉(zhuǎn)到其他界面,這就在體驗(yàn)上造成了一定困擾,而如果我們這時(shí)候在“三條橫線”這個(gè)設(shè)計(jì)形式后面或者下面 增加一個(gè)“菜單”或者“menu”的詞語,就可以很好的解決上述的問題!所以當(dāng)我們在考慮為用戶更好的服務(wù)的時(shí)候,更應(yīng)該用“心”考慮下,是否另一方面對 用戶造成了困擾,并加以優(yōu)化在設(shè)計(jì)呈現(xiàn)上給用戶更好的體驗(yàn)!

第三:化繁為簡,引導(dǎo)性好

沒有最好的設(shè)計(jì),只有更好的設(shè)計(jì)。用戶在使用過程中,會有很多操作,界面上多余的元素很有可能就會形成誤導(dǎo)和阻礙,所以沒有意義的元素設(shè)計(jì)應(yīng)該直接舍棄,化繁為簡,留下最合適最有意義的東西,可以使得頁面更純粹,用戶引導(dǎo)性更好,體驗(yàn)感自然隨之提高!

在這體驗(yàn)為王的時(shí)代,處處產(chǎn)生互動,也處處都有“用戶體驗(yàn)存在”,設(shè)計(jì)作為其中一環(huán),也顯得尤為重要?!坝脩舻囊暰€首先落在什么地方?  哪個(gè)設(shè)計(jì)要素在第一時(shí)間吸引用戶的注意力?  它們對戰(zhàn)略目標(biāo)來講是很重要的東西嗎?  用戶第一時(shí)間注意到的東西與你的目標(biāo)是否一致?  你的設(shè)計(jì)和排版是如何影響用戶的?”我們做設(shè)計(jì)之前,如果能多思考一些類似的問題,并且站在用戶的角度來看待這些問題,然后再加以解決優(yōu)化,才能盡可能做 到更好的體驗(yàn)效果。

(本文轉(zhuǎn)自學(xué)ui網(wǎng))





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