中后臺界面設(shè)計(jì)流程剖析

2019-7-28    ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人



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中后臺很難設(shè)計(jì)嗎?需求PRD看不懂?或許看完這篇文章后,會有新的體會



拿到PRD的瞬間,你在想什么?

設(shè)計(jì)一個產(chǎn)品的前提是要先了解這個產(chǎn)品想要解決的是用戶什么痛點(diǎn),核心功能是什么,價(jià)值點(diǎn)在哪里等等。


整體需求概覽,產(chǎn)品畫布

先整體瀏覽下需求,對需求有個整體的認(rèn)知,知道大概的框架,功能點(diǎn)是什么



思維導(dǎo)圖,梳理需求


用白紙或XMIND將功能點(diǎn)梳理出來,最好是按照用一級菜單/二級菜單/三級菜單的模式,把整體的流程,頁面的邏輯都整理出來


這是一個消化過程,從PRD一堆文字,消化成,自己可以理解圖畫


這一步當(dāng)中,要把邏輯理順,不懂的就問,千萬不要用猜的,猜一猜,無限可能啊。一不小心,就給自己挖坑了。


如果產(chǎn)品是涉及到流程的,那就要把整個流程畫出來。比如要設(shè)計(jì)審批系統(tǒng)的中后臺。



如果PM已經(jīng)事先畫好流程圖,可以自己先過一遍,然后用自己的理解再畫一遍,然后對照看理解上有沒有偏差,這樣可以對整個流程流轉(zhuǎn)有更深的理解


草圖先行,原型跟上

前面兩步完成后,可以說對產(chǎn)品的理解已經(jīng)沒有問題了。現(xiàn)在要把頁面串起來,所以我建議先畫草稿,不用很細(xì)致,要大致規(guī)劃板塊



注意一點(diǎn),不需要所有頁面,都需要畫草圖,這樣時間上太長,把主要頁面和流程的草圖畫出來,把前兩步的理解用頁面表現(xiàn)出來,驗(yàn)證流程上是不是有漏洞。很多時候可能整體流程看起來是閉環(huán)的,等到畫頁面的時候,會發(fā)現(xiàn)有漏洞的地方


關(guān)于原型的問題,如果是比較大的項(xiàng)目,建議還是先畫原型,因?yàn)榍捌谠徒换ド闲薷牡拇螖?shù)會比較多,那么設(shè)計(jì)師可以專注在整體頁面流程上的把控,而不把時間放在顏色,icon,插畫等視覺上的修飾。一個大項(xiàng)目前期的討論,評審,修改個5-10次都挺正常的。


每次修改最好都更新下版本號,并在原型里面加個【更新記錄】的頁面,記錄這次更新哪些內(nèi)容,如果是大的更新,或者是功能的改變,最好寫上原因,方便后期可查,因?yàn)闀r間久了,往后翻,真的會忘記。比起相信自己的記憶,還是爛筆頭吧。我也碰到幾次這樣的坑,某次開會,去掉了某個功能,當(dāng)時覺得不需要。后期又有人提這個需求,追溯到底是誰說不要的,結(jié)果怎么也想不起來。所以要做到記錄可查。


如果產(chǎn)品前期有做競品分析,建議把競品分析的內(nèi)容也寫在原型里面。同時也把產(chǎn)品目標(biāo),用戶痛點(diǎn)這些都可以寫上去,這樣讓整個原型,可以更加完整,也更有份量。后期如果遇到類似的產(chǎn)品要設(shè)計(jì),就可以去回顧下之前做產(chǎn)品的記錄,考查的方向。


做原型時,可以對一些要點(diǎn),進(jìn)行補(bǔ)充,比如以下幾點(diǎn):


1. 新建頁面,新建完成后,是跳轉(zhuǎn)到哪個頁面,這個需要說明,不然開發(fā)就只能用猜。

比如新建產(chǎn)品完成后,是到產(chǎn)品列表,還是到產(chǎn)品詳情頁,因?yàn)榍捌跊]有說明,開發(fā)就讓頁面跳轉(zhuǎn)到產(chǎn)品列表,但是事實(shí)上,是要跳到產(chǎn)品詳情。因?yàn)榈皆斍轫撁?,可以引?dǎo)用戶進(jìn)行下一步操作。如果到列表頁面,其實(shí)操作就被中斷了,除非產(chǎn)品的需求是,不斷建產(chǎn)品,但這種情況比較少


2. 有涉及到狀態(tài)的列表

要在原型旁邊補(bǔ)充說明并列出,所有狀態(tài)。如果狀態(tài)還會對應(yīng)不同的操作,則需要把對應(yīng)關(guān)系都列出來。同時界面中的列表,也需要把狀態(tài)和操作對應(yīng),不要隨意填寫,以致于開發(fā)看漏或者看錯了,要保持一致,減少錯誤發(fā)生。


或許你會認(rèn)為開發(fā)在細(xì)分的時候,也會講清楚狀態(tài)的分類,各自的邏輯關(guān)系。但是,建議設(shè)計(jì)師多做一步,可以幫助設(shè)計(jì)師更了解產(chǎn)品,還有些特殊狀態(tài)。而且自己碰到比較多情況是,前端也不清楚邏輯,結(jié)果在狀態(tài)與操作的對應(yīng)關(guān)系上來來回回一直在修改。個人的習(xí)慣是,如果設(shè)計(jì)稿可以呈現(xiàn)的邏輯,那就認(rèn)真的畫出來,減少后期開發(fā)的錯誤和來回溝通的時間。


3. 列表的排列順序

按什么順序排序,這也是個關(guān)鍵問題,按創(chuàng)建時間、更新時間,產(chǎn)品序號,優(yōu)先級等等,不同的需求會不一樣,所以不要去假設(shè)開發(fā)都知道


4. 表單校驗(yàn)

前端校驗(yàn),還是后臺校驗(yàn)?基本上現(xiàn)在都是前端校驗(yàn),馬上給用戶反饋,而不是在用戶填完一堆的表單后,告訴用戶,哪里出錯了。后臺校驗(yàn)屬于偏重的交互,容易給用戶產(chǎn)生心理負(fù)擔(dān)。


校驗(yàn)問題,還會涉及到報(bào)錯文案。這個建議做個文檔給開發(fā),特別是剛合作的開發(fā),也不了解對方的習(xí)慣,這樣減少后期更改文案的時間。也可以做個報(bào)錯規(guī)范,這樣后期的報(bào)錯就根據(jù)規(guī)范來就可以,不需要每次都來提醒。


5. 輸入框提示文案

之前有人提到這個提示文案是非必要的,因?yàn)榍懊嬉呀?jīng)有說明,當(dāng)前輸入框是要填什么內(nèi)容


加入提示語后,會讓表單更豐富。而看右邊的表單,空得讓人有點(diǎn)慌...

特殊的字段,會需要特別的文案;比如版本號,業(yè)務(wù)方希望用戶可以遵循某種規(guī)則去新建,則可以提示:請輸入版本號,例:1.0.0;


視覺稿

原型評審沒有問題后,就可以進(jìn)行視覺的設(shè)計(jì)了。視覺稿上面,也同樣需要一些交互的說明,雖然前期原型上已經(jīng)有標(biāo)注。但是對于開發(fā)來說,他要看著設(shè)計(jì)稿,又打開原型對著看,其實(shí)也是件挺討厭的事。而且有些交互,是需要界面。比如下拉菜單樣式、搜索框(涉及模糊查詢)、進(jìn)度條(失敗和完成)等等。

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