界面設(shè)計(jì)是一個(gè)很龐大的體系,具有很多原則,比如輕量、容錯(cuò)、清晰等等,其中包含了交互層面以及視覺層面等,今天我想單獨(dú)把視覺剝離出來,來講一講我對(duì)界面設(shè)計(jì)“視覺層面”的理解與認(rèn)知。
在我看來,界面設(shè)計(jì)的視覺層面主要可以分為三個(gè)維度來解析:信息傳遞、視覺美化、創(chuàng)意創(chuàng)新。
信息傳遞是讓用戶看的明白,快速清晰的獲取信息;
視覺美化是讓用戶看的舒服,讓界面足夠美觀;
創(chuàng)新創(chuàng)意是讓用戶看的驚喜,看到一些不一樣的創(chuàng)意點(diǎn)。
如下圖:
三個(gè)維度的目標(biāo)如何實(shí)現(xiàn)呢?我提取了以下三個(gè)關(guān)鍵詞:
清晰、和諧、獨(dú)特是我們要達(dá)成的目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)一定會(huì)有一些原理所在,而有了原理就會(huì)有具體的執(zhí)行方法,所以后面的每一個(gè)知識(shí)點(diǎn),我都會(huì)按照“設(shè)計(jì)目標(biāo)-執(zhí)行原理-執(zhí)行方法”的邏輯給大家講解,大綱如下:
1 清晰
1.1清晰-降噪-容器整合
1.2清晰-聚焦-局部放大
2 和諧
2.1 和諧-呼應(yīng)-顏色呼應(yīng)
2.2 和諧-節(jié)奏-變化對(duì)比
2.3 和諧-飽滿-負(fù)形縮減
3 獨(dú)特
3.1 獨(dú)特-品牌延展-IP形象結(jié)合
3.2 獨(dú)特-事物本意-事物圖形化
1.清晰
1.1清晰-降噪-容器整合
設(shè)計(jì)目標(biāo):清晰
執(zhí)行原理:信息降噪
執(zhí)行方法:容器整合
當(dāng)界面信息過于分散時(shí),會(huì)對(duì)用戶造成不必要的干擾,導(dǎo)致用戶產(chǎn)生疑惑甚至直接離開界面。
作為設(shè)計(jì)師,要做的就是對(duì)信息進(jìn)行整合,我們可以稱之為信息減噪,目的就是讓頁面更加清晰,減少干擾。
這里我經(jīng)常使用“容器整合法”來讓內(nèi)容更加清晰、聚焦。
當(dāng)分散的內(nèi)容裝進(jìn)一個(gè)“容器后”,就可以使內(nèi)容聚焦在容器當(dāng)中,讓信息更加規(guī)整。而卡片就是一個(gè)很好的“容器”。
實(shí)際案例:
在改版騰訊動(dòng)漫個(gè)人中心的時(shí)候,頭部就存在信息分散不聚焦的問題,四個(gè)視覺觸點(diǎn)(綠色圈處)分散在四個(gè)角落,形成極大干擾。
這里我就采用了”卡片容器“的方法,將信息裝進(jìn)容器中,減少分散信息的干擾,使界面更加清晰、工整,效果如下:
現(xiàn)在很多產(chǎn)品都在使用卡片化的布局,尤其是在信息數(shù)量、層級(jí)較多的時(shí)候,更加需要有容器將其規(guī)整起來,這樣才會(huì)讓界面保持不亂!
1.2 清晰-聚焦-局部放大
設(shè)計(jì)目標(biāo):清晰
執(zhí)行原理:聚焦
執(zhí)行方法:局部放大
我們?cè)谄綍r(shí)做需求的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)遇到信息特別多,特別亂的時(shí)候,如果此時(shí)我們選擇什么都想突出,最后的結(jié)果一定適得其反,什么都突出部不了,這時(shí)候就需要我們選擇一些內(nèi)容來進(jìn)行局部放大,反而可以讓整體信息更加聚焦、清晰。
這種方法經(jīng)常用在有數(shù)字展示的頁面當(dāng)中,比如下面這種頁面:
再比如,下面這個(gè)模塊信息,如果”3“沒有放大,整體的信息會(huì)亂到你眼花繚亂,我們看下對(duì)比:
所以,大家在遇到有數(shù)字,且信息雜亂的時(shí)候,就可以采用局部放大的方式來使整體更加聚焦、清晰。
2.和諧
2.1 和諧-呼應(yīng)-顏色呼應(yīng)
設(shè)計(jì)目標(biāo):和諧
執(zhí)行原理:呼應(yīng)
執(zhí)行方法:以顏色呼應(yīng)為例
很多時(shí)候我們會(huì)覺得自己做的東西很不和諧,其中一個(gè)很重要的原因就是因?yàn)轫撁嬷袥]有貫穿的元素,也就是沒有呼應(yīng),很常用的一個(gè)呼應(yīng)的方法就是顏色呼應(yīng)。
例如這個(gè)畫面總看起來不夠和諧,你會(huì)覺得綠色很突兀,就是因?yàn)轭伾蠜]有呼應(yīng):
而一旦你想辦法,讓綠色“事出有因”,比如取自眼鏡的顏色:
那么,突兀的問題解決了,和諧的目標(biāo)也就實(shí)現(xiàn)了。
而剛才那個(gè)人中心的界面:
我們會(huì)發(fā)現(xiàn),圖標(biāo)的顏色也是取自背景色,所以整體看起來才會(huì)如此和諧。
除了顏色呼應(yīng),還有很多呼應(yīng)的方式,比如圖形、圖標(biāo)風(fēng)格等等,這里就不再舉例了。
2.2 和諧-節(jié)奏感-對(duì)比變化
設(shè)計(jì)目標(biāo):和諧
執(zhí)行原理:節(jié)奏感
執(zhí)行方法:對(duì)比變化
對(duì)于音樂,節(jié)奏感是非常重要的,如果一段音樂一直是一個(gè)頻率,那可能也算不上音樂了。
界面也是一樣的,節(jié)奏感是讓頁面變得“和諧”很重要的因素之一,如何做到呢?
我們?cè)谡故疚淖至斜淼臅r(shí)候,你覺得下面兩種哪個(gè)更舒服些呢?
我猜你會(huì)覺得第二個(gè)舒服一些,因?yàn)樗凶兓?,有?jié)奏感,所以它和諧、舒適。
我們會(huì)發(fā)現(xiàn)很多產(chǎn)品首頁帶有封面圖的列表都有很多種排法,例如1帶多,1x2,2x2,2x3等等:
就是為了防止每個(gè)模塊過于重復(fù),如果每個(gè)模塊都是每排兩張封面,一直下來:
看起來會(huì)非常乏味。
2.3 和諧-飽滿-負(fù)形縮減
設(shè)計(jì)目標(biāo):和諧
執(zhí)行原理:飽滿
執(zhí)行方法:負(fù)形縮減
在做圖標(biāo)或者字體的時(shí)候,經(jīng)常要講一個(gè)原則就是“飽滿”,界面上每個(gè)“不能拆分的元素”都需要盡量做到飽滿,比如圖標(biāo),再比如下面這個(gè)信息組件:
正文就屬于不能拆分的單一原子,大家可能會(huì)問,這種信息不就是方方正正的一個(gè)信息塊嗎,怎么會(huì)不飽滿呢,比如行間距過大:
再比如,我在優(yōu)化騰訊動(dòng)漫信息流的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)正文出現(xiàn)的表情遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于文字,如下圖:
表情一旦出現(xiàn),就會(huì)造成大量空隙(負(fù)形過大),導(dǎo)致整體不夠飽滿、和諧。
我們可以看下其他產(chǎn)品,表情和文字幾乎都是一樣的大小,他們都會(huì)盡量縮小負(fù)形空間(也就是空隙小大):
在這樣的原則之下,優(yōu)化后的效果如下:
以上是關(guān)于和諧的幾點(diǎn)方法。
3.獨(dú)特
如果你的界面做到了清晰、和諧,在視覺層面就已經(jīng)算是及格了,如果還能加上一點(diǎn)小創(chuàng)意,就可以讓人眼前一亮。
如何能夠做到獨(dú)特?可以從兩方面出發(fā),1是品牌,2是內(nèi)容本身含義。
3.1獨(dú)特-品牌延展-吉祥物結(jié)合
設(shè)計(jì)目標(biāo):獨(dú)特
執(zhí)行原理:品牌延展
執(zhí)行方法:IP形象結(jié)合
從品牌出發(fā),可以有很多方向,比如logo,圖形,品牌吉祥物等,下面以品牌吉祥物為例:
在做小說閱讀器的時(shí)候,有一個(gè)設(shè)置選項(xiàng)是選擇文字的背景顏色,選擇控件是圓形,而品牌形象也偏圓形,此時(shí)就可以將圓形控件與形象相互結(jié)合:
但是選擇控件有兩種狀態(tài),為了更加生動(dòng),就讓給形象正面面對(duì)你的時(shí)候作為選擇狀態(tài),而轉(zhuǎn)過身作為非選擇狀態(tài),大概效果如下:
此創(chuàng)意已在騰訊動(dòng)漫小說落地實(shí)現(xiàn)。
3.2 獨(dú)特-事物本意延展-事物圖形化
設(shè)計(jì)目標(biāo):獨(dú)特
執(zhí)行原理:事物本意延展
執(zhí)行方法:事物圖形化
除了品牌,還可以根據(jù)事物本身的意思來延展圖形,比如日間夜間模式的切換按鈕,男女性別的切換按鈕,都可以利用事物本身的含義來延展圖形設(shè)計(jì):
此創(chuàng)意已在騰訊動(dòng)漫個(gè)人中心模塊落地。
再比如,彈幕的展示方式,就可以聯(lián)想到電視機(jī),再把電視機(jī)圖形化,如下圖:
此創(chuàng)意已經(jīng)在騰訊動(dòng)漫小說頻道頁實(shí)現(xiàn)。
這里需要注意下,有時(shí)候如果圖形過于普通,可以配合動(dòng)效來增加獨(dú)特性,但一定要注意開發(fā)成本。
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