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工具產(chǎn)品情感化

周周

 

《情感化設(shè)計(jì)心理學(xué)中》作者唐納德·諾曼將情感化設(shè)計(jì)與馬斯洛的人類需求層次理論聯(lián)系了起來(lái) 產(chǎn)品特質(zhì)也可以被劃分為功能性、可依賴性、可用性和愉悅性這四個(gè)從低到高的層面,而情感化設(shè)計(jì)則處于其中最上層的“愉悅性”層面當(dāng)中。

的UX挑戰(zhàn):個(gè)性化設(shè)計(jì)

周周

圖片1
當(dāng)使用設(shè)備時(shí),用戶希望有獨(dú)特的個(gè)人體驗(yàn)。從地理位置工具,到回應(yīng)某個(gè)聲音或者叫別人名字的語(yǔ)音激活系統(tǒng),用戶希望擁有一個(gè)了解他們喜好的工具。

但是面對(duì)可能截然不同的每個(gè)用戶,如何設(shè)計(jì)一個(gè)系統(tǒng)或入口?這是今天網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)設(shè)計(jì)面臨的最大挑戰(zhàn)之一。

總監(jiān)級(jí)的思考!視覺(jué)設(shè)計(jì)該如何賦予產(chǎn)品個(gè)性?

周周

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@劉津legene :最近經(jīng)常被問(wèn)到“設(shè)計(jì)如何賦予產(chǎn)品性格”,“如何通過(guò)分析確定哪種視覺(jué)風(fēng)格更合適”等問(wèn)題。遇到這些問(wèn)題我很高興,因?yàn)檫@說(shuō)明越來(lái)越多的人開(kāi)始重視更高層次的設(shè)計(jì)問(wèn)題,而不是局限于設(shè)計(jì)技巧、審美等表層問(wèn)題。

12306 APP,我該拿什么愛(ài)你?

用心設(shè)計(jì)

一年一度的春運(yùn)搶票大戰(zhàn)又開(kāi)始啦!前段時(shí)間一個(gè)12306手機(jī)號(hào)碼雙向核驗(yàn)的消息刷爆了小伙伴們的朋友圈,12306 APP 憑借此舉不花一分錢就沖上了 App Store 免費(fèi)榜首位。

其實(shí)我已經(jīng)很久沒(méi)用12306官方 APP 了,光看圖標(biāo)那騷氣的紅藍(lán)配色我已經(jīng)醉了,打開(kāi)12306 APP,我的內(nèi)心是奔潰的,感覺(jué)整個(gè)人都不好了,依舊是那么的…………… 嗶 ..

不說(shuō)了,發(fā)幾個(gè)截圖你們感受一下:

5jay20151211

贊!APP數(shù)據(jù)圖表設(shè)計(jì)的類型和制作方法全面總結(jié)

用心設(shè)計(jì)

做APP的數(shù)據(jù)圖表設(shè)計(jì)之前,你考慮過(guò)移動(dòng)端屏幕大小與屬性嗎?考慮過(guò)可視化數(shù)據(jù)圖表,提升APP氣質(zhì)嗎?考慮過(guò)在APP和WEB端,數(shù)據(jù)圖表的展示有何不同嗎?也許你都考慮過(guò),但作為一篇科普文,還是要從最基礎(chǔ)的說(shuō)起。

以數(shù)據(jù)圖表為主的APP有哪些?

前期,yoyo通過(guò)App Store、MobilePattern、Dribbble瘋狂搜圖,積累了以下豐富的案例。

帶你深入了解VIEWPORT和PX

博博

剛開(kāi)始接觸移動(dòng)頁(yè)面重構(gòu),是不是很迷惑應(yīng)該按照多大的尺寸制作?320、640還是720?按照640的設(shè)計(jì)稿重構(gòu)完頁(yè)面,是不是還需要寫其他尺寸來(lái)適配不同的屏幕大???——這源于對(duì)viewport和px的不了解。

已經(jīng)重構(gòu)了好多移動(dòng)頁(yè)面,但是對(duì)為什么要按照640的大小來(lái)設(shè)計(jì)頁(yè)面,不清楚答案。給元素賦予固定的像素值,但是奇怪的是在不同的手機(jī)里看起來(lái)都差不多大小,不需要另外去適配,真是太爽了。為什么?不知道耶。——這源于對(duì)viewport和px的不了解。

APP從業(yè)者必知的整個(gè)APP開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)流程

用心設(shè)計(jì)

具體的我們可以看下這個(gè)APP開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)流程信息圖:

 

 

看這篇就夠了!2015移動(dòng)端UI/UX設(shè)計(jì)趨勢(shì)報(bào)告

博博

不論是在手機(jī)屏幕上,瀏覽器上,還是智能手表的屏幕上,設(shè)計(jì)都是促使產(chǎn)品和用戶互動(dòng)的最重要的驅(qū)動(dòng)力之一。從扁平化設(shè)計(jì)到 Material Design ,從小屏幕到大屏幕,我分析了一下設(shè)計(jì)的趨勢(shì)演變規(guī)律,并同你分享一下我的一些拙見(jiàn)。到底有哪些趨勢(shì)?這些趨勢(shì)的存在,對(duì)于用戶有何裨益?它們將會(huì)創(chuàng)建怎樣的未來(lái)?這就是今天的文章所要探討的內(nèi)容。

作為近年設(shè)計(jì)領(lǐng)域中最具有代表性的設(shè)計(jì)風(fēng)格,我們不妨從扁平風(fēng)和 Material Design 入手,聊聊它們是怎樣出現(xiàn)、如何成為現(xiàn)如今的設(shè)計(jì)趨勢(shì)。

在移動(dòng)應(yīng)用上故事怎么講才有逼格?

博博

 故事也許是人類最早的敘事方法。大多數(shù)人在童年時(shí),故事用來(lái)引導(dǎo)他們的行為,了解歷史文化和培養(yǎng)社會(huì)認(rèn)同感?!保璅orm Wikipedia

1.什么是故事(WHAT)

在討論如何打造故事感體驗(yàn)之前,我們先聊聊什么是故事。

故事(Storytelling)是通過(guò)文字,聲音或圖像來(lái)傳播的事件。它在各種文化扮演著娛樂(lè),教育,傳播文化和價(jià)值觀的作用。講故事或許是人類最早的敘事方法。大多數(shù)人在童年時(shí),成人都會(huì)用故事來(lái)引導(dǎo)他們的行為,傳授歷史文化和培養(yǎng)社會(huì)認(rèn)同感。注1

講故事是一種解釋和分享的方法。這在我們生活中非常普遍。它們可以彌合文化,語(yǔ)言和年齡之間的分歧。例如在教育中,可以通過(guò)故事讓人更加容易理解。又如遠(yuǎn)古社會(huì),人類使用紀(jì)錄和傳播故事,這些壁畫即使過(guò)了上千年,依舊能理解其中部分含義。

故事怎么講才有逼格?

古埃及金字塔中的。圖片來(lái)自 forum.china.com.cn

甚至在工作中,通過(guò)講故事的形式,也可以讓信息在人與人之間更加的傳輸。比如說(shuō)在討論用戶需求的會(huì)議上,通過(guò)講故事的手法,產(chǎn)品設(shè)計(jì)可以將用戶需求轉(zhuǎn)化為一個(gè)個(gè)場(chǎng)景故事,便可以準(zhǔn)確的讓別人理解。 人類從古至今一直深受故事影響。從圣經(jīng)到現(xiàn)代小說(shuō)無(wú)不是故事。因此當(dāng)人的大腦在聽(tīng)到故事時(shí),會(huì)產(chǎn)生特別的反應(yīng)。

在論文《A Theory of Narrative Empathy》中描述到,當(dāng)人類聽(tīng)到故事時(shí),大腦中的”鏡像神經(jīng)細(xì)胞“(一種神經(jīng)細(xì)胞,使人們學(xué)會(huì)從簡(jiǎn)單模仿到復(fù)雜模仿 -Wikipedia)會(huì)異?;钴S,促進(jìn)人類引發(fā)共鳴并理解別人的行為,所以故事很容易讓人類沉浸其中。注2

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