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給設計師的私人建議!7個細微但是有用的習慣

周周

@EDC尤原慶 :今天想到一些,不一定細微,不一定有用。從設計師的角度,我提供一些自己認為對自己有用的習慣。歡迎大家提供更多。 1,尊重同事 在公司環(huán)境,同事天天見到,無論是新同事還是老同事,無論是資深的領導、專家,還是新入職的畢業(yè)生,我們都要足夠尊重他們。 因為每個人都有各自的優(yōu)點,這些優(yōu)點是你在職業(yè)環(huán)境中能受益的隱形好處。如果能從同事群體中時刻接收優(yōu)點和靈感,無論對自己的職業(yè)還是生活,都會是一個極大的幫助。 而學習的起點,就是要足夠尊重。 如果因為同事不修邊幅、胖(lol)、年輕、老、孤僻等任何因素去不尊重他們,是很蠢的行為。 世界本來就是風景處處,生活有多精彩,取決于看風景的人選擇的角度。

全球最大職業(yè)社交網(wǎng)站LINKEDIN!用戶體驗主管訪談

周周

驚鴻一瞥!LinkedIn用戶體驗主管Moses Ting

這周,我們走進Moses Ting,近距離接觸一下這位全球最大職業(yè)社交網(wǎng)站LinkedIn的UX設計團隊的領導。

在LinkedIn這個團隊里你扮演怎樣的角色,負責哪些工作?

我是LinkedIn移動UX設計團隊的領導,目前正參與LinkedIn安卓App的開發(fā),也接觸了一些iOS的東西。

大道至簡-產(chǎn)品氣質(zhì)

周周

無論你是不是一名視覺設計師,可能都會有這樣的感受:視覺設計在創(chuàng)造一個新產(chǎn)品的過程中,顯得并不那么重要,被安排在設計流程最后一環(huán)的視覺設計師們所能接觸的,以及產(chǎn)生影響的范圍都非常有限。我們還會不禁認為,視覺設計不就是畫幾個漂亮的icon和界面,比如我們平??吹揭粋€app的第一印象覺得漂亮,這對學習了幾年美術設計的人來說簡直易如反掌。

真的是這樣嗎?從我這些年的探索與積累,來談談我從兩個層次理解的視覺設計

設計就是要做一些根本性的改變

周周

近日,ARK design聯(lián)合創(chuàng)始人張文新受邀出席了支付寶“盾盾學堂”,做了一場名為“體驗設計再思考”的演講,跟在座和在線的數(shù)百支付寶人重新思考了設計師在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的角色和定位。

界面設計必備,常用字體規(guī)范

周周


作者:王鐸(MICU設計)


好長時間沒發(fā)帖,凈想過年了,過年哈,倒騰工作總結和年貨是大事。

這幾天有人問我說:“最近看了好多教程,都老高大上了,但是老弟我做不到呀,想學點直接能拿來用的,這個要求過分嗎……”

這個,好吧,那就直接說說能用的知識:字體字號。

也許你會說:字體字號?也太Low了吧,這個誰不知道重要呀。

對于這個問題,我想說:會和熟練,是兩回事。一個App,不同部分的字體字號你能準確地說出來嗎?

很多剛做APP界面的設計師,經(jīng)常會因為字號,字體顏色,間距而困擾。
拿到設計需求后,開始進行設計,不知道從何去調(diào)整界面的字號和行間距等。容易碰到的問題是頁面和頁面的字號調(diào)著調(diào)著就大小或顏色不統(tǒng)一了。并且容易導致設計稿反復得修改。設計出來的效果圖文字左右間距層次不齊,導致與預期不符等。
這小節(jié)我將和大家理一理界面中常用的字體,字號,字體顏色及間距對齊的一些小經(jīng)驗。希望能對大家有些幫助。

技術與人性的碰撞!給設計師的用戶體驗設計發(fā)展簡史

周周

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編者按:現(xiàn)如今,用戶體驗設計師已經(jīng)成為開發(fā)和設計團隊必不可少的成員。這一新興的職位到底是怎樣出現(xiàn),從何開始的呢?今天通過這篇文章,簡單溫故一下用戶體驗設計的隱秘傳承~

在聊用戶體驗之前,先回憶一下上一次去餐館吃飯的經(jīng)歷吧。

漲姿勢!怎么樣讓用戶覺得簡潔的界面有細節(jié)?

周周

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編者按:今天問題非常有代表性,該如何融合看似對立的簡約與細節(jié)?怎樣讓簡約的界面看起來不那么糙?來看@-eno-one- 老師分享的內(nèi)部培訓教程,全文都是易懂的大白話,外行人也能看得明白,希望對同學們有幫助 >>>

正好,前段時間公司的內(nèi)部培訓就講到這方面。我將內(nèi)容整理一下。

之所以決定將這個問題作為公司內(nèi)訓的原因,因為發(fā)現(xiàn)一些同事們的設計粗糙,缺乏細節(jié)。而所謂設計的細節(jié),又是一種很難用理性文字來表述清楚的東西。所以,我花了好幾天時間去觀察同事們做的東西,總結其中常犯的通病。本篇內(nèi)容,我會盡量用最易懂的大白話來回答。外行人也能看得明白,就是我的目的。所以,希望下面的內(nèi)容對你有幫助。

為什么你的設計方案總是被人挑戰(zhàn)?

周周

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@5key :小 A 前段時間接手了一個大項目,需要獨立完成一個社交類的應用。為此他花了大量時間進行前期準備,然后才開始著手進行應用的設計。一個月后我參加了這個項目的設計評審,評審結果很糟糕。業(yè)務方會后和我說這位設計師不太行,設計方案完全沒有考慮清楚。

手繪移動端體驗【譯】

周周

all_640320(Lennart Hennigs 著     Ellazou & Charrywang譯    Crispinzhu校正     查看原文   轉(zhuǎn)載請注明出處)

移動端用戶體驗設計正日趨成熟。衡量這一點的方法之一就是看工具。原型工具可以讓我們創(chuàng)建線框圖以及點擊事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,幫助我們詮釋目標用戶體驗??鐬g覽器的框架工具如PhoneGap、Zurb Foundation以及jQuery Mobile可以幫助我們用互聯(lián)網(wǎng)本地化語言來創(chuàng)建原型:HTML、CSS以及JavaScript。

譯文:移動網(wǎng)站和應用之爭——下一個戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變

周周


Nielsen認為移動應用的優(yōu)勢在于:
1. 可用性比移動網(wǎng)站要好。
2. 可以針對設備的性能限制和特性做出調(diào)整,而移動網(wǎng)站可以做的優(yōu)化還很有限。
3. 能夠提供更優(yōu)越的商業(yè)方案給內(nèi)容提供者,即通過應用商店獲取收益。

而移動網(wǎng)站的優(yōu)勢在于:
1. 未來10年網(wǎng)絡訪問速度的提升很可能比移動設備性能的提升要大得多。
2. 開發(fā)和維護的代價低,移動網(wǎng)站只需要3種設計來涵蓋手機、中等尺寸平板設備和大尺寸平板設備,而應用則需要開發(fā)多個版本來應對越來越多的平臺和子平臺。
3. 內(nèi)容發(fā)布者能夠避免把收入分成給應用商店并且能夠越過應用商店的審查限制。
4. 能夠更好地與桌面端網(wǎng)站整合。

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藍藍設計的小編 http://sillybuy.com

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