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分享精彩的后臺管理軟件界面設計欣賞 —藍藍UI設計公司

前端達人

今天分享B端后臺管理界面欣賞,網上我們會搜集一些公開的國內外優(yōu)秀的軟件界面設計和大家分享。

藍藍設計也有很多精彩的案例,B端后臺管理界面是我們最主要的工作方向之一,但大多數是保密狀態(tài)的,所以不能在網上發(fā)。歡迎我們聯系,請到sillybuy.com欣賞更多案例作品。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#后臺界面設計欣賞 #界面設計靈感 #設計外包 #UI設計公司 #b端設計接單 #B端設計

藍藍設計(sillybuy.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務

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藍藍設計(sillybuy.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計交互設計、UI咨詢高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。

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XDC干貨|雪球表情升級全紀錄

前端達人

寫在前面
在社區(qū)平臺語境里,表情無疑是很重要的組成部分。一套豐富且定位準確的表情可以幫助用戶更清晰地表達自己的感受,增進溝通的準確性,同時增添社交互動的趣味性,拉進用戶之間的距離。帶有平臺特性的表情更能彰顯平臺自身的獨特性。
雪球作為金融社區(qū)平臺,表情自然也是重要的元素。我們通過數據調研,發(fā)現雪球社區(qū)互動中表情的滲透率達到18%,表情的使用率比較高。而現有的表情年久失修,存在幾個比較明顯的問題,首先視覺風格陳舊辨識度低;再有,表情中原本存在一些股票梗的表現力較弱,畫風不夠有趣。第三,雪球誕生了新IP“呦呦”,非常適合在表情中應用來推廣雪球品牌特性。
基于以上背景我們展開了對于表情翻新改版的項目。
 
XDC干貨|雪球表情升級全紀錄
 
 
現狀&問題
通過對當前狀況進行系統(tǒng)梳理,我們發(fā)現了一些存在的問題。
 
XDC干貨|雪球表情升級全紀錄
 
 
 
1.設計風格陳舊,不易識別表現力弱:
目前線上雪球表情風格老舊,視覺表達不符合當下設計潮流趨勢;由于表情是白色在行文中表現力不足且不易被用戶識別,因而趣味性表達的作用不夠凸顯。
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2.缺乏股票基金場景的情緒表達
社區(qū)場景中有大量的股票基金的討論和相關內容的情緒表達,而目前表情體系中缺乏此類表達或表達不夠生動。
比如「關燈吃面」和「割肉」,在行文中一眼能識別到視覺主體是表情臉,而“吃面”和“割肉”的語義沒有生動的體現出來;還比如「跳水」又太具象和寫實,少了表情的趣味性。
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3.沒有將雪球的新IP融入表情
雪球誕生了新的IP“呦呦”,表情的體系非常適合融入IP向的內容,將IP表情化也更利于IP的推廣和品牌的傳播。
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XDC干貨|雪球表情升級全紀錄
 
 
視覺風格探索
1.雪球用戶特征
設計風格需要根據平臺用戶特征進行確定。開始設計之前,我們先看看雪球用戶大概是什么樣的。
XDC干貨|雪球表情升級全紀錄
 
 
雪球的主要用戶為男性且集中在30-50歲左右,所以在視覺表現上盡量避免女性化或低齡化的風格。
2.視覺風格探索
風格確定
舊版的表情蒼白,雖然細節(jié)很多但在行文中難以識別,本次改版重要任務之一是改版新的視覺風格。emoji是最被用戶熟知的表情體系,我們決定新版向傳統(tǒng)黃臉emoji表情靠攏。大方向定了,但還需要確定視覺感受符合雪球的emoji。最后在兩種視覺風格中我們選擇了視覺感受偏中性、風格扁平的這個方向,這個風格和雪球用戶特征更契合。
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提升辨識度
表情在交流中作為非文字的“語言”,其辨識度至關重要。表情在行文中的尺寸相對較小和單個文字差不多,那么如何保證在文字中依然能一眼讀懂表情?
在對表情整體風格的把控下,需要通過對細節(jié)的打磨和反復實驗,得出更有辨識度的設計方案。保持視覺扁平,盡量使用簡潔的幾何圖形,加強顏色對比度,減少顏色數量,放大表情特征。通過以上手段有效的提升了表情的一致性和在行文中的辨識度。
XDC干貨|雪球表情升級全紀錄
 
 
 
XDC干貨|雪球表情升級全紀錄
 
 
發(fā)現股民討論語境下的“梗”
本次表情升級除了對現有表情進行改造升級,還針對雪球社區(qū)特色進行挖掘。
1.挖掘“梗”
前面我們說到雪球用戶是集中在30-50歲左右的男性,那么這類人群在社區(qū)中有怎樣的表達特點呢?
通過觀察我們發(fā)現,在面對股市的波動和不確定性,雪球用戶更喜歡用幽默詼諧的論調來調侃市場以宣泄心中的無奈和負面情緒,同時在波動面前展現出一種堅韌和自嘲的心態(tài)。我們可以在這種“戲謔調侃”中挖掘可以視覺化的情緒和表情。以此作為本次表情升級的一個重要方向。
戲謔調侃的表情有哪些呢?我們挖掘了當下網絡社交流行的表情包和熱詞?;叵胍幌挛覀兪欠褚步洺J褂妙愃?ldquo;地鐵老人看手機”“黑人問號臉”等網絡熱圖來表達內心的復雜情緒呢。
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在變幻莫測的股市中,面對現實的無力和不確定,祈福求平靜成了股民表達情緒舒緩心情的一種方式,比如“敲木魚”“祈求大漲”等儀式感的情境以表情的方式呈現,也能一定程度上引起用戶的共鳴。
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2.讓表情“淋漓盡致”
  •  
    微表情盡顯“內心戲”
一個表情里往往蘊含不只一種情感,短暫而難以察覺的面部變化最能傳達個體真實的情感狀態(tài),一個眼神、嘴唇微動等細微變化,常常表達出個體內在的真實狀態(tài)。
在設計“大哭”這個表情時,我們挖掘到大哭背后可能是某種“絕望”,那么觀察下人們絕望時最大的面部特點是不是空洞的眼神和僵硬的臉?用這樣的微表情和大哭結合在一起,感受大哭情緒的同時也傳遞了絕望的內心戲。
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    賺了、虧了一目了然
股票社區(qū)中漲跌是永遠的話題,市場的漲跌背后牽動著的是股民們真金白銀的賬戶。“虧大了”和“暴富”這兩個表情很生動的表達了用戶盈虧的兩種處境,但原有表情的視覺表達過于保守和隱晦。要讓用戶一眼看到就產生共鳴,紅綠色是最直觀的漲跌信號,我們把這種語義和表情結合,“虧大了”除了表情沮喪還得加點綠色烘托氛圍,“暴富”的喜悅中再加上紅包加持情緒。
 
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    戲劇化表達
在某些極端情緒上我們還嘗試打破舊表情的禁錮,用更加生動夸張的方式呈現。比如“絕望”,只靠面部表情似乎無法充分的表達,所以我們營造了簡單的環(huán)境和肢體動作, 一個癱在墻角雙目無神的小黃臉,絕望的形象躍然紙上。
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3.股票專屬“梗”
雪球社區(qū)里有一些獨特的表情,比如“關燈吃面”,它是雪球老用戶傳承的經典梗;還有諸如跳水、割肉、抄底、滿倉等股票術語梗也頗受歡迎。升級優(yōu)化這類表情的同時我們小開腦洞在原有基礎上增加了“好基友”等新梗,讓股民表達更豐富有趣。
XDC干貨|雪球表情升級全紀錄
 
 
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IP表情化
去年雪球誕生了自己的IP“YOYO”,此次表情升級正好可以將IP表情化,在平臺應用和傳播。
YOYO所代表的品牌語義
1.福祿壽:因其原型是馴鹿,取福祿壽之意,代表財富;
2.溫暖陪伴&服務感:馴鹿具備天生的陪伴和服務感,與雪球強調的品牌服務感相契合。
XDC干貨|雪球表情升級全紀錄
 
 
 
YOYO品牌語義表情化
根據YOYO的兩種品牌語義,我們分別開腦洞。
哪些意向和財富相關呢?我們找到“錦鯉”“招財貓”“金元寶”,這些元素和表情相結合形成財富類表達;那么陪伴和服務感我們使用“抱抱”、“打call”這類溫暖鼓勵意向的肢體語言來和YOYO結合傳達。
XDC干貨|雪球表情升級全紀錄
 
 
 
寫在最后
此次表情改版我們不僅從視覺和交互體驗角度進行優(yōu)化升級,還通過挖掘平臺特征、用戶特征來探索表情更豐富的表達和更深層語義。通過本次升級希望助力雪球社區(qū)的互動性、豐富性、趣味性。引發(fā)用戶共鳴和更積極的互動,建立更強大的社區(qū)鏈接。
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內容指導 | @Zway @默默
內容寫作|@潔潔
排版編輯&優(yōu)化 | @丸子
 
 
 


作者:雪球設計中心XDC
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTYwOTE0OA==.html
來源:站酷
著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。

XDC干貨 | 如何用服務思維做體驗升級?

前端達人

本文旨在分享從私募服務旅程著手,講述如何用服務思維去重構金融品類服務動線,從全鏈路角度梳理服務容器的價值表達,提升服務效率,讓用戶感知到服務,推動設計落地實現。

 

 

 

 

前言:金融產品設計為什么引入服務思維?

金融行業(yè)特點

金融品類交易中,客戶和平臺產品再也不是「決策-購買-結束」這種買完即走的關系,產品體驗路徑貫穿投前-中-后、線下后臺,用戶體驗鏈路漫長且復雜。尤其是私募品類,百萬起投的用戶門檻極高,高凈值人群的需求更加千人千面,給體驗升級帶來很大的難題:

·渠道,產品不斷趨同,如何讓高凈值客戶選擇你?為什么在雪球買私募?我們可以提供什么樣的服務?如何縮短服務路徑提升獲客效率?

·私募品類理解、購買門檻極高,內容及優(yōu)勢難以讓用戶感知,用戶幾乎無法獨立完成購買流程。

·高凈值用戶需求千人千面,如何精準服務用戶和個性化服務?

除了金融產品本身之外,平臺服務能力很大程度決定了客戶的體驗和選擇;除了客戶的使用體驗、交易體驗,服務體驗是后續(xù)增長的核心關鍵點。所以如何讓用戶在雪球感知服務?如何把我們的好服務做顯性化表達?我們的產品架構交互路徑應該怎么去做?是體驗側需要亟待解決的問題。

 

 

先來看看用戶眼中的好服務

既然要提升產品的服務體驗,那用戶希望提供什么樣的服務?什么是用戶眼中的好服務?雪球買私募有啥優(yōu)勢?

“多數受訪者不知道財富顧問可以做什么,不知道雪球買私募有什么優(yōu)勢”
“多數受訪者需要某種形式的推薦,自己很難選出各方面都滿足自己要求的私募”
“越資淺的受訪者,對財富顧問需要的程度越高”
-引用自雪球私募用戶訪談

 

通過私募用戶訪談,我們發(fā)現用戶眼中的好服務是專業(yè)性強、立場中立、有溫度、持續(xù)陪伴的,所以我們應該

·把平臺服務價值外顯、更具象的展現財富顧問專業(yè)能力

·為財富顧問提供更高效的管理工具

 

 

如何用服務思維做體驗升級?

再來看看服務思維是什么?

是一種跨學科的思維方式,是用全局化、系統(tǒng)化的視角看待問題,通過對一段服務過程中的觸點體驗進行系統(tǒng)、有組織地挖掘優(yōu)化,用設計思維去解決實際場景里的人與人的關系。
-引用Interaction Design Foundation

 

 

三個方向

服務體驗升級的切入點我們可以抽象為3個方向:

01.產品服務化

以用戶為中心,基于用戶旅程去做創(chuàng)新;從被動響應到主動服務,是人到人的服務

02.服務品牌化

有序的把各個觸點串聯,打造有識別性,連貫統(tǒng)一、感知強的服務體驗

03.服務產品化

把服務標準化、規(guī)范化、打包成具體的產品,實現快速復制

 

 

 

設計動作

01.服務動線重構

私募產品的購買門檻高,用戶從作出購買決策到完成購買的鏈路非常長,我們希望客戶通過與“財富顧問”建立連接,來輔助用戶完成購買前-中-后的整條鏈路;以及幫助財富顧問提升效率,為后續(xù)的交易轉化帶來各種交易線索。在體驗升級最開始的階段,我們嘗試在強調按鈕操作,獨立優(yōu)化預約建聯頁面信息布局等做了很多次的迭代升級,數據并不理想,并沒有提升用戶建聯率,需要跳出固有思維,從服務思維視角出發(fā),基于用戶旅程優(yōu)先迭代人到人的服務。

 

從被動等待變主動服務

從用戶需被動等待財富顧問聯系轉換為主動添加財富顧問;縮短觸達鏈路,通過跨端跳端的體驗去幫助用戶簡化流程鏈路。

 

 

 


補齊服務場景缺口

服務缺口是用戶對服務的期待或需求和實際接受到的服務之間的落差(也是一個服務設計分析模型,用來探討服務為什么發(fā)生),在設計探索階段,我們可以梳理服務缺口,去找到設計切入點。

我們在重構的時候發(fā)現,用戶僅在投中場景(私募詳情頁)才能聯系到財富顧問,用戶在發(fā)現場景下遇到類私募這種高門檻產品及內容時是急需一個觸點去咨詢財富顧問的-即在發(fā)現決策場景的溝通缺口缺失,所以我們在私募用戶高頻鏈路上都進行了服務容器的補齊。

 

 

02.服務價值顯性化

我們在訪談私募用戶的時候,很多客戶都會提到雪球財富顧問的服務好,態(tài)度中立不營銷;以及客戶希望提供更豐富的產品,但其實雪球私募的產品數量、品類是豐富的。

37.5%的私募意向用戶會在選擇平臺時選擇推銷感弱,能站在客戶角度的平臺;在訪談中,用戶對雪球財富顧問的中立立場,弱營銷感有較強感知
-引用自雪球私募用戶畫像報告

 

但我們并沒有把雪球的服務優(yōu)勢在前端傳遞給用戶,也從未系統(tǒng)性梳理過雪球私募品牌在用戶整條鏈路的信息和表達,所以我們給用戶傳遞的界面、視覺、文案是雜亂無章的。

我們需要自上而下的去明確我們的服務價值主張是什么,然后自下而上的從視覺設計、文案表達、交互等把我們服務價值在用戶消費場景去做顯性化透傳

 

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藍藍設計作品:B端軟件首頁2種設計風格

前端達人

hello,大家好!今天藍藍要介紹的是我們近期的作品,兩種不同風格的B端產品平臺首頁,一起來欣賞吧!

方案一:駕駛艙風格 采用駕駛艙形式,以生產為主的業(yè)務,使用戶可以更直觀,更全面地了解企業(yè)中所有指標的具體情況,以便快速做出決策。整體顯示更為重要的實時數據,監(jiān)控掌握大局觀,及時對有問題的數據進行及時處理,板塊區(qū)分明顯,更方便找到相關數據。

方案二:平臺主頁風格 在初步調研產品框架的基礎上,系統(tǒng)首頁重構信息組織架構,豐富信息和數據,根據不同權限可調整頁面信息增加辦公效率。設計風格采用簡約的設計語言,模塊化布局,方圓并構的設計模式,界面強調可復用性和通用性,配色采用品牌色,品牌融合度高。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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原創(chuàng)作品案例:醫(yī)療電子病歷界面設計 —藍藍UI設計

前端達人

 

 

 

 

 

 

今天分享原創(chuàng)作品案例:醫(yī)療電子病歷界面設計,

這是一個我們公司的設計師對自己理解自由發(fā)揮的界面設計概念稿,有此類需求的企業(yè),歡迎和我們聯系01063334945。

我們公司可以對外公開的界面設計不是特別多。

公司官網sillybuy.com 上面有一些。

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#醫(yī)療軟件

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看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗地圖

前端達人

各位總監(jiān)不好意思拖更這么久
用戶體驗地圖
一個目前作品集里常在的工具
希望這篇文章給你不一樣的思路~
 
書籍參考
《簡約至上》-賈爾斯·科爾伯恩
《體驗文化》-胡曉
《視覺之外·全鏈路ui設計思維提升的培養(yǎng)與提升》-黃方聞
《用戶體驗要素》-杰西·詹姆斯·加特勒
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作者:胡三七
鏈接:https://www.zcool.com.cn/work/ZNjU2MTI3NDg=.html
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著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。

從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計

博博

在當今的移動應用設計中,彈窗作為一種重要的交互元素,對于提升用戶體驗和增強應用的可用性具有舉足輕重的作用。然而,彈窗設計并非簡單的堆砌信息,它需要考慮到用戶的使用習慣、心理預期以及操作流程等多個方面。因此,如何設計出優(yōu)秀的移動端彈窗,成為了一個值得探討的話題。
本文旨在為設計師們提供一份全面的移動端彈窗設計指南。我們將從彈窗的定義與重要性、類型與使用場景、設計原則以及不同場景下的彈窗設計等方面進行深入探討。希望通過本文的分享,能夠幫助設計師們更好地掌握移動端彈窗設計的技巧,提升應用的用戶體驗。
從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計
 
 
從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計
 
 
彈窗是用戶界面中的一種重要元素,它是一種臨時性的、可交互的窗口,用于向用戶展示信息、提示、警告或提供額外的功能。在移動應用中,彈窗通常用于在用戶執(zhí)行某些操作或觸發(fā)某些事件時提供反饋或額外的信息。
彈窗設計的好壞直接影響到用戶體驗和應用的易用性。一個好的彈窗設計能夠提供清晰、簡潔、易于理解的信息,同時不會干擾用戶的操作流程。而一個不好的彈窗設計可能會讓用戶感到困惑或不便,甚至可能導致誤操作。
從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計
 
 
從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計
 
 
1、阻斷式彈窗
模態(tài)彈窗是一種需要用戶進行響應的彈窗。它通常會覆蓋整個屏幕,并阻止用戶進行其他操作,直到用戶對彈窗做出響應。打斷用戶當前的操作流程,屬于強勢的干擾行為,通常用于需要用戶確認或選擇的操作,例如刪除數據、確認操作等。
從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計
 
 
2、非阻斷式彈窗
非模態(tài)彈窗是一種不會覆蓋整個屏幕的彈窗。它通常會以小窗口的形式出現在屏幕的一角或下方,用于提供一些簡短的信息提示或警告。是一種輕量級的反饋,不會對用戶流程產生干擾,同時又給了用戶反饋和信息。并且有時間限制,在一定時間里自動消失。不需要用戶進行點擊操作,只需要讓用戶看到即可,常見的非模態(tài)彈窗包括Toast提示框、Snackbar提示對話框等。
從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計
 
 
從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計
 
 
1、彈窗設計尺寸定義
移動UI彈窗的設計尺寸通常取決于多個因素,通常需要考慮設備的屏幕尺寸和分辨率。以下是一些常見的移動端彈窗設計尺寸定義規(guī)范:
① 彈窗寬度
在移動設備上,彈窗的寬度通常會與設備屏幕寬度相適應。因此,彈窗的寬度可以設置為設備屏幕寬度的80%至90%,這樣可以確保彈窗在不同屏幕尺寸上都能良好地展示。
從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計
 
 
② 彈窗高度
移動端彈窗的高度應該根據內容的多少進行自適應,但要避免過高導致用戶需要滾動查看。通常建議彈窗的最大高度不超過設備屏幕高度的80%。
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③ 按鈕大小
在移動端彈窗中,按鈕的大小應該足夠大,以便用戶能夠輕松點擊。按鈕的大小一般建議在44px至56px之間,同時保持足夠的間距,避免誤觸。
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④ 字體大小
移動端彈窗中的字體大小應該適中,既要保證內容的可讀性,又要避免過大或過小導致視覺上的不適。通常建議標題字體大小在16px至20px之間,正文字體大小在14px至16px之間。
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這些尺寸定義規(guī)范可以幫助我們在移動設備上創(chuàng)建具有良好用戶體驗的彈窗。然而,需要注意的是,這些規(guī)范并非絕對,在實際設計中還需要根據具體需求和場景進行調整。同時,考慮到不同設備和操作系統(tǒng)的差異,還需要進行充分的測試和調整,以確保彈窗在各種情況下都能提供最佳的用戶體驗。
 
2、彈窗設計版式
彈窗的版式設計可以根據需求進行多種多樣的變化,但一般來說,以下幾種版式設計是比較常見的:
① 文字列表框
在頁面底部出現,以簡潔的功能描述性文字展示功能按鈕,敏感的功能操作一般顏色字體標出。
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在進行此類彈窗設計時,有幾個關鍵要點需要特別關注:
首先,文案必須簡潔明了,直接傳達核心信息。避免使用冗長或復雜的措辭,以免用戶產生困惑。
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其次,為了突出核心內容,可以采用一些視覺上的設計技巧,如加粗、變色或增大字體大小。這樣有助于迅速吸引用戶的注意力。
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在顏色、字體和布局方面,保持一致性至關重要。這樣可以增強應用的品牌識別度,并為用戶提供更加統(tǒng)一和連貫的體驗。
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再次,對于包含大量文字信息的彈窗,可讀性是關鍵。合理使用標題、段落和列表來組織內容,避免布局過于擁擠或空白過多。這樣可以提高信息的可讀性和易理解性。
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最后,考慮彈窗在不同尺寸屏幕上的適應性是必要的。通過合理的設計布局和響應式設計,確保彈窗在實際使用中的顯示效果和用戶體驗不受屏幕尺寸的影響。
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② 圖文排列
當功能按鈕數量很多的時候,將文字和圖片按照一定的排列方式組合在一起,以吸引用戶的注意力并傳達信息。這種樣式下需要注意彈窗內各功能按鈕的UI設計和排列布局。
以下是一些常見的圖文排列類型的彈窗設計方式:
2.1 文字居中,圖片居側
這種方式將文字居中顯示,而圖片則位于文字的一側。這種設計方式常用于一些需要強調文字信息的彈窗,例如確認框或者提示框。
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2.2 圖片居中,文字居側
這種方式將圖片居中顯示,而文字則位于圖片的一側。這種設計方式常用于一些需要展示圖片的彈窗,例如相冊或者圖片查看器。
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2.3 文字在下方,圖片在上方
這種方式將文字放置在圖片的下方,以增強文字與圖片的聯系。這種設計方式常用于一些需要展示產品或者文章的彈窗,例如產品詳情頁或者新聞摘要。
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2.4 文字和圖片交錯排列
這種方式將文字和圖片交錯排列在一起,以增強信息的層次感和視覺沖擊力。這種設計方式常用于一些需要展示多個信息的彈窗,例如表單或者調查問卷。
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無論采用哪種圖文排列類型的彈窗設計方式,都需要注重文字和圖片的協(xié)調性和統(tǒng)一感,以保證彈窗的整體美觀度和易用性。同時,還需要根據具體的彈窗類型和目的來選擇合適的設計方式,以便更好地傳遞信息并吸引用戶的注意力。
 
③ 選擇列表框
用選項代替了功能按鈕,這種設計方式的好處是減少了功能流程中的頁面跳轉,但如果選項很多而且描述文字較多的時候,還是設計成選項詳情頁更好些。
以下是一些常見的選擇列表框的類型:
3.1 單選列表框
這種方式只允許用戶選擇一個選項,常用于一些需要用戶做出唯一選擇的場景,例如性別選擇、國家選擇等。
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3.2 多選列表框
這種方式允許用戶選擇多個選項,常用于一些需要用戶做出多個選擇的場景,例如定制化需求、標簽選擇等。
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3.3 下拉列表框
這種方式將所有選項折疊在一個下拉列表中,用戶可以通過滑動或者點擊來查看并選擇選項。這種設計方式常用于一些需要節(jié)省空間或者隱藏復雜選項的場景。
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3.4 彈出式列表框
這種方式將選項以彈出式的方式展示在彈窗中,用戶可以通過點擊來查看并選擇選項。這種設計方式常用于一些需要快速選擇的場景,例如快捷菜單、操作菜單等。
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作者:散落的那些
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B端組件設計如何支撐產品體驗,什么樣的界面算好用

博博

用戶覺得軟件不好用通常是由于操作界面不符合常識,交互邏輯出人意料導致的。用什么樣的設計來支撐產品體驗值得我們深入的思考。

什么樣的界面算好用?

用戶覺得軟件不好用通常是由于操作界面不符合常識,交互邏輯出人意料導致的。

這里我們要引入三個模型的概念:實現模型,心理模型和呈現模型。

 

 

 

設計師要理解業(yè)務訴求?

用戶是真的想要一匹很快的馬嗎?或許吧。

 

 

 

 

然后福特就發(fā)明了汽車,很好的滿足了的客戶的需求。

嗯!這個可能是一個很好的滿足了這個客戶以及一群客戶的需求。

這個故事告訴我們,我們需要挖掘客戶真正想要的東西,而不是停留在現有客戶所說事物的表面,傻傻去找一匹很快的“馬”。

接到需求后產品經理一般會在PRD評審時向設計側講解需求背景和功能邏輯,在這個階段我們可以了解到產品經理規(guī)劃中的用戶流程和使用方式。產品原型呈現的只是無數解決方案中的一種,了解了業(yè)務訴求再回顧原型方案,經??梢詭砣碌囊曇?,并由此推導設計方案。

 

下面我們就看下如何從組件,結構,功能,狀態(tài)幾個層面解決設計問題。

 

一.明確功能用途

1.1 信達雅的文案

文案是界面的重要構成,卻是界面設計中最不被重視的一部分。很多軟件之所以用起來有一層朦朧的隔閡感,罪魁禍首就是晦澀的文案。簡單的糾正文案可能會帶來煥然一新的使用感受。

  • 信:語義準確,明確事件的主體客體。
  • 達:避免無效或重復文案,減少被動語態(tài),簡潔通順地進行描述。
  • 雅:優(yōu)雅且有涵養(yǎng)地與用戶溝通。
  • 配圖:有些流程或者用詞比較特殊,單用語言難以描述,配上圖一目了然。

 

 

 

1.2 視覺線索

圖形用戶界面誕生之初,界面元素對物理世界的模擬是為了便于用戶將現實中的常識套用到虛擬界面上:擬物化通過質感暗示用戶界面的交互方式;在扁平化時代,提供視覺線索仍然是必要的原則。拿拖拽操作來說,首先可以拖動的組件上要有把手,暗示可以撿起。組件被拿起來時要明顯擴大的投影樣式描繪高度,并在列表中顯示一條瞄準線便于用戶精確定位。

 

 

 

再比如卡片式設計,和現實中的卡片相同,它可以明確地劃分出功能和信息的關系。要注意的是,視覺分區(qū)越多,頁面復雜度越高,設計時需要控制平衡。

 

 

 

1.3 熟悉的組件

用戶點擊下拉選擇器的時候,自然會期望在周圍彈開一個選項浮層,因為他們用過的所有軟件交互都是這樣。這個就是習慣用法范式的應用(盡可能套用常規(guī)的交互方式讓軟件的操作容易預測,用戶理解成本低)。

 

 

然而在常規(guī)組件無法承載實際需求時,有必要跳出慣用范式,通過差異的視覺樣式給用戶思想準備。例如一些原型圖中的選擇器使用了下拉的樣式,觸發(fā)的卻是選擇抽屜或者彈窗。這種意外的發(fā)生或多或少會降低用戶使用時的信心,因為他們再也不確定點擊下拉后會發(fā)生什么。通過特殊與常規(guī)的區(qū)分,其實也維護了慣用范式的一致性。

你一定遇到過這種棘手的原型:頁面導航又多又深,林林總總地鋪酒在導航區(qū)和功能區(qū),信息密度堪比柯林斯英漢辭典。頁面導航是界面的基本框架,處理系統(tǒng)的導航方式是頁面設計早期就需要完成的工作。

 

二. 幾種反例

 

 

 

  • 主導航級數過多:視覺樣式復雜,操作時需要頻繁卷展。
  • 內容區(qū)頭部導航堆積:用戶先看到的不是內容而是導航,瀏覽效率較低
  • 橫向導航分配不合理:不合理的結構會影響視線掃描和點選,且空間利用率低。以圖中的結構為例,一級導航下不一定都會有二級或三級導航,就會導致頁面版式差異過大。

 

2.1 控制一級導航深度

一級導航過深時,有必要進行降級。頂欄導航可以向邊欄導航轉移。邊欄導航是一級時,可將最低級的導航放到內容區(qū)吸頂;若層級仍然不夠用或導航條目較多,可以再增加一個縱向導航。

 

 

 

2.2 平衡內容區(qū)導航

吸頂導航會占用內容區(qū)的縱向空間,但可以隨時跳轉。

內容區(qū)內的導航性質更類似于篩選,能夠隨內容滾,不便于隨時切換。

頁簽類型區(qū)別大或是需要切換對比時,可以將導航吸頂;頁簽下內容形式近似或需要更多瀏覽空間時,可以將導航放在內容區(qū)。

 

 

 

2.3 減少空間浪費

很多原型會習慣性地在頁面頂部配置一個頂欄。實際上里面的商標,賬戶信息,設置等功能可以整合到邊欄中,這樣內容區(qū)上方會多一些縱向空間。

 

 

 

三.合理布置功能

3.1分級展示功能

比如一些的圖表類頁面主要用于瀏覽而不是編輯,這種情況下將操作隱藏到省略號或者漢堡菜單中,不僅可以減少信息干擾,還能避免誤操作。

 

 

高級功能的隱藏很好理解,比如 macOS 的網絡配置只顯示基礎的連接功能,DNS 配置等高級操作被整理到了一個按鈕中。你可以想象如果所有的配置項都展示一個頁面,對于用戶日常聯網操作會有多么不友好。

 

 

 

 

 

3.2 拆分功能

除了分級,當頁面或區(qū)域內的功能過于集中時,可以進行拆分以降低信息壓力。

分離檢索與查看:列表同時兼具瀏覽與管理的功能,但在字段眾多,空間有限的情況下,可以選擇其中有代表性的字段在單元行中顯示,便于快速掃描和管理,完整的單元行信息放到下一個層級顯示。

 

 

分離表單區(qū)塊:當表單存在區(qū)塊表單時,可以只在表單中顯示區(qū)塊的預覽,將區(qū)塊的新增和配置放到抽屜中進行,由此減少功能堆積。

 

 

 

3.3 數據的編輯

涉及數據編輯的頁面存在四種設計方式,需要綜合考慮表單的數量,用戶的操作頻次和使用方式來判斷采用哪種。

查看模式:帶查看模式的頁面視覺效果整齊,信息干擾最小,且不會誤操作。但需要進入編輯模式修改頁面內容。

 

 

直接編輯模式:用戶到達頁面時,數據就可以被修改生效。常見于設置類頁面。該模式使用效率最高。但由于容易誤操作且視覺信息冗雜,不太適合大型表單。

 

 

行內編輯模式:頁面樣式類似查看模式,當鼠標懸停在數據上,界面會提示用戶此處可以編輯,用戶點擊后可以快速針對局部數據做修改。該模式只適用表單項少的情況。

 

 

實時保存:頁面長期處于編輯模式,系統(tǒng)會自動保存用戶的操作。常見于線上文檔工具。該模式誤操作風險最高,需要提供版本控制和操作撤回功能。

 

 

 

3.4減輕視覺壓力

業(yè)務層面上無法避免單頁出現大量表單時,可以在視覺上分節(jié)。注意!和真正的分步不同,這里的只是從視覺層面對頁面信息進行處理,沒有流程先后的概念,所以盡可能不要拆分頁面。

以下圖為例,通過視覺上的劃分,即使在同一個頁面顯示同樣數量的表單,版面空間的呼吸給予了用戶喘歇的余地。錨點導航是個錦上添花的控件,空間允許時可以加上。

 

 

 

四.補救意外情況

4.1空狀態(tài)引導

一個列表出現空狀態(tài)的可能性有:

 

 

 

  • 確實沒有條目:如果能添加的話,可以提示用戶如何添加。
  • 應用了過多篩選器:提示用戶嘗試其他篩選方式或重置篩選器。
  • 加載異常:提示用戶刷新頁面。

雖然后果一樣,但問題本質不同,解決方式自然也不同,此時需要分別給出對應的引導。

 

4.2 異常引導

再沒有什么比一行“操作失敗”的提示更讓人絕望,用戶不知道哪出了問題,也不清楚如何解決。異常流程時有發(fā)生,此時系統(tǒng)的引導會起到至關重要的作用,它能夠帶用戶走回正軌,減少無助感。

 

 

 

4.3 標明功能不可用的原因

該問題的重災區(qū)是工具類軟件,用著用著一些功能突然就灰掉了,只能慢慢摸索是哪里的問題。功能之所以不可用肯定有個原因,不論是直接顯示還是鼠標懸停時顯示,有必要要讓用戶明白原由或者如何解決,避免把用戶困在死胡同。

 

 

 

4.4提供幫助

新手教程特別考驗用戶的記憶力,尤其是在新接觸軟件的學習爬坡階段,而且很難保證在一段時間不用后,用戶還能記得如何操作。當系統(tǒng)引入了晦澀概念或復雜交互時,最好在該功能周圍提供說明,或懸停時展示 tooltip.使用戶無需長期記憶,在用到該功能時又可以快速上手。

 

 

 

結語

圖形界面的本質是人與機器交流的語言。與現實生活一樣,我們傾向與禮貌體貼的對象溝通。所以下手設計時要盡最大可能從人類的本性出發(fā),才能在業(yè)務和產品邏輯的限制下,為用戶塑造更具親和力的界面模型。



作者:逸爵
來源:站酷

 

 

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為何一些數字平臺輕松吸引用戶,讓他們難以離開? ——藍藍UI設計

前端達人

在當今數字化時代,我們看到一些平臺在吸引用戶方面取得了巨大的成功。為什么這些平臺能夠如此輕松地引起用戶的關注,并使他們沉浸其中,難以自拔呢?本文將深入分析背后的原因,并探討數字化平臺成功的關鍵因素。

 

1. 情感連接:

成功的數字平臺往往能夠建立起深厚的情感連接。它們不僅提供產品或服務,更注重用戶體驗,通過情感化的設計元素、引人入勝的故事,以及與用戶共鳴的內容,創(chuàng)造出一個令人愿意一再回歸的環(huán)境。

 

2. 個性化體驗:

數字平臺的成功在于它們能夠理解用戶的需求,并提供個性化的體驗。通過智能算法和用戶數據的精準分析,這些平臺能夠為每個用戶量身定制內容,使用戶感到被理解和重視。

 

3. 簡便易用的設計:

一些成功的數字平臺擁有簡約、直觀的用戶界面,使用戶能夠輕松而愉快地使用。設計的易用性和直觀性,使用戶能夠快速找到所需,降低使用的學習曲線,從而增加用戶留存和滿意度。

 

4. 持續(xù)創(chuàng)新:

成功的數字平臺不斷進行創(chuàng)新,引入新功能、改進用戶界面,以及適應市場變化。這種持續(xù)的創(chuàng)新使用戶始終感到平臺是與時俱進的,保持了新鮮感,激發(fā)了用戶的興趣。

 

5. 社交互動:

數字平臺成功的另一關鍵在于其能夠建立社交互動。通過社交媒體整合、用戶評論、以及互動性強的功能,這些平臺創(chuàng)造了一個社群感,讓用戶不僅僅是使用者,更是參與者和共享者。

 

在總結上述因素時,我們發(fā)現數字平臺的吸引力不僅僅源于產品或服務本身,更在于構建了一個全方位、貼心的數字生態(tài)系統(tǒng)。通過深入理解用戶需求、注重情感連接、提供個性化體驗、簡便易用的設計和持續(xù)創(chuàng)新,這些平臺成功地營造了一個讓用戶留連忘返的數字化體驗。這引發(fā)了我們對數字平臺成功背后的奧秘的思考,以及我們在設計和使用數字化產品時可以從中學到的經驗。

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UI設計中圓角與直角該如何使用?

博博

在當今數字化時代,UI設計已成為創(chuàng)造引人入勝的用戶體驗的關鍵要素。一個成功的UI設計不僅需要技術知識,還需要對細微之處的深刻理解。本文將探討兩種基礎但極為重要的圖形元素:圓角和直角。它們如何影響用戶的感知和互動,如何在設計中恰到好處地應用它們,以及它們在實際案例中的運用。
一、圓角與直角的特性
在介紹“圓角與直角”前,先給大家分享一個心理效應“bouba/kiki效應。”
這個效應最早由德國心理學家沃爾夫岡·科勒在1929年提出。
“kiki”這個詞的尖銳、快速的音調與尖銳的星狀圖案相呼應
“bouba”這個詞的圓潤、流暢的聲音則與圓潤的云狀圖案相呼應
最早在1929年沃爾夫岡·科勒做了一個實驗,該實驗展示了兩種形式,并詢問讀者哪種形狀被稱為“takete”,哪種形狀被稱為“maluma”。盡管沒有明確說明,科勒暗示人們強烈傾向于將鋸齒狀形狀與“takete”配對,將圓形形狀與“maluma”配對。
在2001年的另一組實驗中拉馬錢德蘭和 愛德華·哈伯德使用“kiki”和“bouba”這兩個詞重復了科勒的實驗,詢問美國大學本科生和印度講泰米爾語的人,“這些形狀中哪個是bouba,哪個是kiki?” 在兩組中,95% 到 98% 的人選擇彎曲的形狀為“bouba”,鋸齒狀的形狀為“kiki”,這表明人類大腦以某種方式一致地將抽象含義附加到形狀和聲音上。
這個效應主要講述的是“人腦如何以一致的方式將抽象含義附加到視覺形狀和語音上”
那么我們不妨擴展一下,把這這種效應延展到角色上就拿我們最熟悉的“喜羊羊與灰太狼”舉例,我們只聽名字“羊”和“狼”就可以潛意識的認為“喜羊羊”就相當于“bouba”、“灰太狼”相當于“kiki”,“羊族”一聽就是溫和的族群,而“狼族”就是較為兇猛的族群。那么我們可以再回顧一下,“可可愛愛的卡通人物”大部分就是以圓形為基礎“小黃人、葫蘆娃、維尼熊、大頭兒子等”,“超級大反派”更多是以“直角”為主“女巫、蛇精、吸血鬼”,這就是“將抽象含義附加到視覺形狀和語音上”。
如果聽完這些你還是不懂,那么最簡單的例子一個堪比吳彥祖的帥哥叫“文軒沒有大腦袋”,那當你見到他時一定會去觀察這個人到底有沒有“大腦袋”
圓角與直角該如何使用?
 
 
那么回歸正題,我們將“圓角與直角”代入這種思考方式并將其進行UI思考,就可以大致了解“圓角與直角”大致的特性
圓角
1.定義
  •  
    圓角指的是元素邊角被設計為圓滑的形狀,而非尖銳的直角。
  •  
    它通常通過設定一個半徑來實現,半徑越大,角越圓滑。
2.特性
  •  
    視覺友好
    「圓角被認為更溫和、更友好,因為它們缺乏尖銳的邊緣,給人一種安全和柔和的感覺。」
  •  
    現代感
    「在現代設計中,圓角被廣泛使用,它們通常與新穎、時尚的設計理念相關聯。」
  •  
    提高注意力聚焦
    「圓角可以引導用戶的視線流動,幫助減少視覺干擾,使用戶更容易聚焦于界面的關鍵部分?!?/div>
  •  
    適用性
    「在移動應用和網站設計中尤其流行,特別是在按鈕、輸入框、卡片和其他交互元素中。」
直角
1.定義
  •  
    直角是指元素的邊角以90度角的形式呈現。
  •  
    它是最基本的形狀之一,在許多傳統(tǒng)和經典的設計中常見。
2.特性
  •  
    專業(yè)感
    「直角通常給人一種更加正式、專業(yè)的印象?!?/div>
  •  
    清晰界定
    「直角在視覺上提供了清晰的界定,使元素的邊界更加明確,有助于信息的組織和分隔。」
  •  
    傳統(tǒng)感「
    在某些情況下,直角與傳統(tǒng)、經典的設計風格相聯系?!?/div>
  •  
    適用性
    「直角在各種應用中都很常見,尤其是在需要傳達清晰、直接信息的界面中,如表格、列表和布局結構?!?/div>
那么回想一下“bouba/kiki效應”,今后在設計中當我們看到某個產品大量的使用“直角/圓角”我們就可以分辨這個產品的大致風格,同樣字體搭配也是相似的效果,通過不同的banner可以大致看出運營活動的大致目的。
圓角與直角該如何使用?
 
 
二、圓角、直角的使用場景
在實際的使用場景中,我們就從最常見的“按鈕、卡片”兩個場景來舉例分析“圓角、直角”的作用。
按鈕
我們首先具體聚焦在UI設計中對于“按鈕”這一元素的圓角和直角的使用:
圓角按鈕
  •  
    用戶友好性「圓角按鈕通常看起來更加友好和容易接近,它們給用戶一種溫饌和舒適的感覺,適合于鼓勵用戶交互的場景?!?/div>
  •  
    移動設備適應性「在移動設備上,由于屏幕尺寸較小,圓角按鈕更易于觸控,尤其是屏幕邊緣的按鈕?!?/div>
  •  
    減少視覺沖擊「圓角可以減少視覺上的尖銳感,使界面看起來更加柔和,適合于尋求輕松視覺體驗的應用?!?/div>
直角按鈕
  •  
    專業(yè)和正式感「直角按鈕給人一種更加正式和專業(yè)的感覺,在一些傳統(tǒng)的或者保守的設計風格中,直角按鈕更為常見,例如一些服裝品牌(Yohji Yamamoto、CONFIRMED)、學校(各學校官方網站)等?!?/div>
  •  
    內容和功能區(qū)分「直角按鈕在視覺上更加突出,能夠有效地區(qū)分不同的功能和內容,尤其是在需要用戶做出明確決策的界面上。」
那么這里我們會有一個疑問,那就是“移動設備適應性”,這里我們可能會想到“直角按鈕”的面積看起來要比“圓角按鈕”的觸控面積更大,那為什么“圓角按鈕”更易于觸控呢?
我們從兩個方面來解答
1.觸控面積
  •  
    實際上,無論是圓角還是直角,按鈕的觸控面積通常是由其外接矩形決定的。這意味著,即使按鈕的視覺元素有圓角,觸控面積實際上仍然包括了這些圓角區(qū)域。
  •  
    在實際應用中,操作系統(tǒng)或應用平臺通常會為按鈕元素提供一個默認的“觸控目標大小”,這個大小是為了確保良好的觸控體驗而設計的,無論按鈕的視覺樣式如何。
2.視覺感知與觸控體驗
  •  
    圓角按鈕在視覺上看起來更加柔和和親切,這可能使得用戶更傾向于觸摸和與之交互。這種心理效應可能會導致用戶覺得圓角按鈕更“容易”觸控,即使實際的觸控面積與直角按鈕相同。
  •  
    在移動設備上,圓角按鈕的另一個優(yōu)勢是它們的形狀與設備的圓潤邊緣相協(xié)調,這在視覺上創(chuàng)造了一種和諧感,可能會無形中增加用戶的觸控舒適度。
圓角與直角該如何使用?
 
 
通過這兩方面,我們是不是又能聯想到“bouba/kiki效應”,介于“圓角本身的屬性”我們會更容易去點擊他。
卡片
對于卡片我們還是先對比,在進行詳細的分析。
圓角卡片
  •  
    視覺風格「圓角卡片提供了一種柔和、友好的視覺感受。它們的圓潤邊緣可以減少視覺沖擊,創(chuàng)造出更輕松和親切的外觀?!?/div>
  •  
    用戶體驗「圓角的設計通常被認為更加現代和用戶友好。它們可以使界面看起來更輕松、更易于接近,這在提高用戶的互動意愿方面很有效。」
  •  
    適用場景「圓角卡片通常用于需要提供溫馨、輕松體驗的應用中,例如社交媒體、娛樂內容展示、個人博客,或者任何強調用戶友好和易用性的設計?!?/div>
  •  
    功能效果「在功能上,圓角卡片可以幫助區(qū)分不同的內容模塊,同時保持界面的整體一致性和流暢性?!?/div>
直角卡片
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    視覺風格「直角卡片提供了一種清晰、專業(yè)的視覺效果。它們的直線和銳角創(chuàng)造了一種結構化和有序的外觀?!?/div>
  •  
    用戶體驗「直角設計傳達了一種正式和權威的感覺,適合于需要展示專業(yè)性和準確性的應用?!?/div>
  •  
    適用場景「直角卡片通常用于更正式或專業(yè)的環(huán)境,如企業(yè)網站、在線商務平臺、教育平臺,或任何需要清晰展示大量信息的界面?!?/div>
  •  
    功能效果「直角卡片在功能上有助于清楚地區(qū)分和組織內容,特別是在數據密集或信息密集的應用中?!?/div>
這里更要值得注意的一點是視覺效果方面的“圓角對于用戶的視覺效果要強于直角”,巴羅神經學研究所對角落進行的科學研究發(fā)現,“角落的感知顯著性隨角落的角度呈線性變化。銳角比淺角產生更強的虛幻顯著性”,這里角越尖,看起來就越亮。角落越亮,就越難看。
通過上述對比我們可以得到一個結論“圓角比直角更親和”,那么可以接著推論“圓角卡片更容易使用戶接受卡片內信息”這是因為圓角向內指向矩形的中心。這會將焦點放在矩形內的內容上。當兩個矩形彼此相鄰時,還可以輕松查看哪條邊屬于哪個矩形。尖角向外,從而減少對矩形內部內容的關注。當兩個矩形彼此相鄰時,它們還使得很難判斷兩條邊屬于哪個矩形。這是因為每個矩形邊都是一條直線。圓角矩形的邊是獨特的,因為線條朝著它所屬的矩形彎曲。
圓角與直角該如何使用?
 
 
三、案例分析
那么對于“直角、圓角”的使用我們以“CONFIRMED、汽水音樂”這兩個產品來分析看一下這兩個產品對于“直角、圓角”的應用。
圓角與直角該如何使用?
 
 
CONFIRMED
CONFIRMED(Adidas旗下網站,這里懂球鞋的朋友我們可以把它理解為Nike的SNKRS)
作為Adidas旗下產品發(fā)售平臺,CONFIRMED更多的是發(fā)售一些潮流類的服飾最近有“Y-3、CLOT、FEAR OF GOD”等一些潮流服飾,這個應用程序旨在為Adidas的高需求和限量產品提供一個更加公平和直接的購買渠道,通常涵蓋了品牌與設計師和藝術家的合作款,以及特別版的運動鞋。
那么我們從“產品定位、用戶群體、主要功能流程”來分析一下
產品定位
  •  
    獨家發(fā)售平臺「CONFIRMED 專注于提供 Adidas 的獨家發(fā)售和限量版產品,特別是鞋類和高端服裝。它的目標是成為品牌與其最忠實粉絲之間的直接連接點」
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    品牌營銷工具「通過這個平臺,Adidas 能夠加強其品牌形象,特別是在時尚和高端運動裝備領域。CONFIRMED 作為一個專門平臺,也強化了 Adidas 在潮流和限量產品市場中的地位。」
  •  
    市場分析和消費者洞察「CONFIRMED 還可能被用作市場研究工具,通過分析用戶行為和購買模式來更好地理解目標市場?!?/div>
用戶群體
  •  
    潮流愛好者「對最新潮流和設計保持關注的消費者,他們追求限量版、獨家合作系列?!?/div>
  •  
    Adidas 忠實粉絲「品牌的忠實支持者,對于品牌的新產品和特別發(fā)售保持高度興趣?!?/div>
  •  
    運動鞋收藏家「對于限量版運動鞋有收藏價值的消費者,這些人往往愿意為獨特和罕見的設計支付高價?!?/div>
主要功能流程
  •  
    產品預覽和信息「用戶可以在應用程序中瀏覽即將發(fā)售的產品,并獲取詳細信息,如價格、設計特點、發(fā)售日期等?!?/div>
  •  
    注冊和參與抽簽「對于感興趣的產品,用戶需要在特定時間內注冊參與抽簽。這通常涉及填寫個人信息和選擇購買尺碼等?!?/div>
  •  
    抽簽結果通知「抽簽結束后,用戶會收到是否中簽的通知。如果中簽,用戶將有機會購買這些限量產品?!?/div>
  •  
    購買和支付「中簽用戶可以在應用程序內完成購買流程,包括支付和選擇配送選項?!?/div>
  •  
    社區(qū)互動和內容「CONFIRMED 還可能提供與品牌相關的內容,如設計師訪談、品牌故事等,以增強用戶參與和品牌忠誠度?!?/div>
這里我們先從“CONFIRMED”卡片元素分析(本文只講述的直角卡片的用途,不過多講述App功能)
每款產品可以在一個直角卡片中展示,其中包括產品圖片、名稱和一些基本信息。這里在App的“首頁、發(fā)售信息、會員權益”這三個模塊最為突出,這種布局有助于用戶快速瀏覽和識別不同的產品
圓角與直角該如何使用?
 
 
功能展示
這里“CONFIRMED”不同的卡片可以承載不同的功能,如顯示即將發(fā)售的產品、已經發(fā)售的產品、品牌故事等,幫助用戶快速定位他們感興趣的內容。這里使用通過卡片元素的方式來詳細展示產品,會使整個產品的調性保持一致,大卡片的元素傳遞給觀眾的瀏覽體驗會更直觀的感受產品(這里會發(fā)現一個很有趣的細節(jié),貌似好的國外、跨境電商的App都會采用這些大的直角卡片)
接下來我們就講述關于“CONFIRMED”按鈕元素使用的分析:
突出的功能
直角按鈕通常用于突出最重要的操作,例如“購買”、“注冊抽簽”或“查看詳情”。這些按鈕因其鮮明的邊界和直接的設計而容易被用戶注意到。
圓角與直角該如何使用?
 
 
風格統(tǒng)一
使用直角按鈕可以與應用中其他直角設計元素(如卡片)保持視覺一致性,為用戶提供一致且簡潔的視覺體驗。
視覺引導
這些按鈕通常配有“CONFIRMED”的顏色(藍色),用于引導用戶的注意力,幫助他們快速識別應用程序中的不同功能。
這里我們可以看到“直角卡片"“直角按鈕”在 CONFIRMED 應用中的應用可能主要體現在其用戶界面的設計上,通過清晰、有序的布局和直觀的用戶交互,提升用戶的體驗。
汽水音樂
提到“汽水音樂”大家都不陌生,前段是時間各大“rapper、流行歌手”發(fā)歌都在汽水,這個App是可以和抖音聯動的,所以播放音樂的模式沒有采用大家常見的“點歌、切歌”操作,而是換成隨機曲子和“抖音”向下滑動切換一樣,這樣既新穎又能容易使用戶養(yǎng)成操作習慣,不至于一下子新的交互方式無法適應。那么我們同樣從“產品定位、用戶群體、主要功能來分析”
產品定位
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    汽水音樂是一款音樂流媒體應用,旨在與主要競爭對手如騰訊音樂和網易云音樂抗衡。
  •  
    它不僅是一款單純的音樂播放軟件,還與抖音緊密結合,使得用戶可以在兩個平臺之間無縫切換音樂播放列表,顯現出對社交媒體和音樂流的綜合運用。
用戶群體
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    汽水音樂的主要用戶群體是中國市場上的年輕用戶,尤其是那些已經使用抖音并尋求更豐富音樂體驗的用戶。
  •  
    考慮到字節(jié)跳動在短視頻領域的強大影響力,汽水音樂會吸引那些對新興、流行音樂以及個性化推薦感興趣的年輕群體。
主要功能流程
  •  
    個性推薦「這里“汽水音樂”通過算法推薦“個性電臺”、“歌單推薦”、“3個榜單”」
  •  
    與社交媒體的整合「能夠與用戶的抖音賬號同步,提供跨平臺的音樂體驗。用戶可以在抖音中發(fā)現音樂,并在汽水音樂中繼續(xù)播放,反之亦然。」
  •  
    播放「汽水音樂的播放方式與抖音同步營造區(qū)分于其他音樂App不同的交互體驗」
那么我們從卡片開始分析,卡片主要應用在“歌曲、專輯”、“播放列表”、“歌單推薦”、“音樂盲盒”
那么他們起到的作用分別是
  •  
    提高用戶體驗
    「圓角卡片的設計通常比直角設計更柔和、更易于接受。這種設計能夠減少視覺疲勞,使應用界面看起來更加友好和現代化。」
  •  
    增強視覺吸引力
    「圓角卡片因其流線型的外觀,在視覺上更加吸引用戶。這有助于提升用戶對應用的整體印象和興趣?!?/div>
  •  
    組織信息
    「圓角卡片可以有效地將信息分組,如將不同的歌曲、專輯、播放列表等內容區(qū)分開來,使得用戶瀏覽和選擇時更加直觀和方便。」
  •  
    提升操作便捷性
    「在觸摸屏上,圓角卡片可以提供更好的觸摸目標,使得用戶在進行選擇和導航時更加方便。」
  •  
    增強內容的層次感
    「圓角卡片可以通過陰影、邊框或顏色的變化,為界面添加層次感,使得內容更加突出和易于閱讀。」
  •  
    提升品牌形象
    「現代的界面設計往往傾向于使用圓角元素,使用這種設計可以使應用看起來更加時尚,從而提升品牌形象?!?/div>
圓角卡片在提升用戶體驗、美化界面、優(yōu)化信息展示和操作便利性等方面發(fā)揮著重要作用。這些設計元素有助于提高應用的整體吸引力和用戶的使用滿意度。
圓角與直角該如何使用?
 
 
“圓角按鈕”對于“汽水音樂”的作用有
  •  
    視覺焦點「圓角按鈕可以作為視覺焦點,吸引用戶的注意力,特別是對于重要的功能,如播放按鈕或搜索按鈕?!?/div>
  •  
    界面美觀性「圓角按鈕增加了界面的美觀性,與整體設計風格協(xié)調一致,提升了應用的整體視覺效果?!?/div>
  •  
    一致性和標準化「在應用中使用標準化的圓角按鈕可以提高界面的一致性,使用戶更容易理解和使用不同的功能?!?/div>
其實通過對比,我們會發(fā)現“圓角”在社交、音樂等偏娛樂方向采用的更加多,因為這些產品屬性需要“產品與用戶”、“用戶與用戶”之間拉近距離,圓角不僅更容易我們的眼睛處理,而且還使信息更容易處理,圓角很有吸引力。那么“直角”就偏向專業(yè)領域、正式的場合以及一些小眾的產品。

作者:交互設計師張楚
來源:站酷

 

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