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Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

資深UI設(shè)計者

一套 UI 界面當中,核心的 APP 圖標是用戶每天都要接觸、經(jīng)常使用的視覺組件和交互對象。設(shè)計圖標的時候,要用到大家最熟悉的元素才能貼合用戶認知,要醒目、統(tǒng)一,也要足夠「隱形」,避免喧賓奪主。今天這篇文章,來自著名的 Tubik Studio 團隊,他們?yōu)槿A為旗下的 EMUI 10 系統(tǒng)設(shè)計了核心的圖標系統(tǒng),來看看他們的設(shè)計過程吧。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

我們總不會低估一個操作系統(tǒng)基礎(chǔ)圖標,對于產(chǎn)品的可用性和合意性的影響?;A(chǔ)圖標雖然小巧,但是對于整個操作系統(tǒng)而言,總是極具影響力的,因為他們是用戶界面的核心元素,幫助用戶快速直觀地在系統(tǒng)中定位、瀏覽、導(dǎo)航。但是,對于設(shè)計師而言,圖標的設(shè)計始終是挑戰(zhàn),它看起來最為簡單,但實則為最為艱難的工作。

圖標需要,讓人一目了然,但是也要具備良好的可識別性,在傳統(tǒng)和創(chuàng)新之間達到平衡。這一次,Tubik Studio 設(shè)計團隊將要給華為的 EMUI 10 來設(shè)計圖標,而這篇文章將會為你揭示背后的設(shè)計過程。

這次的項目主要是由 Sergii Valiukh 、Arthur Avakyan 和 Polina Taran 來負責。這次的設(shè)計項目從最初的探索構(gòu)思入手,逐漸開始繪制草圖,探索樣式,一直到最后打磨,完成設(shè)計。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

項目內(nèi)容

為華為 EMUI 10 系統(tǒng)的用戶界面設(shè)計基礎(chǔ)的圖標

客戶介紹

我們在 2019 年夏季,收到了來自華為的邀約,這次的項目要重新設(shè)計 EMUI 這套基于 Android 系統(tǒng)的用戶界面基礎(chǔ)圖標,這套圖標會用來適配華為旗下的旗艦手機,這些圖標將會隨著新版的系統(tǒng)部署到這些手機產(chǎn)品當中。我們的任務(wù),是創(chuàng)建總計 54 款符合當下潮流趨勢的圖標,這些圖標要能夠貼合品牌和已有用戶的偏好,并且能夠吸引新的用戶。

這個圖標設(shè)計項目如今已經(jīng)在當下的華為旗下手機產(chǎn)品中應(yīng)用且部署好了,最早使用這套圖標的智能手機型號為 Mate 30 ,緊接其后的是 P40。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

設(shè)計過程

在整個操作系統(tǒng)中,這些圖標是始終位于用戶視野以內(nèi)、最基礎(chǔ)的最核心的交互元素,通常用戶每天都會同這些核心的基礎(chǔ) APP 進行交互,有時候一天多達幾十次,因此它們應(yīng)當具備良好的功能性,還應(yīng)該足夠美觀,給用戶帶來滿足感。同時,這套圖標的設(shè)計,也應(yīng)當足夠統(tǒng)一,以協(xié)調(diào)的體驗切入到整個 EMUI 的設(shè)計系統(tǒng)當中,貼合整體的樣式特征。

所以,我們使用了一整套圖標網(wǎng)格系統(tǒng),應(yīng)對不同需求,在設(shè)計的過程中,這套網(wǎng)格有助于確保所有圖標外部尺寸的一致性,也保證了內(nèi)部元素的統(tǒng)一性。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

為了發(fā)掘全新的視角,我們決定從傳統(tǒng)的手繪圖標開始,尋找重新塑造圖標設(shè)計的方法。這些圖標所涉及到的元素,早已為全球數(shù)百萬用戶所熟知,要重新設(shè)計圖標外觀,并且還要成套且統(tǒng)一,這本身就是一個巨大的挑戰(zhàn)。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

比如「電話」圖標所對應(yīng)的聽筒元素、「信息」圖標所對應(yīng)的氣泡對話框這樣的元素,是不可能完全拋棄重新創(chuàng)造的,所以我們的真正的切入點是在形態(tài)和色彩上尋求解決方案。

越是簡單的東西,重塑起來就越難。

在實際的設(shè)計過程中,我們嘗試了數(shù)以百計的造型變體,從完全放飛、非常規(guī)的的外部造型,到極其常規(guī),大家熟知的造型解決方案,我們都逐一試過。而在色彩上的嘗試相對會顯得更加具有實驗性:我們嘗試使用明亮的紫羅蘭色、栗色和淺綠色來進行混搭。

當然,我們很清楚,這樣的實驗性的工作是探索過程中的一小步,但是它是必須的,是創(chuàng)造新設(shè)計的種子,是尋求正確答案的必經(jīng)之路。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

在設(shè)計過程在,有一件有趣的事情發(fā)生在設(shè)計「相機」圖標的過程中。我們嘗試過很多不同的圖標造型,不同的元素,不同的樣式,但是其中始終有一個細節(jié)是不變的,那就是右上角的小紅點。這是為了暗示用戶,華為的攝像頭模組來自徠卡,這個紅色的小點就是向其致敬的標識。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

而下面的概念設(shè)計,則是強化了圖標之間的幾何輪廓的差異,從而提升圖標在智能手機屏幕上的對比度和識別度。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

下一步,我們基于幾何圖形外觀差異性,設(shè)計了多種造型不同但同樣優(yōu)雅的圖標。在基于這種風格概念進行延伸的過程中,我們會優(yōu)先考慮圓形的元素。而「天氣」圖標明顯既不適合圓形也不適合方形來呈現(xiàn),所以我們使用的是云和太陽兩種元素的組合?!稿X包」圖標使用的是矩形,然后搭配卡片的組合。盡管造型整體上是相對自由的,但是所有的圖標都是遵循圖標網(wǎng)格,并且在視覺權(quán)重上盡可能統(tǒng)一。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

在色彩和樣式上,我們則更加傾向于漸變。沒有色彩漸變,純扁平的圖標顯得過于幼稚和「古早」,沒有足夠的品質(zhì)感,所以,我們在新的圖標設(shè)計上,開始加入漸變色彩,提升質(zhì)感。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

不過,在最終版本當中,我們還是保留了圖標外部的圓角矩形的外輪廓,然后將圖標元素的內(nèi)徑進行了適當?shù)乜s減,漸變和核心的簡約幾何特征依然是整套設(shè)計的最高優(yōu)先級。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

這套設(shè)計方案展現(xiàn)了在整套 UI 界面中,圖標這個小元素的設(shè)計上所需要投入的精力和潛在的難度。想要圖標足夠協(xié)調(diào)、美觀、易用還要貼合品牌特征、還要區(qū)別于以往,是一件相當不容易的事情。

Tubik Studio 是怎么為華為定制整套 UI 圖標的?

細節(jié)里藏著魔鬼,任何細小的元素、線條輪廓、色彩的變化都可能會在屏幕上放大、被感知到。

文章來源:優(yōu)設(shè)    作者:Tubik Studio

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又發(fā)現(xiàn)一個!攝影師出品的免費可商用圖庫!

資深UI設(shè)計者

大家平常都習慣去哪些免費圖庫網(wǎng)站找圖呢?雖然有一些老牌、圖片數(shù)量充足的圖庫,像是 Unsplash、Pixabay、Pexels,但后來經(jīng)過人工智能和大數(shù)據(jù)學(xué)習的搜尋工具更深得我心,也能通過算法將質(zhì)量較低、不適合使用的圖庫圖片先排除掉,大幅節(jié)省搜尋時間。如果在尋找圖片素材時想盡量避免使用和其他人重復(fù)的內(nèi)容,試試看由攝影師親自拍攝的小型圖庫或許是個不錯的方法。

往期回顧:

本文要介紹的「DesignersPics」是一個持續(xù)更新、每個月都會加入新相片的圖庫,由攝影師 Jeshu John 親自拍攝修圖,收錄各種類型的相片,包括建筑、商業(yè)活動、概念、美食和飲料、大自然、人物、科技等等,照片數(shù)量不多,但有一定的獨特性。

DesignersPics 的相片都具有非常高的分辨率和畫質(zhì),可自由下載用于個人或商業(yè)用途,例如網(wǎng)站、投影片、包裝、標簽、HTML/PSD 模版、T-Shirts、廣告橫幅、商店或辦公室裝飾等等,無需標示出處來源。

DesignersPics

網(wǎng)站鏈接:http://www.designerspics.com/

使用教學(xué)

開啟 DesignersPics 從右上角的「Categories」選擇要瀏覽的相片分類,或是直接從首頁以日期方式瀏覽,網(wǎng)站亦提供搜尋功能,不過圖庫本身相片量不多,瀏覽上不會耗費太多時間。

每張相片會有預(yù)覽圖、標題和免費下載的按鈕。

進入圖片頁面,還能看到圖片尺寸、大小等等信息,點選「Download」就能下載取得 .jpg 格式的圖片文件。雖然 DesignersPics 沒有硬性規(guī)定必須標示作者來源,但如果你喜歡可以協(xié)助推廣。

值得一試的三個理由:

  • 由 Jeshu John 親自拍攝,每個月都會更新加入新的相片素材
  • 相片都具有大尺寸及高畫質(zhì),免費下載取得 .Jpg 格式

  • 可自由使用于個人或是商業(yè)用途

文章來源:優(yōu)設(shè)    作者:Pseric

2020潘通年度流行色經(jīng)典藍出爐!附配色方案

ui設(shè)計分享達人

2020潘通流行色




一覺醒來,2020 年潘通年度色就這么發(fā)布了。

2020年年度潘通色:「經(jīng)典藍」

這款被命名為為「經(jīng)典藍」(Classic Blue)的色彩沉穩(wěn)耐看,雋永優(yōu)雅,按照潘通官方的說法,「經(jīng)典藍」仿佛暮色四合時的天空,寧神靜心,讓人駐足?!附?jīng)典藍」是一種穩(wěn)固可靠的色彩,給人確信感,撫慰著每一個期待穩(wěn)定者的心靈。

為什么會選擇這樣一種藍色,潘通色彩研究所的執(zhí)行董事 Leatrice Eiseman 在潘通官網(wǎng)上,予以詳細的解釋。

解讀「經(jīng)典藍」

「我們生活在一個亟需信念和信任的時代。潘通 19-4052 經(jīng)典藍 ,這種色彩正是自信和恒久的外化體現(xiàn),這種堅實可靠的藍色調(diào),更能與人產(chǎn)生深層的共鳴,令人心安。一望無際的藍色能夠喚起人類對于廣袤無垠夜空的無限遐想,經(jīng)典藍鼓勵著我們透過顯而易見的事實,拓展思維,放飛想象。

經(jīng)典藍敦促著我們更加深入地思考,開闊視野,進行更加深入的交流?!?

——Leatrice Eiseman 潘通色彩研究所執(zhí)行董事

從色彩心理學(xué)的角度上來看,藍色色相本身有著信任、信念的含義,也是的色相。在此之前,潘通曾經(jīng)多次選擇藍色作為年度色, 2000 年的時候選擇天藍色(Cerulean),在 2005 年的時候則選擇了藍綠色(Blue Turquoise),2008 年的年度色叫鳶尾藍(Blue Iris),2016 年的年度色則是靜謐藍(Serenity)。

相比于這4種藍色,「經(jīng)典藍」更為沉靜穩(wěn)重,沒有一點攻擊性,也不顯得沉重,輕松而易于互動。

「經(jīng)典藍」無疑是一個略顯保守,但是非常貼合當下語境的色彩。它充滿了確信感,讓人覺得安全,屏蔽了焦慮。同 2019 年充滿前進感的「活力珊瑚橙」相比,「經(jīng)典藍」更加內(nèi)斂和篤定,悄無聲息地增加每一個的信心。

除了發(fā)布這一年度色彩之外,潘通色彩研究所還專門制定了5套配色方案,這些配色方案應(yīng)該會在接下來的 2020 年,得到更加廣泛的應(yīng)用。

「經(jīng)典藍」的5套官方配色方案

沉思

這是一套舒緩的配色方案,涼爽的藍色調(diào)和同樣柔和的暖色組合到一起,給人以沉靜的感覺。


呼吸

這套名為呼吸的配色方案當中,加入了更為經(jīng)典的黑白色,選擇了對比更加強烈、更加富有活力的搭配方式。這樣的色彩搭配更容易喚起觀者的幸福感,讓你的設(shè)計更加具有田園牧歌的氣息。

沙漠暮色

「經(jīng)典藍」的靈感來源之一就是夜幕降臨時的天空。而這套名為沙漠暮色的配色方案,就與此相關(guān)。充滿金屬質(zhì)感的潘通色更能夠凸顯「沙漠」的閃亮質(zhì)感,而恰為對比色的「經(jīng)典藍」讓這套配色方案優(yōu)雅無比。

異域風情

這套配色方案比起之前的配色更加豐富,更顯混搭,仿佛加入了天然的調(diào)味料。這種健康而自我的色彩搭配方式,讓人仿佛身在異域,不同于此地的文化,迥異與此時的感覺,獨特卻令人著迷。


非傳統(tǒng)

打破常規(guī)的桎梏,選擇異乎尋常的色彩搭配,而足夠傳統(tǒng)的「經(jīng)典藍」恰恰構(gòu)成了這種搭配方式當中,作為基礎(chǔ)的底色。這套配色方案指向時尚,突破規(guī)則,如同小品,有趣而俏皮。

「經(jīng)典藍」的9套精選配色方案

為了更加方便線上的設(shè)計師來使用這些配色方案,優(yōu)設(shè)的小編從官方提供的這些配色方案當中,精心挑選了 9 套適合進行數(shù)字設(shè)計的配色方案,并且標注上了相應(yīng)的 HEX 值便于精準取色,請盡情取用:


轉(zhuǎn)自:站酷——hicatherine86 




Mapbox教你出圖:今天你的圖炫酷了嗎?

前端達人


Xiao素材 |MapBox應(yīng)用

本期精選 / MapBox應(yīng)用教程,讓你的底圖超乎預(yù)料的炫酷

點擊查看原圖

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今天給大家?guī)盱趴?span style="font-weight:700;border:0px;margin:0px;padding:0px;">MapBox的具體應(yīng)用

相信大家在繪制平面類分析圖時

都遇到過地圖獲取的問題

在此之前

我們也提供給了其他的類型的方式來繪制分析底圖

1. 其他方式

百度個性地圖

通常地圖形式如下

點擊查看原圖


喜歡用這種類型地圖的小伙伴

網(wǎng)址接好咯

http://developer.baidu.com/map/custom/

文末素材有百度個性地圖代碼

谷歌個性地圖

老規(guī)矩放一波樣式給大家看一看

點擊查看原圖



但是這些

都不是我們今天能的重點

2. MapBox效果

因為真要說到可操控性可調(diào)整性

非MapBox莫屬

先來看看官方效果

點擊查看原圖

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點擊查看原圖f789b95081ed47f2bc018e26d85c3539.jpeg

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是不是已經(jīng)超級酷炫好看了

那看到這里你就以為完了嗎

NO NO NO NO NO

再來看我們根據(jù)模板花幾分鐘改的底圖

點擊查看原圖點擊查看原圖


點擊查看原圖


看到這的第一眼

是不是覺得這才是

自己想要的分析底圖

誤區(qū)

想想平常我們自己繪制的底圖一般像這樣

純苦力類

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怎么樣

是不是想立即Get一波呢

別急,來看視頻學(xué)習一下

大致分為四個板塊

3. 四大板塊

第一個板塊

基本步驟

首頁—Get Started—選擇合適的風格

(建議開啟網(wǎng)頁翻譯哦)

點擊查看原圖點擊查看原圖


點擊查看原圖


第二個板塊

怎樣來操作

右鍵旋轉(zhuǎn)視圖

中間縮放視圖

左鍵平移視圖

右側(cè)箭頭菜單—還原視圖—

Reset Pith&重設(shè)正北方向 Reset North


點擊查看原圖d979898158e84454ad11e19bdee498ba (1).jpeg



第三個板塊

這一個板塊相對復(fù)雜一些

同學(xué)可以看著視頻配著幕布食用

左側(cè)為參數(shù)調(diào)整欄

直接點擊地圖元素的相應(yīng)位置

即可修改相應(yīng)參數(shù)

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第四個板塊

添加圖層和修改數(shù)據(jù)

Add Layer/Select Data里面內(nèi)容含

數(shù)據(jù)資源—類型—綻放級別Zoom—過濾器

具體怎么操作一定要看視頻哦

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如果覺得觀看視頻還是不太清楚的小伙伴

不要慌張

作者還貼心的為大家準備了

MapBox的知識結(jié)構(gòu)圖


點擊查看原圖


今天就和大家分享到這里了

轉(zhuǎn)載自:搜狐

作者:

大地視覺設(shè)計軟件



藍藍設(shè)計sillybuy.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計BS界面設(shè)計 、 cs界面設(shè)計 、 ipad界面設(shè)計 、 包裝設(shè)計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設(shè)計、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計服務(wù)




酷炫的 FUI 圖形設(shè)計

前端達人

作者通過以進度條的設(shè)計深入淺出的講解關(guān)于FUI的設(shè)計思路。雖然FUI設(shè)計看起來很復(fù)雜,只要找準規(guī)律,從一些作品中總結(jié)分析細節(jié),再運用到我們的設(shè)計中。想要了解的小伙伴可以嘗試一下。

前言

看到上期小伙伴想了解一下 FUI 的設(shè)計教程,所以這次再次和大家聊一下關(guān)于 FUI 的設(shè)計風格,我們以“進度條”的設(shè)計教程為例,深入淺出的聊一下關(guān)于 FUI 的設(shè)計思路,因為主要設(shè)計思路的延展,所以不會出現(xiàn)具體的數(shù)據(jù)參數(shù),小伙伴們要諒解啊。

目錄

1.風格介紹

2.設(shè)計思路

3.總結(jié)

1.風格介紹

關(guān)于 FUI 的定義,閱讀過我上一篇文章的小伙伴可能對 FUI 的定義有了一個較為清晰的定義,即 FUI 是:虛構(gòu)的、未來的、幻想的用戶界面。

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我們仔細閱讀關(guān)鍵詞:“虛構(gòu)的、未來的、幻想的。”從對 FUI 關(guān)鍵詞上我們進行粗略的分析可以得出這么一條簡單的結(jié)論:FUI 的設(shè)計不依據(jù)現(xiàn)實為基礎(chǔ)的界面設(shè)計,為設(shè)計師留有巨大的想象空間。所以朋友們,請把腦洞開大一點吧,不受到當前的技術(shù)和硬件載體的制約,F(xiàn)UI 本身就是一種創(chuàng)新發(fā)明。

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接下來我會向大家簡單介紹一下 FUI 主要的兩大設(shè)計風格:軍事風格和機甲風格(也可以叫做機械風格)。 


1.軍事風格

軍事風格的特點在于:“直接明了”。因為在殘酷的戰(zhàn)爭中時間就是生命,士兵必須保證“快速、準確、直接”才能保證戰(zhàn)斗的勝利,所以會盡量避免與操作業(yè)務(wù)無關(guān)的。你也可以理解為當下最前沿的的設(shè)計理念“l(fā)ess is more?!崩缦聢D,在界面設(shè)計中幾乎都是利用簡單的幾何設(shè)計語言完成。

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軍事風格成為 FUI 的主流設(shè)計形式有著必然的原因。首先簡單的從我們熟知的影視作品中來講,在諸多科幻動作為主的故事題材的影視作品中,正義的一方都有軍隊的支持,其中不可避免的會出現(xiàn)的許多設(shè)備的界面;再則隨著科技的發(fā)展,許多高科技都會用運用到軍事設(shè)備的研發(fā)上,精密的結(jié)構(gòu)線和反復(fù)數(shù)據(jù)讓我們覺得其中的科技含量很高。


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2.機甲風格

機甲風格相對于軍事風格的最大特點就是:“具有一定的裝飾圖形元素,或多或少?!睓C甲風格最大的特點便是具有機械或者機甲風格的裝飾元素,其中多為異形元素。其靈感來源于工業(yè)設(shè)計,從機械和機甲的工業(yè)設(shè)計語言中提取圖形元素,在運用到界面設(shè)計上。如下圖,異形的機甲風格讓機器人的頭部設(shè)計顯得更加統(tǒng)一,如果換成當前流行的扁平化設(shè)計,可能就顯得有點奇怪了。

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機甲風格的發(fā)展歸功于科幻題材故事的發(fā)展,為人們打開腦洞,暢想更多的可能性。在設(shè)計上激發(fā)了 FUI 的誕生,無論是賽博朋克、廢土題材、還是漫威、DC宇宙中的科幻影視作品中我們都能看到機甲風格的界面設(shè)計。

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2.設(shè)計思路

設(shè)計樣式 – 軍事風格

我們從以上的設(shè)計風格中抓去我們需要的關(guān)鍵詞進行示例設(shè)計,首先我們看軍事風格的關(guān)鍵詞是“直接明了、快速、準確、直接,”我們轉(zhuǎn)換成我們平時的設(shè)計語言就是:“極簡風格,”這樣是不是更好理解了。例如圖例中,頁面整體十分統(tǒng)計,利用簡潔幾何語言進行設(shè)計。

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接下來我們做一個簡單的軍事風格的進度條:第一步,找參考?。?!這一步很重要,很多同學(xué)都很容易就忽視這一點,一心一意的閉門造車,絕不借鑒學(xué)習其它優(yōu)秀作品。這里向大家推薦 HUDS + GUIS 設(shè)計公司,這里有我們許多我們耳熟能詳?shù)挠耙曌髌分械?nbsp;FUI 設(shè)計。

第二步,臨摹,臨摹可以說是學(xué)習他人技巧的最快方式,從中我們可以學(xué)習到許多設(shè)計中的細節(jié),日后我們可以運用到自己的設(shè)計當中。我借鑒臨摹了下面的進度條樣式。


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第三部,修改細節(jié),舉一反三。臨摹就一定是是抄襲么?當然不是!創(chuàng)意設(shè)計,是把再簡單不過的東西或想法不斷延伸給予的另一種表現(xiàn)方式(百度百科),所以我們可以通過對設(shè)計組件內(nèi)部進行重新組合或者修改其中的細節(jié)參數(shù)來達到自己在設(shè)計的目的。通過總結(jié)分析,我選用了最簡單直白的結(jié)合圖形作為設(shè)計元素進行設(shè)計,如下圖:

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我們可以放入界面當中感受一下視覺效果:

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設(shè)計樣式 – 機甲風格

我們再來進階一下,設(shè)計一個機甲元素的的進度條。

機甲風格看似裝飾圖形復(fù)雜,設(shè)計難度復(fù)雜,但其實我們只需要掌握好 – “提煉元素”這項技能就能完美應(yīng)對機甲風格的設(shè)計。

我們再回顧對創(chuàng)意設(shè)計的定義:是把再簡單不過的東西或想法不斷延伸給予的另一種表現(xiàn)方式。這里我們可以理解為將機甲元素進行提煉總結(jié),延伸到彈框設(shè)計當中。例如下圖,漂亮的小姐姐一秒鐘變機械美女,就是通過對機械元素延展到模特身上。

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第一步,照一張你喜歡的不錯的參考,這里你可以找成熟的界面設(shè)計作品,也可以找一張不錯的關(guān)于機甲風格的參考,以便于自己進行元素提取。這里我們以大家熟悉的高達為例:

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第二部就是元素組合,我們需要提取了我們可能需要的元素,就像我們設(shè)計時面對自己手機素材一樣,這個時候我們不要急于立馬去設(shè)計,要仔細思考其設(shè)計形式,元素的位置安排。我們還是以以高達為例,途中我圈出了我可能用到的圖形元素。


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我們從中提取我們需要的圖形,如下圖:


16.png

最后我們我們需要仔細思考將圖形進行組合,多嘗試幾次他們的組合方式。這里我對提取的元素進行了二次加工,將圖形一和圖形四進行了結(jié)合,打破固有的組合規(guī)律,讓圖形看起來更加生動。

17.png

最后我們可以放入界面當中感受一下視覺效果:

18.png



3.總結(jié)

FUI 的設(shè)計看起來復(fù)雜,難以下手,但其實也是有規(guī)律可循,我們可以從作品中理性的去分析其中的設(shè)計細節(jié),提煉總結(jié),最終再落實到實際的設(shè)計作品當中。當然最好你能先了解一下它的設(shè)計理念以及發(fā)展,就像 FUI 是“虛構(gòu)的、未來的、幻想的界面設(shè)計”一樣。

---來自姜正


轉(zhuǎn)載自簡書

作者:極創(chuàng)設(shè)計

鏈接:https://www.jianshu.com/p/77665c771153

來源:簡書

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藍藍設(shè)計sillybuy.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計、BS界面設(shè)計 、 cs界面設(shè)計 、 ipad界面設(shè)計 、 包裝設(shè)計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設(shè)計、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計服務(wù)


騰訊游戲標志設(shè)計字標篇

資深UI設(shè)計者

符號所承載的內(nèi)容是從其對象體內(nèi)容中提取極其具識別潛質(zhì)的內(nèi)容直接或間接延伸出的。

符號所承載的內(nèi)容是從其對象體內(nèi)容中提取極其具識別潛質(zhì)的內(nèi)容直接或間接延伸出的。從視覺,功能,精神等層面一步步推導(dǎo)設(shè)計的邏輯與標準,向公眾傳播一種正面的社會啟迪意義,實現(xiàn)一種更為合理的生存方式。



前言:


TGideas與DesignStudio兩個設(shè)計團隊以及品牌團隊在長達八個月的時間里一起嘗試品牌體系系統(tǒng)梳理,品牌設(shè)計定位以及搭建整體的VI,曾嘗試過很多新的創(chuàng)意點,不同的方向出了很多有趣的設(shè)計,最終慢慢的確定了一個品牌概念關(guān)鍵詞:發(fā)現(xiàn)。國際化品牌概念詞:spark。關(guān)于這個概念的推導(dǎo)簡圖過程請看下圖。由于此片文章 主要是針對標志字標部分 這個板塊去做的一些細節(jié)思考,在這里就不對于概念與品牌本身做過多闡述。


一:關(guān)于圖形設(shè)計

圖形設(shè)計前期版本非常多,我們做了很多嘗試,選擇了此版本設(shè)計圖形,主要理由是:標志由一個中心放射的火花構(gòu)成,標志中所有光線由中心向外放射,形成多層次的結(jié)構(gòu)設(shè)計,代表騰訊游戲豐富的品類和產(chǎn)品,廣泛的受眾,以及對創(chuàng)造出風多元價值的探索。標志的圖形概念是內(nèi)部團隊與英國DesignStudio團隊一同探討出來的。英國DesignStudio團隊作為國際知名設(shè)計公司在創(chuàng)意階段給予非常有價值的探索與合作。下圖moodboard整理來源于jackyyyu.





針對確定好的品牌概念,需要對圖形設(shè)計進行不同的嘗試,我們內(nèi)外一致出了數(shù)多方案,最終把方案鎖定在了下圖四個范圍中。





標志圖形結(jié)構(gòu)網(wǎng)格中心是以黃金分割點作為重心的,散發(fā)出來的火花嚴格控制在了網(wǎng)格與黃金分割點的周圍,在比例關(guān)系中是非常規(guī)范優(yōu)美的弧形組成,但是由于多處交錯處有很多沒有對齊的細節(jié),我們在把控整體重心的情況下對交錯重疊點做了調(diào)試與優(yōu)化,使得其圖形在嚴謹比例下顯得更佳有層次。


二:中文字標設(shè)計

思考:騰訊游戲圓潤體是受騰訊體啟發(fā)制作的,字體設(shè)計里的漢字骨架與騰訊體是共通的,這與騰訊體傳達的部分理念相一致。沉穩(wěn)的重心,均勻的字白,傳達出勇往直前的領(lǐng)導(dǎo)力與前瞻性。這款字體同樣有騰訊體沉穩(wěn)的重心,而且相比之下更加放松的中宮與較為纖細的筆劃,而且保持了騰訊體向右傾斜8度的特色。騰訊體大多為科技感的直線,硬朗的切角設(shè)計,傳達了前瞻科技感與驅(qū)動力的字體氛圍。而圓潤體保持整體的字架同時加入更多曲線設(shè)計,為的是能在保持前瞻與沉穩(wěn)特質(zhì)的基礎(chǔ)上更突出的表現(xiàn)快樂與探索的感受.

關(guān)于“戲”字的傾斜不穩(wěn)問題解決方案思考:

“戲”字的字體結(jié)構(gòu)比前面3個字體都要特殊,特別是字形上面左右結(jié)構(gòu),字白左大右小,單從字的重心來看本就有些偏右倒,這是“戲”的字形本身決定的,再者從“騰訊游戲”這四個字體來看,前三個字體結(jié)構(gòu)都屬于很平穩(wěn)的字形,“戲”字就顯得更加“薄”,整體會有不平衡的感受。以上是“戲”看上去“倒”的感受原因的分析。那解決辦法這里是從以下幾點出發(fā):1.“戲”字在左偏旁擴大了字白部分,讓文字相比之下更加飽滿,因為這里沒辦法對筆劃進行加粗,嘗試過效果并不明顯。2.“戲”字右邊的豎彎鉤部分是進行了拉長延伸的,特別在尾巴部分,也是希望對比騰訊體更加“站穩(wěn)”,傾斜度來看更偏90度,希望的是不要過于傾斜導(dǎo)致重心偏右,畢竟這個字體是斜體,視覺感受要控制在斜體基礎(chǔ)上的“穩(wěn)”。3.文字在折筆處都有增加彈性設(shè)計,因為本質(zhì)上它和騰訊體的折筆處是有很大不同的,它更強調(diào)的是“溫度”,“戲”的折角處會更加柔韌,沒有在接近字面框的下面部分做很“實”的落筆,這里我覺得更加有圓潤體的特色。


圓潤體在遵循與承襲原有的視覺資產(chǎn)的前提下進行了如下設(shè)計優(yōu)化:

1.對字形進行調(diào)整,將字體中宮放松,使得整體更加放松協(xié)調(diào),更具親切感。
2.將字體筆劃粗細調(diào)整更細,使得字廓在游戲場景中或移動端縮小的情況下識別性更強。
3.文字折筆處加入更多曲線設(shè)計,為了是能在保持前瞻與沉穩(wěn)特質(zhì)的基礎(chǔ)上更突出的表現(xiàn)快樂與探索的感受。




三:英文文字標設(shè)計

選一款好字體,直接使用,一款好的字體,原本就是為了讓使用者在正常排版下就能達到統(tǒng)一和諧的效果而制作,盡量活用好素材本身的價值。幾款推薦的幾何型體無襯線體:futura,avant gaede gothic,avenir next Frutiger.其中Frutiger是一款劃時代的字體,“以穩(wěn)重,舒適”的特性出名。我之所以選用這款字體是因為Frutiger設(shè)計溫和及清晰的特點,協(xié)助品牌在全世界范圍內(nèi)保持一致。Neue Frutiger延續(xù)了Adrian Frutiger 設(shè)計的同名字體Frutiger,這套字體是他在70年代中期為巴黎附近的戴高樂機場設(shè)計的。易讀性和可識別性在整套字體中貫穿始終,Monotype 的字體設(shè)計總監(jiān)小林章先生將其描述為具有“某種有機的且友好的意味”,它可廣泛用于從打印到屏幕的各種媒介。futura是一款現(xiàn)代的,極具幾何特征的字體,設(shè)計表層突出的是“合理性,簡潔性”。avant gaede gothic是20世紀70年代在美國最具有平面設(shè)計創(chuàng)意的字體,“厚重,有趣”是他的主要特征。下圖為挑選出來的比較經(jīng)典的西文字體。




在此之前,DesignStudio團隊給我們帶來了一款制作的英文字體設(shè)計,如下圖:


這款英文字體面臨的問題:

英文字體沒有與中文進行搭配設(shè)計,為單獨設(shè)計,在中英文混排上面效果需要與中文對齊。以中文為主,英文為輔,從字體的粗細與字形上需要優(yōu)化的更整體,目前英文對比中文比較粗,由于很多個性化的倒角設(shè)計,在縮小后字形識別性會變?nèi)跻恍?,主次上更希望突出中文,搭配更簡潔的英文?


問題:如何解決在繼承英國DesignStudio團隊英文字體的基礎(chǔ)上去更加符合中國的排版習慣與使用習慣?

最終在確定好英文字標設(shè)計后,我們把中英文進行了搭配,得到了最終版本的英文字標,如上圖最后版本,并根據(jù)這套字標的字形特征請供應(yīng)商制作了一套新的英文字庫。

新的騰訊游戲字庫的設(shè)計也給騰訊游戲新品牌帶來更多元化的使用場景,讓品牌更佳具有說服力。

如下圖。







小結(jié):優(yōu)秀的品牌擁有一個強有力的品牌符號,并且圍繞這個符號展開符合其品牌定位的視覺識別系統(tǒng)為傳播框架。當這個系統(tǒng)通過品牌傳播傳遞給消費者的時候,其顯著地激發(fā)了消費者的認知,使消費者將所有品牌消費體驗和感知記憶都歸結(jié)到這個符號上。符號所承載的內(nèi)容是從其對象體內(nèi)容中提取極其具識別潛質(zhì)的內(nèi)容直接或間接延伸出的。從視覺,功能,精神等層面一步步推導(dǎo)設(shè)計的邏輯與標準,向公眾傳播一種正面的社會啟迪意義,實現(xiàn)一種更為合理的生存方式。

文章來源:站酷

全面的圖標設(shè)計類型和風格總結(jié)

ui設(shè)計分享達人

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圖標是 UI 設(shè)計中極為重要的一個環(huán)節(jié),我們在做每個界面的設(shè)計幾乎都會涉及到圖標的表達,出色的圖標設(shè)計可以讓界面表達更加精致、有趣。圖標的設(shè)計往往也體現(xiàn)著設(shè)計師的基本功,因此除了日常多畫提升對圖標造型的把控力外,我們也更需要了解和學(xué)習圖標設(shè)計的趨勢類型,從而幫助我們提高在設(shè)計中的效率。

基于自我學(xué)習的目的,平時在瀏覽一些設(shè)計網(wǎng)站時也會做相對應(yīng)的收集。因此本文主要對于圖標設(shè)計的 「類型、風格」 進行了整理,以及自己對于每種圖標類型的思考。




圖標的類型劃分

設(shè)計網(wǎng)站上的圖標可以說是多種多樣,不同類型的圖標都有著獨特的魅力。例如,線性圖標簡潔輕量、面性圖標厚重直接,當然同一種類型的圖標也具有很多不同的表現(xiàn)形式。

因此基于本人對圖標的理解,大致劃分為三類:線性、面性、線面結(jié)合。結(jié)合三種基礎(chǔ)類型的表達方式可以創(chuàng)造出各式各樣的表現(xiàn)形式。



線性圖標

使用輕量的線條勾勒的圖標,整體感受也趨向于精致、細致而具有銳度感。不同的線條表現(xiàn)具有不同的視覺感受,細線輕量、直線硬朗、曲線柔美。

1. 線型圖標基礎(chǔ)分析及想法

粗細對比

粗細不同,圖標的力度和重量感就會有差異。粗線的圖標,視覺關(guān)注力來說會更加突出,但較于細線的圖標也會顯得粗壯、厚重。細線的圖標,精致、透氣、秀美。

但在設(shè)計時需要依據(jù) 「整體的 UI 風格」 來決定線的粗細,而并非單純的考慮圖標的關(guān)注度,反而更需要考慮圖標與界面整體的平衡感。

柔度對比

直角與圓角決定了外形的感知和風格的走向,如下圖對比中看出,圓角越大圖形越趨向于可愛柔美(如下右圖),圓角越小則越直接、硬朗和陽剛(如下左圖)。因此剛或柔或中間值完全取決于早期對于整體風格的定調(diào)。




繁簡對比

除了輕量化和簡潔之外,圖標的識別性也是極為重要。如下左圖,「過度簡潔」 導(dǎo)致圖標失去該有的識別度而出現(xiàn)歧義,而下右圖的元素疊加使得圖標稍顯復(fù)雜。在繁與簡的平衡中,應(yīng)該保持在不影響圖標識別度的情況下,最大限度的提升圖標的簡潔程度。




特征的識別度

除了簡潔程度,也需要考慮圖標該有的特征。例如下圖 「評論」 圖標的案例,當我把圖標中的「三個點」 去掉時,圖標依舊具有 「對話/評論」 的表意,而當我把下面的 「箭頭」 去掉保留 「三個點」 時,則會出現(xiàn)歧義,它可以被表意為 「更多」 的意思,因此在設(shè)計圖標時需要對于表意做精準把握,避免歧義出現(xiàn)。




保持圖標的特征美感

如下面的 「心形」 圖標,下左圖是我們具有普識性的圖標,與圓形組合之后依然保持著原有的形態(tài)美感。但我們不時也會看到第三種設(shè)計,整體外形雖然保持著愛心,但為了與整體風格「一致」 強行對外輪廓進行切割,與原圖形在美感上則稍微有些出入,這也是我們需要思考的關(guān)鍵點。




組合型比例

組合型的比例會影響到圖標的精致程度,準確的 「比例值」 能讓整體的造型趨向平衡,更具有美感。如下圖案例嘗試了兩組不同比例的效果,這里以圖標窄邊作為 「基準值」 進行嘗試。當內(nèi)形為外形的 1 : 2 時(下圖2),圖標的整體視覺效果較為平衡;當大于 1 : 2 并接近 4 : 3 時,圖標內(nèi)部結(jié)構(gòu)會顯得過于飽滿。而小于 1 : 2 并接近 4 : 1 時(下圖3)則會產(chǎn)生稀疏不緊湊的效果。(這里的比例只是案例需要,實際設(shè)計以最終的視覺感知為準)



2. 線性類型拓展

基礎(chǔ)的理論,結(jié)合延展的應(yīng)用,可以迸發(fā)出更多的創(chuàng)意想法。線形圖標也并非只有一種設(shè)計形態(tài)。通過以下案例,可以看看線型圖標設(shè)計類型的多樣性。

極簡風格

整體風格極為簡約,沒有多余的線條,通過線條還原圖形的本質(zhì),外形 「簡單」 卻具有很強的識別性,在視覺感知上輕松、干凈。

極簡的風格圖標在于對圖形的把控,多一筆可能顯得復(fù)雜,少一筆可能影響識別程度。以上圖為例,圖標的組合元素保持在 2 個左右,整體較為干凈。

實際應(yīng)用:Instagram、Airbnb、Facebook、Twitte




雙色

相較于 「純色的圖標」 更具表現(xiàn)力,細節(jié)上也會更加豐富,形態(tài)感知上多了一層變化。結(jié)合顏色的疊加、對比、互補提升了圖標的層次感和豐富度。

同色系:同為冷色系、暖色系或同一色系的表達形式。如下圖案例,以暗色為主色,亮色點綴提亮,使得圖標具有一種高光提亮的感覺。




另一組案例是亮色主色結(jié)合暗色,整體圖標效果還算可以,但較亮的顏色沒有應(yīng)用在圖標的關(guān)鍵特征上,使得圖標第一眼的感知稍有減弱。





對比互補色:顏色跨度更大,層次更加分明。如下圖案例,紅色與藍色的撞色之后相比單色的圖標更加出彩和具有記憶點。





實際案例:騰訊動漫我的頁面





透明度變化

本質(zhì)上與上面一種為一個類型的設(shè)計,通過透明度的疊加和變化,提升圖標的層次感和空間感,降低圖標的壓迫性。




實際案例:愛奇藝9宮格圖標




漸變層次疊加

漸變帶出了圖標的質(zhì)感,結(jié)合「不同深度」或「不同飽和度」的變化,讓圖標更具有細節(jié)和層次。





黑白+品牌色

黑白色作為主色調(diào),結(jié)合品牌色作為點綴色。與常規(guī)的黑白圖標相比,既產(chǎn)生了變化,同時兼顧了品牌色的透出。




實際案例:大眾點評攻略頁面圖標





線性漸變

結(jié)合漸變的顏色,豐富了整個圖標的視覺表達,并提升了圖標的視覺沖擊力和設(shè)計感。案例結(jié)合黑白背景作為嘗試,白底:粗線比細線的視覺效果相對較好,漸變也能較為清晰地被表達;黑底:細線比粗線的視覺效果顯示得更加精致和具有銳度感。





實際案例:網(wǎng)易考拉、NAVER




一筆成形

此類圖標在視覺表達上具有較高的線性流暢度和設(shè)計感,關(guān)注點在于整組圖標的 「開口起始點」 設(shè)定上需保持一致。例如,「從左到右」或「從右到左」形成一體化的連貫線條,開口起始點不一致會影響整組圖標的一致性,應(yīng)用在頁面時也會顯得雜亂。



斷點圖標

與上一種較為類似,但沒有連貫度的要求。在線形圖標基礎(chǔ)上面,尋找一個缺口來打破 「全包邊圖標」 的沉悶感,使得圖標具有透氣性和線條的變化。缺口的位置盡量保持統(tǒng)一的方向及大小,另外需要控制開口個數(shù)避免過多導(dǎo)致圖標外形過于零碎。




實際案例:騰訊體育、京東



面性圖標

面性圖標比線性圖標更能表達出圖標的力量感和重量感,比線性圖標會更加容易吸引用戶目光。在識別度上,面性圖標更加依賴于外輪廓的清晰度,因此在設(shè)計時對于外形的打磨是重中之重,清晰的外輪廓可以幫助提高識別度。


  1. 面型圖標基礎(chǔ)分析及想法

輪廓對比

輪廓的差異會體現(xiàn)出不同的氣質(zhì),如下圖的左邊和右邊的區(qū)別,一個氣質(zhì)較為直接硬朗,另一個則較為柔美可愛。流暢的外形可以讓面形圖標的整體更加簡潔、規(guī)整,如下圖中間的圖標在輪廓的處理上則顯得比較碎,整體外輪廓造型的連貫度有所欠缺。





鏤空對比

適當?shù)溺U空除了補充了圖形的識別度之外,還提升了面性圖標的設(shè)計細節(jié)。另外需要控制好鏤空部分與整體的外形比例,過小或過大都可能影響圖標的平衡感。如下圖的中間和右邊,鏤空過小對圖標的辨識度并沒有多大作用,沒有鏤空則少了一些透氣感。




形體對比

形態(tài)上的差異也會具有不一樣的視覺感知。以「星」和「心」為案例,單獨形體與組合之后的形體相比視覺感知更直觀些,而組合形的圖標相對會精致一些,多了一些層次。在日常設(shè)計中的經(jīng)驗是:越小的圖標形體應(yīng)該越簡單,因此建議單體出現(xiàn)較好;若圖標的尺寸足夠大時可采用組合型的設(shè)計,補充圖標的細節(jié)。



繁簡對比

設(shè)計面性圖標時,對于多余細節(jié)的管理也很重要。隨著細節(jié)的增加,塊面切割過多,會使得整體圖標變得過于零碎(如下右圖)。保持簡約的設(shè)計提高圖標的識別度,在關(guān)鍵的特征細節(jié)上做補充(如下中間圖的相機閃光燈)。


2. 面性圖標類型拓展

面性圖標在設(shè)計時也可以結(jié)合各種不同的表達方式,來提升圖標的質(zhì)感和創(chuàng)意,而非只是簡單的填充顏色。

單色面+點綴色

整體的外形使用統(tǒng)一的顏色,結(jié)合圖標的屬性感知使用不同的顏色進行點綴,通過點綴色提亮了圖標的視覺效果,達到既統(tǒng)一又具有差異化。





多彩雙色

通過對比色、鄰近色的搭配來營造整體的圖標氛圍,提升了圖標的層次和豐富度,雙色的表達也增添了圖形的趣味性。在日常使用的 APP 中極為常見,簡單且容易出效果。




微質(zhì)感漸變

微弱的漸變提升了圖標的質(zhì)感。漸變的方向會影響整體圖標的視覺效果,因此可以根據(jù)不同設(shè)計的需要進行調(diào)整。如下圖案例:




實際案例:全民K歌





透明度/灰度變化

透明度/灰度的變化,讓原來單色的圖標變得更加具有層次感和空間感,設(shè)計細節(jié)更加豐富,降低了單色面性圖標的厚重感。





實際案例:企鵝FM我的頁面




透明度變化+漸變

漸變的設(shè)計提升了面性圖標的質(zhì)感,從顏色上具有一定的豐富度。在漸變的基礎(chǔ)上對組合型做透明度差異化,使得圖標具有了層次感。




透明疊加的圖標+漸變的背景

此類圖標常常被應(yīng)用在 UI 界面中的列表或者頂部入口的位置。





實際案例:全民K歌點歌頁面





顏色疊加穿透

圖標透明疊加之后產(chǎn)生了交錯的負形,疊加出第三個面。雖然整體設(shè)計依然保持著扁平化,但卻多了一份層次感,并且增加了圖標的細節(jié)。




實際案例:百度網(wǎng)盤





漸變層次疊加

整體的效果與透明度變化的圖標較為接近,通過漸變的深淺變化,使得形狀的銜接處出現(xiàn)了明暗對比,因此圖標也具有了厚度感和層次感。





實際案例:NAVER、掌上生活





高斯模糊

此類圖標基本沒有在 APP 中看到,與「透明度變化」或「顏色疊加」相比都更具層次感和空間感,同時圖標也具有較強的設(shè)計感。





線面結(jié)合

結(jié)合了線性和面性的優(yōu)點,既保持了面性的重量感,同時具有線性的精致、細膩。因此在設(shè)計時可以根據(jù)圖標具體想要表達的感覺對線面比例進行把控,不同比例可以呈現(xiàn)出不同的視覺感知。



  1. 線面結(jié)合圖標的基礎(chǔ)分析及想法

線面比例

線面比例的差異,圖形呈現(xiàn)出來的張力也會有不同的感受?;谥虚g填充的圖標形態(tài)嘗試了三種不同的比例,從下圖中可以看出,當填充與外形窄邊比為 1 : 3 時(左圖)圖標呈現(xiàn)往內(nèi)收的感覺;填充與外形窄邊比為 1 : 2 時(中間)圖標整體較為平衡;當填充與外形窄邊比為 2 : 3(大于1:2)時(右圖)整體具有外擴趨勢。




組合形式

線面可以通過不同的組合形式進行繪制?;诓煌慕M合形態(tài)可以設(shè)計出多種多樣的線面圖標,不同的組合形式會體現(xiàn)出不同的設(shè)計風格,因此在設(shè)計時盡量多發(fā)散思考,尋找出適合你的組合方式。




繁簡對比

線面結(jié)合本身就由兩種形式組合,因此在設(shè)計的時候更需要對整體造型進行把控,單體(線和面)造型必須保持較高的簡潔程度,這樣最終組合形成的圖標才不會過于復(fù)雜(左圖),若本身形態(tài)過于復(fù)雜,則會降低圖標的辨識度和視覺美觀度。


2. 線面結(jié)合圖標類型拓展

線面結(jié)合的圖標集合了線性和面性的優(yōu)點,在設(shè)計方式上也繼承了兩者的優(yōu)點。設(shè)計方式也是基于以上兩種的結(jié)合,因此可以結(jié)合出更多設(shè)計的可能性。

黑白線+面性品牌色

與「線性+品牌色」的做法較為接近,統(tǒng)一的線性顏色疊加品牌色的透出。




實際案例:好好住、soul




線面雙色

基于線面的基礎(chǔ)上,在線和面的顏色上做差異。具體做法與線性或面性的雙色接近。




線面結(jié)合-陰陽

線和面的結(jié)合按 50% 的比例進行設(shè)計,依據(jù)上下、左右、居中等基礎(chǔ)方式的結(jié)構(gòu)化設(shè)計,整體圖標的視覺效果較為跳躍,非常規(guī)。



線面雙色+錯位

在雙色圖標的基礎(chǔ)上,線和面按照統(tǒng)一的 「百分比」 進行縮放,并進行透視和位移的設(shè)計,整體呈現(xiàn)出來的是一種交錯疊加的視覺效果,相比普通的線面雙色更加豐富。




實際案例:閑魚底部tab、臉球底部tab




線面錯位+漸變

基于上一種風格,對面或者線的顏色進行漸變設(shè)計,豐富了圖標的質(zhì)感和顏色更加細膩。




線面透明度變化

與「線面透明度變化」的設(shè)計方式大致一樣。如下圖案例,「弱線強面」的第一識別度較弱,而「弱面強線」 的外形識別度較高,也更符合圖標的表達。




實際案例:新浪微博、騰訊新聞

基于三種基礎(chǔ)的類型表達,可以拓展出多種多樣的設(shè)計形式。除了以上的案例之外,還收集了一些其他的設(shè)計。





線面結(jié)合 – 插畫

整體比較偏向插圖的感覺,細節(jié)和元素較多,常見于一些 APP 的空白頁設(shè)計。




線面結(jié)合 – 卡通插畫

整體感覺比較可愛、卡通、二次元,常見于一些二次元或漫畫類的 APP。





面性 – 漸變強質(zhì)感

整體風格的光影質(zhì)感會比較強烈,常在一些活動運營或小游戲的界面出現(xiàn)。




面性 – 扁平寫實

整體感覺比較扁平,細節(jié)的豐富度與現(xiàn)實感知接近。





線面+漸變插畫

整體風格比較偏向絢麗多彩的顏色風格,質(zhì)感和細節(jié)較為豐富。


寫實風格




3D質(zhì)感圖標

由于 C4D 的制作成本相對較高,目前較少在常規(guī)的 APP 中看到。但 3D 作為一個主流的設(shè)計趨勢,在時間和能力允許的情況下需要多做這方面的嘗試。




等距的線面結(jié)合

等距的設(shè)計,讓原本線面的圖標豐富了層次,并具有立體透視的感覺。




除了以上這些之外,我們在實際場景中也會發(fā)現(xiàn)一些較為特別的圖標設(shè)計。

Facebook 更多頁面的列表圖標

整體風格偏向插畫風+漸變質(zhì)感。由于更多的頁面為純列表的設(shè)計,因此整個頁面在圖標的設(shè)計上做了很大膽的嘗試,與常規(guī)的單色圖標相比更具有吸引力。為了區(qū)別不同的業(yè)務(wù),系統(tǒng)性質(zhì)的功能圖標做了色調(diào)的區(qū)分。




APP Store 游戲和新APP界面下的類別列表圖標

整體為具象化扁平風格的設(shè)計表達,圖標的顏色還原了最基本的現(xiàn)實感知。




iOS 系統(tǒng)辦公類軟件的起始頁面圖標

整體風格比較偏商務(wù)簡約,具象的圖形表達+輕微的漸變質(zhì)感。




QQ手機版中延展的功能圖標

整體風格偏向輕寫實+微弱漸變。每個圖標都具有豐富的細節(jié)表達,色調(diào)方面基于業(yè)務(wù)屬性結(jié)合品牌色進行了區(qū)分,整體既統(tǒng)一又具有差異化。




大眾點評頂部入口的圖標

整體風格偏向?qū)憣?強漸變+炫光感,每個圖標都具有豐富的細節(jié)表達。




旅法師營地

游戲、二次元類的 APP,因此在圖標的設(shè)計上也偏向細節(jié)較為豐富的插畫風格。




嗶哩嗶哩動漫

圖標風格偏向卡通插畫,選中態(tài)與默認態(tài)的設(shè)計較為巧妙。



總結(jié)

本文的重點在于透過這些設(shè)計類型或者技法的了解,幫助我們在日常設(shè)計中提升輸出效率。圖標雖然作為 UI 設(shè)計的基礎(chǔ),卻有很深的學(xué)問,精致的圖標更是可以起到點睛的作用,提升界面的質(zhì)感和氛圍。

圖標的種類遠遠不止本文所提到的這些內(nèi)容,但是萬變不離其宗,都是「線性、面性、線面結(jié)合」 再結(jié)合 「透明度、漸變、顏色疊加、質(zhì)感、多維空間」等等的表達方式而設(shè)計出來的。

我們除了需要掌握這些內(nèi)容之外,還需要提升圖標設(shè)計的造型能力,更需要日積月累的練習和思考,從量到質(zhì)的變化。

藍藍設(shè)計sillybuy.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計、BS界面設(shè)計 、 cs界面設(shè)計 、 ipad界面設(shè)計 、 包裝設(shè)計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設(shè)計、網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計服務(wù)


社交互動創(chuàng)新 | 從點贊到擊掌

資深UI設(shè)計者


如何在產(chǎn)品功能上做更多的創(chuàng)新來體現(xiàn)設(shè)計價值一直是設(shè)計師關(guān)注的話題,尤其是在體系成熟的產(chǎn)品里,如何對完善的基本框架和功能進行突破、如何挖掘用戶的互動訴求并拓展更多的互動行為等對于設(shè)計師來講都是很大的挑戰(zhàn)。我們從前期互動行為的挖掘、情感化的視覺體驗打磨以及趣味的玩法升級三個方面,剖析Qzone擊掌功能的整個設(shè)計歷程,或許能為大家提供一些參考性的思路和設(shè)計方法。


2 何為互動

我們先從真實生活場景中的互動說起。

人與人之間的互動無處不在,它是我們生活中必要的組成部分,也是整個人類社會的基石。從本質(zhì)上來講,社交產(chǎn)品要解決的問題就是人們之間互動的問題。那么如何定義互動呢,我們可以從日常的生活場景中窺得一二。


反饋鏈

首先,讓我們來看一看日常生活中的互動案例:

這是一個很常見的熟人互動案例,我們可以看到,熟人間很容易產(chǎn)生話題,并持續(xù)互動下去。但是如果同樣的話題發(fā)生在不是很熟悉的人之間,可能就會是另一番場景:

在例二中,因為A與B互相不熟悉,所以A沒有對B的回復(fù)產(chǎn)生進一步互動,對話因此而結(jié)束。我們可以進一步推理,其實在這個案例中,不管原因變成什么,只要A沒有響應(yīng)B的反饋,那么A與B的互動就大概率會終止。

這是因為良好的互動行為一定是雙方(或多方)的互相行為,一旦因為某些原因?qū)е缕渲械姆答佒袛?,互動將無法持續(xù)。由此可以總結(jié)出:

互動在本質(zhì)上是由一系列的反饋(互動)組成的一條反饋鏈

反饋質(zhì)量

但是光有反饋鏈還遠遠不夠,在社交場景下,我們往往希望反饋鏈足夠長,這樣才能讓互動雙方產(chǎn)生感情升溫。在例二中,其實是存在著一條很短的反饋鏈的,A與B只互動了一個回合。A沒有繼續(xù)響應(yīng)B的反饋,是因為B的反饋質(zhì)量較低。試想,當A向B問好時,若B的回復(fù)是“早上好,你今天穿的真精神!”,那么A會不會響應(yīng)B的反饋呢?我想大概是會的。由此可見:

反饋鏈的長短取決于每次反饋(互動)的質(zhì)量。

高質(zhì)量的反饋具備很多特點,其中有三個尤為重要

1 反饋鏈中的指向性

我們?nèi)粘I钪械幕有袨?,一般都會以一個“握手機制”作為開端。這個握手機制可以是顯性的(直接喊出對方的稱呼,可以是名字、外號,也可以是關(guān)系稱謂),有時也可以是隱性的(眼光的對視、話題的流轉(zhuǎn)等)。這個握手機制幫助互動雙方建立了互動的場景,讓雙方達成"開始交流"的共識,以便信息的接收者做好傾聽并回復(fù)的準備,這就是互動中的指向性。

任何互動行為都是發(fā)生在兩個或者多個明確的對象之間的,因此在良好的互動行為中,指向性顯得尤為重要——沒有人會去響應(yīng)別人的自言自語。在互動的過程中,指向性不明確的互動行為是低質(zhì)量的,不容易獲得進一步的反饋,例如評論區(qū)中的統(tǒng)一回復(fù)、群發(fā)的新年問候、領(lǐng)導(dǎo)在臺上的講話等。反之指向性明確的互動是高質(zhì)量的,比較容易獲得反饋,例如群聊中@某個人、收件人為某個人而非郵件組的郵件、多人聊天時眼光的對視等。

2 適度的互動行為

互動行為的適度包含兩個方面:信息適度及行為適度。

一方面,由于互動行為本質(zhì)上是信息的傳遞過程,因此每次反饋的信息質(zhì)量會直接影響到反饋的整體質(zhì)量。好的反饋應(yīng)該傳達適度的信息,讓接收者可以對傳遞的信息進行輕松的接收及處理,降低接收者的反饋門檻。

另一方面,傳遞信息的行為也應(yīng)該是適度的。在生活中,不同的場合下,我們會選擇不同的行為來表達同樣的意思,比如比較正式的場合會選擇握手作為問好,而與家人久別后的見面則可能是一個熱情的擁抱。


3 反饋的即時性

互動行為是依賴于一定語境的,當語境消失,互動也將停止。在社交產(chǎn)品的互動場景中,互動語境一般會隨時間流逝而逐漸減弱直到消失,所以反饋的質(zhì)量也隨時間的流逝而逐漸衰減,若想讓反饋鏈可以得到延續(xù),要盡量保證在語境消失前產(chǎn)生反饋行為,因此即時性的反饋就顯得十分重要。


3 點贊到擊掌的互動探索

有了以上的理論基礎(chǔ),接下來分析一下Qzone中的互動行為。

Qzone中的互動方式可以歸為三類:評論、轉(zhuǎn)發(fā)、點贊。其中,評論和轉(zhuǎn)發(fā)都可以產(chǎn)生完整的反饋鏈。針對評論,用戶還可以繼續(xù)通過評論、點贊等方式進行反饋;針對轉(zhuǎn)發(fā)內(nèi)容,用戶也可以進行進一步的評論、轉(zhuǎn)發(fā)、點贊。而對于點贊行為,反饋鏈到此戛然而止,用戶無法對點贊行為進行直接的反饋。

因此,為了讓用戶的點贊可以形成完整的反饋鏈,我們的設(shè)計目標就呼之欲出——為Qzone中的點贊行為尋找一個具有指向性的、適度的、具有即時性的反饋行為。互動場景的選擇


互動場景的選擇

既然要設(shè)計的是一個具有指向性的互動行為,我們就必須在可以接收到贊的場景里去做這件事。所以我們首先遍歷了主人態(tài)下,所有可以看到別人給自己點贊的場景。

但是以上的場景中,并不是都適合承載點贊的反饋行為。根據(jù)用戶的行為目的,我們可以把以上場景分為兩類:圍繞點贊行為的關(guān)鍵行為路徑(圖c.消息列表、圖d.點贊列表)、不以點贊為核心目標的其他場景(圖a.好友動態(tài)、圖b.個人主頁)。顯然,我們應(yīng)該把圍繞點贊行為的關(guān)鍵行為路徑作為主要互動場景。并且所有對于點贊的反饋都是直接依附于點贊行為本身的,使反饋行為具有明確的指向性。


適度的語義及交互

前文提到,適度的互動包含“信息適度”和“行為適度”兩個方面,落地到產(chǎn)品里,就是定義互動行為的“語義”和“交互行為”。

關(guān)于點贊反饋行為的語義表達,我們列舉了很多來自現(xiàn)實社交場景中的備選方案,然后以動作的情感程度和成熟程度劃分了4個象限,對這系列動作進行歸類。

由于點贊行為本身所傳達的情感是比較輕量化的,我們更傾向于選擇一個輕量化的情感表達方式作為點贊的反饋;同時由于Qzone的用戶群體以年輕用戶為主,我們還需要選擇一個盡量貼合年輕用戶感官的語義。因此我們在象限圖中初步選中位于左下角的“擊掌”和“剪刀手”兩個概念??紤]到“擊掌”比“剪刀手”具有更為明顯的指向性,所以確定“擊掌”為最終的落地方案。

同時,因為點贊行為本身是一個及其輕量化的行為,所以我們也用最輕量的交互操作作為它的反饋,只需要一次點擊即可。


反饋的及時觸達

用戶每次收到針對點贊的反饋,都會收到一條與點贊相同的消息提醒,通過push、首頁新消息提醒、紅點等讓用戶第一時間知曉。在消息箱列表中,每一條點贊和回贊都成為單獨的一條消息,可以讓用戶最直觀的查看并進行反饋。

綜上所述,我們確定了整個反饋鏈的交互框架:

4 情感化的視覺體驗打磨

擊掌的視覺設(shè)計是一個發(fā)現(xiàn)問題到解決問不斷循環(huán)的過程。在這個過程中,推動解決方案逐步升級的核心方法是情感化設(shè)計。

擊掌動作本身就帶有豐富的情緒,而情感化的設(shè)計方法可以讓情緒的釋放更大化,所以在視覺設(shè)計階段,我們以情感化設(shè)計作為方法去推進方案逐步完善,最終建立起用戶與產(chǎn)品、用戶與用戶間的情感連接,加深用戶對功能的認可和共鳴,帶來更加有趣的體驗。

情感化設(shè)計具象到擊掌這個功能,需要解決兩個問題:

1.如何喚起用戶在現(xiàn)實場景中的擊掌記憶;

2.如何符合空間用戶群體的基本調(diào)性。


喚起用戶在現(xiàn)實場景中的擊掌記憶

設(shè)計之初,我們用平面icon的形式來表現(xiàn)擊掌,雖然可以滿足基本的功能訴求,但是在視覺體驗上乏善可陳,我們又嘗試更豐富的各種視覺表現(xiàn)以此引起用戶對擊掌這個動作的共鳴。

在設(shè)計推敲的過程中共經(jīng)歷了三個階段,在不斷發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的循環(huán)中尋找更優(yōu)的設(shè)計方案:

Step 1 | 靜態(tài)展示到動勢塑造

我們用兩個手掌疊加的樣式構(gòu)造了擊掌icon的基本造型。為了增強用戶對于“擊掌”的語義感知使用了漫畫中常用的動態(tài)線條,讓用戶從視覺上直觀感受到這是一個動態(tài)的互動行為,而非簡單的單方面點亮icon,以此加強用戶對擊掌這個互動行為的認知。


Step 2 | 2D動畫演繹

但是這樣的動勢表達仍然具有局限性,動態(tài)線條的表達方式并不具備普適性,無法保證用戶可以理解其中的含義。因此我們在第二個階段的設(shè)計迭代中使用更加直觀的動畫來幫助用戶理解,使其與現(xiàn)實生活中的動作產(chǎn)生呼應(yīng)。


Step 3 | 3D表現(xiàn)

在解決了語義表達的問題后,我們遇到了一個新的挑戰(zhàn),由于整個動畫的展示視范圍較小,在視覺表現(xiàn)力上并不理想。因此在第三個設(shè)計階段中,我們通過放大動畫、嘗試3D表現(xiàn)形式的方法解決上述問題。同時,3D的表現(xiàn)手法還可以通過光影和質(zhì)感來傳達更多信息,更加直觀易懂,具有極強的代入感。

符合空間用戶群體的基本調(diào)性

空間的主流用戶以年輕人居多,為了匹配用戶群體的基本調(diào)性需要打造一個“年輕”、“有趣”的3D擊掌動畫。為此,我們以“3D”、“young”、“fun”作為關(guān)鍵詞收集參考素材,以此建立情緒版。

1 趣味和輕量的質(zhì)感

如前文所述,對于擊掌反饋行為是一個輕量化的互動,為避免3D表現(xiàn)手法過于寫實而帶來不必要的厚重感,同時也為了增加動畫的趣味性,我們選擇卡通的手掌造型進行建模;在材質(zhì)的選擇上我們偏向黏土材質(zhì),弱化高光,讓視覺上體驗更加輕量。

2 彈性曲線讓動畫更生動

現(xiàn)實生活中的擊掌動作是一個減速運動,但是為突出擊掌的動勢和加強趣味性,我們采用了非寫實的彈性曲線來打造這個動畫,以此加強動畫的趣味性。

3 禮花烘托氛圍

在后續(xù)的產(chǎn)品迭代優(yōu)化過程中,我們引入了無限擊掌的玩法,用戶之間可以無限回贊。這就導(dǎo)致動畫被重復(fù)播放,會加速用戶對動畫的審美疲勞。所以為配合產(chǎn)品玩法的升級對動畫的設(shè)計也進行了迭代,基于擊掌次數(shù)設(shè)計了不同的展示彩蛋——在擊掌達到特定次數(shù)后,會有彩帶禮花蹦出,在烘托多次擊掌的熱情氛圍的同時,給用戶帶來更多趣味和驚喜。

在擊掌功能的設(shè)計過程中,我們不斷在發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的循環(huán)中不斷尋求更優(yōu)解,逐步把一個不到100像素范圍內(nèi)的擊掌icon做到更好,以此來喚起用戶的對現(xiàn)實擊掌的記憶,建立起與用戶情感上的連接。

另外,通過趣味性的視覺表現(xiàn)手法不斷推敲動畫設(shè)計,讓Qzone的年輕用戶不僅從心理上建立連接,在表現(xiàn)層也能感知到符合自身標簽的趣味調(diào)性。


5 趣味性的玩法升級

除上文提到的彩帶禮花以外,在擊掌玩法升級過程中,我們也拓展了更多內(nèi)容:


給用戶制造驚喜

隨著用戶間反復(fù)擊掌次數(shù)變多,粒子效果會不斷升級,并加入富有層次的入場效果;而且達到關(guān)鍵擊掌次數(shù)的時候,會展示擊掌的次數(shù),通過用戶的成就感來刺激其產(chǎn)生更多的擊掌行為。

個性化的延展

為了豐富手掌樣式的選擇,給用戶提供更多樣的體驗,我們和增值團隊一起設(shè)計了更多的手掌形式,同時引入一些IP形象,讓擊掌更能喚起用戶的共鳴,也更加有趣。

6 寫在最后

擊掌這個功能從前期探索到上線和二次迭代經(jīng)歷了很長一段時間,整個項目對設(shè)計師來說也是一次收獲滿滿的過程。


創(chuàng)新也可以是從1到N的過程

創(chuàng)新并不都是從0到1從無到有的創(chuàng)新,尤其對于功能和框架體系成熟的產(chǎn)品,盲目的追求創(chuàng)新去改變用戶的認知和習慣是不妥的,從小的問題點著手去深挖和思考,找到合適的解決方案并打磨細節(jié)給用戶創(chuàng)造驚喜,以小博大去做創(chuàng)新也能達到四兩撥千斤的效果。


打磨細節(jié)創(chuàng)造驚喜

探索和挖掘到一個不錯的想法之后,打磨細節(jié)也是同樣重要的,我們出了各種不同的擊掌效果方案,去找到給用戶驚喜和操作輕量的平衡,這個功能上線以后我們也一直在關(guān)注用戶的反饋,從用戶反饋中發(fā)現(xiàn)還可以做驚喜升級,從一個點出發(fā),把這個點不斷的擴充做的更細致和更加閉環(huán)。


從生活中來,到生活中去

擊掌這個功能之所以有這個好的數(shù)據(jù)和用戶認可度,有一個很重要的原因是因為本身這個行為和現(xiàn)實生活中的場景是相對應(yīng)的,所以讓用戶能很快的理解和操作,符合用戶真實場景的認知所以學(xué)習成本比較低,我們在做設(shè)計的時候用生活場景挖掘產(chǎn)品,能達到事倍功半的效果。

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Tab Bar 圖標動效設(shè)計類型總結(jié)

資深UI設(shè)計者

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Tab bar 作為整個 APP 的第一觸點,給用戶傳遞的理念及信息在整個 APP 中具有不可替代的重要性。我們的第一感受是粗糙或是精致,都會通過這個簡單的操作切換而感知。因此 tab bar 的設(shè)計,往往也是檢驗整個 APP 設(shè)計是否精致的標準。

Tab bar 設(shè)計中,有一個很重要但卻常常會被設(shè)計師們遺漏的關(guān)鍵點──tab 切換時的 「圖標動畫設(shè)計」。如這些 APP 的底部 tab 設(shè)計都使用了這一種方式(以下視頻):

Tab bars圖標動畫的作用

精彩的圖標動畫,對整體的設(shè)計具有畫龍點睛的作用,降低 tab 切換時的枯燥感,提升操作的愉悅度和期待感。甚至可以通過 tab 的動畫設(shè)計給用戶傳達出整個 APP 設(shè)計的品牌及理念。

1. 動靜對比

動態(tài)的設(shè)計豐富了圖標更多可能性的表達,結(jié)合不同的動態(tài)效果表達出不同的情緒或情感。而除了情感的表達之外,最基礎(chǔ)的作用在于動態(tài)比靜態(tài)更加吸引眼球,增加視覺關(guān)注度,因此在切換 tab 時具有更強的視覺沖擊力。

2. 柔和與生硬

緩動的動效過渡,相比于無動效的設(shè)計,在 tab 切換時整體的視覺感受會更加柔和、輕量。過渡直接的反饋,容易造成生硬而不具美感。

3. 趣味的表達

由于動效的加入,我們在設(shè)計 tab 切換時會變得更加多元化,而不是單純的設(shè)計一個動作的反饋。在過渡的時間差中,可以進行很多趣味的表達。

3. 情緒代入

圖標結(jié)合表情的設(shè)計,運用動效的設(shè)計,讓整體的情緒感受更加直觀。如下圖案例,默認態(tài)與選中態(tài)通過前后的差異對比,點擊后出現(xiàn)的表情驚喜,具有不一樣的情緒變化。

Tab bar圖標動畫的基礎(chǔ)類型

動畫的設(shè)計是多樣化的,Tab bar 圖標動畫的類型實際上并沒有明確的劃分,這里主要列舉的是自己在日常瀏覽設(shè)計網(wǎng)站時的收集,以及個人認為比較常見的一些類型。我們可以基于這些常見類型的設(shè)計,對我們的設(shè)計進行再升華,從而提高整體設(shè)計的質(zhì)感和趣味。

1. 縮放動畫

點擊后通過一定的比例 「縮放」 反饋,突出 tab 之前的變化,從而強化了 tab 操作的感知,提升對于操作區(qū)域的視覺聚焦。結(jié)合不同的縮放效果,可以呈現(xiàn)出不同的視覺感知,縮放動畫大致分為線性和彈性兩種類型。

線性縮放

圖標在放大或縮小的過程中,使用了勻速的動畫效果,整體動畫一步到位、干凈利落。整體視覺感知較為柔和。

彈性縮放

帶有彈性縮放的 tab 反饋,讓整體的設(shè)計更加具有趣味性,相比線性縮放也更有視覺沖擊力。圖標的運動規(guī)則:先從 0 放大到最大(數(shù)值根據(jù)實際情況設(shè)定),然后再回彈至正常大小。

2. 透明度自然過渡

讓 tab 切換之間的過渡更加自然、柔和。相比于純靜態(tài)切換只多了一層透明度變化,但卻具有完全不一樣的視覺感受。

3. 位移

位移出現(xiàn)的圖標會產(chǎn)生一定的速度感,但需要控制位移的速度,過快容易忽略中間的運動軌跡,而影響自然過渡的效果。

4. 抖動

通過圖標的左右、上下快速位移或旋轉(zhuǎn)形成,整體的動畫效果節(jié)奏較快,具有一定的速度感。情緒表達上較為俏皮。

左右抖動

點擊后,圖標反饋進行上下快速位移。建議來回位移次數(shù)不宜太多,控制在 1-2 次左右,次數(shù)太多容易顯得拖沓。

跳動的圖標

點擊切換后,圖標從底部彈起再回到初始位置,整體視覺感受具有跳動的韻律感。

晃動的圖標

旋轉(zhuǎn)抖動的圖標比上下或左右會更加具有趣味感。設(shè)定圖標的中心點或角點為旋轉(zhuǎn)軸,通過來回晃動而形成的效果。

5. 填充

切換時,默認 tab 由線性向面性的轉(zhuǎn)變。填充類型的動畫效果整體簡單、直接,直觀地表達出圖標切換前后的對應(yīng)關(guān)系。關(guān)鍵點在于處理好線性與面性圖標的細節(jié)轉(zhuǎn)換。

中心填充

使用某種幾何圖形(可以是圓形或其他)通過發(fā)散放大的設(shè)計方式,結(jié)合一定的節(jié)奏韻律擴展至填滿整個圖標。

掃描填充

動畫效果從圖標的一側(cè),通過劃動變化至填滿。

6. 畫線-線性軌跡

以線性圖標或線面圖標中的線運動為主,在設(shè)計整套圖標時,運動軌跡需要保持統(tǒng)一(線的初始與結(jié)束的位置/方向等)。軌跡不一致,容易導(dǎo)致圖標的一致性被破壞。

局部細節(jié)畫線

選擇圖標的關(guān)鍵細節(jié)或圖標的特征進行畫線設(shè)計,增強圖標的特征細節(jié),提高圖標的記憶點。

整體畫線

與局部細節(jié)畫線基本一致,差別的點在于表達了不同的視覺感受。整體畫線從視覺感受上會相對更加飽滿。但需要根據(jù)圖標的復(fù)雜程度而定,圖標過渡復(fù)雜,可能容易造成拖沓的動畫效果。

7. 結(jié)合容器

結(jié)合不同的幾何形作為選中圖標的當前態(tài)的背景,在背景上設(shè)計出現(xiàn)的動畫效果。既強化了選中當前態(tài),整體的 tab 切換的一致性也較高。

8. 元素介質(zhì)

設(shè)計上結(jié)合某種圖形元素作為當前選中態(tài),在切換時通過元素的位移、跳動等方式來達到 tab 切換的動畫效果。

Tab圖標動畫的組合形

除了以上單種類型的動畫方式外,還可以嘗試多種方式結(jié)合。通過不同的方式結(jié)合可以產(chǎn)生出更多的可能性,讓你的設(shè)計更加具有創(chuàng)意和打破常規(guī)。

1. 填充+畫線

2. 填充+抖動

3. 彈性縮放+填充

4. 元素介質(zhì)+抖動

5. 位移+透明度

更多案例(來自dribbble)

總結(jié)

tab bar 的圖標動畫最大的作用在于解決切換時的枯燥與單調(diào),我們在設(shè)計時除了單純追求動畫的變化及多樣性之外,更多需要思考的是什么樣的動畫更符合我們的設(shè)計。

本文的主旨是分享自己日??吹降囊恍﹦赢嬓Ч?,以及對收集的內(nèi)容進行的分析。實際的動畫樣式或者效果肯定遠遠不只這些,我們可以通過基礎(chǔ)的方法再結(jié)合自己的創(chuàng)意發(fā)揮出更多滿足自我設(shè)計的表達方式。

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虎牙公司級全新LOGO發(fā)布,打造直播里的平行世界!

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虎牙直播是以游戲直播為主的彈幕式互動直播平臺,累計注冊用戶2億,提供熱門游戲直播、電競賽事直播與游戲賽事直播,手游直播等。

 

最近虎牙在上市一周年之際,發(fā)布了全新的公司級LOGO,也就是為虎牙母公司設(shè)計的全新企業(yè)品牌形象系統(tǒng)。

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logo的造型結(jié)合大寫英文字母“H”和小寫英文“hy”,將其演化為平行空間的兩個45度對稱且平行的立面圖像。


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文字logo上由虎牙和拼音“huya”兩部分組成,中文字也進行了筆畫的調(diào)整,將虎“h”筆畫末端進行了切斜收尾的處理,從而來呼應(yīng)新logo的平行表現(xiàn)形式。

 

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不同形式組合的新logo效果

 

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在新logo的顏色方面,選用了比較青春具有活力,且明亮的陽光黃星云紫。

 

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圖形部分的延展也極具靈活性,靈活的視覺變化使品牌更具多樣性,也同時表現(xiàn)虎牙在數(shù)字時代的不同場景中,所呈現(xiàn)的多元化和創(chuàng)新。

 

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圖形延展效果

 

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再來看看,虎牙新logo應(yīng)用在各種衍生產(chǎn)品的效果。

 

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