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掌握響應(yīng)式布局:打造無縫跨平臺用戶體驗,讓你的網(wǎng)站在任何設(shè)備上都能閃耀

ui設(shè)計分享達(dá)人

隨著科技的不斷進(jìn)步,用戶對于在線體驗的需求也日益增長在這個數(shù)字化時代,我們生活的每一個角落都充滿了屏幕一從智能手機到平板電腦,再到大型顯示器和電視,這些屏幕的尺寸和分辨率各異,要求我們的設(shè)計必須能夠靈活適應(yīng)各種設(shè)備和環(huán)境。這就是響應(yīng)式設(shè)計的魅力所在,它為我們提供了一個全新的視角,讓我們能夠創(chuàng)造出更加流暢、統(tǒng)一且個性化的用戶體驗

八角行為分析 — 打動用戶的產(chǎn)品密碼

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前言
在當(dāng)今競爭激烈的市場環(huán)境中,打造真正吸引用戶的產(chǎn)品和服務(wù)已成為品牌脫穎而出的關(guān)鍵。我們需要不斷地探索和挖掘用戶的需求和期望,以便更好地設(shè)計出引人入勝的產(chǎn)品和服務(wù)。在這個過程中,用戶動機是用戶做出某種行為和決策的核心原因,了解用戶動機心理成為產(chǎn)品設(shè)計中至關(guān)重要的一環(huán)。
每一次玩法設(shè)計的過程中,我們都會為產(chǎn)品賦予諸多亮點。但只有和用戶需求交叉的部分才能真正驅(qū)動他們?nèi)ンw驗并傳播,我們可以用八角行為分析(Octalysis)來理解打動用戶的產(chǎn)品密碼。

深度解析體驗設(shè)計_從了解到運用

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1988年美國認(rèn)知心理學(xué)家唐納德·諾曼 (Donald Arthur Norman) 在他出版的The Psychology of EverydaThings (1990年再版時書名為The Design of Everyday Things,中文版譯為《設(shè)計心理學(xué)》) 一書中已經(jīng)提出了設(shè)計的概念模式應(yīng)由“設(shè)計模式”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;用戶模式”,設(shè)計要站在用戶體驗的角度思考問題,用戶體驗這個概念被正式提出和獲得廣泛認(rèn)同。
1995年(唐·諾曼)創(chuàng)造了“用戶體驗”了這個術(shù)語,用來描述他在蘋果公司時他的團隊從事的廣泛活動。

析用戶習(xí)慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶

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用戶習(xí)慣的重要性
為了設(shè)計出用戶易于接受的產(chǎn)品,進(jìn)行用戶調(diào)研以了解其習(xí)慣變得尤為重要。在設(shè)計過程中,產(chǎn)品易用性是一個關(guān)鍵指標(biāo),它反映了產(chǎn)品是否易于使用。用戶往往會基于他們的“慣性認(rèn)知”,即其他產(chǎn)品培養(yǎng)出的使用習(xí)慣,來判斷一款產(chǎn)品的易用性。因此,一個符合用戶習(xí)慣的產(chǎn)品往往被認(rèn)為易用性較好,而不符合用戶習(xí)慣的產(chǎn)品則可能面臨用戶流失的風(fēng)險。

尼爾森十大設(shè)計原則

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尼爾森十大設(shè)計原則是由著名的用戶體驗專家、網(wǎng)站設(shè)計師雅各布·尼爾森(Jakob Nielsen)提出的。這些原則旨在幫助設(shè)計師創(chuàng)建更具用戶友好性和易用性的數(shù)字產(chǎn)品和網(wǎng)站。
這些原則的來源可以追溯到尼爾森在其著作《使用者體驗的十大原則》("10 Usability Heuristics for User Interface Design")中提出的。

提升B端產(chǎn)品可用性的UI設(shè)計策略

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隨著企業(yè)信息化的推進(jìn),B端產(chǎn)品(即面向企業(yè)或組織的產(chǎn)品)在各行各業(yè)中的應(yīng)用越來越廣泛。
然而,很多B端產(chǎn)品在使用過程中存在著操作復(fù)雜、難以理解等問題,這大大降低了產(chǎn)品的可用性。為了提升B端產(chǎn)品的可用性,UI設(shè)計師需要采取一系列策略來優(yōu)化用戶界面和交互體驗。
本文將詳細(xì)探討這些策略,以幫助設(shè)計師們創(chuàng)造出更加用戶友好的B端產(chǎn)品。

如何通過用戶體驗提高客戶忠誠度?

資深UI設(shè)計者

如果你能做出改善忠誠度的改變,那么收入也會增加。那么,可用性改進(jìn)是否會提高客戶忠誠度?是的,特別是在您提高可用性的感覺時。

解鎖卓越用戶體驗的四大密鑰:四維度的深度剖析

資深UI設(shè)計者

具體內(nèi)容方面,我選擇了聚焦于“人”——主要探討了人與界面、人與內(nèi)容、人與人和人與品牌的交互體驗——大部分話題既有宏觀上的綱領(lǐng),也有微觀上的實現(xiàn)細(xì)節(jié)。這四類交互體驗,下文的提及會使用簡稱,所以先看下簡稱及對應(yīng)的全稱。

小程序UI設(shè)計規(guī)范

資深UI設(shè)計者

 
最近幫公司的幾個小程序制作的UI通用規(guī)范,部分地方已脫敏處理。
參考了很多資料,因為主要面向整個部門團隊,所以前面甚至對規(guī)范是什么也作了闡述和解釋,后半部分就是具體組件的展開。
一些地方希望能更專業(yè)和規(guī)范地呈現(xiàn),比如單個組件就有多種中文命名,為了確保規(guī)范性,附上了英文命名。
剛出爐沒多久,僅作為初稿版本,后面還要結(jié)合業(yè)務(wù)去完善。

APP彈窗控件(二)——模態(tài)彈窗設(shè)計要點與技巧

資深UI設(shè)計者

這篇文章將會具體介紹模態(tài)彈窗的設(shè)計技巧和一些設(shè)計要點,希望能夠讓大家對原本比較模糊的認(rèn)識有一個全新的認(rèn)知和了解。

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