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動(dòng)效的質(zhì)感

純純

01 動(dòng)效的質(zhì)感

動(dòng)效的質(zhì)感主要由時(shí)間、速率、運(yùn)動(dòng)理念、運(yùn)動(dòng)方式等來(lái)表現(xiàn)。動(dòng)效設(shè)計(jì)不僅僅只是動(dòng)而已,作為設(shè)計(jì)師需要洞察更多的動(dòng)效細(xì)節(jié)。通過(guò)對(duì)動(dòng)效細(xì)節(jié)的把控去營(yíng)造自然真實(shí)的動(dòng)態(tài)體驗(yàn),并根據(jù)產(chǎn)品品牌特性去建立其動(dòng)效理念。







1.質(zhì)感表達(dá)-速率

速率影響著運(yùn)動(dòng)的質(zhì)感。讓我們做一下對(duì)比實(shí)驗(yàn),在相同時(shí)間以及運(yùn)動(dòng)效果下,只改變運(yùn)動(dòng)元素的速率曲線(xiàn)并觀察它們的變化。兩元素為一組,一組速率曲線(xiàn)較陡峭而另一組則偏平緩。通過(guò)改變速率曲線(xiàn),元素在下落運(yùn)動(dòng)中所呈現(xiàn)的物體質(zhì)量也有明顯差異。運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn)較陡峭且速率對(duì)比較大則會(huì)導(dǎo)致元素的質(zhì)量更重沖擊感更強(qiáng),反之較平緩的曲線(xiàn)元素運(yùn)動(dòng)則較為輕盈。







2.質(zhì)感表達(dá)-時(shí)間

時(shí)間的變化感知是較為直觀的,我們可以通過(guò)調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)時(shí)間的長(zhǎng)短來(lái)表現(xiàn)物體的運(yùn)動(dòng)性格。時(shí)間越少,運(yùn)動(dòng)越快速干脆且可感知的運(yùn)動(dòng)細(xì)節(jié)更少。時(shí)間越多,則反之。







3.質(zhì)感表達(dá)-運(yùn)動(dòng)理念

不同的運(yùn)動(dòng)理念會(huì)給物體帶來(lái)不同的質(zhì)感表現(xiàn)。舉個(gè)例子一個(gè)活潑有活力的物體在運(yùn)動(dòng)的表現(xiàn)上會(huì)較為柔軟Q彈,就需要通過(guò)回彈擠壓來(lái)體現(xiàn)自身的質(zhì)感。而運(yùn)動(dòng)理念生硬的物體,則相反。運(yùn)動(dòng)理念與產(chǎn)品品牌調(diào)性有關(guān),根據(jù)品牌特性我們可提取一些適合的運(yùn)動(dòng)理念或在自然理念中吸取靈感,將其應(yīng)用在自身的產(chǎn)品上可以更好的體現(xiàn)品牌價(jià)值。







4.質(zhì)感表達(dá)-運(yùn)動(dòng)方式

運(yùn)動(dòng)方式依附于運(yùn)動(dòng)理念,是產(chǎn)品運(yùn)動(dòng)質(zhì)感的一種表達(dá)方式。例如運(yùn)動(dòng)路徑是曲線(xiàn)還是直線(xiàn)?空間的景深程度是如何的?可以明確感受到空間感嗎?整體方式是基于效率還是表現(xiàn)力?在這一塊,也需要設(shè)計(jì)師根據(jù)品牌調(diào)性及產(chǎn)品屬性去作考慮。








02 質(zhì)感調(diào)節(jié)

因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)曲線(xiàn)的存在,動(dòng)效才會(huì)表現(xiàn)的如此自然。設(shè)計(jì)師可以通過(guò)曲線(xiàn)的方式進(jìn)行運(yùn)動(dòng)速率節(jié)奏的編排,從而實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)師們想表達(dá)的動(dòng)效調(diào)性。在影響運(yùn)動(dòng)質(zhì)感表達(dá)的部分速率的編排占了比較大的比重,借此機(jī)會(huì)講述下運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn)的基礎(chǔ)知識(shí)幫助大家更好的理解曲線(xiàn)。


打開(kāi)AE關(guān)鍵幀控制面板我們可以看到有兩種曲線(xiàn)的表達(dá)圖示;一種為速度曲線(xiàn)圖表一種則為數(shù)值(屬性)曲線(xiàn)圖表。







速度曲線(xiàn)

速度曲線(xiàn)記錄的是物體運(yùn)動(dòng)每一刻的速度變化。我們來(lái)分解下它的曲線(xiàn)圖表,x、y軸分別表示的是時(shí)間與速度。觀察下圖的曲線(xiàn)則可以得出物體起始速度為0呈靜止?fàn)顟B(tài),后續(xù)慢慢開(kāi)始加速并且速度達(dá)到頂峰;最后物體運(yùn)動(dòng)至終點(diǎn)并停下。整體圖表展示較為直觀,經(jīng)過(guò)分析我們可以得知整段運(yùn)動(dòng)其實(shí)就是我們熟知的緩動(dòng)運(yùn)動(dòng)(起點(diǎn)和終點(diǎn)慢,運(yùn)動(dòng)過(guò)程快)





對(duì)于速度曲線(xiàn)的編輯,設(shè)計(jì)師可以通過(guò)曲線(xiàn)手柄來(lái)控制運(yùn)動(dòng)節(jié)點(diǎn)的加速度。讓我們雙擊節(jié)點(diǎn)查看關(guān)鍵幀速度圖表來(lái)分析下速度曲線(xiàn)的基本規(guī)律。此時(shí)速度圖表顯示傳入速度(incoming Velocity)為0,影響為33%。「?jìng)魅胨俣取刮覀兛梢岳斫鉃檫\(yùn)動(dòng)起點(diǎn)的速度,而「影響」這個(gè)數(shù)值則可以理解為加速度。傳入速度需要百分之多少的加速度即可達(dá)到最高速度,數(shù)值越大即代表加速的幅度越大曲線(xiàn)呈現(xiàn)的陡峭程度就越陡峭。








技巧貼士


速度編排

當(dāng)設(shè)計(jì)師們想針對(duì)物體運(yùn)動(dòng)速度做一些特殊的編排處理,使用速度曲線(xiàn)會(huì)更直觀一些。例如:想要模擬小球彈跳過(guò)程中的滯空感,我們只需調(diào)節(jié)小球懸空時(shí)的速度大小及加速度即可。想要達(dá)到滯空的感覺(jué),那運(yùn)動(dòng)中程球體的速度需要大于0讓球體持續(xù)運(yùn)動(dòng),就能達(dá)到我們想要的效果了。






表達(dá)式應(yīng)用

我們經(jīng)常會(huì)在動(dòng)畫(huà)內(nèi)使用彈性表達(dá)式,許多設(shè)計(jì)師也遇到過(guò)表達(dá)式輸入后還是沒(méi)效果的情況。其實(shí)是因?yàn)楫?dāng)前關(guān)鍵幀的速度為0而導(dǎo)致的,除表達(dá)式所設(shè)置的彈性頻率、衰減度外;速度也決定著彈性的強(qiáng)度,我們只需根據(jù)速度調(diào)節(jié)自己想要的彈性效果即可。







數(shù)值曲線(xiàn)

數(shù)值(屬性)曲線(xiàn)記錄的是元素屬性隨著時(shí)間的變化過(guò)程。我們也來(lái)分解下它的曲線(xiàn)圖表,x、y軸分別表示的是數(shù)值(當(dāng)前運(yùn)動(dòng)變化的屬性)與時(shí)間。而該曲線(xiàn)代表著物體運(yùn)動(dòng)速率的分布情況,也就是速度等于=物體運(yùn)動(dòng)的距離(數(shù)值)/物體運(yùn)動(dòng)距離所花的時(shí)間(時(shí)間)??赡芸粗酵?jiǎn)單的(初中物理)但乍一看圖表還是比較抽象,我們可以一步步的將其拆解方便大家理解它的含義。


Step.1

我們先確定元素位移時(shí)間以及距離,在不添加任何緩動(dòng)插值的情況下,賦予他們最基礎(chǔ)的線(xiàn)形運(yùn)動(dòng)。也就是從0~1秒它的速度是呈勻速的狀態(tài)。再將整條曲線(xiàn)分解成平均的幾個(gè)關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn),記錄元素在不同時(shí)間點(diǎn)所在的位置。





Step.2

根據(jù)速度公式,我們?nèi)y(cè)試下速度的變化對(duì)曲線(xiàn)的影響是什么?關(guān)于速度的計(jì)算公式其實(shí)我們都知道的,速度等于單位物體的位移距離除于位移所花的時(shí)間,也可以理解為圖表中的速度就是線(xiàn)段的斜率。





Step.3

接著讓我們將其速度提升一倍,從1秒的總時(shí)長(zhǎng)提到0.5秒的時(shí)間。根據(jù)圖示我們可以觀察到當(dāng)我們將時(shí)長(zhǎng)加快時(shí),速率線(xiàn)段與我們的x時(shí)間軸的角度越來(lái)越大。同理我們嘗試下將運(yùn)動(dòng)屬性數(shù)值降低一倍,我們可以觀察到此時(shí)速率線(xiàn)段與我們的x時(shí)間軸的角度越來(lái)越小。我們通過(guò)上述的拆解分析,可以得到一些規(guī)律。在數(shù)值曲線(xiàn)下,時(shí)間以及運(yùn)動(dòng)屬性數(shù)值影響著物體運(yùn)動(dòng)速度。根據(jù)曲線(xiàn)陡峭程度影響著運(yùn)動(dòng)速率快慢的規(guī)律,我們可以總結(jié)一個(gè)觀察曲線(xiàn)的技巧。曲線(xiàn)越緩和(貼近時(shí)間軸x)速率越慢,曲線(xiàn)越陡峭(貼近數(shù)值軸Y)速率則越快。





Step.4

在弄明白了數(shù)值曲線(xiàn)的基本規(guī)律后,我們將曲線(xiàn)做一些處理讓他更貼合于我們的現(xiàn)實(shí)自然運(yùn)動(dòng)。模擬現(xiàn)實(shí)物體運(yùn)動(dòng)的狀態(tài),物體剛開(kāi)始慢慢起步再到加速的過(guò)程。如下(P1)圖所示數(shù)值曲線(xiàn)在前半部分速率較慢,到達(dá)時(shí)間中點(diǎn)后突然增速并到達(dá)終點(diǎn)。將曲線(xiàn)作一定的平滑過(guò)渡處理就是我們所熟知的緩入(P2)曲線(xiàn)啦。







運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn)的使用建議

對(duì)于不同的運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn)模式(速度/數(shù)值),設(shè)計(jì)師們需充分了解其曲線(xiàn)模式的含義。我們可以根據(jù)設(shè)計(jì)場(chǎng)景去選擇適合的曲線(xiàn)模式,關(guān)于場(chǎng)景還有很多,我大概羅列了部分項(xiàng)目接觸到的特定場(chǎng)景出來(lái)。主要目的是想讓大家意識(shí)到熟練的掌握兩種運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn)模式的重要性,別將自己的工作方式或習(xí)慣限定太死,靈活的變通很重要。



速度曲線(xiàn):

  1. AE動(dòng)畫(huà)中部分無(wú)具體數(shù)值單位的動(dòng)畫(huà)幀,例如(蒙版路徑),設(shè)計(jì)師們只能通過(guò)速度曲線(xiàn)進(jìn)行調(diào)節(jié)。

  2. 使用彈性表達(dá)式需根據(jù)速度大小去調(diào)節(jié)彈性強(qiáng)度。


數(shù)值曲線(xiàn):

  1. 在UI交互動(dòng)效的設(shè)計(jì)場(chǎng)景,數(shù)值曲線(xiàn)適應(yīng)于落地開(kāi)發(fā)的貝塞爾曲線(xiàn)插值器。

  2. 數(shù)值曲線(xiàn)是C4D動(dòng)畫(huà)的默認(rèn)函數(shù)曲線(xiàn)模式,在C4D中無(wú)法調(diào)節(jié)速度曲線(xiàn)。






03 運(yùn)動(dòng)的類(lèi)型

通過(guò)上述分析我們對(duì)運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn)模式的了解更進(jìn)了一步,接下來(lái)讓我們結(jié)合案例探究下不同運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn)類(lèi)型的含義以及應(yīng)用方式。減少大家在動(dòng)效設(shè)計(jì)過(guò)程中的公式化硬思維,提升自身對(duì)于動(dòng)效的編排能力。







緩入曲線(xiàn)

緩入運(yùn)動(dòng)即加速運(yùn)動(dòng),物體運(yùn)動(dòng)的時(shí)候都需要一個(gè)加速過(guò)程,并不會(huì)馬上達(dá)到速度的最高峰。觀察自然世界,有許多類(lèi)似的運(yùn)動(dòng)案例例如彈弓以及汽車(chē)發(fā)動(dòng)等。在交互動(dòng)效中緩入運(yùn)動(dòng)會(huì)運(yùn)用在元素離開(kāi)頁(yè)面的情況。



動(dòng)態(tài)感知

這里的離開(kāi)指的是元素永遠(yuǎn)離開(kāi)屏幕并且無(wú)法讓我們返回的操作例如,彈窗、通知等。元素將會(huì)一直加速至消失,且告知用戶(hù)該元素不會(huì)再出現(xiàn)在頁(yè)面某個(gè)角落了。







緩出曲線(xiàn)

緩出運(yùn)動(dòng)與緩入運(yùn)動(dòng)相反,描述的是元素的減速運(yùn)動(dòng)。類(lèi)似于我們生活中行駛中的汽車(chē)減速的案例。我們可以利用緩出運(yùn)動(dòng)表示界面外的元素進(jìn)入屏幕,即元素以高速度進(jìn)入屏幕慢慢減速至靜止的過(guò)程。



動(dòng)態(tài)感知

結(jié)合自然世界的運(yùn)動(dòng)規(guī)律來(lái)看,把頁(yè)面進(jìn)入的元素比作是行駛的汽車(chē),用戶(hù)當(dāng)作是正在斑馬線(xiàn)上行駛的人,將馬路作為頁(yè)面空間。若汽車(chē)采用的是緩入運(yùn)動(dòng)(加速)的話(huà),馬路上的行人則看到的是一輛不斷加速向他行駛過(guò)來(lái)的車(chē)輛。因?yàn)閾?dān)心車(chē)輛高速的逼近導(dǎo)致剎車(chē)不及時(shí)的情況,行人便會(huì)本能的作出躲閃的反應(yīng)。其實(shí)頁(yè)面也是一個(gè)道理,進(jìn)入的元素使用加速運(yùn)動(dòng)出現(xiàn)過(guò)沖的運(yùn)動(dòng)感知會(huì)讓用戶(hù)體驗(yàn)時(shí)產(chǎn)生不適。







緩動(dòng)曲線(xiàn)

緩動(dòng)運(yùn)動(dòng)即我們所接觸的常規(guī)運(yùn)動(dòng)類(lèi)型,在運(yùn)動(dòng)開(kāi)始慢慢加速再到運(yùn)動(dòng)結(jié)束慢慢減速的過(guò)程。該運(yùn)動(dòng)符合自然世界大多數(shù)物體的運(yùn)動(dòng)邏輯,也是頁(yè)面中經(jīng)常使用的曲線(xiàn)類(lèi)型。



動(dòng)態(tài)感知

閱覽Material design動(dòng)效模塊中關(guān)于緩動(dòng)曲線(xiàn)的描述,適當(dāng)?shù)脑黾忧€(xiàn)的不對(duì)稱(chēng)感可以讓運(yùn)動(dòng)更加真實(shí)。我們可以根據(jù)頁(yè)面元素運(yùn)動(dòng)邏輯和產(chǎn)品品牌特性來(lái)設(shè)定緩動(dòng)曲線(xiàn)。緩動(dòng)曲線(xiàn)適用于大部分在頁(yè)面中運(yùn)動(dòng)的元素,當(dāng)元素在頁(yè)面消失且用戶(hù)可進(jìn)行返回等操作時(shí)也應(yīng)使用緩動(dòng)曲線(xiàn)。






彈性運(yùn)動(dòng)

在現(xiàn)實(shí)生活中,因?yàn)樽饔昧εc反作用力的存在。皮球觸碰到地面會(huì)不斷彈起,而用手推船,船就會(huì)離開(kāi)岸邊。這就是我們所說(shuō)的彈性運(yùn)動(dòng)。彈性曲線(xiàn)與其它曲線(xiàn)(常規(guī)緩動(dòng))有些許差異,彈性曲線(xiàn)由兩個(gè)值影響著它;彈性阻尼以及振動(dòng)頻率。





對(duì)比差異

彈性曲線(xiàn)相比常規(guī)運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn)更貼合自然運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象,在運(yùn)動(dòng)的衰減過(guò)程更為真實(shí)。早在ios7中,蘋(píng)果就已經(jīng)大范圍使用該類(lèi)曲線(xiàn)。例如APP收起展開(kāi)、預(yù)覽窗口收起等。彈性運(yùn)動(dòng)并非需要表現(xiàn)出明顯的回彈感,就算運(yùn)動(dòng)無(wú)明顯的回彈感其效果相比常規(guī)曲線(xiàn)實(shí)現(xiàn)的運(yùn)動(dòng)啟動(dòng)速度更快,且會(huì)有更長(zhǎng)的一段衰減距離。讓用戶(hù)更加集中于物體運(yùn)動(dòng)的衰減過(guò)程(結(jié)尾)而并非加速過(guò)程,也使得ios的使用體驗(yàn)更符合自然規(guī)律以及交互反饋更為真實(shí)流暢。





對(duì)接落地

與常規(guī)的緩動(dòng)曲線(xiàn)不同,設(shè)計(jì)師可在Framer、Protopie、flinto、principle等軟件根據(jù)自身需求來(lái)嘗試并輸出彈性運(yùn)動(dòng)相關(guān)數(shù)值提供于開(kāi)發(fā)。對(duì)于不同(ios/安卓)平臺(tái)關(guān)于彈性數(shù)值單位的轉(zhuǎn)化,設(shè)計(jì)師們可根據(jù)MartinRgb的Animator list網(wǎng)站去模擬各端彈性運(yùn)動(dòng)的數(shù)值來(lái)對(duì)接開(kāi)發(fā)。

Animator list:http://www.martinrgb.com/Animer_Web/#





動(dòng)態(tài)感知

彈性運(yùn)動(dòng)可賦予物體材質(zhì),通過(guò)彈性運(yùn)動(dòng)我們可以表達(dá)產(chǎn)品的品牌調(diào)性。例如面向低齡人群的產(chǎn)品或是娛樂(lè)類(lèi)型的產(chǎn)品可在產(chǎn)品內(nèi)大范圍的使用彈性運(yùn)動(dòng)去傳遞產(chǎn)品品牌的運(yùn)動(dòng)感知。除此之外,彈性也存在不少寓意。對(duì)于ios中使用的彈性運(yùn)動(dòng),官方說(shuō)法是基于用戶(hù)行為的獎(jiǎng)勵(lì)反饋。如果用戶(hù)滑動(dòng)操作UI元素的話(huà),就有回彈,顯得用戶(hù)滑的力度很強(qiáng),是一種獎(jiǎng)勵(lì)性反饋使得用戶(hù)的體驗(yàn)過(guò)程更為真實(shí)自然。彈性也具備提醒的作用,吸引用戶(hù)對(duì)元素的注意力以及提示用戶(hù)該元素可進(jìn)行逆操作等。同時(shí)切忌在頁(yè)面中使用過(guò)多的彈性運(yùn)動(dòng),設(shè)計(jì)師們?cè)谑褂们靶枰浞值目紤]當(dāng)下頁(yè)面使用場(chǎng)景、產(chǎn)品品牌調(diào)性等因素。






04 理念的形成





動(dòng)態(tài)語(yǔ)言

現(xiàn)在越來(lái)越多的公司開(kāi)始制定自己的設(shè)計(jì)語(yǔ)言/理念,像Material Design、IBM、IOS等。對(duì)于"動(dòng)效"目前市面上大多數(shù)產(chǎn)品有著自己的動(dòng)效規(guī)范,但并沒(méi)有上升到語(yǔ)言理念的層面。規(guī)范并不等同于語(yǔ)言,語(yǔ)言應(yīng)反應(yīng)其品牌特性和靈活性。為此最后分享下個(gè)人目前對(duì)于動(dòng)效語(yǔ)言的理解,以及關(guān)于動(dòng)效語(yǔ)言制定的技巧經(jīng)驗(yàn)。





語(yǔ)言的構(gòu)成

作為互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)師的我們都熟知視覺(jué)語(yǔ)言的概念,通常我們會(huì)根據(jù)產(chǎn)品所傳遞的品牌特質(zhì)去制定產(chǎn)品的視覺(jué)語(yǔ)言。動(dòng)態(tài)語(yǔ)言也是如此,通過(guò)提煉產(chǎn)品品牌氣質(zhì)去傳遞一種感受。我們的動(dòng)態(tài)體驗(yàn)是什么樣的感受?是高效簡(jiǎn)潔的還是活潑具有表現(xiàn)力的?為此我們可以找尋對(duì)應(yīng)的品牌核心理念或是運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象,組合提煉出符合品牌調(diào)性的理念和感受。





提煉感受

動(dòng)態(tài)所傳遞的感受是感性與理性的結(jié)合,在感性層面我們根據(jù)產(chǎn)品的品牌形象提煉出相應(yīng)的情感感知。而在理性層面我們需要分析產(chǎn)品受眾用戶(hù)特征以及產(chǎn)品類(lèi)型業(yè)務(wù)屬性等,針對(duì)其特征進(jìn)行產(chǎn)品體驗(yàn)感知的傳遞。根據(jù)提煉結(jié)果,我們可以得出初步的動(dòng)態(tài)感受。






理念孵化

以提煉的動(dòng)態(tài)感受為出發(fā)點(diǎn),理性的層面給予了我們大致的產(chǎn)品體驗(yàn)感知,為我們的動(dòng)效理念建成提供了框架。對(duì)此我們將繼續(xù)從感性層面出發(fā),找尋可傳遞品牌感受的運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象并加以組合提煉;將運(yùn)動(dòng)特征以及動(dòng)態(tài)感受落點(diǎn)于實(shí)際的動(dòng)態(tài)理念。這個(gè)過(guò)程與品牌設(shè)計(jì)非常相似,動(dòng)效理念的孵化應(yīng)充分考慮情感層面品牌感受的傳遞。而并非只考慮理性層面的感知,忽略其品牌氣質(zhì)的塑造。





語(yǔ)言形成

到這一步,動(dòng)效語(yǔ)言的雛形已形成。通過(guò)感性與理性?xún)蓚€(gè)層面去呈現(xiàn)「感受」,明確產(chǎn)品需給予用戶(hù)什么樣的動(dòng)態(tài)感知。后續(xù)我們可以結(jié)合動(dòng)態(tài)理念去進(jìn)行動(dòng)效原則的總結(jié),根據(jù)原則去輸出后續(xù)的動(dòng)效規(guī)范并進(jìn)行推動(dòng)落地。





語(yǔ)言的價(jià)值

建立動(dòng)效語(yǔ)言體系,而并非只是建立規(guī)范。動(dòng)效語(yǔ)言的價(jià)值除規(guī)范統(tǒng)一及體驗(yàn)優(yōu)化外,更重要的是傳遞產(chǎn)品品牌調(diào)性。以動(dòng)效為例,用戶(hù)使用產(chǎn)品所接觸的交互動(dòng)效、視效動(dòng)效等其表現(xiàn)的動(dòng)態(tài)感知都在潛移默化的影響著產(chǎn)品的使用體驗(yàn)以及品牌形象。在目前大家都在注重設(shè)計(jì)帶來(lái)的短期商業(yè)價(jià)值的環(huán)境下,設(shè)計(jì)師也應(yīng)重視下產(chǎn)品品牌、體驗(yàn)價(jià)值的建設(shè)。




作者:Fiasc1         來(lái)源:站酷
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醫(yī)療應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)思維

純純




目錄


一、項(xiàng)目背景

二、項(xiàng)目分析

三、風(fēng)格探索

四、設(shè)計(jì)原則

五、深色模式

六、設(shè)計(jì)規(guī)范

七、總結(jié)


一、項(xiàng)目背景


這家公司主要致力于研發(fā)醫(yī)療大數(shù)據(jù)和人工智能驅(qū)動(dòng)的智慧醫(yī)療產(chǎn)品,其產(chǎn)品主要用于疾病的預(yù)測(cè)、篩查、診斷和治療的各個(gè)環(huán)節(jié),主要聚焦于人工智能醫(yī)學(xué)影像領(lǐng)域。


產(chǎn)品定位

1、開(kāi)發(fā)定位:web應(yīng)用;

2、用戶(hù)群體:從事醫(yī)療行業(yè)的醫(yī)生;

3、功能定位:解決的是醫(yī)生閱片花費(fèi)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題,能夠輔助醫(yī)生智能診斷的工具型智能應(yīng)用系統(tǒng)。

二、項(xiàng)目分析


從前面的產(chǎn)品定位,可以得到以下三個(gè)關(guān)鍵詞:web、醫(yī)療、應(yīng)用,同時(shí)根據(jù)這三個(gè)關(guān)鍵詞可以延伸出一些問(wèn)題,然后開(kāi)始著手準(zhǔn)備前期設(shè)計(jì)工作。


A、醫(yī)療設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)

1、醫(yī)生的操作交互模式習(xí)慣于之前固有的Pacs閱片系統(tǒng),設(shè)計(jì)時(shí)要尊重現(xiàn)有的交互模式;

2、因?yàn)槎鄶?shù)影像科的使用環(huán)境都比較暗,所以界面整體風(fēng)格采用深色模式。

3、因?yàn)橛泻芏鄬?zhuān)家都是比較年長(zhǎng)的,考慮到這一特點(diǎn),在制作設(shè)計(jì)稿時(shí)字號(hào)不能太小。但是信息內(nèi)容又多,字號(hào)大的話(huà)信息很難布局,這是一大問(wèn)題;

4、和第3點(diǎn)類(lèi)似,影像應(yīng)用要求給影像顯示區(qū)域留有足夠的空間以,這就導(dǎo)致其它文字內(nèi)容的空間又被壓縮了,其它文字內(nèi)容的顯示又成了問(wèn)題;

5、安全性,涉及到很多病患的信息,如何體現(xiàn)安全性很重要;

6、整體風(fēng)格上趨于保守,因?yàn)槭菫獒t(yī)院設(shè)計(jì)的,顏色使用上相對(duì)來(lái)說(shuō)要克制。

B、web設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)

1、最明顯的是用鼠標(biāo)操作系統(tǒng),鼠標(biāo)的交互方式多,有hover、click、滾輪、左右鍵等等。而鼠標(biāo)右鍵一般是瀏覽器自帶的功能,不方便定制。

2、pc端瀏覽器右上角帶有關(guān)閉瀏覽器。同時(shí)自帶后退、前進(jìn)、關(guān)閉的按鈕,有點(diǎn)類(lèi)似于安卓系統(tǒng)自帶返回鍵。這些功能影響著應(yīng)用信息保存的交互問(wèn)題;

3、布局問(wèn)題,瀏覽器可自由伸縮,會(huì)影響頁(yè)面的布局;

4、設(shè)計(jì)時(shí)不存在@2x、@3x這些問(wèn)題,采用@1x設(shè)計(jì)就可以,可以給設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)帶來(lái)不少便利,有些切圖為適配高分辨率的屏幕需要切2倍3倍圖;

5、頭部瀏覽器自帶菜單欄,會(huì)影響縱向空間的布局;

6、什么時(shí)候新開(kāi)標(biāo)簽頁(yè)和什么時(shí)候在當(dāng)前頁(yè)面跳轉(zhuǎn)問(wèn)題。研究顯示,國(guó)內(nèi)網(wǎng)頁(yè)多喜歡新開(kāi)標(biāo)簽頁(yè),國(guó)外網(wǎng)頁(yè)喜歡在當(dāng)前頁(yè)面跳轉(zhuǎn),但是應(yīng)用類(lèi)型的網(wǎng)頁(yè)更多的還是在當(dāng)前頁(yè)面跳轉(zhuǎn);

C、中后臺(tái)系統(tǒng)應(yīng)用設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)

1、中后臺(tái)系統(tǒng)信息繁多,因此系統(tǒng)用起來(lái)體驗(yàn)好不好、效率高不高尤為重要,在醫(yī)療行業(yè)更是如此。如何用設(shè)計(jì)區(qū)分信息的層次,并且在有限的空間展示盡可能多的信息是設(shè)計(jì)的首要任務(wù),為了展示正確的信息哪怕展示方式不對(duì)也比設(shè)計(jì)的好看而信息展示不全要好。

2、盡可能的優(yōu)化操作流程,再精美的設(shè)計(jì)也不如優(yōu)化一兩個(gè)流程效率來(lái)的快一些;

3、交互點(diǎn)到為止,盡量少用復(fù)雜的交互方式,比如拖拽,雙擊和右鍵都盡量少用;

4、對(duì)顏色和icon的運(yùn)用要謹(jǐn)慎一些,以免造成多余的認(rèn)知障礙。由于文字能夠傳達(dá)清晰準(zhǔn)確的信息,無(wú)疑是更好的設(shè)計(jì)元素。

5、即時(shí)反饋是提高效率的有效手段。

三、風(fēng)格探索


A、布局

我們采用左右布局的設(shè)計(jì)方案,將左側(cè)菜單欄固定,右側(cè)工作區(qū)域動(dòng)態(tài)適配。菲茲定律表明:越遠(yuǎn)難點(diǎn)擊,越近越容易點(diǎn)擊,靠近邊緣更容易點(diǎn)擊。因此菜單欄在左側(cè)時(shí),當(dāng)瀏覽器全屏?xí)r,點(diǎn)擊左側(cè)的菜單相當(dāng)于是點(diǎn)擊邊緣的目標(biāo),這種操作路徑用戶(hù)所花的時(shí)間是最少的。而當(dāng)菜單欄在上方時(shí),因?yàn)樯戏接袨g覽器自帶的菜單欄,會(huì)影響用戶(hù)的操作,因此用戶(hù)點(diǎn)擊起來(lái)所花的時(shí)間更長(zhǎng),也容易操作失誤。

B、色彩

醫(yī)療產(chǎn)品多采用藍(lán)色作為主色調(diào),藍(lán)色具有安靜、信賴(lài)、科技的色彩象征,然后綠色是生命、醫(yī)療的象征,所以最后選擇了一個(gè)藍(lán)色偏青的色彩,比較符合現(xiàn)有的產(chǎn)品調(diào)性。另外因?yàn)橛跋窨乒ぷ鳝h(huán)境多為暗室,所以界面整體采用深色模式設(shè)計(jì),字體顏色的選取注意WCAG規(guī)范,文本和背景的對(duì)比度至少要有4.5:1。

C、字體

我們最開(kāi)始設(shè)計(jì)demo時(shí),常用文字使用的字體大小是12,而醫(yī)生試用后反饋?zhàn)煮w太小。原來(lái)有很大一部分醫(yī)生專(zhuān)家都是比較年長(zhǎng)的,12對(duì)于他們來(lái)說(shuō)字體小了點(diǎn),因此我們決定采用14作為主要字號(hào),12作為輔助說(shuō)明文字。

D、圖標(biāo)和圓角

為了更好的搭配深色模式,我們決定圖標(biāo)采用面性圖標(biāo)(后文會(huì)講解)。圖標(biāo)和按鈕的圓角也采用了直角硬邊風(fēng)格代替了常見(jiàn)的有圓角風(fēng)格。硬朗的圖標(biāo)有一種精確性、科技感,更符合產(chǎn)品調(diào)性。


四、設(shè)計(jì)原則


A、層次清晰

中后臺(tái)系統(tǒng)有信息繁多,這就需要設(shè)計(jì)來(lái)區(qū)分信息的層次,引導(dǎo)用戶(hù)去關(guān)注最重要的東西,“偷偷地”給用戶(hù)一種高效的體驗(yàn)。這里根據(jù)《寫(xiě)給大家看的設(shè)計(jì)書(shū)》當(dāng)中的四大原則:對(duì)比、對(duì)齊、親密性、重復(fù),來(lái)區(qū)分信息的層次。

①、對(duì)比

對(duì)比即為設(shè)計(jì)元素的對(duì)比,可以是顏色對(duì)比、字體對(duì)比、大小對(duì)比等等。恰當(dāng)?shù)膶?duì)比能讓看起來(lái)更有層次,能給產(chǎn)品提供一種韻律美。通過(guò)對(duì)比可以引導(dǎo)用戶(hù)的視線(xiàn),減少用戶(hù)的選擇時(shí)間,間接的提高了使用效率。

②、對(duì)齊

對(duì)齊作為設(shè)計(jì)的最基本原則,是建立秩序的一種最基本手段,合理的利用對(duì)齊方式能夠有效地提高用戶(hù)體驗(yàn)。常見(jiàn)的對(duì)齊方式有左對(duì)齊、居中對(duì)齊、右對(duì)齊、兩邊對(duì)齊。在中后臺(tái)系統(tǒng)中常常出現(xiàn)標(biāo)題長(zhǎng)度參差不齊,表單內(nèi)容長(zhǎng)短不一的情況,這種情況不論是左對(duì)齊還是右對(duì)齊都會(huì)出現(xiàn)不整齊的問(wèn)題。而這時(shí),我們往往要考慮的已經(jīng)不是美的問(wèn)題,而是哪種方式更能夠提高用戶(hù)的使用效率。

③、親密性

親密性能夠讓內(nèi)容凝聚在一起,產(chǎn)生層次而不凌亂。信息的關(guān)聯(lián)性越高,它們之間的距離應(yīng)該越近,反之就應(yīng)該越遠(yuǎn)。在本系統(tǒng)中頁(yè)面中的縱向間距采用小、中、大三種間距來(lái)區(qū)分層次,分別是8px、16px、32px,以此來(lái)體現(xiàn)頁(yè)面的組織性。另外,一些特殊情況,比如空間有限,最小間距可以是4px。其它不適應(yīng)的情況統(tǒng)一采用8的整倍數(shù)定義間距。

④、重復(fù)

相同的元素在頁(yè)面間的重復(fù)運(yùn)用,可以有效的降低用戶(hù)的學(xué)習(xí)成本。也能夠幫助用戶(hù)識(shí)別出這些元素的關(guān)聯(lián)性。重復(fù)的元素可以是某個(gè)顏色,某種樣式,某個(gè)布局。這里主要講重復(fù)在不同產(chǎn)品之間的應(yīng)用,不同產(chǎn)品之間有相同的結(jié)構(gòu)布局、相同的配色能夠讓用戶(hù)快速上手我們的產(chǎn)品,同時(shí)也是對(duì)品牌感的一種強(qiáng)調(diào)。例如:由于醫(yī)生以前習(xí)慣于使用醫(yī)院的pacs系統(tǒng)來(lái)閱片,所以在影像顯示頁(yè)面,我們延用之前pacs系統(tǒng)的布局,讓醫(yī)生找到一種熟悉感。

B、即時(shí)反饋

人機(jī)交互時(shí),系統(tǒng)及時(shí)給出反饋非常重要,反饋能夠給用戶(hù)確定性和安全感。如果用戶(hù)操作了系統(tǒng),得不到相應(yīng)的反饋,用戶(hù)往往覺(jué)得系統(tǒng)是不是出錯(cuò)了,就會(huì)給用戶(hù)造成一種負(fù)面使用體驗(yàn)。常見(jiàn)的反饋形式有確認(rèn)反饋、警告反饋、錯(cuò)誤反饋、狀態(tài)反饋。本系統(tǒng)中從患者拍片、系統(tǒng)智能分析、醫(yī)生審核、保存打印,各個(gè)步驟都應(yīng)該有確認(rèn)反饋、警告反饋、錯(cuò)誤反饋、狀態(tài)反饋,只是反饋的形式可能是彈窗,可能是顏色的變化,可能是符號(hào)的提示等等。這里舉例最基本的按鈕一定要有normal、hover、click、disable,不然用戶(hù)不知道自己的操作是否起作用了,給用戶(hù)造成認(rèn)知障礙。

C、簡(jiǎn)單有效

奧卡姆剃刀原理講究設(shè)計(jì)時(shí)避重趨輕、避繁逐簡(jiǎn)、以簡(jiǎn)御繁、避虛就實(shí),因此在設(shè)計(jì)時(shí),我們會(huì)和產(chǎn)品經(jīng)理商量有些功能是否真的有必要放上去,或者有些信息是不是可以隱藏。例如:搜索欄,按照醫(yī)生閱片流程來(lái)看,醫(yī)生是很少會(huì)使用到搜索功能的,即使用到了,搜索病人ID就足夠了,其它項(xiàng)目的搜索完全可以放到高級(jí)搜索里。再比如病人列表里,往往會(huì)因?yàn)榱斜眄?xiàng)太多使整個(gè)表格看起來(lái)非常臃腫,于是我們篩選出了最重要的7項(xiàng),其它不是那么重要的,我們就以自由定制化的形式放在右側(cè),醫(yī)生可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行定制。

五、深色模式


前文提到,根據(jù)醫(yī)療產(chǎn)品的特性以及用戶(hù)的使用環(huán)境,我們的系統(tǒng)采用深色模式。然而深色模式并不是簡(jiǎn)單的背景色使用深色那么簡(jiǎn)單,因?yàn)楸尘白兂闪松钌?,相?yīng)的字體的顏色、圖標(biāo)的風(fēng)格、元素的布局等等都會(huì)產(chǎn)生微妙的變化,以下列出一些深色模式要注意的一些事項(xiàng)。


A、顏色

1、深色的選取盡量不要直接選用純灰色,可以往冷色系偏一些;

2、白色背景上不會(huì)用純黑文字,同樣的深色背景上不要直接使用白色,否則會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的刺眼感,但是一些按鈕還是要使用白色;

3、字體的中性顏色深淺建議使用白色的透明度變化來(lái)制作深淺,原因有兩個(gè):一是透明度變化能夠讓字本身投射出背景色的色調(diào),做到自帶色調(diào)的效果,能夠讓頁(yè)面更自然協(xié)調(diào);二是利于設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)理解記憶,有一個(gè)量度去衡量。雖然通過(guò)透明度變化有時(shí)會(huì)碰到?jīng)]有背景色的問(wèn)題,但是這種情況很少,而且也很好解決,增加一個(gè)背景就可以了;

B、圖標(biāo)

最開(kāi)始我們就像以往一樣,圖標(biāo)的形式采用線(xiàn)性圖標(biāo)。但是我發(fā)現(xiàn)在深色模式下,線(xiàn)性圖標(biāo)變得單薄、空洞。我們分析是因?yàn)樵诎咨尘跋?,線(xiàn)性圖標(biāo)是深色的,深色具有收縮感,讓人眼能夠關(guān)注到“線(xiàn)”和被線(xiàn)包圍的“留白”,人眼關(guān)注的是整體;而在深色模式下,線(xiàn)是白色的,白色具有擴(kuò)張感,白色的擴(kuò)展讓人眼的關(guān)注點(diǎn)變成了“線(xiàn)”,忽略了“留白”,所以人的觀察感覺(jué)是缺失的,而且在大面積深色的壓迫下,線(xiàn)性圖標(biāo)變得特別單薄。于是我們決定采用面性圖標(biāo)來(lái)代替之前的線(xiàn)性圖標(biāo)。

六、設(shè)計(jì)規(guī)范


原子設(shè)計(jì)理念

原子設(shè)計(jì)理論由設(shè)計(jì)師Brad Frost首先提出,我覺(jué)得這套理論能夠很好的組織構(gòu)建設(shè)計(jì)規(guī)范,也有利于團(tuán)隊(duì)成員理解與協(xié)作,于是我把這套理論踐行于這套系統(tǒng)中。在原子設(shè)計(jì)理念中,一切設(shè)計(jì)都是由最小的原子組成,然后原子可以演變成分子,組織,模板,頁(yè)面。

1、原子

為UI設(shè)計(jì)構(gòu)成的基本元素,文字、顏色、圖標(biāo)、圖片、調(diào)色板、進(jìn)度條、分割線(xiàn)、開(kāi)關(guān)、單選框、復(fù)選框,也可以為抽象的概念,例如色調(diào)等。特點(diǎn)是不可再分割。


2、分子

由原子構(gòu)成的簡(jiǎn)單UI組件。按鈕、標(biāo)簽、導(dǎo)航、輸入框、搜索框等。


3、組織

相對(duì)分子而言,較為復(fù)雜的構(gòu)成物,由多個(gè)簡(jiǎn)單的UI組件構(gòu)成。彈窗、表單、列表、卡片、數(shù)據(jù)圖表等。


4、模板

以頁(yè)面為基礎(chǔ)的架構(gòu),將以上元素進(jìn)行排版。例如消息模塊、列表模塊、項(xiàng)目模塊、表單填寫(xiě)相關(guān)模塊。



作者:Watt海羅         來(lái)源:站酷
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用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)法則應(yīng)該怎么用?來(lái)看看這些應(yīng)用原理!

seo達(dá)人


 

1、菲茨定

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選中目標(biāo)所需時(shí)間與移動(dòng)距離長(zhǎng)短和目標(biāo)面積大小有關(guān)。(與距離負(fù)相關(guān),與面積正相關(guān))

 

現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)

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在商場(chǎng)中尋找洗手間取決于標(biāo)志的大小及步行的距離。為了滿(mǎn)足這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)志設(shè)計(jì)得更大、更容易接近。

 

設(shè)計(jì)應(yīng)用

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▲ 左側(cè)頁(yè)面的CTA按鈕很小,沒(méi)有突出顯示,與表單的其他元素基本上沒(méi)有區(qū)分;右側(cè)頁(yè)面CTA按鈕尺寸很大,能讓用戶(hù)清晰識(shí)別。

 

2、希克定律

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決策所需要花費(fèi)的時(shí)間隨著選擇的數(shù)量和復(fù)雜性增加而增加。

 

現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)

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與餐廳相比,快餐店的菜單選項(xiàng)有限。因此顧客點(diǎn)餐速度更快,門(mén)店提供的服務(wù)也更快。

 

設(shè)計(jì)應(yīng)用

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▲ 在Whatsapp上轉(zhuǎn)發(fā)消息時(shí),會(huì)在“最近聊天”列表上方看到“經(jīng)常聯(lián)系”的3個(gè)好友。這對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō)是一種簡(jiǎn)單的交互,幫助用戶(hù)節(jié)省操作時(shí)間。

 

3、共域定律

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被一個(gè)顯而易見(jiàn)的邊框包圍起來(lái)的多個(gè)元素,被視為一個(gè)群組。(從屬于格式塔理論)

 

現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用

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在服裝店中,衣服按照類(lèi)型被分到不同的架子上來(lái)展示,即使對(duì)這家服裝店一無(wú)所知,顧客也會(huì)將一個(gè)貨架內(nèi)的商品關(guān)聯(lián)成相似的東西。

 

設(shè)計(jì)應(yīng)用

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▲ 過(guò)濾器被封閉在產(chǎn)品頁(yè)面之外的單獨(dú)區(qū)域中,因此可以清楚地識(shí)別左右兩部分的差異。

 

4、雅各布定律

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用戶(hù)將大部分時(shí)間花在別人家的網(wǎng)站(產(chǎn)品)上,而不是你的。這意味著他們希望你的網(wǎng)站(產(chǎn)品)跟別人的有相同的使用方式。

 

現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用

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假設(shè)家中的陽(yáng)臺(tái)是一扇推拉門(mén),我們可能希望酒店的陽(yáng)臺(tái)門(mén)也以同樣的方式操作。因此如果酒店有一個(gè)滑動(dòng)門(mén),我們可能會(huì)下意識(shí)地先去推門(mén)。

 

設(shè)計(jì)應(yīng)用

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▲ 以上是國(guó)外知名的電商網(wǎng)站導(dǎo)航欄設(shè)計(jì),這幾個(gè)網(wǎng)站導(dǎo)航欄中顯示的信息及其結(jié)構(gòu)都非常相似:左側(cè)是品牌標(biāo)志,中間為搜索欄,右側(cè)為其他選項(xiàng)(購(gòu)物車(chē)/個(gè)人賬戶(hù))。

 

5、系列位置效應(yīng)

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用戶(hù)更容易記住系列中出現(xiàn)的第一項(xiàng)(首因效應(yīng))和最后一項(xiàng)(近因效應(yīng))。

 

現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用

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我們通常更容易記住某個(gè)電話(huà)號(hào)碼的前4位或后3位,這條法則也是銀行卡號(hào)被分成4組數(shù)字的原因。

 

設(shè)計(jì)應(yīng)用

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▲ 在亞馬遜主頁(yè)上,網(wǎng)站的第一部分總是顯示最重要的內(nèi)容:導(dǎo)航包含logo、搜索和其他重要功能;輪播圖通過(guò)圖形設(shè)計(jì)吸引用戶(hù)的目光,引導(dǎo)新的交易或優(yōu)惠。

 

6、馮·雷斯托夫效應(yīng)

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又稱(chēng)隔離效應(yīng)。當(dāng)存在多個(gè)相似物體時(shí),與眾不同的物體最容易被記住。

 

現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用

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在商場(chǎng)購(gòu)物時(shí),相較于普通裝飾的門(mén)店,我們更有可能記住或?qū)⒆⒁饬D(zhuǎn)移到具有霓虹燈效果的門(mén)店上。

 

設(shè)計(jì)應(yīng)用

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▲ App上有新消息時(shí),會(huì)在圖標(biāo)上用紅點(diǎn)顯示,這樣的提示更清晰和突出,從而吸引用戶(hù)的注意力,引導(dǎo)用戶(hù)點(diǎn)擊并查看消息。

 

7、審美可用性效應(yīng)

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用戶(hù)通常認(rèn)為漂亮的設(shè)計(jì)更易用。

 

現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用

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當(dāng)參觀汽車(chē)展廳時(shí),我們通常會(huì)對(duì)汽車(chē)精美的展示感到驚嘆,并立即對(duì)這個(gè)品牌產(chǎn)生積極的印象。

 

設(shè)計(jì)應(yīng)用

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▲ 在愛(ài)彼迎上,我們住在陌生人的房子里,因此建立雙方的信任是必要的。當(dāng)訪(fǎng)問(wèn)像愛(ài)彼迎這樣干凈簡(jiǎn)潔的網(wǎng)站時(shí),我們會(huì)下意識(shí)地信任這個(gè)產(chǎn)品,也確保了用戶(hù)對(duì)品牌的信任。

 

8、峰終定律

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人們?cè)u(píng)論體驗(yàn)優(yōu)劣,大多基于峰值和結(jié)束時(shí)的感受,而不是所有環(huán)節(jié)的平均值。

 

現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用

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在足球比賽中,整場(chǎng)的觀看體驗(yàn)將根據(jù)比賽結(jié)束(誰(shuí)獲勝)和比賽高潮(誰(shuí)進(jìn)球最多/比賽中最激動(dòng)人心的時(shí)刻)來(lái)判斷。

 

設(shè)計(jì)應(yīng)用

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▲ 在夜晚非常饑餓的時(shí)候,我們使用訂餐App選擇食物時(shí),卻被告知付款失敗。這時(shí)候App界面設(shè)計(jì)的再好看也無(wú)關(guān)緊要,訂餐失敗就是從這次體驗(yàn)中收獲的結(jié)果。

 


 

原文地址:Clip設(shè)計(jì)夾(公眾號(hào))

作者:Clippp

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用設(shè)計(jì)詮釋搜索熱點(diǎn)

seo達(dá)人



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設(shè)計(jì)思考及詮釋方法

我們先要去了解用戶(hù)是如何消費(fèi)熱點(diǎn)內(nèi)容的,基于用戶(hù)情景認(rèn)知鏈路分析用戶(hù)在事件消費(fèi)的鏈路,可以分為三個(gè)重要節(jié)點(diǎn):1.熱點(diǎn)環(huán)境的感知;2.熱點(diǎn)事件的理解;3.事件觀點(diǎn)的產(chǎn)生。

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結(jié)合用戶(hù)的消費(fèi)路徑,我們將設(shè)計(jì)邏輯框架拆分為三個(gè)層級(jí):

1.氛圍背景層:分層呈現(xiàn)熱度氛圍,輔助用戶(hù)感知熱點(diǎn)環(huán)境;

2.信息內(nèi)容層:精細(xì)化拼裝管理,幫助用戶(hù)理解熱點(diǎn)事件;

3.功能互動(dòng)層:輕互動(dòng)玩法設(shè)計(jì),激發(fā)用戶(hù)參與抒發(fā)事件觀點(diǎn)

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1. 熱點(diǎn)環(huán)境感知:分層呈現(xiàn)熱度氛圍

從氛圍表現(xiàn)層面,助力用戶(hù)更快速的辨別事件的熱度及重要程度。設(shè)計(jì)師結(jié)合搜索熱點(diǎn)使用場(chǎng)景以及業(yè)務(wù)時(shí)效性配置訴求,歸類(lèi)了兩種設(shè)計(jì)表現(xiàn)層次:1.日常熱度氛圍  2. 大事件熱度氛圍

1)第一個(gè)層次:日常熱度氛圍

主要應(yīng)用于熱點(diǎn)新聞場(chǎng)景,時(shí)效性要求高,同時(shí)事件熱度也會(huì)在:“發(fā)酵爆發(fā)消退” 間實(shí)時(shí)變化,設(shè)計(jì)根據(jù)熱度“強(qiáng)弱”程度需求,劃分兩檔視覺(jué)展現(xiàn)階梯,以自動(dòng)化的方式展現(xiàn),滿(mǎn)足熱度的實(shí)時(shí)變化需求,輔助用戶(hù)感知當(dāng)前事件熱度?!暗蜔岱諊比鯓?biāo)簽設(shè)計(jì)用以展現(xiàn)上升/今日熱點(diǎn),“高熱氛圍”色彩背景通頂效果+上榜標(biāo)簽用以展現(xiàn)上榜熱點(diǎn)。

如,“馬斯克收購(gòu)?fù)铺亍?/strong>,搜索熱度持續(xù)上升,以第一階梯-標(biāo)簽方式展示低熱氛圍;在 “馬斯克收購(gòu)?fù)铺亍?的事件熱度不斷增長(zhǎng),成為熱榜事件后,以第二階梯 – 高熱氛圍自動(dòng)匹配 ,通過(guò)背景及榜單標(biāo)簽的呈現(xiàn),明確告知用戶(hù)當(dāng)前事件的火熱程度。 

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2)第二個(gè)層次:大事件熱度氛圍

主要應(yīng)用于熱點(diǎn)大事件或運(yùn)營(yíng)活動(dòng)場(chǎng)景,個(gè)性化展現(xiàn)要求高,同時(shí)事件關(guān)注度及重要程度也不同,設(shè)計(jì)根據(jù)事件的關(guān)注度及重要程度劃分為兩檔階梯,以人工配置的方式展現(xiàn),超強(qiáng)的運(yùn)營(yíng)氛圍,可以讓用戶(hù)充分感知當(dāng)前事件的重要程度,“A級(jí)氛圍”頭部疊加場(chǎng)景元素設(shè)計(jì)用以展現(xiàn)大事件,“S級(jí)氛圍”整頁(yè)沉浸式視覺(jué)設(shè)計(jì)用以展現(xiàn)重大事件。

如,冬奧會(huì),重大事件,選用第二階梯 S級(jí)氛圍,打造超強(qiáng)的運(yùn)營(yíng)大事件會(huì)場(chǎng)認(rèn)知。

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前置突發(fā)大事件氛圍設(shè)計(jì)

近幾年我們不斷的經(jīng)歷各類(lèi)突發(fā)大事件,如:疫情/暴雨/名人逝世等等,每次突然發(fā)生的事件都讓設(shè)計(jì)師措手不及,匆忙產(chǎn)出運(yùn)營(yíng)氛圍設(shè)計(jì)方案緊急上線(xiàn),保時(shí)效就很難保障質(zhì)量,因此我們?cè)谙肽懿荒芸偨Y(jié)事件類(lèi)型提前儲(chǔ)備設(shè)計(jì),以備不時(shí)之需。

不同突發(fā)事件會(huì)牽動(dòng)網(wǎng)友不同的情感情緒,比如河南暴雨,我們?yōu)槭茈y同胞擔(dān)心,為救助工作加油,為逝者哀悼;火箭發(fā)射成功,我們驕傲喝彩;名人結(jié)婚,我們送上溫馨的祝福。不同事件帶來(lái)不同的情感情緒,也要求設(shè)計(jì)師要用準(zhǔn)確的視覺(jué)語(yǔ)言表達(dá)。

因此我們?cè)谇爸迷O(shè)計(jì)時(shí)也充分考慮了事件情感因素,通過(guò)對(duì)近一年突發(fā)大事件的歸類(lèi)梳理,并推導(dǎo)不同細(xì)分場(chǎng)景下的用戶(hù)情緒,通過(guò)情緒分類(lèi)的方式,總結(jié)兩種視覺(jué)設(shè)計(jì)表達(dá)形式:1.實(shí)景圖合成效果滿(mǎn)足嚴(yán)肅/莊重/權(quán)威場(chǎng)景情感需求;2.手繪效果滿(mǎn)足積極/歡快/慶祝場(chǎng)景的情感需求。結(jié)合以上思路我們共儲(chǔ)備6大類(lèi)20個(gè)子分類(lèi)場(chǎng)景的前置氛圍+金剛位等運(yùn)營(yíng)物料設(shè)計(jì),保障突發(fā)熱點(diǎn)運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)質(zhì)效。

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截至22年Q1,前置設(shè)計(jì)已在38個(gè)熱點(diǎn)場(chǎng)景應(yīng)用:

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2. 熱點(diǎn)事件理解:內(nèi)容精細(xì)化拼裝管理

為滿(mǎn)足用戶(hù)不同事件場(chǎng)景下的信息需求,設(shè)計(jì)結(jié)合百度搜索:主要內(nèi)容區(qū)(主要需求滿(mǎn)足)+ 延展內(nèi)容區(qū)(延展需求滿(mǎn)足)的綜合聚合能力,通過(guò)組件分區(qū)布局+精細(xì)化規(guī)則管理,為熱點(diǎn)場(chǎng)景內(nèi)容的高效拼裝打好體驗(yàn)基礎(chǔ)。

1)主要內(nèi)容區(qū)

主要內(nèi)容區(qū),能夠幫助用戶(hù)快速了解事件的主題、時(shí)間及主要內(nèi)容,結(jié)合熱點(diǎn)事件長(zhǎng)期的需求沉淀,設(shè)計(jì)將主要內(nèi)容區(qū)又細(xì)分為主題區(qū)域及內(nèi)容區(qū)域。主題區(qū)域可承載拼裝事件主題、事件倒計(jì)時(shí)、會(huì)場(chǎng)分發(fā)導(dǎo)航等主題類(lèi)組件;內(nèi)容區(qū)域可承載拼裝圖文/視頻/直播等事件主體內(nèi)容分發(fā)組件。通過(guò)不同區(qū)域內(nèi)組件拼裝規(guī)則的制定,業(yè)務(wù)可以快速選擇所需組件進(jìn)行頁(yè)面組織拼裝,達(dá)成分場(chǎng)景個(gè)性化滿(mǎn)足用戶(hù)主需求的目標(biāo)。

如:元宵晚會(huì),熱點(diǎn)主要內(nèi)容區(qū) 以“ 晚會(huì)直播時(shí)間倒計(jì)時(shí)+ 各衛(wèi)視晚會(huì)分會(huì)場(chǎng)導(dǎo)航+圖文內(nèi)容 ” 組件支撐起重大晚會(huì)預(yù)熱期的事件主需求滿(mǎn)足。

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因?yàn)橛性O(shè)計(jì)拼裝規(guī)則,不同大事件活動(dòng),各場(chǎng)景內(nèi)容可個(gè)性化滿(mǎn)足需求,交互布局設(shè)計(jì)上又可兼顧橫向一致性。

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2)延展內(nèi)容區(qū)

延展內(nèi)容區(qū),能夠幫助用戶(hù)了解事件相關(guān)知識(shí)信息或提供事件相關(guān)服務(wù)。業(yè)務(wù)可根據(jù)事件場(chǎng)景需求,選擇多個(gè)延展內(nèi)容模板與主要內(nèi)容區(qū)進(jìn)行拼裝,搭建完整頁(yè)面以呈現(xiàn)不同熱點(diǎn)事件內(nèi)容。

如:俄烏戰(zhàn)爭(zhēng)-戰(zhàn)事場(chǎng)景,脈絡(luò)卡幫助用戶(hù)快速了解事件進(jìn)展 ;冬奧會(huì)-賽事場(chǎng)景,數(shù)據(jù)卡幫助可視化呈現(xiàn)賽事進(jìn)展;博鰲亞洲論壇-會(huì)議場(chǎng)景,百科卡幫助用戶(hù)科普相關(guān)名詞知識(shí)。

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3. 事件觀點(diǎn)產(chǎn)生-輕互動(dòng)玩法強(qiáng)化參與感

通過(guò)氛圍打造和內(nèi)容組織,已經(jīng)達(dá)成用戶(hù)需求滿(mǎn)足的目標(biāo),但到此截止,搜索結(jié)果的體驗(yàn)還是理智疏遠(yuǎn)單向的,搜索場(chǎng)景與用戶(hù)、用戶(hù)與用戶(hù)間也無(wú)法產(chǎn)生對(duì)當(dāng)前熱點(diǎn)的討論與態(tài)度表達(dá)。因此設(shè)計(jì)師對(duì)用戶(hù)的互動(dòng)行為認(rèn)知習(xí)慣進(jìn)行分析,并采取具體的設(shè)計(jì)策略逐步引導(dǎo)用戶(hù)參與互動(dòng)。

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1)互動(dòng)喚醒 – 吸引圍觀增強(qiáng)互動(dòng)意愿

優(yōu)化前的熱搜結(jié)果頁(yè),用戶(hù)的討論內(nèi)容都是隱藏在資訊落地頁(yè)評(píng)論區(qū)內(nèi),需要點(diǎn)擊進(jìn)內(nèi)容落地頁(yè)內(nèi)才能參與“圍觀”或“討論”,除互動(dòng)氛圍已脫離當(dāng)前場(chǎng)景外,也削弱了用戶(hù)對(duì)此事件表態(tài)的參與積極性。

通過(guò)彈幕滾動(dòng)+輸入框組件組合外顯的交互設(shè)計(jì)方式,將用戶(hù)討論外露,不僅豐富熱點(diǎn)事件搜索場(chǎng)景的內(nèi)容維度,同時(shí)基于從眾心理,進(jìn)一步刺激用戶(hù)的參與欲望。彈幕結(jié)合事件類(lèi)型配色來(lái)更好貼合熱點(diǎn)事件整體環(huán)境氛圍。

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2)情緒抒發(fā)-輕互動(dòng)玩法降低互動(dòng)門(mén)檻

而投票表態(tài)+彈幕輕互動(dòng)組合效果設(shè)計(jì),能進(jìn)一步降低用戶(hù)交互心理門(mén)檻,讓用戶(hù)動(dòng)一動(dòng)手指就可以參與其中。在表態(tài)/投票抒發(fā)情感的同時(shí)也可以發(fā)彈幕聊聊對(duì)當(dāng)前熱點(diǎn)事件的看法,使用戶(hù)互動(dòng)情緒表達(dá)更充分。

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3)驚喜反饋-強(qiáng)化視效打造記憶點(diǎn)

原有設(shè)計(jì)風(fēng)格,無(wú)法在去世祭奠、頒發(fā)勛章等莊重嚴(yán)肅場(chǎng)景精準(zhǔn)的表達(dá)視覺(jué)情感,無(wú)互動(dòng)反饋狀態(tài)僅有互動(dòng)前后狀態(tài)變化。

結(jié)合熱點(diǎn)場(chǎng)景積極外放情緒及莊重內(nèi)斂情緒,視覺(jué)主要從形/質(zhì)兩個(gè)維度進(jìn)行優(yōu)化升級(jí),并增加互動(dòng)反饋動(dòng)效,同時(shí)運(yùn)營(yíng)可結(jié)合具體事件主題配置,綜合提升互動(dòng)驚喜效果,打造產(chǎn)品記憶點(diǎn)。

視覺(jué)層:通過(guò)更立體的形態(tài)和更豐富的層次質(zhì)感,更精準(zhǔn)的表達(dá)情感

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動(dòng)效反饋層:以主圖形+輔助元素,通過(guò)符合場(chǎng)景氛圍的動(dòng)態(tài)效果設(shè)計(jì),更充分的表達(dá)情感

[優(yōu)化輸出圖像]

[優(yōu)化輸出圖像]

運(yùn)營(yíng)主題配置:在日常反饋基礎(chǔ)上,增加運(yùn)營(yíng)主題配置層級(jí),為特定主題場(chǎng)景提供定制反饋效果

源圖像

 

寫(xiě)在最后

通過(guò)熱點(diǎn)環(huán)境感知分層呈現(xiàn)、內(nèi)容組件合理布局拼裝滿(mǎn)足等設(shè)計(jì)手段,助力搜索平臺(tái)以更高效豐富的內(nèi)容展現(xiàn)形態(tài)應(yīng)對(duì)全年3萬(wàn)+熱點(diǎn)大事件運(yùn)營(yíng)。會(huì)場(chǎng)拼裝呈現(xiàn)系統(tǒng)的應(yīng)用場(chǎng)景也在不斷擴(kuò)展,如營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)、品牌造節(jié)等。設(shè)計(jì)不會(huì)止步于此,我們將基于用戶(hù)需求不斷探索深耕,為用戶(hù)呈現(xiàn)更快速、準(zhǔn)確、全面、有溫度的搜索熱點(diǎn)體驗(yàn)。 

 

原文地址:百度MEUX(公眾號(hào))

作者:百度APP用戶(hù)體驗(yàn)

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做了近百個(gè)網(wǎng)頁(yè),總結(jié)的高質(zhì)量設(shè)計(jì)方法

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0設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)中遇到的問(wèn)題

面對(duì)企業(yè)級(jí)中后臺(tái)龐大且復(fù)雜的集合,會(huì)面臨各類(lèi)問(wèn)題:

  • 業(yè)務(wù)多,資源少
本多個(gè)需求同時(shí)跟進(jìn),項(xiàng)目多且雜從而產(chǎn)生超負(fù)荷。也不便于更好地理解業(yè)務(wù)。
  • 人力成本高
設(shè)計(jì)資源有限,設(shè)計(jì)完成后需要和不同業(yè)務(wù)線(xiàn)開(kāi)發(fā)進(jìn)行多次設(shè)計(jì)走查,影響設(shè)計(jì)師提效。
  • 沒(méi)有品牌性
針對(duì)b端產(chǎn)品,多樣性設(shè)計(jì)無(wú)法形成品牌特性,傳達(dá)品牌特色,導(dǎo)致中臺(tái)業(yè)務(wù)線(xiàn)繁多但不“精致”
                         
  • 體驗(yàn)差

官網(wǎng)設(shè)計(jì)中也有很多相似功能,面對(duì)繁多需求,設(shè)計(jì)者快速做出響應(yīng)會(huì)產(chǎn)生重復(fù)勞動(dòng)成本。只能做到滿(mǎn)足功能,用戶(hù)體驗(yàn)并不是很友好。

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0突破問(wèn)題

通過(guò)總結(jié)之前的工作,發(fā)現(xiàn)很多設(shè)計(jì)內(nèi)容有50%以上的重復(fù)率,我們要做的是將這50%重復(fù)率形成設(shè)計(jì)體系化,建立資源整合,搭建規(guī)范化官網(wǎng)模塊,并把模塊設(shè)計(jì)反推給產(chǎn)品,在提高設(shè)計(jì)效率的同時(shí)也減少產(chǎn)品工作,減少協(xié)同成本。

通過(guò)“收集需求——整合歸納——定義組件——代碼搭建“ 的過(guò)程提升設(shè)計(jì)效率。       

  • 第一步:整合資源,模塊的確立

整合各個(gè)業(yè)務(wù)線(xiàn)資源,并根據(jù)業(yè)務(wù)系統(tǒng)進(jìn)行分類(lèi):數(shù)據(jù)中臺(tái),技術(shù)中臺(tái),業(yè)務(wù)中臺(tái)。面對(duì)這三大類(lèi)別,目前官網(wǎng)需求量會(huì)達(dá)到幾十個(gè),而面這些繁多網(wǎng)站需求,首先要做的就是整合分類(lèi)。

 

通過(guò)對(duì)對(duì)業(yè)務(wù)線(xiàn)歸類(lèi),統(tǒng)計(jì)出高頻15+個(gè)組件模塊:

Banner、產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)、產(chǎn)品特色、案例、信息內(nèi)容、信息流程、合作方、聯(lián)系我們、關(guān)于我們、使用流程、功能介紹、手機(jī)\電腦信息展示、合作方、地理地圖、其他模塊等…

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  • 第二步:模塊梳理歸類(lèi)

并更具根據(jù)模塊類(lèi)別的復(fù)用率進(jìn)行再次梳理,產(chǎn)出設(shè)計(jì)模版。模版根據(jù)設(shè)計(jì)形式、排版布局等方面進(jìn)行進(jìn)一步延展,復(fù)用率高的模塊對(duì)應(yīng)模板更豐富。

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0設(shè)計(jì)語(yǔ)言(理念)的建立與模塊產(chǎn)出

  • 設(shè)計(jì)風(fēng)格建立

視覺(jué)體系上,B端產(chǎn)品不同于C端,設(shè)計(jì)更多為體驗(yàn)服務(wù),色彩的豐富度相對(duì)較弱,單一。要突出b端設(shè)計(jì),我們決定從精致性上為切入點(diǎn),選定“輕擬態(tài)”風(fēng)格,即突出設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)性又不會(huì)因?yàn)檫^(guò)度設(shè)計(jì)影響內(nèi)容。并根據(jù)業(yè)務(wù)體系與設(shè)計(jì)風(fēng)格,完善設(shè)計(jì)語(yǔ)言關(guān)鍵詞提煉:科技、高效、簡(jiǎn)約。

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  • 字體與顏色規(guī)范

色彩能夠起到視覺(jué)語(yǔ)言傳達(dá)和信息承載作用。企業(yè)級(jí)產(chǎn)品延用了matrix 的配色體系,以藍(lán)色調(diào)為主色,同時(shí)模塊產(chǎn)出深淺色系,便于多方面選擇。

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  • 設(shè)計(jì)布局

采用刪格系統(tǒng)定義布局,根據(jù)首頁(yè)和內(nèi)頁(yè)展示形式進(jìn)行基礎(chǔ)布局

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  • icon再創(chuàng)新

圖標(biāo)也進(jìn)行三大層級(jí)劃分,以應(yīng)用于不同場(chǎng)景:

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3D圖標(biāo)

3d質(zhì)感圖標(biāo)。用于重要層級(jí)模塊,數(shù)量控制4個(gè)以?xún)?nèi)。

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玻璃球圖標(biāo)

磨砂玻璃風(fēng)格已經(jīng)廣泛應(yīng)用于ui產(chǎn)品中的很多地方,我們?cè)谀ド安AЩA(chǔ)上,創(chuàng)新新的icon風(fēng)格“玻璃球”icon,該風(fēng)格能更換的和輕質(zhì)感設(shè)計(jì)融合在一起,用幾何元素設(shè)計(jì),通過(guò)拼接組合和系統(tǒng)icon設(shè)計(jì),能夠在短時(shí)間內(nèi)快速產(chǎn)出立體icon,適用少于8個(gè)類(lèi)別的模塊icon。

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輕擬態(tài)線(xiàn)性圖標(biāo)

3d線(xiàn)性圖標(biāo)適用于多場(chǎng)景模塊,可大范圍出現(xiàn)在頁(yè)面中。

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三維設(shè)計(jì)

banner模塊分為3d三維風(fēng)格和二維平面圖片,根據(jù)不同業(yè)務(wù)線(xiàn)定義使用規(guī)則。如商業(yè),公益相關(guān)產(chǎn)品,選定圖片作為banner展示更能準(zhǔn)確傳達(dá)信息,而技術(shù)類(lèi)官網(wǎng)用3d效果更能傳遞科技性。

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同時(shí)定義多種banner布局:左文右圖,文字居中,banner加搜索模塊,圖片banner等,

可根據(jù)需求自由選擇。

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幾何化形的裝飾元素

為了體現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的“空間感” 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中加入幾何元素穿插,根據(jù)業(yè)務(wù)品牌語(yǔ)言 圓、三角、方定義輔助裝飾元素。(圓-業(yè)務(wù) ;方-技術(shù) ;三角-數(shù)據(jù)圓、三角、方定義設(shè)計(jì)幾何元素)

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多樣性變化 

為官網(wǎng)模塊的產(chǎn)出依據(jù)業(yè)務(wù)線(xiàn),在建立規(guī)范化組件的同時(shí)也需要考慮設(shè)計(jì)中的“區(qū)別性”業(yè)務(wù)線(xiàn)-營(yíng)銷(xiāo)產(chǎn)品,更多體現(xiàn)商業(yè)性質(zhì)設(shè)計(jì)采用暗色系,而技術(shù)類(lèi)官網(wǎng)更多體現(xiàn)科技感,加入3d元素。在同一模塊的設(shè)計(jì)也加入背景白色/暗色和模塊的亮色/暗色。

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0實(shí)際應(yīng)用

目前我們已經(jīng)產(chǎn)出50+模塊,10個(gè)+網(wǎng)頁(yè)模版,通過(guò)代碼化,建立“云搭”這一網(wǎng)頁(yè)生成工具,建立中臺(tái)系統(tǒng)在生成平臺(tái),目前已經(jīng)支持多個(gè)業(yè)務(wù)線(xiàn)。從設(shè)計(jì)產(chǎn)出模塊到開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)模塊代碼話(huà)再到產(chǎn)品拼接選擇,整體過(guò)程節(jié)約了設(shè)計(jì)資源,為產(chǎn)品研發(fā)提效提供一站式解決方案。

后續(xù)我們將發(fā)布云搭二期文章,會(huì)為大家介紹設(shè)計(jì)師是如何從產(chǎn)品、交互思維,自主研發(fā)“云搭”這款工具的,敬請(qǐng)期待。

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原文地址:58UXD(公眾號(hào))

作者:環(huán)鐵藝術(shù)家

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:學(xué)UI網(wǎng)》做了近百個(gè)網(wǎng)頁(yè),總結(jié)的高質(zhì)量設(shè)計(jì)方法

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交互設(shè)計(jì)師專(zhuān)業(yè)能力體系

seo達(dá)人


一、交互設(shè)計(jì)師能力模型圖

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二、交互崗專(zhuān)業(yè)能力描述

能力模型圖中的每個(gè)點(diǎn)都可以很詳細(xì)的寫(xiě)一篇專(zhuān)題文章,本文不做過(guò)多展開(kāi),只是拋磚引玉:大家說(shuō)明具體能力維度可提升落地的點(diǎn)有哪些。其中一些能力點(diǎn)我之前的文章中也有提及,以后有機(jī)會(huì)我會(huì)針對(duì)其他能力點(diǎn)單獨(dú)梳理文章。

基礎(chǔ)專(zhuān)業(yè)能力 

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1.對(duì)業(yè)務(wù)與產(chǎn)品的理解

一直在強(qiáng)調(diào)交互設(shè)計(jì)師要盡可能前置到業(yè)務(wù)中,在設(shè)計(jì)工作的起始階段對(duì)業(yè)務(wù)背景、業(yè)務(wù)目的、現(xiàn)階段存在的問(wèn)題、產(chǎn)品規(guī)劃有一定程度的了解,為后續(xù)設(shè)計(jì)方案提供決策依據(jù)。

除了承接上游需求,許多設(shè)計(jì)師自主驅(qū)動(dòng)的需求都建立在對(duì)業(yè)務(wù)的綜合了解基礎(chǔ)之上,如果僅是體驗(yàn)設(shè)計(jì)層面的優(yōu)化,實(shí)踐中很難獲得上下游同事對(duì)其價(jià)值的支持和認(rèn)可,想要落地就更加無(wú)從談起了。

可以從以下幾點(diǎn)逐步加強(qiáng)對(duì)各業(yè)務(wù)線(xiàn)、各終端產(chǎn)品的理解:

  • 了解各個(gè)業(yè)務(wù)線(xiàn)或產(chǎn)品的階段性或長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃。
  • 多與產(chǎn)品經(jīng)理、運(yùn)營(yíng)等上游同事溝通,深入了解產(chǎn)品發(fā)展的歷史緣由。
  • 通過(guò)用研分析逐步了解不同產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)與不足。
2。需求分析與設(shè)計(jì)規(guī)劃

需求分析主要是指與產(chǎn)品經(jīng)理的協(xié)作配合,有時(shí)候也會(huì)直接與運(yùn)營(yíng)、銷(xiāo)售或者客戶(hù)對(duì)接。交互設(shè)計(jì)師介入一般有兩種方式:

A. 業(yè)務(wù)方訴求明確,產(chǎn)品需求初稿規(guī)劃完成,此時(shí)交互設(shè)計(jì)師介入,基于產(chǎn)品需求目的給出體驗(yàn)設(shè)計(jì)層面的建議。

B. 只明確了要實(shí)現(xiàn)的業(yè)務(wù)目標(biāo),產(chǎn)品需求尚未明確,需要交互設(shè)計(jì)師與產(chǎn)品經(jīng)理或業(yè)務(wù)方一起溝通共創(chuàng),相當(dāng)于協(xié)助產(chǎn)品明確需求的過(guò)程。

在這個(gè)階段,交互設(shè)計(jì)師需要注意以下幾點(diǎn):

  • 了解需求的背景與目的,需求方案的合理性,針對(duì)需求不合理之處提出質(zhì)疑并綜合考慮給出建議方案。
  • 需求分析與設(shè)計(jì)規(guī)劃時(shí)要盡可能平衡業(yè)務(wù)訴求、用戶(hù)體驗(yàn)、技術(shù)可行性與實(shí)現(xiàn)成本等因素。
  • 查看需求文檔雖然是基本功,但是對(duì)于新人而言這里容易踩的坑比較多。不同產(chǎn)品經(jīng)理描述風(fēng)格與方式不同,也難免有一些規(guī)則遺漏,所以查看時(shí)若存在問(wèn)題及時(shí)與產(chǎn)品經(jīng)理溝通。
  • 經(jīng)過(guò)需求分析,交互設(shè)計(jì)師可以推導(dǎo)出整體的設(shè)計(jì)目標(biāo)與設(shè)計(jì)策略。
3.設(shè)計(jì)規(guī)范與組件

設(shè)計(jì)規(guī)范是基于設(shè)計(jì)語(yǔ)言或設(shè)計(jì)指南而來(lái)的,不同公司產(chǎn)品會(huì)有不同的定義。根據(jù)業(yè)務(wù)復(fù)雜程度和產(chǎn)品特性,一些公司會(huì)梳理自己的設(shè)計(jì)規(guī)范,交互設(shè)計(jì)師重點(diǎn)關(guān)注交互層面的規(guī)范,也需要對(duì)視覺(jué)規(guī)范有一定了解。

設(shè)計(jì)組件是以設(shè)計(jì)規(guī)范為指導(dǎo)原則,為提升產(chǎn)研協(xié)作和開(kāi)發(fā)效率而設(shè)定的UI組件庫(kù)。這里需要注意:

  • 設(shè)計(jì)組件一般分為基礎(chǔ)組件和業(yè)務(wù)組件,基礎(chǔ)組件類(lèi)似Ant Design;業(yè)務(wù)組件則是依據(jù)公司具體產(chǎn)品使用場(chǎng)景決定的,比如電商類(lèi)應(yīng)用:產(chǎn)品列表的產(chǎn)品信息、直播模塊等頻繁被調(diào)用的、由多個(gè)基礎(chǔ)組件組合而成的內(nèi)容。
  • 由于不同終端交互設(shè)置和操作方式存在差異,所以可能會(huì)有針對(duì)移動(dòng)端、Pad端、Web端、TV端等多終端設(shè)計(jì)組件。

大家可以參考iOS人機(jī)交互指南與谷歌的MD系統(tǒng)級(jí)設(shè)計(jì)規(guī)范;目前市場(chǎng)上有許多開(kāi)源的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)組件,比如Ant design、滴滴、騰訊、京東、有贊、餓了么等。

4.交互文檔

設(shè)計(jì)方案具象化的呈現(xiàn)依靠“規(guī)范的交互文檔”,輸出交互文檔注意以下幾點(diǎn):

  • 了解并繪制信息結(jié)構(gòu)圖

    交互設(shè)計(jì)師繪制的信息結(jié)構(gòu)圖通常用于“信息層級(jí)的梳理”。比如一個(gè)網(wǎng)站或APP的導(dǎo)航劃分與層級(jí),可以通過(guò)信息結(jié)構(gòu)圖直觀的呈現(xiàn),也可以更直觀的判斷與其他內(nèi)容的關(guān)聯(lián)關(guān)系,確認(rèn)是否符合用戶(hù)的心理模型??蓞⒖嘉抑皩?xiě)過(guò)的文章:你對(duì)信息架構(gòu)圖了解多少?

  • 了解并繪制任務(wù)流程圖

    對(duì)于邏輯判斷比較復(fù)雜的項(xiàng)目,比如涉及多角色、多狀態(tài)、多任務(wù)流、多終端時(shí),任務(wù)流程圖有助于設(shè)計(jì)師及相關(guān)查閱的人更快更清晰的了解需求??蓞⒖嘉抑皩?xiě)過(guò)的有關(guān)流程圖的文章:案例分析:繪制流程圖需要注意哪些事項(xiàng)?

  • 繪制交互原型

    關(guān)于如何繪制規(guī)范的原型圖,幾年前我寫(xiě)過(guò)一篇相關(guān)文章,里面提到的基礎(chǔ)原則仍然適用:如何設(shè)計(jì)規(guī)范的原型圖?

  • 交互說(shuō)明的書(shū)寫(xiě)要求

    關(guān)于如何將交互說(shuō)明盡可能寫(xiě)的完備和細(xì)致,可以參考我之前寫(xiě)的兩篇文章:

    宏觀角度:原型圖的交互說(shuō)明該怎么寫(xiě)?

    微觀角度:原型圖的交互說(shuō)明該怎么寫(xiě)

5.交互基礎(chǔ)原則

這部分內(nèi)容涉及到交互層面的一些“參考規(guī)則”,之所以叫參考規(guī)則是因?yàn)椴皇潜仨氉袷兀赡茚槍?duì)不同業(yè)務(wù)和產(chǎn)品會(huì)做適當(dāng)補(bǔ)充或刪減。比如頁(yè)面打開(kāi)方式研究、尼爾森可用性原則等??梢酝ㄟ^(guò)閱讀一些專(zhuān)業(yè)書(shū)籍掌握理論知識(shí),然后在實(shí)踐項(xiàng)目中應(yīng)用總結(jié)。

6.主持各類(lèi)溝通會(huì)與評(píng)審會(huì)

交互設(shè)計(jì)師在日常工作流程中,會(huì)參與不同類(lèi)型的會(huì)議,比如需求討論會(huì)、需求評(píng)審會(huì)、設(shè)計(jì)評(píng)審會(huì)(交互與視覺(jué)內(nèi)評(píng)與外評(píng))、測(cè)試用例評(píng)審會(huì)、開(kāi)發(fā)問(wèn)題討論會(huì)等。有的會(huì)議交互設(shè)計(jì)師作為參與方,有的作為主導(dǎo)方,因此需要對(duì)會(huì)議節(jié)奏和效率綜合把控。

對(duì)于新人或初級(jí)交互,可以選擇性地參加其他交互同事組織的以上相關(guān)會(huì)議,了解和熟悉如何高效開(kāi)會(huì)達(dá)成會(huì)議目的。

7.評(píng)估設(shè)計(jì)排期

在日常項(xiàng)目流程中,需求評(píng)審過(guò)后交互設(shè)計(jì)排期需要首先給到,下游的視覺(jué)設(shè)計(jì)師、前端研發(fā)、甚至包括后端研發(fā)、以及測(cè)試工程師都需要根據(jù)交互文檔給出各自更加精確的排期。

因此評(píng)估交互排期在項(xiàng)目流轉(zhuǎn)過(guò)程中非常重要,如果評(píng)估排期少了無(wú)法按時(shí)交付,可能會(huì)造成下游同事時(shí)間不夠,甚至導(dǎo)致項(xiàng)目延期;如果評(píng)估排期多了,對(duì)于有上線(xiàn)時(shí)間要求的項(xiàng)目,總體時(shí)間可能又會(huì)不夠。

所以交互設(shè)計(jì)師只要做到根據(jù)自己手頭時(shí)間客觀評(píng)估即可。這里對(duì)于新手或初級(jí)交互而言,有兩點(diǎn)注意事項(xiàng):

  • 承接的項(xiàng)目類(lèi)型由簡(jiǎn)單到復(fù)雜過(guò)渡。
  • 交互排期需要包括“需求溝通時(shí)間、設(shè)計(jì)方案輸出時(shí)間、評(píng)審時(shí)間、評(píng)審后調(diào)整時(shí)間等”,剛開(kāi)始排期可以給自己多預(yù)留1-2天。

對(duì)于一些項(xiàng)目周期緊張或者頻繁變更,導(dǎo)致設(shè)計(jì)輸出時(shí)間增加的需求屬于特殊情況,需要另當(dāng)別論。

8.明確交互驗(yàn)收內(nèi)容

關(guān)于交互驗(yàn)收的流程和驗(yàn)收的具體內(nèi)容,我之前有梳理成一篇文章可供參考:如何做好交互驗(yàn)收?

9.軟件工具

既需要熟練使用設(shè)計(jì)相關(guān)的軟件工具,比如交互常用的Axure、Figma、思維導(dǎo)圖工具等;也需要跟上“軟件出新的步伐”,比如Figma這種云端多人協(xié)作的設(shè)計(jì)工具誕生之后,過(guò)往使用Axure的交互設(shè)計(jì)師和使用Sketch的視覺(jué)設(shè)計(jì)師,都對(duì)它青睞有加。

 

進(jìn)階專(zhuān)業(yè)能力

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1.對(duì)用戶(hù)與使用場(chǎng)景的理解
這塊屬于用研相關(guān)的內(nèi)容,對(duì)于設(shè)計(jì)師而言一直在強(qiáng)調(diào)“平衡商業(yè)目標(biāo)與用戶(hù)體驗(yàn)”。通過(guò)參與或者使用一些定性或定量的用戶(hù)研究方法,去真正理解產(chǎn)品對(duì)應(yīng)的用戶(hù)特征、用戶(hù)想法和用戶(hù)使用場(chǎng)景。我們可以通過(guò)以下方式逐步提升用研能力:
  • 查閱公司內(nèi)部已沉淀積累的用研資料。
  • 掌握并應(yīng)用常用的用研方法,如“體驗(yàn)走查、競(jìng)品分析、AB測(cè)試、可用性測(cè)試、問(wèn)卷調(diào)研、用戶(hù)訪(fǎng)談等”。
這里有兩點(diǎn)注意事項(xiàng):
  • 有些公司可能沒(méi)有資源推進(jìn)用戶(hù)研究,但至少你需要先掌握相關(guān)理論知識(shí),學(xué)到的有價(jià)值的東西在未來(lái)總會(huì)用到的;
  • 還有一些公司有專(zhuān)門(mén)的用研部門(mén),在用研方法和工具使用方面會(huì)更加專(zhuān)業(yè),這種情況設(shè)計(jì)師與用戶(hù)研究員協(xié)作配合會(huì)更加高效。
2.數(shù)據(jù)意識(shí)和數(shù)據(jù)分析能力
許多設(shè)計(jì)師在項(xiàng)目中估計(jì)都在思考一個(gè)問(wèn)題:設(shè)計(jì)如何賦能業(yè)務(wù)增長(zhǎng)?既然要衡量,那么數(shù)據(jù)指標(biāo)就是最客觀的依據(jù)了,數(shù)據(jù)雖然不能完整體現(xiàn)設(shè)計(jì)價(jià)值,但至少可以驗(yàn)證部分設(shè)計(jì)方案的優(yōu)劣。這里設(shè)計(jì)師需要注意以下兩點(diǎn):
  • 在日常工作流程中具備數(shù)據(jù)意識(shí):無(wú)論是需求前期的分析階段,還是設(shè)計(jì)開(kāi)始實(shí)施之前,亦或是需求上線(xiàn)后的效果復(fù)盤(pán),數(shù)據(jù)都作為有力的客觀佐證,為你的設(shè)計(jì)決策提供依據(jù)。
  • 培養(yǎng)數(shù)據(jù)分析能力:實(shí)際項(xiàng)目的數(shù)據(jù)分析過(guò)程可能會(huì)非常復(fù)雜,涉及到不同類(lèi)型的數(shù)據(jù)指標(biāo)、數(shù)據(jù)分析方法的應(yīng)用、數(shù)據(jù)查看與配置工具、復(fù)雜的業(yè)務(wù)因素等等。需要你對(duì)業(yè)務(wù)和數(shù)據(jù)都比較了解,是一種綜合能力的體現(xiàn),需要日積月累的打磨。
3.發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的主動(dòng)意識(shí)
在工作中無(wú)論是同事還是上級(jí)領(lǐng)導(dǎo),都特別喜歡態(tài)度與行動(dòng)積極的人。不要總是等著所謂的上游或者上級(jí)安排任務(wù),自驅(qū)力要強(qiáng),隨著工作經(jīng)驗(yàn)的累積,主動(dòng)的發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、尋找解決方案、并推進(jìn)問(wèn)題解決。這也是區(qū)分不同水平設(shè)計(jì)師的標(biāo)準(zhǔn)之一。
4.思維方式
從認(rèn)知心理學(xué)的角度分析,做一件事情經(jīng)過(guò)“思想-決策-行為-結(jié)果-反饋”的過(guò)程,之后便進(jìn)入了這個(gè)過(guò)程的一種正向或負(fù)向循環(huán),所以思維方式是決定最終結(jié)果的本源。
對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)者而言,需要重點(diǎn)打磨這幾項(xiàng)思維能力:
  • 邏輯思維:分析和拆解復(fù)雜問(wèn)題的能力。
  • 產(chǎn)品思維:多維度考慮用戶(hù)需求與業(yè)務(wù)訴求。
  • 數(shù)據(jù)思維:掌握數(shù)據(jù)的收集、分析和應(yīng)用。
  • 系統(tǒng)思維:逐步學(xué)會(huì)結(jié)構(gòu)化、體系化地看待問(wèn)題。
5.視覺(jué)審美
目前在大多數(shù)公司有明確的交互崗和視覺(jué)崗,在工作流程中各有專(zhuān)攻,交互設(shè)計(jì)師在產(chǎn)研流程中發(fā)揮“承上啟下”的作用,所以需要了解視覺(jué)層面的理論知識(shí),具備初級(jí)的視覺(jué)輸出能力。
一些公司設(shè)定了“體驗(yàn)設(shè)計(jì)崗”,雖然號(hào)稱(chēng)是全棧型設(shè)計(jì)師,但專(zhuān)業(yè)能力還是有主輔性:比如主要專(zhuān)業(yè)能力偏交互,也具備一定的視覺(jué)專(zhuān)業(yè)能力。在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的早期只有視覺(jué)崗位,后來(lái)誕生了交互崗位,目前所謂的全棧體驗(yàn)設(shè)計(jì)師也是從最初的一個(gè)角色蛻變而來(lái)的。
各自分工協(xié)作有助于產(chǎn)品迭代的高效性,交互偏向于業(yè)務(wù)和產(chǎn)品端,注重邏輯梳理和需求分析;視覺(jué)重點(diǎn)是表現(xiàn)層、品牌調(diào)性和運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的形象展現(xiàn)。

 

通用能力

這部分內(nèi)容我之前特意寫(xiě)過(guò)相應(yīng)的文章,參見(jiàn):交互設(shè)計(jì)師該如何提升“軟實(shí)力”?

 

個(gè)人影響力

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相信每位產(chǎn)品設(shè)計(jì)從業(yè)者在職業(yè)生涯中都處于不斷升級(jí)打怪的狀態(tài),組織內(nèi)你希望能夠持續(xù)晉升,組織外可能有人希望通過(guò)社交加強(qiáng)專(zhuān)業(yè)交流和學(xué)習(xí)。無(wú)論組織內(nèi)外,建立個(gè)人影響力的有效方式大概有以下幾點(diǎn):
  • 設(shè)計(jì)分享

    不限于具體形式,包括日常項(xiàng)目總結(jié)、軟件工具使用、設(shè)計(jì)方法論應(yīng)用等。對(duì)內(nèi)分享促進(jìn)部門(mén)內(nèi)學(xué)習(xí)提升;對(duì)外通過(guò)輸出專(zhuān)業(yè)文章等方式分享,沉淀積累的同時(shí),也能幫助有需要的人,順帶還能結(jié)交一些靠譜的朋友,不亦樂(lè)乎!

  • 設(shè)計(jì)指導(dǎo)

    當(dāng)你已經(jīng)是有幾年工作經(jīng)驗(yàn)的中高階設(shè)計(jì)師,帶教新人是一種傳承責(zé)任,我們都是從初出茅廬一步步經(jīng)歷過(guò)來(lái)的,非常理解眼前這個(gè)行業(yè)小白有多么渴望在正確的指引下持續(xù)努力。多給予別人幫助,畢竟予人玫瑰,手留余香嘛!

  • 設(shè)計(jì)創(chuàng)新

    許多人一聽(tīng)這兩個(gè)字就覺(jué)得有點(diǎn)可笑,該做的事情還沒(méi)做好呢就談創(chuàng)新?其實(shí)創(chuàng)新在我理解更多是一種“微創(chuàng)新”,可能會(huì)體現(xiàn)在你的每一次需求洞察中、設(shè)計(jì)方案的細(xì)節(jié)中,不要小看微創(chuàng)新,點(diǎn)滴積累之后,你會(huì)比別人更有想法和競(jìng)爭(zhēng)力。

 

寫(xiě)在最后:

設(shè)計(jì)師不能總是輸出,更要持續(xù)輸入才會(huì)有源源不斷的創(chuàng)造力!想要系統(tǒng)地學(xué)習(xí)專(zhuān)業(yè)知識(shí),性?xún)r(jià)比最高、成本最低、也最靠譜的方式是系統(tǒng)性地“閱讀專(zhuān)業(yè)書(shū)”。后面我會(huì)寫(xiě)一個(gè)系列的專(zhuān)欄文章推薦“設(shè)計(jì)師必讀的專(zhuān)業(yè)書(shū)籍”。

 

原文地址:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

作者:Viksea

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:學(xué)UI網(wǎng)?交互設(shè)計(jì)師專(zhuān)業(yè)能力體系

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Behance 首頁(yè)推薦的作品集為什么這么高級(jí)?為你拆解其中7個(gè)秘密

seo達(dá)人


1、錯(cuò)開(kāi)對(duì)齊

如果你對(duì)自己的排版不是太自信,又擔(dān)心排版太死板,錯(cuò)開(kāi)展示是一個(gè)很容易上手的技巧。只需要把界面稍微錯(cuò)開(kāi)一下,展示效果就會(huì)好很多。下面就是一些Behance大佬用這種手法做的展示效果,可以從背景,作品擺放比例,留白,間距和錯(cuò)開(kāi)幅度上進(jìn)行研究學(xué)習(xí)。

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2、增加層次感

為了增加展示細(xì)節(jié),豐富層次是一個(gè)非常好用的展示技巧。如果你的作品界面在視覺(jué)上比較寡淡,那么把一些界面元素提取出來(lái),利用投影加多層次感,視覺(jué)效果上就可以很快得到提升。這個(gè)技巧在執(zhí)行上也比較簡(jiǎn)單,關(guān)鍵要注意投影的大小和顏色,千萬(wàn)別做的太重。

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3、出界設(shè)計(jì)

有時(shí)候,一些界面元素確實(shí)視覺(jué)效果好的元素太少,比如很多B端表格的界面,用這種方法可以增加畫(huà)面中的圖片率,將本來(lái)隱藏在界面外的圖片進(jìn)行出界展示,更多利用圖片提升畫(huà)面的設(shè)計(jì)感。

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甚至可以將banner圖中的元素進(jìn)行出界,增加設(shè)計(jì)感。

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4、傾斜設(shè)計(jì)

傾斜設(shè)計(jì),也是一個(gè)提升設(shè)計(jì)感的常用技巧。先在正視角度下擺好,利用技巧1錯(cuò)開(kāi)一下界面,然后整體旋轉(zhuǎn)一個(gè)角度就能很好的提升畫(huà)面表現(xiàn)力,增加設(shè)計(jì)感。但要注意用這個(gè)方法的時(shí)候,要保證界面元素的清晰度,不要出現(xiàn)鋸齒。

傾斜后也可以適當(dāng)增加一些圓點(diǎn)點(diǎn)綴

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把一些UI 組件斜角后,結(jié)合層次感設(shè)計(jì)技巧

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傾斜設(shè)計(jì)+出界+底部方塊裝飾

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傾斜設(shè)計(jì)后,增加一些半透明的裝飾層次設(shè)計(jì)

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5、3D厚度設(shè)計(jì)

現(xiàn)在3D設(shè)計(jì)非常流行,把自己做的界面增加一定的厚度然后結(jié)合傾斜設(shè)計(jì),也能快速提升界面的設(shè)計(jì)感。

但因帶有傾斜,很容易出現(xiàn)鋸齒。我有一個(gè)常用的小技巧是做的時(shí)候可以把圖做大一倍,然后再縮小放到作品集中,就能提升清晰度。例如我要做一份1920×1080的PPT,那么我就會(huì)先做一個(gè)2x 尺寸,也就是3840×2160然后再縮小,會(huì)比你直接做1x尺寸的圖要清晰很多。

把界面增加3D厚度后,再稍微加一些比較輕量的3D裝飾元素,常用的有小球、方塊等3D元素能讓畫(huà)面效果更好。

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6、增加底圖設(shè)計(jì)

這個(gè)技巧要注意讓界面與背景圖自然融合,關(guān)鍵在于需要找到一張非常好的圖片,考驗(yàn)選圖的能力,存在一定的風(fēng)險(xiǎn)。如果你對(duì)這種包裝方式不大放心的話(huà),建議你謹(jǐn)慎使用。

比如這張圖,細(xì)節(jié)點(diǎn)在于界面左邊淺色配上底圖中左邊的白,右邊深色界面搭配右邊深色的山體顏色,看起來(lái)就很和諧。

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下面這張圖用了一個(gè)跟界面中配圖同一個(gè)調(diào)性的圖片,為了防止干擾界面,還加了一點(diǎn)高斯模糊,效果也非常不錯(cuò)。

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這張圖的底圖用了一些比較具有設(shè)計(jì)感的圖形,整體比較簡(jiǎn)潔高級(jí)

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常用的一些底圖元素還有圓形,點(diǎn)等等

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用一些插畫(huà)元素作為底圖也是非常不錯(cuò)的

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7、套用樣機(jī)來(lái)展示

前面提到的很多實(shí)用技巧,能看到都是不需要用樣機(jī)的,我自己更傾向于不用手機(jī)模型來(lái)展示,即使要用也是比較輕量的那種。有看過(guò)不少同學(xué)的作品集,其中的樣機(jī)用的太過(guò)了,不知道的還以為你成了賣(mài)手機(jī)的作品集。這也是我放到最后一條來(lái)說(shuō)的原因,我更推薦你在不使用樣機(jī)的情況下把自己的作品展示做好。

當(dāng)然,如果用樣機(jī)也沒(méi)什么大問(wèn)題,原則還是為作品服務(wù)的,保證清晰度,不搶作品本身的視覺(jué)就OK。用上了樣機(jī),它就成了你作品的一部分,要保證樣機(jī)是最新的,且質(zhì)量要高。

關(guān)于樣機(jī)的話(huà),彩云之前也幫大家找了一些非常高質(zhì)量的樣機(jī)資源,需要的話(huà)可以點(diǎn)擊下面的文章看看內(nèi)容,并找到獲取方式下載使用。

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原文地址:彩云譯設(shè)計(jì)(公眾號(hào))

作者:彩云Sky

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無(wú)需手繪的AI矢量扁平幾何風(fēng)基礎(chǔ)插畫(huà):《鮮果派對(duì)》海報(bào)

seo達(dá)人


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工具

工具:AI(Adobe illustrator)

適合:零基礎(chǔ)入門(mén)

 

扁平風(fēng)的基礎(chǔ)思維準(zhǔn)備:幾何形組合造型

幾何形一直被視作是抽象造型的基礎(chǔ)元素,通過(guò)幾何形有意識(shí)的相互疊加組合,就可以使得這個(gè)造型呈現(xiàn)出可識(shí)別的對(duì)象,比如我們?cè)谶@個(gè)教程里所表現(xiàn)的那樣:用幾何形畫(huà)水果。

比起細(xì)膩豐富的傳統(tǒng)畫(huà)法,極簡(jiǎn)的幾何平涂造型所創(chuàng)作的水果,看起來(lái)有著別樣的生動(dòng)的特質(zhì),擺脫了對(duì)水果表面質(zhì)感的依賴(lài),轉(zhuǎn)向?qū)π紊奶剿?,是扁平插?huà)的基礎(chǔ)思維。

常用的幾何形是:圓、方、三角,在這個(gè)教程里,我們就運(yùn)用矢量軟件AI(Adobe illustrator)進(jìn)行創(chuàng)作,接下就開(kāi)始來(lái)打造我們的《鮮果派對(duì)》海報(bào)吧。

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用方形塑造蘋(píng)果基礎(chǔ)形

常見(jiàn)蘋(píng)果的畫(huà)法可以是圓形起步,也可以是從方形開(kāi)始。

STEP 01

打開(kāi)AI,新建一個(gè)文檔,運(yùn)用粉色畫(huà)出一個(gè)正方形,這就是蘋(píng)果的起始形。起始形非常重要,它決定了接下這個(gè)蘋(píng)果的形狀走向。

然后,我們把這個(gè)正方形改變?yōu)樘菪危淖兊姆椒ㄓ泻芏喾N,這里我們利用變形工具,進(jìn)入【效果>變形>弧形】,在變形工具的面板里,將垂直這個(gè)滑塊調(diào)整為-15%。

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STEP 02

在選中上一步所變形成為的梯形的基礎(chǔ)上,進(jìn)入到【對(duì)象>擴(kuò)展外觀】對(duì)它做一次擴(kuò)展外觀。

擴(kuò)展外觀就是讓這個(gè)形狀真正變?yōu)槭噶刻菪蔚穆窂?,如果沒(méi)有做這一步,這個(gè)形狀看似是梯形,其實(shí)還是原來(lái)正方形的矢量路徑。分辨真假梯形也很簡(jiǎn)單,只要選擇這個(gè)形狀,看到路徑的走向仍然是正方形,那就是假性梯形,這就需要為它做一次擴(kuò)展外觀。

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STEP 03

然后再選中這個(gè)梯形的基礎(chǔ)上,單擊左邊的工具欄里的【直接選擇工具】,就會(huì)看到四個(gè)角內(nèi)分別帶有四個(gè)很小的圓點(diǎn)(仔細(xì)看是一個(gè)同心圓),拖動(dòng)它,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它會(huì)控制這個(gè)角,將它從銳利的角變?yōu)閳A弧。

根據(jù)圓弧離形狀中心的距離多少,弧度也會(huì)相應(yīng)發(fā)生變化。

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好了,蘋(píng)果的基礎(chǔ)形就完成啦~

 

細(xì)節(jié)的魔力

我們開(kāi)始為蘋(píng)果增加葉片,葉片的畫(huà)法首先也是要從基礎(chǔ)幾何形開(kāi)始慢慢演變而成。我們?cè)谌~片這個(gè)部分提供的基礎(chǔ)幾何形同樣是正方形。

STEP 04

用藍(lán)紫色畫(huà)出一個(gè)正方形,然后再?gòu)?fù)制一個(gè)正方形,將這個(gè)復(fù)制的正方形旋轉(zhuǎn)45°,變?yōu)榱庑巍T購(gòu)?fù)制第一個(gè)正方形。于是我們得到了兩個(gè)正方形和一個(gè)菱形,將它們像下圖所示拼起來(lái)。

然后再選中這個(gè)組合造型,進(jìn)入到【窗口>路徑查找器】,在路徑查找器的面板中運(yùn)用【聯(lián)集】將它們拼合成一個(gè)獨(dú)立的封閉的路徑。

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STEP 05

然后再利用控制形狀角度的小圓點(diǎn),就像STEP 03那樣分別選中下方以及左右兩邊的圓點(diǎn),將角轉(zhuǎn)為弧形。一片葉子就這樣制作而成。

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問(wèn):感覺(jué)似乎這樣的方式比較麻煩,為什么不直接用鋼筆工具畫(huà)呢?

這也是我在這一風(fēng)格的畫(huà)法中想要重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的:盡量避免使用鋼筆工具,而用幾何形進(jìn)行轉(zhuǎn)化,是保持扁平風(fēng)格中幾何感和抽象感的訣竅。

因?yàn)槭謩?dòng)畫(huà)出的路徑畢竟不會(huì)特別嚴(yán)謹(jǐn),這時(shí)就難免讓扁平風(fēng)格失去了它本身的風(fēng)格特點(diǎn),而這時(shí)如果沒(méi)有較強(qiáng)的結(jié)構(gòu)感,整個(gè)畫(huà)面就會(huì)看起來(lái)”平淡“甚至”無(wú)趣“。

其實(shí)葉片的造型也可以探索出其他的幾何方式進(jìn)行組合構(gòu)造,本文只表現(xiàn)一種方法。其他的方法,可以留給你下去嘗試。

STEP 06

這時(shí),把這個(gè)葉片的形狀的混合模式改為“正片疊底”,利用疊加的視覺(jué)效果增加畫(huà)面的幾何感和時(shí)尚感,這是在我們過(guò)去寫(xiě)過(guò)的文章《超級(jí)可愛(ài)!插畫(huà)萌新必學(xué)的PS極簡(jiǎn)馬克筆簡(jiǎn)筆畫(huà):盆栽篇》以及相關(guān)系列文章也都運(yùn)用過(guò)類(lèi)似的技法。

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STEP 07

最后,用線(xiàn)條增加最后的細(xì)節(jié)。這里所用的線(xiàn)條是較細(xì)的3px的黑色線(xiàn)條。這里的線(xiàn)條粗細(xì)要根據(jù)形狀本身的尺寸大小比例來(lái)確定。總之,對(duì)細(xì)節(jié)的描繪可以克制一些,不要太過(guò)復(fù)雜。

利用線(xiàn)形的組合以及形狀疊加的視覺(jué)效果,扁平風(fēng)的簡(jiǎn)約蘋(píng)果元素就畫(huà)好了。

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準(zhǔn)備好元素,完成海報(bào)

STEP 08

藍(lán)莓的畫(huà)法從矩形起步,對(duì)矩形的組合以及成形的演變方法,是我們重點(diǎn)要訓(xùn)練的對(duì)象。中間的步驟我們已在文章前面詳細(xì)敘述過(guò)了,這里就不再重復(fù)??梢岳^續(xù)用這個(gè)方法演練下去。

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STEP 09

畫(huà)草莓的時(shí)候,運(yùn)用了兩個(gè)梯形進(jìn)行組合。利用葉片造型進(jìn)行疊加,也能增加圖形的魅力。

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STEP 10

我們把其他的水果元素也畫(huà)好,我這里準(zhǔn)備了一些比較可愛(ài)的櫻桃、西瓜之類(lèi),你也可以畫(huà)點(diǎn)菠蘿、芒果之類(lèi),注意要把握每一個(gè)水果的基礎(chǔ)形特點(diǎn),然后在細(xì)節(jié)的部分加以強(qiáng)調(diào)

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把每個(gè)水果元素放到海報(bào)的設(shè)計(jì)中時(shí),要考慮的還有對(duì)水果元素之間的間隙的疏密均勻程度,元素可以較大,有些元素甚至可以滲出到海報(bào)之外,這樣會(huì)讓視覺(jué)效果更為延伸。

如果經(jīng)過(guò)路邊有家鮮果店,掛上這樣一張海報(bào),應(yīng)該效果是不錯(cuò)的吧~ 先自我陶醉一波~

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最后,獻(xiàn)上我的同類(lèi)作品集小站

當(dāng)然,如果你想要臨摹或者參考更多,可以通過(guò)訪(fǎng)問(wèn)下面這個(gè)網(wǎng)站,我在這里會(huì)放入更多類(lèi)似的作品,繼續(xù)保持對(duì)這類(lèi)風(fēng)格的探索。

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原文地址:飛屋設(shè)計(jì)

作者:飛屋睿UIdesign

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:學(xué)UI網(wǎng)》無(wú)需手繪的AI矢量扁平幾何風(fēng)基礎(chǔ)插畫(huà):《鮮果派對(duì)》海報(bào)

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LOGO 設(shè)計(jì)技法(第三彈)

seo達(dá)人


1. 多層次線(xiàn)條漸變 LOGO(形狀分割)

2. 條紋隱形立體 LOGO(封套扭曲)

3. 條紋穿插 LOGO(新建畫(huà)筆工具)

4. 角度漸變穿插 LOGO(描邊角度漸變)

5. 半透明光影 LOGO(混合工具)

6. 時(shí)鐘大小漸變 LOGO(替換混合軸)

7. 不規(guī)則球形 LOGO(3D 貼圖)

8. 原研哉的LOGO(混合工具)

 

如果有跟我一樣不愛(ài)看文字的寶貝,可以劃到底部直接去看結(jié)尾處的視頻版本哦。話(huà)不多說(shuō),跟著我來(lái)細(xì)細(xì)分解一番。

PS:本文所有案例均來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),只用作分析技法。

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首先我們來(lái)分析一下這個(gè) LOGO,整體是由一些線(xiàn)條組成。長(zhǎng)短不一的線(xiàn)條,通過(guò)漸變的明暗處理形成了字母 D 的輪廓。如果是使用常規(guī)的方法,一條一條地畫(huà)完線(xiàn)條,調(diào)整長(zhǎng)短再組合在一起,那還不得加班到凌晨?學(xué)了這個(gè)方法讓你再也不用加班,來(lái)!

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首先我們將繪制出 12 根線(xiàn)條,然后給圖形填充由黑到白的漸變色。

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繪制出兩個(gè)長(zhǎng)方形并左對(duì)齊,然后將右邊的直角轉(zhuǎn)為大圓角,拉到底的那種。這樣就形成了字母 D 的輪廓。接下來(lái)就是將兩組圖形組合到一起了。

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為了方便觀察,我們將字母 D 的輪廓暫時(shí)改為紅色。因?yàn)闈u變色是由上至下的,縱向切割線(xiàn)條不會(huì)有明暗方面的變化,我們只需要橫向切割,所以將 D 的左側(cè)豎向的線(xiàn)條刪除即可。

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打開(kāi)窗口—路徑查找器,找到左下角分割的按鈕。

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全選中左側(cè)的圖形,點(diǎn)擊切割按鈕,就得到了左邊的圖形。

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為了方便觀察,我們可以先將左邊圖形全部改為填色模式,然后將多余的面刪除。再調(diào)整每組線(xiàn)條的漸變色條,就形成了這種層次關(guān)系。

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基礎(chǔ)層次和效果出來(lái)了,接下來(lái)還有很重要的一步,需要再調(diào)整億點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié)?,F(xiàn)在上去分層太多有些碎了,而且缺少 D 字線(xiàn)左邊的豎線(xiàn),所以可以將一些線(xiàn)條合并,剛好可以形成字母 D 的左邊的豎。右邊有兩根線(xiàn)條過(guò)長(zhǎng),所以從間切開(kāi)增加層次。再調(diào)整一下漸變的位置,讓整體更協(xié)調(diào)。

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最后,再加上簡(jiǎn)單的排版就完成啦!

 

 

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首先還是分析一下這個(gè) LOGO,是由一些條紋經(jīng)過(guò)錯(cuò)位形成了立體的字母 K,仿佛隱藏在條紋下面。這樣的立體效果又該怎么做呢?其實(shí)非常簡(jiǎn)單,來(lái)!

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首先繪制出由七個(gè)長(zhǎng)方形組成的條紋,注意條紋的寬度要和間距相等。

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接下來(lái)就要使用要封套工具了,封套扭曲之前我們先來(lái)分析一下需要多少行數(shù)和列數(shù)。按照節(jié)點(diǎn)去劃分,最終形成 13 行和 9 列。

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打開(kāi)對(duì)象-封套扭曲-用網(wǎng)格建立,填寫(xiě) 13 行 9 列,得到右邊的圖形。

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先打出一個(gè) K 字母作為墊底,根據(jù) K 的結(jié)構(gòu)調(diào)整網(wǎng)格。先選中節(jié)點(diǎn)向上移動(dòng),然后將兩側(cè)的節(jié)點(diǎn)向中間靠攏,形成突出的效果。

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調(diào)整中間兩條條紋的寬度與字母 K 的中間部分對(duì)齊。

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左邊的是一條垂直的筆畫(huà)所以只需要全選節(jié)點(diǎn)向上移動(dòng)就可以了,但是右邊是兩個(gè)交叉的筆畫(huà),所以處理起來(lái)會(huì)有點(diǎn)麻煩。同樣也是先將筆畫(huà)中部分的節(jié)點(diǎn)選中向上移動(dòng)(如上圖左),然后再根據(jù) K 的結(jié)構(gòu)調(diào)整節(jié)點(diǎn)的位置。這可是個(gè)耐心活兒,需要一個(gè)個(gè)節(jié)點(diǎn)去調(diào)整。不過(guò)好在節(jié)點(diǎn)不多,整得也挺快。

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最后,給圖形填充色彩加上排版就完成了。

 

 

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乍一看,這麻花扭得不錯(cuò)。類(lèi)似的圖形還有咱們中國(guó)結(jié),但是中國(guó)結(jié)是單線(xiàn)形式,繪制相對(duì)比較簡(jiǎn)單。這個(gè)是用條紋扭的,看上去更復(fù)雜一些。沒(méi)關(guān)系,其實(shí)也很簡(jiǎn)單,來(lái)!

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首先我們需要新建一個(gè)畫(huà)筆圖案,繪制出兩組條紋,分別填充紅色和藍(lán)色。

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打開(kāi)窗口—畫(huà)筆面板,將兩組條紋分別拖進(jìn)畫(huà)筆面板,選擇圖案畫(huà)筆,點(diǎn)擊確定后,繼續(xù)確定就完成了新建畫(huà)筆。

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接下來(lái)我們把輪廓畫(huà)出來(lái)。先繪制一個(gè)正方形,然后將三個(gè)直角改成圓角,是的還是拉到底的那種。

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將圖形整體壓扁一點(diǎn),并將端點(diǎn)繼續(xù)向外延伸,注意曲線(xiàn)要做到平滑。

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選擇曲線(xiàn),點(diǎn)擊畫(huà)筆面板中剛才新建的畫(huà)筆,瞬間就可以得到右邊的圖形。

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將曲線(xiàn)復(fù)制一份,點(diǎn)擊另一個(gè)新建的畫(huà)筆。把其中一個(gè)鏡像翻轉(zhuǎn)后,將兩個(gè)圖形疊壓在一起。

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接下來(lái)做出穿插關(guān)系就可以了。我們先來(lái)分析應(yīng)該如何疊壓。如上圖所指的三個(gè)相交處應(yīng)該把藍(lán)色調(diào)整到上面。

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最后,再調(diào)整下細(xì)節(jié),加上排版就完成啦!

 

 

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這個(gè) LOGO 的特點(diǎn)在于漸變的類(lèi)型和擴(kuò)散的角度是圓形的,AI 里面的漸變卻沒(méi)有這種類(lèi)型。但是我們仔細(xì)觀察它是有一個(gè)很清晰的切割的邊的,這樣就可以通過(guò)描邊漸變的形式去完成了。來(lái)!

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我們先將圖形進(jìn)行拆解,可以分成三個(gè)不完整的圓去組成。那么我們只需要做出其中一個(gè)圓形,重復(fù)旋轉(zhuǎn) 120 度就可以得到完整的圖形了。

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我們先來(lái)繪制一個(gè)圓形,選擇描邊模式。接著將圓形的描邊加粗,加粗至完全覆蓋整個(gè)圓形的面積(如上圖右)。

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然后給圖形填充漸變色,漸變的模式選擇—沿描邊應(yīng)用漸變。

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繪制一條直線(xiàn),旋轉(zhuǎn) 120 度,然后將它與圓形居中對(duì)齊。直線(xiàn)作為參考線(xiàn)使用。

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使用剪刀工具,將直線(xiàn)與圓形相交的點(diǎn)斷開(kāi),并刪除一部分節(jié)點(diǎn),得到上圖中間的圖形。然后再將右邊的點(diǎn)延伸,就得到了右邊的圖形。接下來(lái)只需要將這個(gè)圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制就可以了。

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將得到的圖形旋轉(zhuǎn) 120 度,并重復(fù)復(fù)制。注意軸心的位置,在圖形的下面并且與圖形垂直居中。

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最后再加上排版就完成啦!

 

 

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光影效果的 LOGO,通常是使用漸變工具來(lái)完成。今天我們來(lái)使用混合工具嘗試一下。來(lái)!

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首先繪制出 40 的輪廓。先大致畫(huà)出 4 和 0 的形狀,再進(jìn)行修剪,將 0 的上面和下面的線(xiàn)條斷開(kāi)。4 的每一條線(xiàn)段也需要斷開(kāi)。

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復(fù)制一份并縮小,放置在右邊,將 4 和 0 的距離分開(kāi)一些。為了方便觀察混合后的狀態(tài),先把透明度調(diào)整至 20%。

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將大 40 圖形與小 40 圖形的每一條對(duì)應(yīng)的線(xiàn)段進(jìn)行混合?;旌喜綌?shù)設(shè)置為 500。

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接下來(lái),我們?cè)賮?lái)調(diào)整下透明度和細(xì)節(jié)。為了方便觀察,我們先將兩個(gè)圖形分開(kāi),先把后面的小 40 的透明度調(diào)至 0%,顏色改為白色。色塊疊壓較重的地方,也需要調(diào)整透明度,讓整體更通透。也可以將大 40 的線(xiàn)條顏色改為黑白漸變色,這樣光影的效果會(huì)更強(qiáng)。

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最后再將兩個(gè)圖形合并到一起,加上排版就完成了!

 

 

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旋轉(zhuǎn)復(fù)制的工具,大家應(yīng)該都會(huì)用了,但是像這樣的旋轉(zhuǎn)復(fù)制的同時(shí),圖形的寬度也有規(guī)律的跟隨著旋轉(zhuǎn)變化,應(yīng)該又怎樣做呢?

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首先我們依然是先將圖形拆分一下,可以把它看成是由一組等粗的直線(xiàn)旋轉(zhuǎn)環(huán)繞加一組像是樹(shù)葉般有寬度的線(xiàn)條隨著旋轉(zhuǎn)而變化的圖形組合而成。這里我們給這兩個(gè)圖形起個(gè)名字,一個(gè)是“直線(xiàn)形”一個(gè)是“葉子形”。

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我們先將簡(jiǎn)單的“直線(xiàn)形”圖形做出來(lái),先繪制一組橫豎交叉線(xiàn)條并建立為參考線(xiàn),然后沿著參考線(xiàn)繪制一條垂直的直線(xiàn)。

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以參考線(xiàn)的中心為軸心,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度為 15 度,進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制。之后重復(fù)復(fù)制(快捷鍵 CTRL+D),直至旋轉(zhuǎn)一周。這樣就完成了“直線(xiàn)形”圖形。

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接下來(lái),我們來(lái)做“葉子形”圖形。先繪制出一大一小兩條直線(xiàn),再將直線(xiàn)從等寬改為有寬度變化的模式。

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使用混合工具,將兩個(gè)線(xiàn)條進(jìn)行混合,指定步數(shù)為 22。取向要選擇右邊的那個(gè)弧形的。這樣就得到了 24 個(gè)規(guī)律變化的葉子狀的圖形。

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一排葉子做出來(lái)了,怎樣把它們變成環(huán)繞形的呢,這就要用到替換混合軸了。首先繪制一個(gè)圓形,再把上面切掉一塊。

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同時(shí)選中加圓形和葉子們,打開(kāi)對(duì)象-混合-替換混合軸。就得到了上圖右邊的圖形,已經(jīng)可以看出“葉子形”的樣子了,接下來(lái)還需要做一些細(xì)節(jié)的調(diào)整。

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先將兩圖形的軸心與參考線(xiàn)居中對(duì)齊。再將葉子圖形調(diào)整到與直線(xiàn)垂直,只需要調(diào)整兩端的圖形,中間混合的圖形會(huì)自動(dòng)跟著變換。

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現(xiàn)在“葉子形”已經(jīng)基本完成了,但是我們發(fā)現(xiàn),使用混合工具后的圖形是中心對(duì)齊的,而不是底部對(duì)齊,所以接下來(lái),我們需要手動(dòng)將葉子調(diào)至底部對(duì)齊。

先將圖形擴(kuò)展,然后調(diào)每個(gè)葉子移動(dòng)到與線(xiàn)條的底端對(duì)齊即可。

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最后再加上排版就完啦!

 

 

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常規(guī)的球形 LOGO,之前的教程已經(jīng)演示過(guò)了。那像這樣的不規(guī)則的球形 LOGO 又該怎么做呢?來(lái)!

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首先還是來(lái)分析下,這個(gè)的構(gòu)成。上面和下面有兩條直線(xiàn),中間是有很類(lèi)似 H 字母的形狀,后面也是直線(xiàn)。

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按照上面分析得到的結(jié)果,我們繪制出相應(yīng)的圖形。使用長(zhǎng)方形,拼出不規(guī)則的圖形。最后再將右邊的直角改為圓角。

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打開(kāi)窗口-符號(hào)。將繪制好的圖形,直接拖進(jìn)符號(hào)面板,默認(rèn)選項(xiàng)直接點(diǎn)確定就可以了。

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繪制一個(gè)圓形,并刪除一半。

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選擇一半的圓形,選擇效果-3D 和材質(zhì)-3D(經(jīng)典)-繞轉(zhuǎn),就可以看到上圖的對(duì)話(huà)框了,默認(rèn)選項(xiàng),點(diǎn)擊貼圖按鈕。

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打開(kāi)貼圖的對(duì)話(huà)框,可以看到左上角有一個(gè)符號(hào)選項(xiàng),選擇剛才新建的符號(hào),勾選右下角三維模型不可見(jiàn)。接下來(lái)就調(diào)整中間圖形的位置,開(kāi)啟預(yù)覽后可以邊調(diào)整邊看到圖形覆蓋在球形的變化。調(diào)整至合適位置后點(diǎn)擊確定就可以了。

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將得到的圖形進(jìn)行拆分,解組和釋放復(fù)合路徑后,就可以得到右邊的兩個(gè)圖形,接下為他們填充顏色。

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正面的圖形填充藍(lán)綠漸變色,背面的圖形填充較深的藍(lán)色。

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最后將兩個(gè)圖形再組合到一起,加上排版就完成啦。

 

 

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原研哉為知美術(shù)館設(shè)計(jì)的 LOGO,由美術(shù)館的外觀瓦片提取而來(lái),形成富有變化的水波樣。同時(shí),色塊規(guī)律性的大小變化也組成了字母 Z 的形狀。我們來(lái)解析一下大師的 LOGO 是怎么做的?來(lái)!

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首先我們來(lái)分析一下方塊的變化規(guī)律。左邊是由上至下逐漸變大,右邊是由上至下逐漸變小。中間是從中間向兩側(cè)逐漸變小,但是中心不在一條垂直線(xiàn)上。

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那第一步畫(huà)出一大一小兩個(gè)方塊,然后使用混合工具,步數(shù)設(shè)置為 9。這樣我們就得到了由大到小規(guī)律變化的一組方塊。

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那么怎樣得到由小到大再到小變化。很簡(jiǎn)單,將剛才得到的一組方塊,鏡像復(fù)制一份,就可以了。

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得到一組圖形之后,再將它們向斜上方,連續(xù)復(fù)制就可以了。注意要將方塊錯(cuò)開(kāi),行距也要相等。

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最后再將多余的方塊,刪除掉即可。

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排版再加上大師的字,瞬間就高級(jí)了起來(lái)!你學(xué)會(huì)了嗎?

有很多 AI 里面的工具,也許你認(rèn)識(shí)它,它也認(rèn)識(shí)你,但是你不知道它竟然可以干這種大事。來(lái)跟我們一起探索巧用 AI 工具做 LOGO 的更多更簡(jiǎn)單的可能性。

今天的教程就到這里了,下方視頻教程更方便哦,任何人看完不跟著做的話(huà)我都會(huì)傷心的 ooooooooooooooooooK?

 

文末,點(diǎn)擊原文地址,可直接觀看視頻教程 或 文字版本,隨你選擇;

 

原文地址:胡曉波工作室(公眾號(hào))

作者:yoyo

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關(guān)于設(shè)計(jì)師作品集那些事2-提升篇

seo達(dá)人


1.順叔有話(huà)說(shuō)

各位廣大設(shè)計(jì)師朋友們大家好!送走2021迎來(lái)新的一年2022,我們又見(jiàn)面了,好久沒(méi)寫(xiě)設(shè)計(jì)干貨了,不知大家是否還記得當(dāng)年那個(gè)夏雨荷,啊不對(duì)~~是當(dāng)年的那個(gè)順叔,已經(jīng)有一些小伙伴留言,私信我催更了。

最近順叔正好有一些時(shí)間,可以去沉下心來(lái)寫(xiě)一篇設(shè)計(jì)干貨。我是一個(gè)比較佛性的設(shè)計(jì)師寫(xiě)設(shè)計(jì)類(lèi)文章也是同樣的佛系,了解我的人都清楚之前的文章一般時(shí)隔時(shí)間不是那么規(guī)律,原因是我希望更好的沉淀和進(jìn)行總結(jié),才能分享出來(lái)更好的內(nèi)容給大家。也一直在構(gòu)思、內(nèi)容、框架,是否能幫助到一些人,在距之前的一篇《關(guān)于設(shè)計(jì)師簡(jiǎn)歷作品集那些事》已有兩年之久,感謝平臺(tái),收獲了很多粉絲以及單篇17萬(wàn)的瀏覽量,同樣在之前的設(shè)計(jì)文章干貨中幫助了很多人,留言咨詢(xún)我也給予了一些指導(dǎo),幫助很多人。有一些設(shè)計(jì)師順利進(jìn)入到心儀的公司以及大廠。從自身方面也挺開(kāi)心和成就感。 在平臺(tái)下面有很多留言的朋友,其中有設(shè)計(jì)師朋友ID:木十一小透明說(shuō),“本人以為如果有實(shí)例就更好了”的留言。這個(gè)必須有,那么今天就安排上,走起。

此篇文章受用于正迷茫,懵B,正在準(zhǔn)備作品集沖大廠的你,正好它來(lái)了!

本篇文章會(huì)是上篇文章的進(jìn)階提升2.0版本。之后也會(huì)陸續(xù)有3.0…本篇會(huì)從各個(gè)方面進(jìn)行解析,思路流程,框架,以及作品集的規(guī)范性,組成部分等方面進(jìn)行展開(kāi)說(shuō)。通過(guò)一些例子讓你更清楚如何去做自己的作品集。希望這篇文章結(jié)合上一篇作品集文章結(jié)合看療效會(huì)更加顯著。

好了廢話(huà)不多說(shuō)了 開(kāi)整

 

2.作品集的重要性

作品集的作用不少設(shè)計(jì)師都知道它的重要性,但往往還有不少設(shè)計(jì)師不知如何進(jìn)行梳理、排序、排版,放哪些作品。作為一個(gè)設(shè)計(jì)師需要有一個(gè)作品集,作品集是對(duì)于你能力上、成長(zhǎng)、以及經(jīng)歷上的判斷,在眾多的作品集中 如何能脫穎而出,這個(gè)也是需要一些技巧的。希望能通過(guò)本次文章能有所收獲。

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現(xiàn)在平臺(tái)各種的作品集,各式各樣,結(jié)合現(xiàn)在設(shè)計(jì)流行趨勢(shì)是沒(méi)問(wèn)題的,但有一些“機(jī)構(gòu)”或設(shè)計(jì)師對(duì)于作品集來(lái)說(shuō)還是有一些誤解和跟風(fēng),甚至同質(zhì)化嚴(yán)重。我的理解作品集最初是自己的作品集合到一起進(jìn)行排版做個(gè)整合。最終找工作的時(shí)候可以給面試官看的,僅此而已。但現(xiàn)在的情況有所不同,有很多已經(jīng)忽略了作品集當(dāng)中的作品能力核心質(zhì)量,而是在最終的作品集的樣式表現(xiàn)使勁,導(dǎo)致現(xiàn)在的作品集華而不實(shí),很多設(shè)計(jì)師把作品集搞的很漂亮,但核心的能力以及作品薄弱了,忽略了作品的本質(zhì)。作品集的外表樣式來(lái)說(shuō)是提升作品的品質(zhì)感,和提升作品的可看度,是賦予作品靈魂,好的作品集不只是一個(gè)包裝而已,也是要有好的作品內(nèi)容相結(jié)合才是最終的結(jié)果。

對(duì)于作品集來(lái)說(shuō):

2-1從大廠的角度對(duì)作品集十大衡量標(biāo)準(zhǔn)

2-1-1對(duì)于設(shè)計(jì)師基礎(chǔ)判斷

一份作品集是對(duì)于設(shè)計(jì)師從審美、創(chuàng)新、沉淀總結(jié)、設(shè)計(jì)能力,思考,作為基礎(chǔ)的判斷。

作品集是一個(gè)敲門(mén)磚的說(shuō)法,設(shè)計(jì)師要作出專(zhuān)屬個(gè)性,藝術(shù)范的作品集尤為重要,內(nèi)容作為核心,包裝作為附加。

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2-1-2從作品集看出是否團(tuán)隊(duì)中所需要

作品集所呈現(xiàn)的作品,作為專(zhuān)業(yè)性的面試官只要一眼掃過(guò)就知道它是不是我們團(tuán)隊(duì)要找的人,從設(shè)計(jì)調(diào)性,人員的能力模型招聘需求方面,創(chuàng)新,能力都會(huì)快速鎖定,比如團(tuán)隊(duì)中缺少插畫(huà)的設(shè)計(jì)角色,當(dāng)一個(gè)作品集中看到求職者插畫(huà)能力,色彩能力,創(chuàng)意能力很強(qiáng),那么很容易被鎖定。或者團(tuán)隊(duì)中,品牌中調(diào)性是很年輕,潮,運(yùn)用的設(shè)計(jì)技法比較新穎,好玩。那么作品集的作品,以及作品集的包裝很符合這個(gè)公司調(diào)性,那么也很容易被鎖定。

契合度完全在一份作品集中初步判斷。

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2-1-3通過(guò)作品集可以了解設(shè)計(jì)師的能力如何,哪些比較強(qiáng)項(xiàng)

同樣作品集是一個(gè)設(shè)計(jì)師的沉淀,總結(jié),整合。一定是把最好,最優(yōu)秀的一面展示在作品集中。所以其中的設(shè)計(jì)作品,也是招聘者判斷設(shè)計(jì)能力的標(biāo)準(zhǔn)??焖倥袛嘣O(shè)計(jì)中你的插畫(huà)能力比較強(qiáng),還是版式,色彩,交互哪個(gè)模塊比較有優(yōu)勢(shì)。和招聘崗位職責(zé)的要求是否符合。

通過(guò)作品集就知道專(zhuān)業(yè)性的長(zhǎng)板和短板。

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2-1-4設(shè)計(jì)的類(lèi)別是否完整

現(xiàn)在對(duì)于進(jìn)大廠設(shè)計(jì)考核的標(biāo)準(zhǔn)簡(jiǎn)直就像古代選宮女一樣,嚴(yán)格,全面,多才多藝,啥都會(huì)干。

設(shè)計(jì)師的評(píng)判就是設(shè)計(jì)要好,有創(chuàng)意,色彩搭配,設(shè)計(jì)思維,設(shè)計(jì)流程,項(xiàng)目落地,審美要好,各種軟件要會(huì),甚至插畫(huà)能力,C4D,AE動(dòng)效,交互能力等等加分項(xiàng)。所以好多設(shè)計(jì)師都學(xué)雜了,沒(méi)有勇氣在學(xué)設(shè)計(jì)!無(wú)時(shí)不刻的在填充自己的能力。落后很容易被拍在沙灘上,對(duì)于招聘方看作品集的完整度就是看你在整個(gè)作品集中類(lèi)別分類(lèi)都有什么。說(shuō)白了就是你都會(huì)啥絕活。比如IP形象設(shè)計(jì),運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì),視覺(jué)設(shè)計(jì),品牌設(shè)計(jì),插畫(huà),還會(huì)交互 UI界面設(shè)計(jì)。這樣設(shè)計(jì)師就比較“吃香”,可以判斷你屬于綜合性設(shè)計(jì)人才。

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2-1-5設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)精細(xì)化

對(duì)于設(shè)計(jì)師的精細(xì)化是從設(shè)計(jì)中看得出,細(xì)節(jié)上的處理,以及做設(shè)計(jì)的時(shí)候是否有精心化,把設(shè)計(jì)做到滿(mǎn)意及標(biāo)準(zhǔn)化。比如做設(shè)計(jì)的時(shí)候界面字體規(guī)范不對(duì),圖標(biāo)的粗細(xì)不同,畫(huà)的插畫(huà)比較粗糙等等。都是針對(duì)于設(shè)計(jì)師精細(xì)化的一種考核。對(duì)于精細(xì)化能考核看出,設(shè)計(jì)師是否對(duì)于設(shè)計(jì)的高要求,對(duì)于細(xì)節(jié)把握的程度,對(duì)于質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)。很多剛進(jìn)入行業(yè)的設(shè)計(jì)師在精細(xì)化上的確缺少能力。這也是需要工作多年后逐步的習(xí)慣性才會(huì)讓自己對(duì)于作品的細(xì)節(jié)把握更好,更穩(wěn)。

精細(xì)化也是對(duì)于設(shè)計(jì)師的一個(gè)態(tài)度問(wèn)題。毛躁的設(shè)計(jì)師做的設(shè)計(jì)就傾向于粗糙,穩(wěn)一點(diǎn)的設(shè)計(jì)師對(duì)于作品就會(huì)照顧得到精細(xì)化。在設(shè)計(jì)走查的過(guò)程中知道哪些存在問(wèn)題,哪些需要更好的迭代和修改,也是考驗(yàn)設(shè)計(jì)師的自我“修養(yǎng)”

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2-1-6了解設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)方法及思維

在整個(gè)作品集中除了作品視覺(jué)以外,更多要看的就是設(shè)計(jì)思維,設(shè)計(jì)流程和設(shè)計(jì)推導(dǎo),這樣才能體現(xiàn)出兩個(gè)維度.

1.你在設(shè)計(jì)的時(shí)候是動(dòng)腦了

2.這個(gè)作品是你做的

往往有一部分設(shè)計(jì)師做設(shè)計(jì)覺(jué)得最終做出效果圖就行了,但往往不是這樣的,設(shè)計(jì)師是需要思維靈活,具有天馬行空有一些創(chuàng)意創(chuàng)新思維的。所以做設(shè)計(jì)師的時(shí)候應(yīng)該有一些推導(dǎo)呈現(xiàn)在作品集中,也是很多公司在看的。不止看視覺(jué)還要看設(shè)計(jì)師是不是有思維的設(shè)計(jì)師,思維是內(nèi)核,設(shè)計(jì)作品的呈現(xiàn),流程,方法給予的作品意義。

比如做一個(gè)IP形象,如何定義,設(shè)計(jì)策略是什么,設(shè)計(jì)目標(biāo)是什么,設(shè)計(jì)價(jià)值是什么,設(shè)計(jì)流程和設(shè)計(jì)推導(dǎo)是哪些等等這些就是設(shè)計(jì)師需要以文字或者圖片進(jìn)行闡述的,所以我們要做一個(gè)會(huì)思考的設(shè)計(jì)師。

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2-1-7設(shè)計(jì)師的總結(jié)能力

設(shè)計(jì)師的總結(jié)能力是從設(shè)計(jì)方法進(jìn)行總結(jié),另一個(gè)就是從自我出發(fā)進(jìn)行總結(jié)。往往這個(gè)環(huán)節(jié)是很直接。分析,歸納,沉淀,總結(jié)。

總結(jié)是對(duì)于自己的一個(gè)自我判斷。具有條理清晰,透徹,具體,深入,明確,邏輯性強(qiáng)一系列特點(diǎn)。很好的總結(jié)能力在總結(jié)的過(guò)程中可以發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題。

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2-1-8是否有落地項(xiàng)目

作品集中的項(xiàng)目是否落地尤其的重要,主要考核你的經(jīng)驗(yàn),是否能很快上手做設(shè)計(jì)工作,所以如果有真實(shí)項(xiàng)目是很重要的。其中項(xiàng)目?jī)r(jià)值,項(xiàng)目完整度,類(lèi)型,項(xiàng)目中角色,項(xiàng)目中思考,項(xiàng)目中遇到問(wèn)題如何解決問(wèn)題,項(xiàng)目中協(xié)作,溝通等等。

說(shuō)白了如果有落地項(xiàng)目來(lái)公司就直接上手干活,如果沒(méi)有落地項(xiàng)目還需要進(jìn)行前期的培養(yǎng)。時(shí)間成本,人員成本也是比較高的。如果有一個(gè)落地項(xiàng)目知道其中的過(guò)程,甚至參與過(guò)其中的環(huán)節(jié)那么在有新的項(xiàng)目也會(huì)得心應(yīng)手。特別那種在校大學(xué)生最好有實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)去工作,這樣為自己攢一些能力,新手設(shè)計(jì)師同樣能參與到項(xiàng)目中是對(duì)自己的一種磨練和提升。

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2-1-9作品集的差異化

作品集的差異化,就是不同,獨(dú)特性,所以作品集一定要具有一定的自我風(fēng)格,杜絕模版化,如果一個(gè)設(shè)計(jì)師套用一個(gè)模版,那么這個(gè)設(shè)計(jì)師是懶呢?還是設(shè)計(jì)不行呢?對(duì)于你能力產(chǎn)生一種判斷,設(shè)計(jì)的可以作為借鑒,但切勿抄襲。作品集的差異化,有特點(diǎn),有設(shè)計(jì)感,有層次,從感官上眼前一亮,才有機(jī)會(huì)繼續(xù)往下觀看,這個(gè)也是技巧。

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2-1-10.作品集的設(shè)計(jì)表現(xiàn)力

對(duì)于作品集來(lái)說(shuō)除了內(nèi)核的內(nèi)容作品以外,外包裝就是作品集,對(duì)于作品集的表現(xiàn)力說(shuō)白了就是好看且好用。表現(xiàn)力各有所需,每個(gè)人定義的風(fēng)格來(lái)說(shuō)都具有不同,但無(wú)論選擇什么樣式,設(shè)計(jì)出的一定具有一定的藝術(shù)感和設(shè)計(jì)感,根據(jù)現(xiàn)在比較流行的一些技法結(jié)合到我們的作品集中,進(jìn)行表現(xiàn),比如線(xiàn)性的,透視線(xiàn),酸性,大字,重復(fù),圖章,標(biāo)簽,等等都可以融入到設(shè)計(jì)的表現(xiàn)力中。

說(shuō)白了設(shè)計(jì)的作品集不要老氣,要新穎,獨(dú)特性,藝術(shù)感,設(shè)計(jì)感。流行的趨勢(shì),就沒(méi)毛病。表現(xiàn)力也是通過(guò)色彩,圖形,字體,插畫(huà)等進(jìn)行的版式。具有一定的層次感。如何進(jìn)行表現(xiàn)力在后面會(huì)詳細(xì)提到,高清大圖配文字哦。耐心往下觀看!

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3.從個(gè)人層面的作品集

上面說(shuō)的也很清楚,其實(shí)考核的標(biāo)準(zhǔn)也是設(shè)計(jì)師需要做到的標(biāo)準(zhǔn)。但從設(shè)計(jì)師角度來(lái)說(shuō)對(duì)應(yīng)現(xiàn)狀考核要求去做自己的作品集是一點(diǎn)問(wèn)題沒(méi)有的,對(duì)于設(shè)計(jì)師大致核心的這四點(diǎn)

3-1作品集做好看

3-2作品集要全面完整及精細(xì)化

3-3展示自己的設(shè)計(jì)能力

3-4 設(shè)計(jì)思維和流程的體現(xiàn)

其實(shí)無(wú)論是公司角度,還是個(gè)人角度核心的目的就是公司想找到合適的人,設(shè)計(jì)師想找到合適的公司。

通過(guò)作品集進(jìn)行前期的判斷,但不少面試官?gòu)淖髌芳摹昂每础焙雎阅芰ι系膶?shí)用性。導(dǎo)致工作中一步一個(gè)坎,設(shè)計(jì)師的現(xiàn)狀覺(jué)得漂亮的作品集就能找一個(gè)不錯(cuò)的工作,其實(shí)這個(gè)算是個(gè)病態(tài)。漂亮的花瓶,不實(shí)用也不易用。說(shuō)白了最終就是作品集好看+設(shè)計(jì)作品精細(xì)化+落地 才是各方所需要輸出的最終目的。

也祝找工作的朋友們,幸運(yùn)!找到心儀的工作。

 

4.作品集的適用范圍

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遇到過(guò)工作了很多年了,也攢下來(lái)了很多作品,但最終做成作品集沒(méi)有思路進(jìn)行去梳理,也不知曉有些作品該放還是該pass、梳理如何梳理、排序如何排序、設(shè)計(jì)如何設(shè)計(jì)、增加什么內(nèi)容。

也有遇到過(guò)視覺(jué)傳達(dá)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生。干脆不知什么是作品集,自然更不知作品集如何做,也沒(méi)有什么作品,等等。所以讓大家清楚如何做成屬于自己的作品集

 

5.設(shè)計(jì)作品集的八大流程

5-1 作品集框架-框架要好思路清晰

作品集框架好比一個(gè)腦圖規(guī)劃,會(huì)更直接更清晰可見(jiàn),可以在Xmiand軟件中實(shí)現(xiàn),比如信息的層級(jí),頁(yè)數(shù),結(jié)構(gòu),排序,都會(huì)有序規(guī)劃。脈路清晰,結(jié)構(gòu)清晰在后期設(shè)計(jì)作品集的時(shí)候會(huì)更加快捷。

比如首頁(yè)-個(gè)人簡(jiǎn)歷-目錄-設(shè)計(jì)作品排序,然后首頁(yè)放什么內(nèi)容,目錄放什么內(nèi)容,更好的對(duì)作品集層級(jí)規(guī)劃。undefined

5-2 作品集設(shè)計(jì)作品的分類(lèi)-類(lèi)別歸檔有序查找

如果多年的設(shè)計(jì)師會(huì)有很多的作品,比如banner,UI界面,B端的設(shè)計(jì),海報(bào)設(shè)計(jì),插畫(huà) ….很多,這個(gè)時(shí)候就要有分類(lèi),有歸類(lèi),在挑選作品的時(shí)候一定把最好的挑選出來(lái),不好的千萬(wàn)不要放,不要為了量,要質(zhì)!這個(gè)環(huán)節(jié)我一般會(huì)建一些文件夾,分好類(lèi),比如banner,海報(bào),字體,項(xiàng)目界面,插畫(huà)、然后把挑選的類(lèi)別作品放入到文件夾中,在作品集排版的時(shí)候方便查找和使用,至少不亂!

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5-3 作品集的風(fēng)格定義-風(fēng)格調(diào)性決定氣質(zhì)

風(fēng)格調(diào)性決定氣質(zhì),就好比一個(gè)人的穿著,給人感官是可愛(ài)的,還是酷酷的!

作品集同樣風(fēng)格定義決定了氣質(zhì),比如想要酷酷的感覺(jué),還是可愛(ài)風(fēng)格,還是國(guó)潮 …

在設(shè)計(jì)運(yùn)用和表現(xiàn)中元素、色彩、板式、字體都會(huì)有不同表現(xiàn)

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5-4 作品集色彩的定義-色彩覺(jué)得了作品集的風(fēng)格

色彩的定義和風(fēng)格定義是具有關(guān)聯(lián)性的,比如想要做一個(gè)潮酷的風(fēng)格那么對(duì)應(yīng)的色彩在運(yùn)用中一定是黑色,白色,或者灰色為主,搭配一些輔助的藍(lán),紅,黃,等顏色

如果調(diào)性上選擇可愛(ài)風(fēng)格的,那么選擇的主要顏色一定是飽和度偏高一點(diǎn)的紅黃藍(lán)綠等顏色、通過(guò)對(duì)比色、鄰近色進(jìn)行設(shè)計(jì),顏色決定了作品集的氣質(zhì)。

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5-4-1 推薦幾款不錯(cuò)的配色

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5-4-2 推薦幾款不錯(cuò)的漸變色

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5-5 作品集的元素/圖形/版式收集

這個(gè)環(huán)節(jié)基本就是為自己增加一些靈感元素,設(shè)計(jì)本身就不是閉門(mén)造車(chē),多看看表現(xiàn)形式,排版,字體的應(yīng)用,色彩的應(yīng)用,元素表現(xiàn)等等。把好的元素,設(shè)計(jì)收集到 靈感庫(kù)中,最終在設(shè)計(jì)的時(shí)候結(jié)合自己的想法進(jìn)行設(shè)計(jì),也就是我們所謂的借鑒。

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5-6 作品集設(shè)計(jì)

在設(shè)計(jì)的時(shí)候一般情況下我都會(huì)使用PS、AI、SK進(jìn)行設(shè)計(jì)。

尺寸:1920*1080.16:9. PPI72

顏色模式:RGB

PPI:72PX

舉例在AI中我會(huì)建立一個(gè)1920*8640(可放8個(gè)1920*1080)的畫(huà)板命名為畫(huà)板1,然后復(fù)制出一個(gè)畫(huà)板2,畫(huà)板3 或者更多,根據(jù)自己的版面多少就建立多少畫(huà)板。

這個(gè)時(shí)候就可以在空白的畫(huà)板進(jìn)行設(shè)計(jì)。在設(shè)計(jì)的過(guò)程中首先不要考慮太多細(xì)節(jié),先給一個(gè)定義好的顏色,然后把元素,文字(先不考慮什么字體)先擺上。

然后整體完事在進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整,字體的大小、色彩的對(duì)比、元素的擺放位置。

先做加法,后做減法。

首頁(yè)干凈、簡(jiǎn)約、核心的元素,文字凸顯出來(lái)即可。

一般設(shè)計(jì)完通過(guò)AI 導(dǎo)出PDF格式

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5-7 作品集導(dǎo)出PDF

設(shè)計(jì)完畢,需要導(dǎo)出PDF的,切記?。?!不要弄PNG/JPG的長(zhǎng)圖。

怎么導(dǎo)出來(lái)PDF就不詳細(xì)說(shuō)了,如果PDF都不會(huì)還做什么設(shè)計(jì)師!還做什么作品集!

最后說(shuō)一個(gè)導(dǎo)出小技巧:AI導(dǎo)出PDF的時(shí)候在預(yù)設(shè)選項(xiàng)中選擇,“高質(zhì)量打印”不要問(wèn)我為什么這樣選,信我就對(duì)了!

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5-8 PDF進(jìn)行壓縮

正常情況下導(dǎo)出作品集PDF都會(huì)很大,一般招聘網(wǎng)站上傳限制30MB,如弄了一個(gè)500MB的傳不上去尷尬不尷尬,如果給面試官或者HR下載龜速很慢也很尷尬,講話(huà)了誰(shuí)的時(shí)間都是寶貴的,下載這作品集就花了五分鐘,看你作品集的概率就減小了。很多壓縮的平臺(tái),自己動(dòng)動(dòng)小手找一找!實(shí)在找不到問(wèn)我?。?!

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6.作品集的六大組成部分

了解作品集組成部分在作品集布局時(shí)有效排序并設(shè)計(jì),給作品集設(shè)計(jì)提供了快速有效的設(shè)計(jì)流程。

6-1首頁(yè)(封面)

封面是必不可少的,封面主導(dǎo)著整個(gè)作品集的規(guī)范,調(diào)性。同樣把圖形信息和文字信息匯總在一個(gè)版面中,更好更快傳達(dá)出信息,封面代表的個(gè)人展示的作品集的樣式,很直接,好看,潮酷或者創(chuàng)意都會(huì)具有抓住瀏覽者或者招聘者的眼球,所以第一封面在設(shè)計(jì)的過(guò)程中一定從色彩,創(chuàng)意,圖形,版式吸引才有更多機(jī)會(huì)和欲望往下觀看。

先吸引,后詳細(xì)查看,一般招聘者或HR在篩選作品集的時(shí)候短短幾秒,怎么能在短短幾秒中脫穎而出繼續(xù)了解你,封面起到了很大作用。

在封面需要展示的內(nèi)容:

6-1-1 作品集標(biāo)題

6-1-2名字/藝名

6-1-3標(biāo)簽

6-1-4年份

6-1-5英文

6-1-6元素

6-1-7圖形

例圖

下面作品集是我的學(xué)生栗子的作品集,過(guò)程中由我進(jìn)行的指導(dǎo)。經(jīng)學(xué)生的同意,拿栗子的

作品集給大家進(jìn)行講解。感謝設(shè)計(jì)師栗子 站酷ID:栗子Ocean

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第一步

首先在做作品集封面的時(shí)候把需要展示的文字,圖形,顏色先擺放上,然后在進(jìn)行調(diào)整設(shè)計(jì)。初步的擺放略顯粗糙,層級(jí)變化不夠明顯,所以可以通過(guò)比較流行的線(xiàn)條,透視線(xiàn),等作為背景,讓背景充實(shí)起來(lái)。

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第二步

定義風(fēng)格,上面提及過(guò),風(fēng)格的定義主導(dǎo)了整個(gè)的調(diào)性,前期考慮到潮酷,年輕化的設(shè)計(jì),沒(méi)有運(yùn)用太復(fù)雜以及漸變的背景,干凈簡(jiǎn)約,背景主要的功能就是襯托前面圖形和文字信息,背景和前面信息具有層次感更突出。這個(gè)時(shí)候嘗試用線(xiàn)條進(jìn)行信息分割,線(xiàn)分割也要考慮布局這個(gè)作品集首頁(yè)運(yùn)用的左右布局,左邊運(yùn)用了AI工具欄的樣式,右邊線(xiàn)分割。具有了一定的設(shè)計(jì)感把一些文案進(jìn)行區(qū)分文案信息要有文字的主次分明,在封面,作品集三個(gè)字是需要明顯的明顯設(shè)計(jì)角度出發(fā)點(diǎn)是要么大,要么顏色有變化,標(biāo)題,副標(biāo)題,以及內(nèi)容在標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計(jì)中要有一個(gè)定義。

風(fēng)格定義:潮酷

顏色定義:黑/白/綠

圖形元素:黑白插畫(huà)

裝飾元素:幾何形

字體:中文,英文

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第三步

文案擺放入到布局的網(wǎng)格中,在字體中要有大小,顏色,粗細(xì),中英文的變化,以及圖形結(jié)合文字/英文布局,從文字中定義主要信息層級(jí),次要信息層級(jí),以塊狀有序的進(jìn)行排版。剛設(shè)計(jì)的時(shí)候不需要考慮顏色,都用一個(gè)顏色,或者白灰就行,一旦都擺放完畢,在根據(jù)情況給予顏色,比如整個(gè)畫(huà)面有黑,有灰,在來(lái)一個(gè)綠色,會(huì)更讓整個(gè)畫(huà)面更加的提氣具有變化感英文+圖形結(jié)合最終放在頂端底部運(yùn)用,整個(gè)界面設(shè)計(jì)豐富了很多。

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第四步

文字,色彩,版式也差不多了那么還缺少一個(gè)圖形主角,圖形構(gòu)圖,酷酷的雷電,時(shí)光機(jī)宇航員,以及小怪物,以黑白色調(diào)主調(diào)。和整體作品集風(fēng)格契合度加強(qiáng)。視覺(jué)點(diǎn)具有一定爆發(fā)視覺(jué)沖擊點(diǎn)。文字信息和圖形信息結(jié)合傳達(dá)表現(xiàn)設(shè)計(jì)意義。

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第五步

最終到這一步基本接近首頁(yè)設(shè)計(jì)尾聲,進(jìn)行精細(xì)化設(shè)計(jì)處理,以及設(shè)計(jì)走查,在做加法同時(shí)在做減法,把多余改去掉的去掉,增加的增加,整個(gè)過(guò)程中還缺少一些輔助圖形可以添加運(yùn)用輔助圖形,以及比較酷酷的,復(fù)古一點(diǎn)的設(shè)計(jì)元素,增強(qiáng)設(shè)計(jì)感和視覺(jué)感讓畫(huà)面更飽滿(mǎn)。信息層級(jí)更清晰

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總結(jié)

運(yùn)用了幾個(gè)步驟大致講了一下在作品集封面時(shí)候的步驟和思路。設(shè)計(jì)不可直接復(fù)制,但可給予一些靈感。通過(guò)這個(gè)步驟和思路清晰情況下在進(jìn)行設(shè)計(jì)就輕松的多了。設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式不止于此。還有更多表現(xiàn)形式。通過(guò)創(chuàng)意發(fā)揮出設(shè)計(jì)的本質(zhì)。希望通過(guò)這個(gè)小例子給大家一些方向和靈感思路

6-2.個(gè)人介紹  

此頁(yè)的重要性就不言而喻了,可以說(shuō)那是相當(dāng)?shù)闹匾?!從作品集了解你的設(shè)計(jì)能力,那么從個(gè)人介紹中了解你的個(gè)人信息,教育背景,獲獎(jiǎng)背景,項(xiàng)目背景,以至于你的聯(lián)系方式,有很多同學(xué)在個(gè)人介紹中忘記留聯(lián)系方式,導(dǎo)致尷尬到面試官聯(lián)系不到你!個(gè)人信息中,有項(xiàng)目一定要把項(xiàng)目寫(xiě)明,并且在項(xiàng)目中擔(dān)任的角色,做了哪些工作??梢院?jiǎn)單描述,但必須要清晰。還有就是在個(gè)人介紹中個(gè)人照片一定要有藝術(shù)感點(diǎn),別弄一個(gè)隨便的自拍照放上去,要有點(diǎn)質(zhì)量,千萬(wàn)別整個(gè)西裝革履打個(gè)領(lǐng)帶,那你可能整錯(cuò)了,要做銷(xiāo)售那照片沒(méi)問(wèn)題。

信息層級(jí):

6-2-1.名字,

6-2-2.教育背景

6-2-3.電話(huà)/郵箱/微信

6-2-4 .二維碼

6-2-5.個(gè)人照片

6-2-6.標(biāo)簽

6-2-7獲獎(jiǎng)/參賽

6-2-8.項(xiàng)目

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個(gè)人信息頁(yè)從設(shè)計(jì)表現(xiàn)上延續(xù)了首頁(yè)風(fēng)格調(diào)性。增加信息層級(jí)內(nèi)容,在設(shè)計(jì)表現(xiàn)中線(xiàn)框?yàn)g覽器樣式,以及英文線(xiàn)重復(fù)設(shè)計(jì),并在整個(gè)設(shè)計(jì)中增加標(biāo)簽以及透明塑料布作為視覺(jué)輔助效果,并在下面破損的紙樣式作為設(shè)計(jì)層級(jí)變化。讓視覺(jué)呼應(yīng)切變化。增加了更大視覺(jué)感。通過(guò)復(fù)古的一些元素視覺(jué)效果順延。

6-3.個(gè)人目錄

個(gè)人目錄要寫(xiě)清楚列表,這樣也會(huì)更清晰讓瀏覽者和面試官更好的找到要看的內(nèi)容,引導(dǎo)面試官清晰信息類(lèi)別層次!比如: 運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì) 品牌設(shè)計(jì) 項(xiàng)目設(shè)計(jì) 插畫(huà) C4D等。什么樣的設(shè)計(jì)師針對(duì)性的進(jìn)行排序和分類(lèi),根據(jù)自己情況進(jìn)行類(lèi)別分類(lèi)!

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目錄分類(lèi)條

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6-4.設(shè)計(jì)作品排序

設(shè)計(jì)作品的排序其實(shí)也是有一些技巧的,要找運(yùn)營(yíng)視覺(jué)設(shè)計(jì)師,那么就需要優(yōu)先放視覺(jué)的內(nèi)容。要找UI設(shè)計(jì)就優(yōu)先于項(xiàng)目部分!

運(yùn)營(yíng)視覺(jué)設(shè)計(jì)師:比如海報(bào),banner,主KV,插畫(huà),H5,IP吉祥物,C4D。

品牌設(shè)計(jì)師:主KV,包裝設(shè)計(jì),VI,海報(bào),字體設(shè)計(jì),圖形設(shè)計(jì),IP吉祥物等

UI設(shè)計(jì):banner,海報(bào),插畫(huà),H5,交互設(shè)計(jì),B端,C端。

電商設(shè)計(jì)師: banner,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),H5,專(zhuān)題頁(yè),詳情頁(yè),插畫(huà),C4D

當(dāng)然了,如果沒(méi)有定義是什么設(shè)計(jì)師,還能做視覺(jué)還能做品牌,還能做UI部分的工作,那么從作品中挑選出不錯(cuò)的放在作品集中,同樣也要考慮到優(yōu)先排序問(wèn)題。

6-5.樣機(jī)展示

樣機(jī)是什么?在作品集中是為設(shè)計(jì)提升B格、提升設(shè)計(jì)感的、作為輔助、提案所應(yīng)用。

如果沒(méi)有樣機(jī)作為設(shè)計(jì)顯得單調(diào),如果有樣機(jī)是讓作品更有品質(zhì)。但我發(fā)現(xiàn)部分設(shè)計(jì)師為了樣機(jī)而樣機(jī),甚至用的樣機(jī)不恰當(dāng)和設(shè)計(jì)內(nèi)容完全不匹配,為了好看確沒(méi)有實(shí)際意義。頻繁用樣機(jī)也不好,樣機(jī)老氣也不好。所以樣機(jī)除了體現(xiàn)設(shè)計(jì)的品質(zhì),合適最重要。我發(fā)現(xiàn)作為學(xué)生做的樣機(jī)很喜歡都放在整合一頁(yè)展示,本身就是提升設(shè)計(jì)感,放大設(shè)計(jì)放在一頁(yè)顯得單調(diào),還不如不放。所以作品集一定要單頁(yè)去排序擺放。會(huì)讓設(shè)計(jì)更具有品質(zhì)感

錯(cuò)誤的樣機(jī)應(yīng)用排版

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正確的樣機(jī)應(yīng)用排版

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6-6.總結(jié)

在最后一頁(yè)的時(shí)候最好寫(xiě)一些總結(jié)性話(huà)術(shù),可以從你的長(zhǎng)板,短板進(jìn)行說(shuō),千萬(wàn)不要說(shuō)客套話(huà),也不要從網(wǎng)絡(luò)摘抄。要客觀的對(duì)于自己的評(píng)價(jià)和總結(jié)。讓面試官更清晰更快的認(rèn)識(shí)你。

 

7.常見(jiàn)作品集形式

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在這幾種形式PDF是最常見(jiàn)的了,而且也是最經(jīng)濟(jì),方便,直接的,但要注意的就是大小上要注意,最好30MB-50MB最佳的。長(zhǎng)圖來(lái)說(shuō)不太建議,不要問(wèn)為什么,你懂得!第三方設(shè)計(jì)平臺(tái)比如站酷,UI中國(guó),等設(shè)計(jì)平臺(tái)。但這個(gè)在觀看的時(shí)候體驗(yàn)感一般!最后一個(gè)就是官網(wǎng),個(gè)人官網(wǎng)到不錯(cuò),但需要設(shè)計(jì),程序,域名空間,繁瑣了點(diǎn),在整個(gè)形勢(shì)中,PDF是比較直接的也是大家接受度比較多的。無(wú)論什么樣的形式,根據(jù)自己情況而去決定。但大家都在用也有一定道理。

 

8.作品集的加分項(xiàng)是哪些

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8-1.C4D在作品集中的體現(xiàn)絕對(duì)的具有一定的加分,無(wú)論是運(yùn)營(yíng),品牌還是電商甚至UI都需要有C4D的呈現(xiàn),品牌中IP吉祥物3D樣式,電商中詳情頁(yè),banner應(yīng)用3D樣式,運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)中海報(bào),視覺(jué)運(yùn)用C4D,C4D的表現(xiàn)也無(wú)處不在。也備受設(shè)計(jì)師以及現(xiàn)在審美需求所需要。

8-2.插畫(huà)最為近幾年的在設(shè)計(jì)中表現(xiàn)形式,講究情感化設(shè)計(jì),通過(guò)內(nèi)容進(jìn)行圖形,插畫(huà)表現(xiàn),更好的讓用戶(hù)所接受,同樣插畫(huà)在品牌設(shè)計(jì),包裝,UI,運(yùn)營(yíng)備受關(guān)注和應(yīng)用,如果有插畫(huà)能力那么在作品集設(shè)計(jì)作品中進(jìn)行結(jié)合具有一定的加分項(xiàng)。

8-3.包裝樣機(jī),必不可少,也是作品集的加分項(xiàng),但不要亂用和頻用,恰當(dāng)適合為佳。

8-4.設(shè)計(jì)的作品越多越好,但一定要好的作品放進(jìn)作品集,作品集一定是把最好的東西,最能代表設(shè)計(jì)能力的作品展示出來(lái)。不要糾結(jié)于放哪幾個(gè)或者都要放。

8-5.設(shè)計(jì)一定具有一定的規(guī)則,創(chuàng)意。比如banner,為什么要用這樣的創(chuàng)意,為什么要用這樣的字體,為什么要用這樣的顏色,都是有一定的技法和思維推導(dǎo)的,描述清楚。作一個(gè)思考的設(shè)計(jì),而不是做一個(gè)素材的搬運(yùn)工!

8-6.解決問(wèn)題是考核設(shè)計(jì)師解決事情能力,在項(xiàng)目中,甚至在設(shè)計(jì)中一定會(huì)遇到很多問(wèn)題,比如溝通問(wèn)題,協(xié)作問(wèn)題,設(shè)計(jì)問(wèn)題,在設(shè)計(jì)中遇到的問(wèn)題是什么如何解決的。說(shuō)明也考驗(yàn)了設(shè)計(jì)師的總結(jié)能力,做事態(tài)度和做事解決能力!設(shè)計(jì)師的工作也是為產(chǎn)品,視覺(jué),營(yíng)銷(xiāo)解決交互,體驗(yàn),視覺(jué)的事情。所以如何解決也是看待你在工作中是否能把事情更好解決,也就是我們所謂的沉淀經(jīng)驗(yàn)。

 

9.作品集的設(shè)計(jì)表現(xiàn)

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篇幅原因就介紹這些吧,還有比如用一些酸性的設(shè)計(jì),線(xiàn)性的設(shè)計(jì)。等等,就不一一舉例了大家也可以在設(shè)計(jì)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)美。如果有什么疑問(wèn)和不了解的也可以隨時(shí)問(wèn)我。以上的干貨希望大家慢慢吸收。篇幅有點(diǎn)過(guò)長(zhǎng)。

 

10.作品集的壓縮好物

PDF壓縮好物,主要免費(fèi),在線(xiàn)的??ň褪且活D壓!好不好不要問(wèn),自己體驗(yàn)才是真舒服了留言說(shuō)一聲!

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11.招聘職責(zé)參考物

下面 在網(wǎng)絡(luò)上找了幾個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司的招聘信息,為什么要放這個(gè),而且還是已經(jīng)過(guò)去的事,目的是讓大家心里有個(gè)數(shù),看看現(xiàn)在招聘對(duì)于設(shè)計(jì)師的職責(zé),要求能力都需要會(huì)啥,啥行自己對(duì)照一下,哪塊不行補(bǔ)哪里,而且根據(jù)職責(zé)要求,工作內(nèi)容進(jìn)行作品集的設(shè)計(jì)以及排序。要有針對(duì)性的準(zhǔn)備,不能盲目、迷失、要有個(gè)方向感!

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12.你敢問(wèn)!我敢答!

下面 在網(wǎng)絡(luò)上找了幾個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司的招聘信息,為什么要放這個(gè),而且還是已經(jīng)過(guò)去的事,目的是讓大家心里有個(gè)數(shù),看看現(xiàn)在招聘對(duì)于設(shè)計(jì)師的職責(zé),要求能力都需要會(huì)啥,啥行自己對(duì)照一下,哪塊不行補(bǔ)哪里,而且根據(jù)職責(zé)要求,工作內(nèi)容進(jìn)行作品集的設(shè)計(jì)以及排序。要有針對(duì)性的準(zhǔn)備,不能盲目、迷失、要有個(gè)方向感!

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順叔最后想說(shuō)

這篇文章準(zhǔn)備了很久,文字,以及配圖都是很精心的準(zhǔn)備,希望能通過(guò)我的經(jīng)驗(yàn)分享大家能受益,這些年一直輸出些設(shè)計(jì)文章,對(duì)于每一篇文章我都是很精心的去設(shè)計(jì)以及寫(xiě)內(nèi)容。寫(xiě)這篇也是經(jīng)過(guò)了幾個(gè)凌晨。很用心在寫(xiě)。當(dāng)有人給我留言,通過(guò)文章有一些靈感,找到了不錯(cuò)的工作,幫助到了他,對(duì)于我自身來(lái)說(shuō)還是很開(kāi)心的,具有成就感。賺到的就要給人,學(xué)到的就要教人,我雖然比較佛性,文章一年可能就一篇,但每一篇我都認(rèn)真的對(duì)待。上一篇作品集文章達(dá)到了17W瀏覽量很欣慰,這篇是基于上一篇做的提升版,其中有很多技巧個(gè)人覺(jué)得還是比較有用。給正在迷茫,不知所措準(zhǔn)備作品集的你一些靈感和思維,如果覺(jué)得不錯(cuò)的話(huà) 希望多給順叔一些支持和點(diǎn)贊也不枉我認(rèn)真熬夜的去寫(xiě)這篇設(shè)計(jì)干貨!好了話(huà)不多說(shuō),希望能幫助到你!你的支持是我的動(dòng)力。不斷的有設(shè)計(jì)作品和設(shè)計(jì)干貨。我們都是在設(shè)計(jì)路上的陪伴者!!

 

原文鏈接:zcool

作者:張?jiān)鲰?

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