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如何提升界面交互中的「信息識(shí)別」體驗(yàn)

博博

在產(chǎn)品界面中信息交互過程中,信息最為常見的四種載體:圖形、文字、音頻、視頻(全景圖、gif圖、動(dòng)效圖在大類暫時(shí)可算圖形,不作細(xì)分),而圖、文占據(jù)了絕對(duì)的比重,所以需要重點(diǎn)關(guān)注圖、文信息的識(shí)別體驗(yàn)。

根據(jù)美國哈佛商學(xué)院有關(guān)研究人員的分析資料表明,人的大腦每天通過五種感官接受外部信息的比例分別為:視覺83%、聽覺11%、嗅覺3.5%、觸覺1.5%、味覺1%(數(shù)據(jù)暫不涉及短視頻直播領(lǐng)域)在群核體系下的產(chǎn)品,圖和文分別是有哪些?

在界面中以圖形化的形式表達(dá)動(dòng)作、品牌、說明等信息,讓用戶能直觀的感知到信息的含義,圖形的類型有:動(dòng)作執(zhí)行類操作、品牌示意、輔助說明、圖例展示4大類型;
在界面中以文字的形式表達(dá)信息,主要文案的類型有:動(dòng)作命令、解釋說明、專業(yè)名詞、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。

如何提升以上幾個(gè)類型的信息識(shí)別體驗(yàn):直觀的圖形提升信息識(shí)別的準(zhǔn)度和效率、規(guī)范的文案提升信息表達(dá)的精準(zhǔn)度。

直觀的圖形提升信息識(shí)別的準(zhǔn)度和效率
以下幾個(gè)案例是項(xiàng)小組試點(diǎn)探索驗(yàn)證信息表達(dá)優(yōu)化如何對(duì)業(yè)務(wù)有效的驗(yàn)證,可以直觀理解圖形的準(zhǔn)度和效率對(duì)業(yè)務(wù)指標(biāo)有哪些影響。
案例1:工具入口的圖形化表達(dá)用戶從工作臺(tái)進(jìn)入到設(shè)計(jì)工具,純文本的表達(dá)用戶很容易產(chǎn)生疑惑,在不改變業(yè)務(wù)邏輯的情況下,進(jìn)行圖形化表達(dá)。

用戶進(jìn)入到下一步的成功率相比原版提升了10.2%,因此可以說明圖形化信息表達(dá)更有助于用戶識(shí)別并進(jìn)行下一步?jīng)Q策。案例2:模型專題
群核下的設(shè)計(jì)工具,以專題化的形式聚類商家、平臺(tái)推薦的模型是基本的運(yùn)營動(dòng)作,如下圖,原本以真實(shí)效果圖的方式展示模型專題,用戶難以感知是方案還是模型。通過封面圖形的優(yōu)化:將核心的模型類型展示出來,用戶能夠預(yù)見里面的內(nèi)容。

僅改版封面后,UV環(huán)比提升120.4%,此案例可以說明更精準(zhǔn)的信息識(shí)別體驗(yàn)?zāi)軌蛑I(yè)務(wù)指標(biāo)的增長。
案例3:對(duì)象菜單鼠標(biāo)偏好設(shè)置在設(shè)計(jì)工具中,選擇對(duì)象喚出菜單,在酷家樂工具中可以設(shè)置為鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊即喚出菜單(僅展示圖標(biāo)),也可以鼠標(biāo)右鍵喚出菜單(圖標(biāo)文字結(jié)合)。

用戶可以自定義偏好,但上線很長時(shí)間很多還是不知道如何修改,在對(duì)提示進(jìn)行圖形化調(diào)整后,發(fā)現(xiàn)切換點(diǎn)擊數(shù)據(jù)提升了300%,因此可以說明更精準(zhǔn)直觀的信息能直接影響用戶的行動(dòng)決策。
案例4:產(chǎn)出圖紙的操作
在酷家樂工具中定制用戶用戶完成設(shè)計(jì)后,可以直接自動(dòng)產(chǎn)出圖紙,但由于之前操作入口的信息過于相似,用戶難以決策點(diǎn)哪個(gè)是自己需要的,或很容易產(chǎn)生誤操作,經(jīng)過調(diào)研發(fā)現(xiàn)用戶很容易混淆圖紙類型從而生成對(duì)自己無用的圖紙。

在新版優(yōu)化中圖形化的表達(dá)了圖紙類型的差異,即便增加了流程步驟數(shù),最終用戶點(diǎn)擊圖紙的UV提升了15%,此案例可以說明,更精準(zhǔn)有效的對(duì)象表達(dá)能吸引更多用戶來使用此功能,對(duì)業(yè)務(wù)產(chǎn)生直接效果。
案例5:戶型命令圖例
戶型繪制和調(diào)整是酷家樂工具的必經(jīng)之路,由于對(duì)象間用2D圖形圖例表達(dá)比較難辨識(shí)出來準(zhǔn)確意思,因此設(shè)計(jì)做了圖形信息的優(yōu)化,讓命令更為直觀,更高效的拾取命令操作。

上線后通過問卷調(diào)研用戶滿意度相比舊版提升了21.66%,因此可以證明,更精準(zhǔn)的圖形輔助用戶更高效的使用工具操作。

規(guī)范的文案提升信息表達(dá)的精準(zhǔn)度
在界面交互中,文案作為信息傳遞的載體,占據(jù)的比重是最大的,在群核的產(chǎn)品中,我們規(guī)范了文案的表達(dá)提升信息表達(dá)的精準(zhǔn)度,之前有針對(duì)工具文案做了梳理。
結(jié)合人設(shè)和語氣確定,以及酷家樂定義“善解人意、理想、直率”的文案原則,在工具操作中我們梳理了以下幾類比較容易出現(xiàn)問題的場景,試圖通過文案來提升信息表達(dá)的精準(zhǔn)度,從而讓用戶更流暢的進(jìn)行界面交互。
動(dòng)作命令:結(jié)合直率的文案原則,簡潔高效的描述命令動(dòng)作

解釋說明:結(jié)合理性、直率的原則,精煉的去解釋內(nèi)容

專業(yè)名詞:結(jié)合善解人意和直率原則,避免讓用戶產(chǎn)生多重疑惑,專業(yè)名稱平民化、通用化

作者:酷家樂UED
來源:站酷

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交互設(shè)計(jì)之組件認(rèn)識(shí)與解析

博博

組件是設(shè)計(jì)師常用且基礎(chǔ)的知識(shí)點(diǎn),隨著軟件設(shè)計(jì)和開發(fā)越來越成熟,已經(jīng)延伸出很多的類型,能否正確合理的使用也是衡量交互設(shè)計(jì)水平的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。文章里理論知識(shí)比較少,我想說點(diǎn)比較實(shí)用的東西,給大家解惑。所以關(guān)于基本的控件/組件類型的基礎(chǔ)知識(shí)不做過多說明,理論和實(shí)踐相輔相成,理論知識(shí)大家可以去優(yōu)秀平臺(tái)學(xué)習(xí)并吸收,但實(shí)踐需要帶入更多的思考。

分清控件和組件

控件可以理解為平臺(tái)系統(tǒng)定義的某種形式,嚴(yán)格意義上來說,控件的專業(yè)叫法為“原生控件”,不過大家都習(xí)慣性的順口說“控件”,這樣會(huì)更簡單點(diǎn)。

組件從字面理解就是組裝而成,在技術(shù)層面,代碼是需要封裝的,那被封裝在一起,就可以形成組件,能自定義內(nèi)容,名稱等。

原生控件相比較組件,顆粒感更細(xì),一個(gè)組件可以包含多個(gè)控件,單個(gè)控件也可以作為組件??梢允褂靡粋€(gè)簡單的例子來闡述他們的關(guān)系,控件就好比是藥材,那么藥方就可以理解成是一個(gè)組件。如果還不能理解,那可以用更具體的案例來說明下;

如下圖是用戶登陸流程中的一個(gè)交互組件,該組件由兩種原生控件來組成,輸入框和按鈕,這樣結(jié)合就構(gòu)成“賬號(hào)輸入”的組件;

再如下圖,單獨(dú)的輸入框控件也可以成為一個(gè)獨(dú)立的“賬號(hào)輸入”組件;

以上兩個(gè)例子,說明了組件可以由單一或多個(gè)的控件類型進(jìn)行組成,如何去定義組件的構(gòu)成,其實(shí)還需要結(jié)合具體的設(shè)計(jì)需求,上面第一個(gè)組件給賬號(hào)修改增加一個(gè)按鈕的控件,讓用戶可以通過按鈕清除所有的字段,讓用戶直接重新輸入,通過手動(dòng)和按鈕操作的兩種方式去進(jìn)行賬號(hào)修改,第二個(gè)組件僅支持手動(dòng)鍵入進(jìn)行修改。通過增加了清除的交互方式,組件的構(gòu)成就會(huì)有不一樣的設(shè)計(jì)方式。

再深入聊下組件

各平臺(tái)基本都有自己獨(dú)立的設(shè)計(jì)體系,有自己定義的組件和組件庫,學(xué)習(xí)組件要了解它分為基礎(chǔ)組件和業(yè)務(wù)/高級(jí)組件兩種類型?;A(chǔ)組件是一種底層組件,例如輸入框、按鈕、單選框;其特點(diǎn)是比較獨(dú)立單一,通用性很強(qiáng),適應(yīng)各種業(yè)務(wù)場景;業(yè)務(wù)組件是一個(gè)基礎(chǔ)組件集合而成的大組件,也可以叫高級(jí)組件,是復(fù)合型的區(qū)塊組件,主要是針對(duì)解決業(yè)務(wù)問題;如下截圖是flomo筆記用用的網(wǎng)頁版本,以它的首頁為例;頁面按照左右結(jié)構(gòu)類型區(qū)分,可以定義為兩個(gè)大的業(yè)務(wù)組件,由淺入深,可以再細(xì)分,得到再定義更多的業(yè)務(wù)組件,這里,我以“發(fā)布筆記”的組件具體說明下,它是怎么組成來解決業(yè)務(wù)問題的;首先我們拆解下組成部分:文本內(nèi)容,工具按鈕(添加標(biāo)簽和圖片、文本編輯、快速引用等三種類型),發(fā)布按鈕。用戶發(fā)布筆記的行為主要為文字輸入-內(nèi)容編輯-發(fā)布完成;結(jié)合用戶行為和組件設(shè)計(jì),解決了用戶輸入文本內(nèi)容,給筆記歸納,增加圖片,修改文本樣式,快速引用,最終進(jìn)行發(fā)布的問題。產(chǎn)品在迭代過程中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的需求,業(yè)務(wù)組件就要通過再優(yōu)化幫用戶解決實(shí)際問題。

學(xué)做組件管理

結(jié)合自己的學(xué)習(xí)和設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),我把組件相關(guān)的內(nèi)容和知識(shí)整理定義為組件管理,包括組件的樣式定義,組件和組件庫設(shè)計(jì),搭建,沉淀優(yōu)化應(yīng)該都算是它的組成部分。組件和組件庫作用,和基本概念我就不做過多描述了,畢竟市面上關(guān)于這些內(nèi)容已經(jīng)有很多了,我想從小的點(diǎn)去做深度思考,講點(diǎn)有用的東西,呈現(xiàn)給大家;組件和組件庫首先一定是遵循和圍繞著設(shè)計(jì)的原則、理念、目標(biāo)去構(gòu)思,如蘋果的《人機(jī)交互指南》里面提到的系統(tǒng)設(shè)計(jì)三大主旨(清晰、遵從、層次)和六大原則(完整性、一致性、直接性,反饋感、隱喻性、控制感),安卓系統(tǒng)《材料設(shè)計(jì)1,2》中提到的三大原則(材料就是隱喻、大膽,生動(dòng),有意、運(yùn)動(dòng)提供意義)。還有國內(nèi)b端最權(quán)威的螞蟻設(shè)計(jì)體系A(chǔ)nt design,從設(shè)計(jì)價(jià)值觀延伸設(shè)計(jì)原則,從而思考設(shè)計(jì)模式。

這里可以總結(jié),平臺(tái)在創(chuàng)造設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)時(shí),思考的方向都會(huì)不一樣,所以系統(tǒng)遵循什么,沒有統(tǒng)一的模式,況且這些名詞本身就很抽象,這需要設(shè)計(jì)師們?nèi)ニ伎紤?yīng)該把平臺(tái)系統(tǒng)設(shè)計(jì)成什么樣。這確實(shí)很依賴和考驗(yàn)設(shè)計(jì)師各方面的綜合能力。所以組件設(shè)計(jì)和搭建,它并不是某一個(gè)人的事,而是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的任務(wù)。

組件和組件庫的設(shè)計(jì)和搭建過程中,需要了解系統(tǒng)平臺(tái),是蘋果端還是安卓,web端,不同的系統(tǒng)設(shè)計(jì)的差異性很大,對(duì)應(yīng)系統(tǒng)的控件類型我們也要很熟練的掌握。例如安卓一直保留的原生的底部導(dǎo)航欄的操作控件(返回、主頁、菜單),反觀蘋果最早出現(xiàn)在底部的HOME鍵,隨著硬件設(shè)計(jì)的升級(jí),物理按鈕的作用已經(jīng)完全被交互手勢操作替代,根據(jù)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則,可以先設(shè)計(jì)出確定的初版組件樣式,然后設(shè)計(jì)師們要熟悉項(xiàng)目業(yè)務(wù),深挖每個(gè)功能中的不同業(yè)務(wù)場景,并設(shè)計(jì)出對(duì)應(yīng)的業(yè)務(wù)組件;這樣設(shè)計(jì)師最終對(duì)于當(dāng)前組件進(jìn)行整合分類,做出版本的組件庫;組件和組件庫是設(shè)計(jì)和開發(fā)相結(jié)合的,設(shè)計(jì)師呈現(xiàn)頁面上的模塊是直觀的,但都是技術(shù)人員進(jìn)行底層代碼拼接的再封裝而成的,有規(guī)模的公司一般都會(huì)做成開源的組件庫。去提升項(xiàng)目人員之間的協(xié)作效率,復(fù)用率高,節(jié)省成本。如下圖是Ant design里面的部分按鈕組件的樣式和代碼演示,作為國內(nèi)獨(dú)一檔的免費(fèi)學(xué)習(xí)的設(shè)計(jì)體系網(wǎng)站。如果大家能夠從頭到尾研究一遍,相信對(duì)你構(gòu)建組件和組件庫有十分大的幫助。

最后組件和組件庫的優(yōu)化迭代是貫穿整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的生命周期的,從搜集組件需求、思考組件優(yōu)化、設(shè)計(jì)組件優(yōu)化方案、驗(yàn)收更新組件和組件庫;

搜集組件需求

項(xiàng)目角度:設(shè)計(jì)師開發(fā)過程中遺漏的、新的業(yè)務(wù)場景中發(fā)現(xiàn)的組件問題,設(shè)計(jì)和開發(fā)者評(píng)審討論出來的包括影響協(xié)作效率的,不合理的問題;用戶體驗(yàn):產(chǎn)品中的用戶反饋的功能體驗(yàn)不好,使用時(shí)體驗(yàn)差的模塊;外部借鑒:團(tuán)隊(duì)人員從優(yōu)秀的組建案例中發(fā)現(xiàn)的可借鑒的需求;

思考組件優(yōu)化

思考方向1:設(shè)計(jì)師可以查閱資料,研究優(yōu)秀的組件平臺(tái),從成熟的產(chǎn)品中查看同類的組件設(shè)計(jì)案例;或者和開發(fā)者、設(shè)計(jì)師進(jìn)行深度交流,得到有用的建議;

思考方向2:結(jié)合業(yè)務(wù)場景,最好能夠?qū)?yīng)用場景窮舉梳理出來,具體到某個(gè)的功能,考慮該功能里存在的每一個(gè)場景中,組件需要有什么樣的狀態(tài)和變化;

設(shè)計(jì)組件優(yōu)化方案

設(shè)計(jì)師根據(jù)以上步驟完成組件優(yōu)化的分析之后,可以相對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)組件優(yōu)化方案,組織開發(fā)人員一起多次的評(píng)審,大家一起去討論完善,最終技術(shù)人員再進(jìn)行組件代碼的開發(fā)和封裝;組件設(shè)計(jì)優(yōu)化,設(shè)計(jì)師要注意在既定的設(shè)計(jì)原則下合理優(yōu)化,要保留分析材料和思考過程,進(jìn)行有理有據(jù)的評(píng)審論證;

驗(yàn)收更新組件和組件庫

當(dāng)開發(fā)人員將組件樣式通過代碼落地之后,優(yōu)化中的組件方案需要帶入到實(shí)際功能場景中進(jìn)行測試檢查,驗(yàn)證組建優(yōu)化的是否符合預(yù)期,在優(yōu)化過程中,可以用一張《組建優(yōu)化表》進(jìn)行記錄,可以方便項(xiàng)目人員追蹤和查看。

組件設(shè)計(jì)的應(yīng)用和思考

組件的設(shè)計(jì)本質(zhì)上也是為了解決某種特定場景的問題。例如提示彈窗,為了讓用戶在操作過程中有反饋提示,提示中又可以通過解決某種場景問題,選擇讓用戶進(jìn)行操作或者不操作,所以平臺(tái)設(shè)計(jì)出這種彈窗組件,即模態(tài)和非模態(tài)彈窗類型。下面通過兩個(gè)例子,結(jié)合功能和場景具體分析產(chǎn)品應(yīng)該如何做組件設(shè)計(jì);

案例1:支付寶“商家轉(zhuǎn)賬功能”組件設(shè)計(jì)

我們?nèi)ド痰曩徺I東西使用支付寶支付的過程中,可以通過掃描商家二維碼,進(jìn)行轉(zhuǎn)賬交易,轉(zhuǎn)賬支付的流程主要包括輸入數(shù)額,選擇支付方式,確認(rèn)支付;因?yàn)槊總€(gè)流程中的組件都十分復(fù)雜,我們僅拿其中一個(gè)流程,對(duì)用戶操作過程中涉及的組件進(jìn)行拆解說明;輸入金額和添加備注流程:頁面的組件主要是用戶信息文本,輸入框、備注組件、鍵盤控件,彈框組件;這個(gè)流程包括2個(gè)行為事件,4個(gè)大的業(yè)務(wù)場景;

行為事件一:用戶在商店通過掃碼商家二維碼,分別兩次給商家轉(zhuǎn)賬20000和100000元的金額,

業(yè)務(wù)場景1:用戶沒有輸入任何金額

業(yè)務(wù)場景2:用戶轉(zhuǎn)賬輸入的金額沒有超過限制

業(yè)務(wù)場景3:用戶轉(zhuǎn)賬輸入的金額超過最大限制

業(yè)務(wù)場景123主要應(yīng)用金額輸入框組件,輸入框組件根據(jù)用戶操作行為,會(huì)有不一樣的設(shè)計(jì),用戶沒有任何操作,輸入框內(nèi)有默認(rèn)文案提示“輸入付款金額”,用戶輸入金額后,計(jì)算單位超過‘百’,數(shù)字金額上方會(huì)有單位提示,同時(shí)顯示刪除按鈕,支持刪除,重新輸入,業(yè)務(wù)場景2中根據(jù)金額輸入范圍定義了產(chǎn)品業(yè)務(wù)規(guī)則,再細(xì)分出三種場景,不同范圍內(nèi)的金額,可以對(duì)應(yīng)的組件設(shè)計(jì)方案解決確認(rèn)轉(zhuǎn)賬確認(rèn)問題;

(1)當(dāng)輸入金額范圍在1-50000,進(jìn)入新頁面,通過點(diǎn)擊按鈕組件,進(jìn)行轉(zhuǎn)賬確認(rèn)

(2)當(dāng)輸入金額范圍在50000-99999,在當(dāng)前頁面使用模態(tài)彈框組件,進(jìn)行轉(zhuǎn)賬確認(rèn)
(3)當(dāng)輸入金額范圍在100000-999999,進(jìn)入新頁面,重新輸入框內(nèi)輸入轉(zhuǎn)賬金額,進(jìn)行確認(rèn),若兩次金額不一致,出現(xiàn)彈窗提示用戶操作。

當(dāng)輸入的金額超過限制后,彈框組件配合進(jìn)行超限的toast提示。

通過拆解行為事件1,我們細(xì)分出了3個(gè)業(yè)務(wù)場景,通過運(yùn)用輸入框、鍵盤、和toast彈窗,它們相互關(guān)聯(lián)解決了輸入金額產(chǎn)生的各種問題;

無金額輸入時(shí),輸入框能給予用戶提示,這是比較常見的輸入框組件設(shè)計(jì),預(yù)置提示文本;

輸入金額未超出限制,輸入框中會(huì)帶入計(jì)量單位,這就是組件設(shè)計(jì)的細(xì)微之處,轉(zhuǎn)賬金額是一個(gè)關(guān)聯(lián)自己財(cái)產(chǎn)的行為操作,應(yīng)當(dāng)是需要謹(jǐn)慎的,所以計(jì)量單位也是在用戶輸入過程中出現(xiàn),給用戶一個(gè)提示,沒有任何打斷操作的意思,出現(xiàn)的時(shí)機(jī)很適合,再加上輸入的文本數(shù)字已經(jīng)足夠醒目,能夠提示用戶輸入有足夠的準(zhǔn)確度,如果沒有加入這個(gè)字段,確實(shí)也不影響用戶操作,但這種雙重衡量的方式,潛意識(shí)里會(huì)讓自己輸入的更放心,不怕自己有誤差;這就是組件設(shè)計(jì)給用戶帶來的驚喜感。

金額超出限制后,通過組件toast提示“付款金額超限”,第一提示框組件很好的限制鍵盤的數(shù)字輸入,避免用戶無效輸入,第二toast提示框的觸發(fā)時(shí)機(jī)設(shè)計(jì),這里的方案是當(dāng)輸入金額超百萬,按數(shù)字鍵盤的時(shí)候就會(huì)給予提示,而不是等用戶輸入完之后,再去按確認(rèn)鍵的時(shí)候,彈出來提示金額超限。

行為事件二:用戶點(diǎn)擊備注按鈕,添加轉(zhuǎn)賬信息。

業(yè)務(wù)場景4:確認(rèn)完成輸入金額后,給商戶添加備注信息,20個(gè)字以內(nèi);

輸入轉(zhuǎn)賬金額后,文字鍵盤上方出現(xiàn)備注按鈕,點(diǎn)擊彈出備注信息彈窗,在彈窗的輸入框中寫備注信息,其實(shí)添加備注,可以在頁面中使用文本框,可為何去使用彈窗中增加輸入框,確認(rèn)之后再展示到頁面中呢?輸入金額和添加備注的行為的優(yōu)先級(jí)來看,備注信息應(yīng)該是比較低的,信息的展示的重要性也比較低。首先如果使用文本框,和輸入框的組件層級(jí)在同一級(jí),用戶的關(guān)注點(diǎn)會(huì)被干擾,所以使用不突出的文字按鈕組件進(jìn)行區(qū)別,另外備注文字按鈕出現(xiàn)的觸發(fā)條件也是因?yàn)橛休斎虢痤~這個(gè)動(dòng)作,所以備注的信息展示在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中就是很弱。另外在彈窗輸入框中也提示了備注信息20個(gè)字以內(nèi),有這樣的信息規(guī)則,彈窗組件比文本框更適合短文本的信息錄入,這樣和金額輸入框組件能夠被區(qū)分。

作者:Q什伍
來源:站酷

轉(zhuǎn)賬是涉及財(cái)產(chǎn)安全的業(yè)務(wù),所以組件的設(shè)計(jì)除了解決不同場景下用戶體驗(yàn)問題(及時(shí)反饋、合理提示、增加驚喜、操作方便),還要處理核心的業(yè)務(wù)問題(保證用戶的財(cái)產(chǎn)問題)
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設(shè)計(jì)賦能商家等級(jí)體系建設(shè)

博博

本文講述從0到1的商家等級(jí)激勵(lì)體系建設(shè)中,如何通過設(shè)計(jì)舉措進(jìn)一步推動(dòng)效益最大化。前言

用戶激勵(lì)體系是數(shù)字化時(shí)代產(chǎn)品運(yùn)營中非常重要的一環(huán),它可以有效促進(jìn)用戶的活躍和留存,同時(shí)也能夠激發(fā)消費(fèi)行為,為產(chǎn)品帶來更多的收益。常見的用戶激勵(lì)方式包括積分、金幣、等級(jí)、優(yōu)惠券、禮品、抽獎(jiǎng)等,而針對(duì)不同的人群,需要設(shè)計(jì)不同的激勵(lì)體系。本文以百度商業(yè)的商家等級(jí)體系為例,旨在簡述針對(duì)To B產(chǎn)品的用戶激勵(lì)手段的設(shè)計(jì)思路,希望能夠給您帶來一些啟發(fā)。

一、項(xiàng)目背景
在大商業(yè)背景下,當(dāng)前缺少一套完整的商家等級(jí)體系,從平臺(tái)視角出發(fā),客戶的行業(yè)多樣&推廣投放能力參差不齊,沒有商家等級(jí)導(dǎo)致平臺(tái)缺少對(duì)客戶的細(xì)分,無法給客戶提供更適配的服務(wù)能力;從客戶視角出發(fā),客戶不明確自己在整個(gè)生態(tài)下所處的分位,自然也沒有明確的提升目標(biāo)和路徑;從用戶視角出發(fā),各個(gè)商家良莠不齊,沒有一個(gè)關(guān)鍵標(biāo)準(zhǔn)可以輔助決策。所以亟需一套商家等級(jí)來解決這些問題,那應(yīng)如何從0到1建設(shè)一套完善的商家等級(jí)體系呢?

二、設(shè)計(jì)目標(biāo)推導(dǎo)

在設(shè)計(jì)之初,我們從不同的視角思考,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行拆解和分析以獲得更全面、更多維的解決方案。從平臺(tái)視角分析,通過商家等級(jí)希望幫助商家快速定位服務(wù)短板,并提供有針對(duì)性的運(yùn)營優(yōu)化策略,從而提高商家質(zhì)量和粘性;商家視角則希望通過商家等級(jí)獲得更多權(quán)益加持,從而提升轉(zhuǎn)化;C端用戶視角希望通過商家等級(jí),幫助降低決策成本,建立更多信任。

平臺(tái)視角-建設(shè)商家等級(jí)表達(dá)體系

設(shè)計(jì)的基本出發(fā)點(diǎn)是幫助業(yè)務(wù)建設(shè)平臺(tái)等級(jí)模型的表達(dá)體系,將業(yè)務(wù)目標(biāo)轉(zhuǎn)化為用戶行為,設(shè)計(jì)清晰而直觀的商家分層表達(dá)體系,將不同商家等級(jí)與其對(duì)應(yīng)的特權(quán)、服務(wù)等信息進(jìn)行明確的關(guān)聯(lián)和傳達(dá),以便商家能夠快速理解和辨識(shí)商家等級(jí)的差異和優(yōu)勢。

商家視角-強(qiáng)化感知,明確路徑

我們要強(qiáng)化商家的等級(jí)感知,通過視覺和交互引導(dǎo)等方式,強(qiáng)化商家對(duì)等級(jí)感知的重要性和影響。

我們要建設(shè)明確的成長路徑,從權(quán)益吸引、任務(wù)驅(qū)動(dòng)、等級(jí)提升和權(quán)益增多等環(huán)節(jié),明確成長行為路徑,鼓勵(lì)商家積極參與平臺(tái)的活動(dòng),提升自身的業(yè)務(wù)能力,從而實(shí)現(xiàn)商家等級(jí)的提升和成長。

用戶視角-建立用戶信任

我們需要建立C端用戶信任,傳達(dá)商家等級(jí)的重要性,提升用戶對(duì)商家的認(rèn)可度和信任度,幫助用戶減少?zèng)Q策成本,同時(shí)增加商家的自豪感和動(dòng)力,促進(jìn)商家與用戶,商家與平臺(tái)之間的價(jià)值轉(zhuǎn)化。

綜合以上分析,設(shè)計(jì)舉措應(yīng)注重建立商家等級(jí)表達(dá)、強(qiáng)化商家的感知和增強(qiáng)用戶的信任。希望通過設(shè)計(jì)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),為商家分層模型帶來更好的用戶體驗(yàn)和商業(yè)效益,提升商家的參與度和忠誠度,促進(jìn)商業(yè)生態(tài)飛輪的正向運(yùn)轉(zhuǎn)。

三、設(shè)計(jì)方案實(shí)施

  1. 平臺(tái)視角 - 建設(shè)商家等級(jí)表達(dá)體系

合理的信息組織:通過功能信息分層分類,結(jié)構(gòu)化呈現(xiàn),提信息查找效率

信息分層:開始頁面設(shè)計(jì)之前需要設(shè)計(jì)信息結(jié)構(gòu)和組織方式,以便商家可以輕松找到需要的信息。以商家等級(jí)為例,首先根據(jù)信息價(jià)值將信息分為<等級(jí)-權(quán)益-任務(wù)>三大類(等級(jí)作銜接、權(quán)益提供驅(qū)動(dòng)力、任務(wù)是需完成的動(dòng)作)。

信息重組:分層后,將商家置于設(shè)計(jì)的核心位置,通過深入理解商家需求、行為和期望,以確保設(shè)計(jì)方案符合商家的真實(shí)需求。例如在商家等級(jí)場景,商家期望獲取更多權(quán)益,獲取更多的C端展現(xiàn)。所以此場景以權(quán)益作吸引,通過披露待解鎖權(quán)益驅(qū)動(dòng)商家完成任務(wù),提升等級(jí)。

最終圍繞等級(jí)、權(quán)益、任務(wù)建設(shè)核心成長路徑,三者相輔相成,逐步增強(qiáng)商家參與度和忠誠度。

信息可視化:通過可視化圖表,提高信息獲取效率。

當(dāng)復(fù)雜的信息難以被商家理解時(shí),可視化作為有效手段,旨在把數(shù)據(jù)資料以視覺化的方式表現(xiàn)出,有效地向受眾傳播信息??梢暬紫纫鶕?jù)信息結(jié)構(gòu)進(jìn)行圖表選型,在商家等級(jí)項(xiàng)目中,我選擇了兩種數(shù)據(jù)圖表(進(jìn)度條VS儀表盤)來進(jìn)行商家等級(jí)的可視化表達(dá),當(dāng)兩種圖表放到一起時(shí),可以很明顯的發(fā)現(xiàn)兩者之間的差異,基于這個(gè)項(xiàng)目想要強(qiáng)調(diào)的等級(jí)概念,最終選擇進(jìn)度條展示商家等級(jí)的成長進(jìn)度,并激勵(lì)其追求下一個(gè)等級(jí)的提升。這樣,商家能夠準(zhǔn)確感知成長進(jìn)度,衡量自己在商家等級(jí)體系里所處的分位以獲取更多成長動(dòng)力。

  1. 客戶視角 - 強(qiáng)化感知,明確路徑

加強(qiáng)平臺(tái)引導(dǎo):通過增加視效容器縮短觸達(dá)路徑,幫助商家快速觸達(dá)

彈窗:作為常見的通知容器,常用于向用戶提供重要的通知、更新、提醒或行動(dòng)建議。在此項(xiàng)目中,為了增強(qiáng)商家的感知,我們選擇2個(gè)場景以彈窗的形式給予商家強(qiáng)提示,一是在功能上線后以彈窗的形式顯示對(duì)應(yīng)等級(jí)的信息,以吸引商家的注意力并傳達(dá)商家等級(jí)的關(guān)鍵信息,可以增加商家的感知并引導(dǎo)他們進(jìn)入商家等級(jí)開始經(jīng)營;二是當(dāng)商家的等級(jí)提升時(shí)使用彈窗通知,激勵(lì)商家持續(xù)經(jīng)營。

浮層:將操作入口前置披露,提升商家感知同時(shí)還可以縮短操作步長。在商家等級(jí)項(xiàng)目里,衡量商家主動(dòng)經(jīng)營的標(biāo)準(zhǔn)是做任務(wù),所以任務(wù)入口的前置披露是提升主動(dòng)經(jīng)營的關(guān)鍵舉措。于是,圍繞商家等級(jí)包裝了“經(jīng)營助手”的概念,幫助平臺(tái)給商家推薦一些成長任務(wù)和優(yōu)化建議,并在平臺(tái)首頁主動(dòng)彈出,以此提高任務(wù)觸達(dá)率。但使用這種主動(dòng)觸達(dá)手段時(shí),需要考慮對(duì)商家的打擾和阻斷情況,所以需要對(duì)主動(dòng)彈出的頻率作限制,然后配合氣泡和標(biāo)簽等視效元素吸引商家視線。這樣可以引導(dǎo)商家參與商家等級(jí)完成任務(wù),促進(jìn)其成長和等級(jí)提升。

強(qiáng)化徽標(biāo)設(shè)計(jì):通過引用金銀銅、鉆石等具有普遍認(rèn)知的元素營造榮譽(yù)感。

需求分析:開始設(shè)計(jì)之前,我們首先做了背景研究,了解徽標(biāo)的設(shè)計(jì)需求、目標(biāo)受眾和使用場景,為設(shè)計(jì)提供更準(zhǔn)確的方向。在本項(xiàng)目中,商家等級(jí)覆蓋百度商業(yè)場景所有B端業(yè)務(wù),所以設(shè)計(jì)風(fēng)格要考慮整體質(zhì)感和適配性;另外商家等級(jí)是一個(gè)同時(shí)面向商家和用戶兩者的體系,所以設(shè)計(jì)師需要考量雙端展現(xiàn)的異同點(diǎn);最后,商家等級(jí)特有屬性成長、榮譽(yù)需要在徽標(biāo)中有所體現(xiàn)。

競品調(diào)研:明確背景后進(jìn)行競品分析和行業(yè)研究,了解相關(guān)公司或品牌的LOGO設(shè)計(jì)風(fēng)格、趨勢和差異。這有助于避免與競爭對(duì)手相似的設(shè)計(jì),并幫助我們了解徽標(biāo)在B端和C端呈現(xiàn)時(shí)設(shè)計(jì)有哪些差異。在商家等級(jí)項(xiàng)目中,我們通過競品調(diào)研提取了一些風(fēng)格關(guān)鍵詞:幾何、簡潔、明亮、飽滿。

具象表達(dá):有了設(shè)計(jì)關(guān)鍵詞,通過頭腦風(fēng)暴獲取了一些可以體現(xiàn)這些關(guān)鍵詞的具體事物:鉆石、VIP、箭頭、Blingbling、3D、金銀銅等,希望通過具象的事物表達(dá)抽象的情緒詞,于是我們從「鉆石」開始入手,把鉆石和VIP、箭頭不斷結(jié)合,同時(shí)融入BlingBling,金銀銅色等具有普遍認(rèn)知的元素,用偽3D效果來增加徽標(biāo)的立體感,最終打造一種獎(jiǎng)牌的形態(tài),給客戶帶來更多榮譽(yù)感知,突出商家等級(jí)的重要性。

  1. 用戶視角 - 建立用戶信任

增加C端披露:通過挖掘C端披露場景,幫助用戶提高優(yōu)質(zhì)商家獲取效率

從用戶視角出發(fā),商家等級(jí)項(xiàng)目的主要目標(biāo)是建立用戶信任,所以設(shè)計(jì)師在強(qiáng)化徽標(biāo)設(shè)計(jì)的同時(shí),更需要挖掘用戶視角的披露場景,通過增加C端披露,幫助用戶了解該商家在百度生態(tài)內(nèi)的等級(jí)情況,以輔助用戶決策。本項(xiàng)目中在C端共新增3個(gè)場景進(jìn)行商家等級(jí)的披露,①搜索前卡;②營銷頁頭卡;③店鋪頁首卡。在3個(gè)重點(diǎn)場景披露商家的等級(jí)徽標(biāo),用戶在選擇商家時(shí)可以參考商家的等級(jí),增強(qiáng)對(duì)商家的信任和認(rèn)知。

通過以上實(shí)施方案,設(shè)計(jì)師從不同視角切入,通過權(quán)益激勵(lì)吸引商家參與,通過明確用戶成長路徑促進(jìn)等級(jí)提升和商家質(zhì)量的提升,為用戶提供更好的服務(wù),實(shí)現(xiàn)平臺(tái)生態(tài)的正向發(fā)展。

四、收益復(fù)盤

平臺(tái)通過建設(shè)商家等級(jí),將商家分層并提供適配的服務(wù),實(shí)現(xiàn)了精準(zhǔn)運(yùn)營;商家等級(jí)給商家?guī)淼臋?quán)益吸引和任務(wù)引導(dǎo),促進(jìn)了商家活躍度和質(zhì)量的大幅提升;C端披露的等級(jí)徽標(biāo)幫助用戶快速鑒別優(yōu)質(zhì)商家,頁面的CTR有顯著的正向增長,商業(yè)生態(tài)下的商家等級(jí)激勵(lì)體系已初步建成。但后期在做客戶訪談的過程中,有客戶反饋某些權(quán)益感知度比較弱。權(quán)益是吸引商家的核心驅(qū)動(dòng)力,如何圍繞權(quán)益建設(shè)開展有效的設(shè)計(jì)?這是應(yīng)該是接下來需要展開研究的課題。

五、總結(jié)

商家等級(jí)的建設(shè)是一個(gè)復(fù)雜的項(xiàng)目,涉及技術(shù)、算法、產(chǎn)品和運(yùn)營等多個(gè)部門的合作。商家分層的核心目標(biāo)是提升優(yōu)質(zhì)商家的比例和運(yùn)營效率。

本文主要介紹了百度商業(yè)生態(tài)下的商家等級(jí)體系的設(shè)計(jì)思路。以商家為切入,通過視效引導(dǎo)等舉措吸引商家參與,為用戶提供更好的服務(wù),實(shí)現(xiàn)平臺(tái)生態(tài)的正向發(fā)展,助力平臺(tái)-客戶-用戶的三方飛輪正向運(yùn)轉(zhuǎn)。

然而,要設(shè)計(jì)出完美的商家等級(jí)建設(shè)方案,需要根據(jù)具體的業(yè)務(wù)場景進(jìn)行深入研究,并結(jié)合產(chǎn)品和業(yè)務(wù)的實(shí)際情況進(jìn)行不斷的迭代和優(yōu)化。只有不斷地根據(jù)用戶反饋和市場需求進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn),才能實(shí)現(xiàn)商家等級(jí)體系的最佳效果。

因此,在實(shí)際實(shí)施過程中,需要依托業(yè)務(wù)場景,深入研究產(chǎn)品和業(yè)務(wù),不斷迭代和優(yōu)化設(shè)計(jì)方案,以確保商家等級(jí)體系的成功建設(shè)和業(yè)務(wù)效果的提升。

作者:百度MEUX
來源:站酷

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百度小說人文感設(shè)計(jì)

博博

本文闡述了百度小說設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如何基于人文感設(shè)計(jì)理念,打造直觀易用的產(chǎn)品體驗(yàn),從而提升產(chǎn)品競爭力和用戶滿意度。百度小說是百度APP內(nèi)最核心的垂類業(yè)務(wù)之一,作為一款平臺(tái)型產(chǎn)品,百度小說設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)一直以用戶體驗(yàn)為核心關(guān)注點(diǎn)。為了保持產(chǎn)品的市場競爭力,百度小說團(tuán)隊(duì)近期進(jìn)行了一次設(shè)計(jì)改版。本次改版旨在提升產(chǎn)品的功能性、美觀性和易用性,以滿足用戶日益增長的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)需求和市場的快速變化。

鑒于此次設(shè)計(jì)改版背景,小說設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提出了人文感的設(shè)計(jì)理念,貫穿在本次改版的內(nèi)容中。

一、什么是人文感設(shè)計(jì)?

人文感設(shè)計(jì),是立足用戶需求和情感,貼近用戶期待的體驗(yàn)設(shè)計(jì),我們以用戶為核心,深入了解用戶的喜好、行為習(xí)慣和需求,從而設(shè)計(jì)出貼心、直觀、易用、愉悅的產(chǎn)品。

百度小說的產(chǎn)品核心是由書籍組成的,閱讀讓千萬級(jí)用戶匯集在此,而千萬級(jí)的用戶正是由每一個(gè)獨(dú)立的“人”組成。因此,“人”的需求就是我們?cè)谠O(shè)計(jì)中尤為關(guān)注的。小說設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)從“人”的需求、“人”的情感和“人”的文化三個(gè)維度,深入地思考如何將閱讀與用戶的需求完美地結(jié)合起來。

宋朝詩人汪洙在《神童詩》中有這樣的千古名句:“萬般皆下品,唯有讀書高?!弊x書自古以來是成為高雅風(fēng)韻的文人士大夫的必經(jīng)之路。由此可見,自古以來讀書和雅致之間就結(jié)下了不解之緣,閱讀與國風(fēng)雅頌的風(fēng)格也就找到了完美的交匯點(diǎn),因此小說設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在確定設(shè)計(jì)風(fēng)格的探尋中,選擇了國風(fēng)的風(fēng)格來體現(xiàn)百度小說的人文感的設(shè)計(jì)。

二、構(gòu)建小說的人文感的視覺新風(fēng)格

人文感設(shè)計(jì)語言融合了簡約、舒適、自在的設(shè)計(jì)體驗(yàn),讓人能夠輕松沉浸其中,并感受到獨(dú)特的國風(fēng)韻味和情感內(nèi)涵。小說設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)從“色、字、構(gòu)、畫”四個(gè)維度進(jìn)行拆解。

色—清新淡雅的色彩

牛皮紙卷通常是手工制作的,它會(huì)給人一種溫暖的感受。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)通過提煉牛皮紙卷的色彩,衍生出萱草橙作為主色調(diào),傳遞出閱讀樸實(shí)和親切的寓意。

在輔助色上提取上,通過參考古代藝術(shù)品,并結(jié)合現(xiàn)代審美,提煉出鳳仙粉,葵扇黃、姚黃綠、晴山青等古典色彩,確保輔助色與主色相融合,形成一套和諧的色彩組合。

字—規(guī)范文字使用規(guī)則

基于國風(fēng)意韻感,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在文字的使用上,也選擇了一套襯線體字體,該字體字形瘦長,柔美清透且識(shí)別度高。在界面中,主要在標(biāo)題區(qū)應(yīng)用這套字體,將其中的一筆進(jìn)行跳色點(diǎn)綴,不僅讓用戶閱讀舒適,而且提升百度小說的品牌識(shí)別度。

構(gòu)—構(gòu)建秩序感的頁面

在頁面結(jié)構(gòu)上將頁面容器的邊距進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,使構(gòu)圖更加飽滿,封面是頁面上最引人注目的元素之一,通過調(diào)整封面的尺寸可以使其更加突出。采用了更大的封面尺寸,使畫面內(nèi)容更加飽滿,將大圓角優(yōu)化為更小的圓角,視覺上更加精致和細(xì)膩。

為了讓用戶第一時(shí)間就能夠看到自己感興趣的標(biāo)題內(nèi)容,在內(nèi)容展示上,我們針對(duì)重點(diǎn)的信息進(jìn)行了強(qiáng)化。將主次信息,從色彩到字重上進(jìn)行了優(yōu)化。新版的設(shè)計(jì)采用加粗的標(biāo)題文字和淺灰色的輔助信息,拉開對(duì)比,強(qiáng)化重點(diǎn),讓用戶更快找到自己感興趣的內(nèi)容。

在頁面細(xì)節(jié)元素設(shè)計(jì)上,將角標(biāo)樣式優(yōu)化為右側(cè)的書簽的樣式,整體感受更像現(xiàn)實(shí)生活中的書簽。在輔助標(biāo)簽的設(shè)計(jì)上,將純文字樣式優(yōu)化為右側(cè)這種多彩面型的樣式,強(qiáng)化內(nèi)容的豐富和多元。

畫—打造國風(fēng)特色的插畫風(fēng)格

圖形的設(shè)計(jì)是最容易識(shí)別和產(chǎn)生共鳴的。在插畫元素的提煉上,為了能夠與小說網(wǎng)文氛圍結(jié)合的更緊密,我們以小說類型為劃分維度得出了一系列的具象的聯(lián)想關(guān)鍵詞。

例如,女生的插畫圖形,首先劃分為偏向言情類型,由此聯(lián)想到一只小鳥站在桃花上,整體采用粉色調(diào)的場景進(jìn)行展現(xiàn),夢(mèng)幻而唯美。男生的插畫圖形則偏向玄幻類型,從而聯(lián)想到葫蘆,由此繪制出葫蘆和浮云結(jié)合的畫面,自由而飄逸。

同時(shí),插畫的設(shè)計(jì)采用簡約的幾何圖形,畫面強(qiáng)調(diào)詩意和美感。

在話題落地頁等沉浸感的場景下,也融合了插畫元素作為裝飾,用戶在當(dāng)前的場景能夠有更強(qiáng)的沉浸感和共鳴感。

三、人性化產(chǎn)品體驗(yàn)

以人為本的設(shè)計(jì)理念不僅僅是視覺層面的展現(xiàn),還需要從用戶需求維度提供人性化的產(chǎn)品體驗(yàn),因此,我們提煉出了四組設(shè)計(jì)手段:更貼心、更高效、更熱鬧、更滿足。

更貼心—貼心的設(shè)計(jì)讓用戶體會(huì)到關(guān)懷和舒適的享受

以人為本的設(shè)計(jì)能夠更貼心地滿足用戶的需求和期望,通過關(guān)注用戶的喜好、行為和習(xí)慣,讓用戶體會(huì)到關(guān)懷和舒適的享受。因此,針對(duì)于不同的用戶行為進(jìn)行了精細(xì)化的設(shè)計(jì)。對(duì)于未登錄、書架為空的用戶,我們默認(rèn)為用戶錨定到精選的tab,而針對(duì)本地書、網(wǎng)頁書的用戶,我們?yōu)槠涠ㄎ坏綍艿膖ab,方便用戶更精準(zhǔn)的切入場景。

同時(shí),我們?cè)诰x的頭部增加了運(yùn)營區(qū),針對(duì)于無歷史記錄的用戶,為其推薦優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,提高用戶的找書效率。而對(duì)于有歷史記錄的用戶,外露上一次閱讀的書籍,方便用戶更快捷的進(jìn)行續(xù)讀。

更高效—高效的設(shè)計(jì)能讓用戶體驗(yàn)更便捷,決策更精準(zhǔn)

只有貼心的服務(wù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,以人為本的設(shè)計(jì)還需要為用戶打造更高效的設(shè)計(jì)體驗(yàn),我們通過簡化設(shè)計(jì)流程,智能化推薦等手段,讓用戶體驗(yàn)更便捷,決策更精準(zhǔn)在各類場景新增書籍標(biāo)簽?zāi)K,提升用戶篩選書籍的精準(zhǔn)度,使得用戶在各類場景下找書更高效。

在推薦形式上,我們也采用了多樣化的推薦方式。例如在首頁增加了feed流形態(tài)的信息模塊,以更直觀的圖文展現(xiàn)方式,幫助用戶發(fā)現(xiàn)他感興趣的內(nèi)容。在書架場景,針對(duì)于書架內(nèi)容少的用戶,自動(dòng)的放置兩本高流量書籍,幫助用戶高效的觸達(dá)內(nèi)容。與此同時(shí),我們還會(huì)根據(jù)用戶行為數(shù)據(jù),采用彈窗形式和章尾推薦等形式主動(dòng)向用戶推薦與其喜好度高的內(nèi)容,方便用戶高效的觸達(dá)他感興趣的內(nèi)容。

更熱鬧—熱鬧的設(shè)計(jì)能給用戶帶來活力和趣味的體驗(yàn)

以人為本的設(shè)計(jì)應(yīng)該是有人氣兒的,為了增強(qiáng)互動(dòng)氛圍,我們搭建了書友社區(qū),為用戶提供求書、薦書的功能,書友熱聊落地頁頭部在設(shè)計(jì)上采用了彈幕的形式;話題模塊的設(shè)計(jì)采用雙列流的交互形式,給頁面增加動(dòng)態(tài)感和活躍感。通過打造熱鬧的氛圍,既能為用戶帶來更具活力和趣味的體驗(yàn),同時(shí)提升了用戶的互動(dòng)活躍度。

閱讀器場景是用戶使用時(shí)長最長的一個(gè)場景。因此我們?yōu)橛脩籼峁┝硕卧u(píng)功能,方便用戶閱讀過程中和書友進(jìn)行交流,為了不影響閱讀的流暢性,我們采用弱化的段評(píng)圖標(biāo)樣式和色彩,段評(píng)入口設(shè)計(jì)在段落尾部,減少對(duì)閱讀的干擾。

更滿足—滿足的設(shè)計(jì)能夠讓用戶獲得成就和收益

以人為本的設(shè)計(jì)能夠讓用戶在產(chǎn)品中獲得成就和滿足感,從而形成愉悅的產(chǎn)品體驗(yàn)。為了讓用戶能夠獲得滿足的感受,我們將舊版的簽到系統(tǒng)升級(jí)為金幣激勵(lì)體系,采用做任務(wù)賺金幣的形式,增加用戶的成就感。

整體的設(shè)計(jì)風(fēng)格也延續(xù)了國風(fēng)意境感。首頁頂部采用招財(cái)樹的圖形設(shè)計(jì),強(qiáng)化福利感知。領(lǐng)取金幣場景通過獲得金幣的動(dòng)效,讓用戶產(chǎn)生滿足感。

同時(shí),我們對(duì)用產(chǎn)品內(nèi)的用戶進(jìn)行了分層設(shè)計(jì),針對(duì)新用戶增加了七天限時(shí)福利活動(dòng),讓新用戶感受到平臺(tái)的福利,從而愿意留下來繼續(xù)體驗(yàn)。

在閱讀器場景,我們?cè)黾恿苏挛埠桶雽咏饚蓬I(lǐng)取提示,即時(shí)提醒用戶領(lǐng)取福利,同時(shí),強(qiáng)化領(lǐng)取成功樣式,增強(qiáng)用戶的獲得感。

在運(yùn)營活動(dòng)的設(shè)計(jì)上,延續(xù)國風(fēng)意境的設(shè)計(jì)風(fēng)格,我們將九宮格的抽獎(jiǎng)活動(dòng)入口前置在福利中心的首頁,方便用戶快捷的參與抽獎(jiǎng),獲得收益。爆更一夏,看小說瓜分金幣活動(dòng),整體是采用古典荷塘的景色,讓用戶在參與賺錢的過程中感受到清爽夏日的氛圍,通過多樣化的運(yùn)營活動(dòng)豐富用戶獲取收益的方式,增強(qiáng)滿足感。

結(jié)語小記

百度小說設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持以用戶為中心,秉承人性化、情感化設(shè)計(jì)和文化傳承性的設(shè)計(jì)理念,讓用戶感受到獨(dú)特的情感連接,融入文化元素,傳承歷史與情感,最終形成百度小說的人文感設(shè)計(jì)。

作者:百度MEUX
來源:站酷

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設(shè)計(jì)賦能商家等級(jí)體系建設(shè)

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

用戶激勵(lì)體系是數(shù)字化時(shí)代產(chǎn)品運(yùn)營中非常重要的一環(huán),它可以有效促進(jìn)用戶的活躍和留存,同時(shí)也能夠激發(fā)消費(fèi)行為,為產(chǎn)品帶來更多的收益。常見的用戶激勵(lì)方式包括積分、金幣、等級(jí)、優(yōu)惠券、禮品、抽獎(jiǎng)等,而針對(duì)不同的人群,需要設(shè)計(jì)不同的激勵(lì)體系。本文以百度商業(yè)的商家等級(jí)體系為例,旨在簡述針對(duì)To B產(chǎn)品的用戶激勵(lì)手段的設(shè)計(jì)思路,希望能夠給您帶來一些啟發(fā)。

作者:百度MEUX
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ)定律-泰斯勒定律

博博

當(dāng)涉及到交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ)定律時(shí),有許多原則和規(guī)律需要被考慮。這些原則旨在優(yōu)化用戶體驗(yàn)、提高用戶滿意度和增強(qiáng)系統(tǒng)的可用性。以下是一些常見的交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ)定律,詳細(xì)闡述它們對(duì)設(shè)計(jì)的影響和應(yīng)用。
馮·諾依曼定律(Von Neumann’s Law):該定律強(qiáng)調(diào)將界面與功能相分離。設(shè)計(jì)師應(yīng)該確保用戶界面簡潔直觀,與后端功能邏輯相互獨(dú)立,使用戶能夠?qū)W⒂谌蝿?wù)的完成而不受干擾。
布魯克斯法則(Brooks’ Law):布魯克斯法則指出,在開發(fā)過程中增加人員可能會(huì)帶來更大的溝通和協(xié)調(diào)成本,從而減慢開發(fā)速度。團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)過程中應(yīng)適度增加人力資源,以避免開發(fā)效率的下降。
摩爾定律(Moore’s Law):摩爾定律指出,處理器性能和計(jì)算能力每隔一段時(shí)間就會(huì)翻一番,而成本和體積則會(huì)減半。在交互設(shè)計(jì)中,利用摩爾定律的發(fā)展,在用戶界面中提供更強(qiáng)大的功能和更流暢的體驗(yàn)。
布特法則(Butter’s Law):布特法則表明,用戶生成內(nèi)容的價(jià)值與其信息質(zhì)量和數(shù)量成正比。交互設(shè)計(jì)師應(yīng)該提供方便易用的用戶內(nèi)容生成工具,以激發(fā)用戶參與和積極貢獻(xiàn),增加系統(tǒng)的價(jià)值和吸引力。
霍夫曼定律(Hofmann’s Law):霍夫曼定律指出,用戶界面上的復(fù)雜性會(huì)導(dǎo)致用戶的困惑和挫敗感。為了避免這種情況,設(shè)計(jì)師應(yīng)該采用簡潔、直觀的界面設(shè)計(jì),減少用戶的認(rèn)知負(fù)荷。
羅森索爾姆定律(Rosenzweig’s Law):羅森索爾姆定律強(qiáng)調(diào)用戶的參與和反饋的重要性。在交互設(shè)計(jì)中,應(yīng)充分考慮用戶的參與和需求,通過用戶研究和用戶測試等方法來評(píng)估和改進(jìn)界面的可用性。
巴金森定律(Parkinson’s Law):巴金森定律指出,工作量會(huì)隨著可用的時(shí)間擴(kuò)展。在交互設(shè)計(jì)中,時(shí)間管理很重要。設(shè)計(jì)師應(yīng)該設(shè)定明確的時(shí)間框架和優(yōu)先級(jí),以避免無限擴(kuò)展的工作量。
弗茲定律(Fuzzy’s Law):弗茲定律表明,事情總是花費(fèi)比預(yù)期更長的時(shí)間。設(shè)計(jì)師在規(guī)劃時(shí)間和資源時(shí)應(yīng)考慮這一定律,并留出適當(dāng)?shù)木彌_時(shí)間。
彭DRY原則(Parnas’ DRY Principle):DRY是"Don’t Repeat Yourself"的簡寫,旨在避免重復(fù)的設(shè)計(jì)和冗余的代碼。在交互設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師應(yīng)遵循彭DRY原則,以提高設(shè)計(jì)的效率和可維護(hù)性。
韋伯定律(Weber’s Law):韋伯定律指出,人類對(duì)于刺激的感知增量是相對(duì)恒定的比例關(guān)系,而不是絕對(duì)差異。在界面設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師可以利用
11.泰斯勒定律(Tesler's Law),也被稱為“保持簡單定律”(Keep It Simple, Stupid,KISS),是交互設(shè)計(jì)中的一個(gè)基礎(chǔ)定律。該定律由計(jì)算機(jī)科學(xué)家Larry Tesler提出,旨在指導(dǎo)設(shè)計(jì)人員在創(chuàng)建用戶界面時(shí)遵循簡單和直觀的原則。

泰斯勒定律的核心思想是“保持簡單”。它強(qiáng)調(diào)在設(shè)計(jì)用戶界面時(shí),應(yīng)該盡量減少復(fù)雜性和冗余,使用戶能夠輕松理解和使用系統(tǒng)。簡單界面能夠降低用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān),提高用戶的效率和滿意度。
根據(jù)泰斯勒定律,設(shè)計(jì)人員可以通過以下幾個(gè)原則來實(shí)現(xiàn)簡單性:

  1. 去除不必要的元素和功能:通過精簡界面,去除冗余的功能和信息,只保留最核心和必要的元素,減少用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
  2. 提供一致性和可預(yù)測性:保持界面的一致性,使用統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語言和交互模式,使用戶能夠快速學(xué)習(xí)和掌握系統(tǒng)的使用方式。
  3. 使用自然和直觀的交互方式:設(shè)計(jì)人員應(yīng)該傾向于使用用戶熟悉和自然的交互方式,減少用戶的學(xué)習(xí)成本。例如,使用常見的圖標(biāo)和手勢,遵循用戶的習(xí)慣和心理模型。
  4. 提供明確和簡潔的反饋:在用戶操作后,及時(shí)提供明確和簡潔的反饋,讓用戶知道他們的操作是否成功,減少用戶的不確定性和焦慮感。
  5. 隱藏復(fù)雜性和技術(shù)細(xì)節(jié):設(shè)計(jì)人員應(yīng)該盡量隱藏系統(tǒng)背后的復(fù)雜性和技術(shù)細(xì)節(jié),讓用戶專注于任務(wù)的完成,而不是被技術(shù)細(xì)節(jié)所干擾。
    泰斯勒定律在交互設(shè)計(jì)中具有重要的指導(dǎo)意義。通過遵循簡單和直觀的原則,設(shè)計(jì)人員可以創(chuàng)建易于使用和理解的用戶界面,提高用戶體驗(yàn)和滿意度。同時(shí),簡單的設(shè)計(jì)也有助于減少錯(cuò)誤和提高效率,為用戶帶來更好的使用體驗(yàn)。

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設(shè)計(jì)師如何用ChatGPT提高工作效率?給你16個(gè)例子!

博博


當(dāng)設(shè)計(jì)師利用ChatGPT提高工作效率時(shí),可以通過以下16個(gè)例子來實(shí)現(xiàn):
獲得設(shè)計(jì)靈感:設(shè)計(jì)師可以向ChatGPT提出關(guān)于特定主題或風(fēng)格的問題,以獲取創(chuàng)意和靈感,幫助他們更快速地開展設(shè)計(jì)工作。
快速生成設(shè)計(jì)草圖:設(shè)計(jì)師可以與ChatGPT交流,描述自己的設(shè)計(jì)想法,然后ChatGPT可以幫助生成初步的設(shè)計(jì)草圖或構(gòu)思,從而加速設(shè)計(jì)流程。
獲取設(shè)計(jì)反饋:設(shè)計(jì)師可以與ChatGPT分享他們的設(shè)計(jì),并詢問對(duì)于改進(jìn)的建議。ChatGPT可以提供反饋和專業(yè)意見,幫助設(shè)計(jì)師改進(jìn)設(shè)計(jì)。
設(shè)計(jì)布局優(yōu)化:設(shè)計(jì)師可以提供設(shè)計(jì)布局的描述和需要解決的問題,ChatGPT可以提供布局改進(jìn)的建議,包括元素的排列、間距和對(duì)齊等。
確定色彩方案:設(shè)計(jì)師可以向ChatGPT描述設(shè)計(jì)項(xiàng)目的需要和目標(biāo),ChatGPT可以提供符合品牌形象和用戶體驗(yàn)的色彩方案建議。
輔助設(shè)計(jì)圖標(biāo)和圖形:設(shè)計(jì)師可以向ChatGPT描述需要的圖標(biāo)或圖形的特點(diǎn)和樣式,ChatGPT可以提供相關(guān)圖標(biāo)和圖形的素材或幫助設(shè)計(jì)符合要求的圖標(biāo)。
設(shè)計(jì)文件管理:設(shè)計(jì)師可以向ChatGPT咨詢最佳的設(shè)計(jì)文件組織方式,包括文件命名規(guī)范、文件夾結(jié)構(gòu)和版本控制等,提高工作流程的整體效率。
自動(dòng)生成設(shè)計(jì)規(guī)范:設(shè)計(jì)師可以與ChatGPT共享設(shè)計(jì)樣式和規(guī)范的要求,ChatGPT可以幫助生成一致和易于理解的設(shè)計(jì)規(guī)范文檔,以供整個(gè)團(tuán)隊(duì)使用。
快速解決設(shè)計(jì)問題:當(dāng)設(shè)計(jì)師遇到設(shè)計(jì)上的難題時(shí),可以向ChatGPT描述問題,ChatGPT可以提供解決方案和提示,幫助設(shè)計(jì)師迅速解決問題。
交互設(shè)計(jì)優(yōu)化:設(shè)計(jì)師可以向ChatGPT詳細(xì)描述用戶界面的交互流程和問題,ChatGPT可以提供改進(jìn)交互設(shè)計(jì)的建議,包括交互動(dòng)畫、狀態(tài)轉(zhuǎn)換和用戶反饋等。
設(shè)計(jì)審查支持:設(shè)計(jì)師可以將設(shè)計(jì)文件和說明發(fā)送給ChatGPT,并請(qǐng)求審查和評(píng)估。ChatGPT可以檢查設(shè)計(jì)是否符合最佳設(shè)計(jì)實(shí)踐、用戶體驗(yàn)原則和可訪問性要求。
自動(dòng)生成設(shè)計(jì)文檔:設(shè)計(jì)師可以與ChatGPT共享設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),ChatGPT可以協(xié)助生成詳細(xì)的設(shè)計(jì)文檔,包括設(shè)計(jì)決策、功能說明和交互模型等,減少手動(dòng)編寫文檔的時(shí)間。
設(shè)計(jì)項(xiàng)目管理:設(shè)計(jì)師可以向ChatGPT咨詢項(xiàng)目管理技巧和工具推薦,以提高團(tuán)隊(duì)的項(xiàng)目管理效率和協(xié)作效果。
快速響應(yīng)常見設(shè)計(jì)問題:當(dāng)設(shè)計(jì)師遇到常見的設(shè)計(jì)問題時(shí),可以向ChatGPT提問,ChatGPT可以提供解決該問題的最佳實(shí)踐和建議。
設(shè)計(jì)素材搜索和篩選:設(shè)計(jì)師可以向ChatGPT描述他們需要的設(shè)計(jì)素材,ChatGPT可以提供相應(yīng)的搜索結(jié)果和篩選條件,幫助設(shè)計(jì)師快速找到合適的素材。
用戶測試和反饋解讀:設(shè)計(jì)師可以向ChatGPT分享用戶測試數(shù)據(jù)和反饋,ChatGPT可以幫助解讀和分析數(shù)據(jù),提供對(duì)用戶體驗(yàn)的深入理解和改進(jìn)意見。

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響應(yīng)式設(shè)計(jì):不僅僅是屏幕尺寸的適應(yīng)(上篇)

博博

前言


在數(shù)字化的時(shí)代,當(dāng)我們提到“響應(yīng)式設(shè)計(jì)”,大多數(shù)人立刻想到的是各種設(shè)備屏幕尺寸的適應(yīng)性——從巨大的臺(tái)式機(jī)顯示器到掌上的智能手機(jī)屏幕。然而,響應(yīng)式設(shè)計(jì)的真正魅力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了屏幕大小的界限。它涉及到如何理解和反應(yīng)用戶的需求,確保無論他們?nèi)绾闻c內(nèi)容互動(dòng),都能獲得一致而愉悅的體驗(yàn)。
這不僅僅是技術(shù)上的挑戰(zhàn),更是對(duì)設(shè)計(jì)者的思維方式的挑戰(zhàn)。只有當(dāng)我們超越屏幕尺寸,深入用戶的實(shí)際使用場景,才能真正理解響應(yīng)式設(shè)計(jì)的內(nèi)涵?,F(xiàn)在,跟隨我們一起探索這背后的策略和哲學(xué),看看如何為你的用戶創(chuàng)造一個(gè)真正無縫的數(shù)字體驗(yàn)。

一、定義響應(yīng)式設(shè)計(jì):不只是視覺適應(yīng)。

在數(shù)字時(shí)代,為了滿足日益增長的多設(shè)備用戶,響應(yīng)式設(shè)計(jì)已經(jīng)成為前端開發(fā)和UI設(shè)計(jì)的核心組成部分。但是,什么才是真正的響應(yīng)式設(shè)計(jì)?

1. 適應(yīng)性的基石

很多人誤認(rèn)為響應(yīng)式設(shè)計(jì)僅僅是使網(wǎng)站或應(yīng)用能夠在各種屏幕尺寸上正常工作。然而,盡管視覺適應(yīng)性是其重要組成部分,但響應(yīng)式設(shè)計(jì)的范圍遠(yuǎn)不止于此。它的核心是創(chuàng)建流暢、可訪問且跨多種設(shè)備的一致用戶體驗(yàn)。

2. 用戶為中心

響應(yīng)式設(shè)計(jì)并不只是關(guān)注技術(shù)和代碼。它起始于理解并關(guān)注用戶的需求和行為。無論用戶是通過手機(jī)瀏覽、在桌面上工作,還是通過其他連接設(shè)備進(jìn)行互動(dòng),都應(yīng)提供一致的內(nèi)容和交互體驗(yàn)。

3. 內(nèi)容優(yōu)先

在構(gòu)建響應(yīng)式界面時(shí),內(nèi)容始終是核心。內(nèi)容策略需要確保信息在各種設(shè)備上都能清晰、有效地傳達(dá)。這意味著我們需要考慮文字的可讀性、圖像的適應(yīng)性以及其他多媒體內(nèi)容的展示方式。

4. 交互的重要性

響應(yīng)式設(shè)計(jì)不僅僅關(guān)心內(nèi)容如何展現(xiàn),還關(guān)心用戶如何與內(nèi)容互動(dòng)。按鈕的大小、導(dǎo)航的易用性和動(dòng)畫的流暢性,都在不同的設(shè)備上呈現(xiàn)出獨(dú)特的挑戰(zhàn)。

5. 考慮性能

隨著移動(dòng)設(shè)備的普及,特別是在網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定的地區(qū),性能成為了響應(yīng)式設(shè)計(jì)的一個(gè)關(guān)鍵考慮點(diǎn)。設(shè)計(jì)師需要考慮如何在保持視覺吸引力的同時(shí),確保頁面加載速度快并減少數(shù)據(jù)使用。

6. 持續(xù)的學(xué)習(xí)與迭代

技術(shù)和用戶需求都在不斷變化。定義響應(yīng)式設(shè)計(jì)并不是一次性的任務(wù),而是需要不斷學(xué)習(xí)、測試和優(yōu)化的過程。

用戶為中心:響應(yīng)式設(shè)計(jì)的核心原則

在探討響應(yīng)式設(shè)計(jì)時(shí),我們經(jīng)常被技術(shù)的細(xì)節(jié)和最新的前端開發(fā)技巧所吸引。然而,無論技術(shù)如何進(jìn)步,真正的成功在于是否滿足了用戶的需求和期望。這就是為什么“用戶為中心”的原則是響應(yīng)式設(shè)計(jì)的核心。

1. 用戶的多樣性

不同的用戶有著不同的需求。有些人使用智能手機(jī)瀏覽,有些人則偏愛平板或臺(tái)式機(jī)。還有一些用戶因?yàn)樯眢w障礙或其他原因依賴于輔助技術(shù)。響應(yīng)式設(shè)計(jì)必須考慮所有這些用戶的需求,確保每個(gè)人都能獲得滿意的體驗(yàn)。

2. 內(nèi)容的可訪問性

“內(nèi)容是王者”并不是一個(gè)新概念。用戶訪問網(wǎng)站或應(yīng)用主要是為了獲取內(nèi)容,不管是文本、圖片還是視頻。響應(yīng)式設(shè)計(jì)需要確保內(nèi)容在所有設(shè)備上都易于訪問和理解。

3. 交互的直觀性

無論界面多么美觀,如果用戶難以理解如何與其互動(dòng),那么設(shè)計(jì)就失敗了。響應(yīng)式設(shè)計(jì)需要在不同的設(shè)備上都提供直觀和一致的交互體驗(yàn)。

4. 考慮上下文

用戶在公交車上、在辦公室或在家中瀏覽內(nèi)容可能有不同的需求和期望。響應(yīng)式設(shè)計(jì)不僅僅是適應(yīng)屏幕尺寸,還需要考慮用戶的上下文。

5. 持續(xù)的反饋與改進(jìn)

用戶的需求和技術(shù)都在不斷變化。為了確保始終為用戶提供最佳體驗(yàn),UI設(shè)計(jì)師需要不斷收集反饋、測試并優(yōu)化設(shè)計(jì)。

6. 培養(yǎng)共情

作為設(shè)計(jì)師,我們應(yīng)該努力理解和共情我們的用戶,從他們的角度看待設(shè)計(jì)。這可以通過用戶測試、訪談和調(diào)查來實(shí)現(xiàn)。

多設(shè)備的挑戰(zhàn):從桌面到手表的設(shè)計(jì)考量。

隨著技術(shù)的發(fā)展,我們?nèi)缃癫粌H僅是在桌面電腦上瀏覽內(nèi)容,從智能手機(jī)到平板,再到智能手表和其他可穿戴設(shè)備,UI設(shè)計(jì)師面臨的挑戰(zhàn)是如何為所有這些設(shè)備提供一致且出色的用戶體驗(yàn)。

1. 屏幕尺寸與解析度

最直觀的挑戰(zhàn)來自于屏幕尺寸和解析度的多樣性。設(shè)計(jì)師不僅需要確保內(nèi)容在小屏幕上可讀,還要確保在大屏幕上不失精致。這需要一個(gè)靈活和可擴(kuò)展的設(shè)計(jì)方法。

2. 交互模式的差異

桌面用戶習(xí)慣于使用鼠標(biāo)和鍵盤,而手機(jī)用戶則依賴于觸摸屏。智能手表和某些可穿戴設(shè)備甚至可能依賴于手勢或聲音命令。設(shè)計(jì)師需要考慮如何為不同的交互模式設(shè)計(jì)流暢的用戶界面。

3. 設(shè)備特定的功能

許多現(xiàn)代設(shè)備都有其獨(dú)特的功能和傳感器,如GPS、陀螺儀或心率監(jiān)測器。UI設(shè)計(jì)師可以利用這些特性為用戶提供增強(qiáng)的體驗(yàn),但同時(shí)也需要確保這些特性不會(huì)干擾基本的用戶體驗(yàn)。

4. 性能與電池壽命

不同的設(shè)備具有不同的性能和電池需求。一個(gè)為桌面設(shè)計(jì)的復(fù)雜動(dòng)畫可能在智能手表上無法運(yùn)行,或者可能會(huì)消耗過多的電池。設(shè)計(jì)師需要在美觀和實(shí)用性之間找到平衡。

5. 上下文與用途

用戶在桌面上瀏覽的需求可能與在手表上瀏覽的需求大不相同。例如,手表可能更適合快速查看通知或步數(shù),而桌面可能更適合深入的閱讀或工作。設(shè)計(jì)師需要考慮每個(gè)設(shè)備的特定用途。

6. 設(shè)計(jì)一致性

盡管每種設(shè)備都有其特點(diǎn),但保持品牌和設(shè)計(jì)的一致性仍然至關(guān)重要。無論用戶在哪種設(shè)備上,都應(yīng)該能夠識(shí)別并熟悉界面。

7. 測試與調(diào)整

由于設(shè)備的多樣性,測試變得尤為重要。設(shè)計(jì)師需要在各種設(shè)備上測試其設(shè)計(jì),確保無論用戶使用什么設(shè)備,都能獲得出色的體驗(yàn)。

布局的魔法:流體網(wǎng)格與自適應(yīng)元素。

在數(shù)字設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,如何為各種設(shè)備和屏幕尺寸創(chuàng)造一個(gè)無縫的用戶體驗(yàn)是每個(gè)UI設(shè)計(jì)師的挑戰(zhàn)。這就是流體網(wǎng)格和自適應(yīng)元素進(jìn)入游戲的地方,它們?yōu)槲覀兲峁┝嗽谶@個(gè)多屏幕世界中創(chuàng)造一致性和可擴(kuò)展性的工具。

1. 流體網(wǎng)格:彈性的基石

傳統(tǒng)的網(wǎng)頁布局往往依賴于固定的像素值,但這在響應(yīng)式設(shè)計(jì)中并不實(shí)用。流體網(wǎng)格使用百分比而不是固定的像素值,允許布局隨著屏幕大小的變化而自然伸縮。

2. 自適應(yīng)元素:智能的內(nèi)容展示

自適應(yīng)元素能夠識(shí)別并根據(jù)其所在的容器和環(huán)境調(diào)整其大小和形狀。這意味著,無論是圖片、視頻還是文字,所有的內(nèi)容都可以在任何設(shè)備上以最佳的方式展示。

3. 斷點(diǎn):優(yōu)雅的轉(zhuǎn)變

在某些屏幕尺寸或設(shè)備上,簡單的縮放可能不夠。這時(shí),我們使用斷點(diǎn)來進(jìn)行更大的布局調(diào)整,確保內(nèi)容在各種情況下都具有最佳的可讀性和可用性。

4. 相對(duì)單位:自由與控制的平衡

使用相對(duì)單位,如em或rem,可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更具有伸縮性的布局,同時(shí)保持對(duì)大小和間距的細(xì)致控制。

5. 媒體查詢:與設(shè)備對(duì)話

媒體查詢是響應(yīng)式設(shè)計(jì)的關(guān)鍵工具,允許我們根據(jù)特定的設(shè)備特性,如寬度、高度或分辨率,來應(yīng)用不同的樣式規(guī)則。

6. 模塊化設(shè)計(jì):重新構(gòu)想布局

將設(shè)計(jì)分解為模塊或組件,可以使其更容易適應(yīng)不同的屏幕和上下文。這種模塊化方法不僅提高了效率,還確保了設(shè)計(jì)的一致性。

7. 未來的考量:從現(xiàn)在到下一代屏幕

隨著技術(shù)的發(fā)展,我們可能會(huì)面臨更多的設(shè)備和屏幕類型。布局的魔法不僅要考慮現(xiàn)在,還要為未來做好準(zhǔn)備,無論那將是什么。

媒體查詢的藝術(shù):為不同尺寸創(chuàng)建優(yōu)化的體驗(yàn)。

在數(shù)字化時(shí)代,設(shè)備和屏幕的多樣性呈指數(shù)級(jí)增長。為了滿足這種多樣性,UI設(shè)計(jì)師們需要一種方法來根據(jù)不同的設(shè)備特性提供特定的設(shè)計(jì)解決方案。這就是媒體查詢發(fā)揮作用的地方。

1. 媒體查詢簡介

媒體查詢是CSS技術(shù)的一部分,它允許內(nèi)容根據(jù)設(shè)備的特定特性(如寬度、高度或分辨率)來改變其樣式和布局。這意味著,使用單一的代碼基礎(chǔ),設(shè)計(jì)師可以為各種設(shè)備創(chuàng)造獨(dú)特和優(yōu)化的體驗(yàn)。

2. 基于寬度的設(shè)計(jì)

這可能是最常用的媒體查詢類型。隨著屏幕寬度的變化,設(shè)計(jì)師可以重新排列元素、更改字體大小或調(diào)整間距,確保內(nèi)容在任何寬度上都具有可讀性和吸引力。

3. 考慮像素密度

高分辨率的屏幕,如Retina顯示器,要求更高的圖像質(zhì)量。通過媒體查詢,我們可以為這些屏幕提供更高分辨率的圖像,而不影響其他用戶的加載時(shí)間。

4. 互動(dòng)模式與功能性

不是所有的設(shè)備都具有相同的互動(dòng)能力。例如,懸停效果在觸摸屏上可能無效。使用媒體查詢,設(shè)計(jì)師可以針對(duì)不同的互動(dòng)模式調(diào)整樣式和功能。

5. 屏幕方向:橫屏與豎屏

尤其在移動(dòng)設(shè)備和平板電腦上,屏幕方向可能會(huì)頻繁改變。媒體查詢使我們能夠?yàn)闄M屏和豎屏設(shè)計(jì)不同的布局,確保用戶在任何方向上都能獲得良好的體驗(yàn)。

6. 為未來做準(zhǔn)備

隨著可穿戴技術(shù)和新型設(shè)備的出現(xiàn),媒體查詢的重要性將進(jìn)一步增加。設(shè)計(jì)師需要時(shí)刻準(zhǔn)備好,隨著技術(shù)的發(fā)展適應(yīng)新的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。

7. 性能考量

雖然媒體查詢?yōu)槲覀兲峁┝藦?qiáng)大的工具,但它們也可能增加加載時(shí)間和復(fù)雜性。有效的使用和優(yōu)化媒體查詢是確保高性能和流暢體驗(yàn)的關(guān)鍵。

超越視覺:響應(yīng)式的交互和動(dòng)畫。

在UI設(shè)計(jì)中,一個(gè)成功的界面遠(yuǎn)不止于視覺的吸引力。真正的魔法往往隱藏在背后:生動(dòng)、自然且響應(yīng)迅速的交互和動(dòng)畫。這些元素不僅使設(shè)計(jì)更具活力,還可以增強(qiáng)用戶的整體體驗(yàn)。

交互設(shè)計(jì)的重要性

每當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕、切換選項(xiàng)卡或滾動(dòng)頁面時(shí),他們都期望得到某種反饋。有效的交互設(shè)計(jì)可以確保用戶明白他們的操作有所回應(yīng),增加使用產(chǎn)品的信心和滿足感。

動(dòng)畫:更多的功能,更少的混淆

動(dòng)畫不僅僅是為了好看。它可以指導(dǎo)用戶的注意力,解釋復(fù)雜的界面轉(zhuǎn)換,甚至讓等待的時(shí)間感覺更短暫。例如,一個(gè)簡單的加載動(dòng)畫可以為后臺(tái)處理提供足夠的時(shí)間,同時(shí)保持用戶的興趣。

考慮性能

盡管交互和動(dòng)畫增加了界面的吸引力,但如果它們降低了性能或?qū)е卵舆t,可能會(huì)對(duì)用戶體驗(yàn)產(chǎn)生負(fù)面影響。優(yōu)化動(dòng)畫并確保它們?cè)诟鞣N設(shè)備上流暢運(yùn)行是至關(guān)重要的。

測試、學(xué)習(xí)、迭代

最后,不要假設(shè)你的第一個(gè)設(shè)計(jì)就是最佳的。進(jìn)行用戶測試,觀察他們?nèi)绾闻c你的動(dòng)畫和交互互動(dòng),然后根據(jù)反饋進(jìn)行調(diào)整。

內(nèi)容策略:確保信息的有效傳達(dá)。

在UI設(shè)計(jì)中,美觀和布局只是冰山一角。最終,目的是為用戶提供必要的信息并引導(dǎo)他們進(jìn)行操作。這是內(nèi)容策略派上用場的地方,它關(guān)心如何確保信息以最有效的方式傳達(dá)。

1. 了解用戶需求

在制定任何內(nèi)容策略之前,了解用戶是至關(guān)重要的。通過用戶調(diào)研和分析,UI設(shè)計(jì)師可以了解用戶的痛點(diǎn)和需求,這有助于設(shè)計(jì)更直接和相關(guān)的內(nèi)容。

2. 信息架構(gòu)與層次結(jié)構(gòu)

內(nèi)容需要有組織,這樣用戶才能輕易找到他們需要的信息。通過創(chuàng)建清晰的信息架構(gòu)和層次結(jié)構(gòu),我們能引導(dǎo)用戶更有效地瀏覽和獲取內(nèi)容。

3. 清晰的信息設(shè)計(jì)

大量的文本和數(shù)據(jù)可能會(huì)淹沒用戶。通過使用圖表、圖像和其他視覺元素,我們可以更有效地傳達(dá)復(fù)雜的信息或數(shù)據(jù)。

4. 可用性與可訪問性

內(nèi)容需要不僅要易于理解,還要容易訪問。這包括為有視覺或聽覺障礙的用戶提供可訪問性選項(xiàng),例如高對(duì)比度文本和屏幕閱讀器兼容性。

5. 語言與文本策略

使用簡潔明了的語言,并考慮各種文化背景和語言能力,可以讓內(nèi)容更具普遍吸引力。這可能包括多語言支持或本地化選項(xiàng)。

6. 內(nèi)容更新與管理

內(nèi)容不是一次性的事務(wù)。它需要定期更新和維護(hù)以保持其相關(guān)性和準(zhǔn)確性。這需要一個(gè)可持續(xù)的內(nèi)容管理策略,包括審核和更新周期。

7. 度量與優(yōu)化

一旦內(nèi)容策略實(shí)施,持續(xù)監(jiān)控其效果是關(guān)鍵。使用各種度量工具,如點(diǎn)擊率、頁面訪問時(shí)間和轉(zhuǎn)換率,可以幫助我們了解哪些內(nèi)容有效,哪些需要改進(jìn)。

明亮與黑暗:移動(dòng)應(yīng)用的雙重魅力

博博

一、前言

隨著科技界夜以繼日地追逐著不斷變化的設(shè)計(jì)趨勢,一個(gè)難以忽視的潮流正在占據(jù)主導(dǎo)地位:明亮與黑暗模式的切換。你是否曾在深夜沉浸于手機(jī),只為了被明亮的屏幕刺痛雙眼,希望有一種更為柔和的視覺體驗(yàn)?或者在炎炎夏日的明媚陽光下,渴望一個(gè)更為清晰、更具可讀性的界面?明亮和黑暗模式為我們提供了完美的解答,而它們背后的設(shè)計(jì)哲學(xué)和影響,遠(yuǎn)超出我們的想象。

二、初識(shí)明亮與黑暗模式:


1.什么是明亮模式?
明亮模式,也稱為日間模式或標(biāo)準(zhǔn)模式,長久以來都是設(shè)計(jì)師的默認(rèn)選擇。其背景通常是白色或淺色系,配以黑色或深色的文本,確保最佳的對(duì)比度和清晰度。這種設(shè)計(jì)方法模仿了我們?cè)谌粘I钪谐R姷拇蛴〔牧?,如書籍和?bào)紙。
這種模式的一個(gè)主要優(yōu)勢是其高度的可讀性。明亮的背景與深色的文本形成的對(duì)比,使得用戶在大多數(shù)光照條件下都能輕松地閱讀內(nèi)容。此外,明亮模式也是大多數(shù)圖像和內(nèi)容自然顯示的最佳方式,因?yàn)樗峁┝藢?duì)原始顏色和細(xì)節(jié)的真實(shí)再現(xiàn)。
什么是黑暗模式?

2.什么是黑暗模式?
與明亮模式相對(duì),黑暗模式采用深色背景,通常是黑色或深灰色,并搭配淺色文本。這種設(shè)計(jì)風(fēng)格的起源可以追溯到早期的計(jì)算機(jī)終端和編程環(huán)境,當(dāng)時(shí)的目標(biāo)是減少長時(shí)間工作時(shí)的視覺疲勞。
在近些年,隨著OLED和AMOLED屏幕技術(shù)的普及,黑暗模式逐漸受到了主流應(yīng)用和操作系統(tǒng)的青睞。因?yàn)樵谶@些屏幕上,顯示黑色實(shí)際上意味著像素是關(guān)閉的,這既節(jié)省了電量,又減少了眼睛的疲勞。此外,黑暗模式為應(yīng)用提供了一種全新的審美和品牌體驗(yàn),使得它在某些情境下更具優(yōu)勢。

三、視覺心理學(xué)與模式選擇:


1.為什么我們對(duì)光線敏感?
人類的眼睛是在自然環(huán)境下進(jìn)化的,我們的視網(wǎng)膜對(duì)光線變化極為敏感。在明亮的白天,瞳孔會(huì)收縮,減少光線進(jìn)入眼睛,確保清晰的視野。而在較暗的環(huán)境中,瞳孔會(huì)擴(kuò)大,嘗試捕捉更多的光線。長時(shí)間在高亮度下使用屏幕可能會(huì)導(dǎo)致眼睛疲勞,這就是為什么在閱讀模式或夜間模式中,很多應(yīng)用都會(huì)選擇柔和的背景和溫暖的顏色調(diào)。

2.如何利用對(duì)比度增強(qiáng)用戶體驗(yàn)?
對(duì)比度是指顏色或明度之間的區(qū)別,而在設(shè)計(jì)中,它是確保文本可讀性和元素突出的關(guān)鍵。明亮模式通常具有高對(duì)比度,這有助于提高文本的清晰度。而黑暗模式則可以利用較低的對(duì)比度和飽和的顏色,創(chuàng)造出沉浸式的用戶體驗(yàn),同時(shí)減少視覺干擾。
高對(duì)比度有助于快速導(dǎo)航和理解信息,尤其是在小屏幕設(shè)備上。但過高的對(duì)比度可能會(huì)導(dǎo)致視覺疲勞,特別是在長時(shí)間使用設(shè)備時(shí)。因此,找到一個(gè)平衡點(diǎn)是至關(guān)重要的。

3.如何利用對(duì)比度增強(qiáng)用戶體驗(yàn)?
顏色在人們的情感和決策中起到了重要作用。在明亮模式下,色彩通常更為柔和,以避免過度刺激用戶的視覺。但在黑暗模式下,鮮明的色彩可以用來引導(dǎo)用戶的注意力,或者為某個(gè)特定的元素提供重點(diǎn)。
此外,黑暗背景通常會(huì)放大色彩的飽和度和深度,這意味著某些顏色可能在黑暗模式下看起來更為生動(dòng)。這就要求設(shè)計(jì)師重新審視和調(diào)整色板,確保在任何模式下都能提供一致和愉悅的用戶體驗(yàn)。

四、顏色與模式之間的互動(dòng):


1.明亮模式下的顏色策略
在明亮模式下,背景通常為白色或淺色調(diào),這為使用各種顏色提供了廣泛的空間。以下是一些常見的顏色策略:

  • 強(qiáng)調(diào)顏色:使用鮮明的顏色(如紅色、藍(lán)色或綠色)強(qiáng)調(diào)關(guān)鍵元素或行動(dòng)點(diǎn),如按鈕或通知。
  • 中性背景:淺色背景可以增強(qiáng)文本的可讀性,同時(shí)使得其他顏色元素更為突出。
  • 漸變效果:漸變可以添加層次和深度,尤其是在按鈕或?qū)Ш皆刂小?/li>

2.黑暗模式下的顏色突顯
黑暗模式為顏色提供了一種不同的展現(xiàn)平臺(tái)。深色背景會(huì)放大顏色的飽和度,使得顏色顯得更加鮮明和有深度。

  • 減少亮度:在深背景上,減少顏色的亮度可以減少對(duì)眼睛的刺激,特別是在暗環(huán)境中。
  • 突顯元素:鮮亮的顏色(如淡藍(lán)或柔和的紅色)可以用來突顯關(guān)鍵信息或提示用戶進(jìn)行某個(gè)動(dòng)作。
  • 避免過飽和:在黑暗模式中,過于飽和的顏色可能顯得過于刺眼。選擇稍微柔和一些的顏色調(diào)可以確保視覺的舒適度。

五、增強(qiáng)層次感與深度:

1.如何在明亮模式中創(chuàng)建立體感?
明亮模式下,通過運(yùn)用陰影、高光和漸變效果,我們可以創(chuàng)造出一個(gè)具有深度感的界面。以下是一些實(shí)現(xiàn)層次感的方法:

  • 投影和陰影:為元素添加輕微的投影或陰影,可以使其在明亮背景上更具立體感,同時(shí)突顯出元素之間的區(qū)別。
  • 邊框和分隔線:適度的邊框和分隔線可以將不同的元素清晰地區(qū)分開,使用戶能夠更輕松地識(shí)別內(nèi)容的層級(jí)結(jié)構(gòu)。
  • 漸變效果:使用漸變背景或元素,可以為界面添加一種平滑的過渡效果,同時(shí)增強(qiáng)整體的視覺深度。

2.黑暗模式中的元素前景化
在黑暗模式下,深色背景為增強(qiáng)元素的前景效果提供了機(jī)會(huì)。以下是一些方法來使元素在黑暗模式中更具深度感:

  • 明亮的對(duì)比元素:使用明亮的顏色或鮮明的圖標(biāo)作為突出元素,以便在黑暗背景上引人注目。
  • 透明度和不透明度:透明度可以創(chuàng)造出元素之間更為流暢的過渡,同時(shí)突出前景元素。
  • 虛化效果:模糊背景或模糊元素可以強(qiáng)調(diào)前景,使用戶更專注于重要的內(nèi)容。

六、用戶的選擇與自定義:

1.用戶自定義主題的重要性
每個(gè)人的喜好和環(huán)境需求都不同,這意味著一個(gè)模式并不能適用于所有用戶。為了滿足廣泛的用戶群體,設(shè)計(jì)師應(yīng)該考慮引入用戶自定義主題的功能。這使用戶可以根據(jù)個(gè)人喜好來選擇明亮或黑暗模式,以及其他UI元素的顏色和排列方式。

2.自動(dòng)模式切換的智能化
隨著技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代設(shè)備能夠感知周圍環(huán)境的光線條件。因此,許多應(yīng)用和操作系統(tǒng)已經(jīng)支持自動(dòng)模式切換功能。根據(jù)設(shè)備所處的環(huán)境光線,**系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)整UI的模式,**以確保用戶始終享受到最佳的可讀性和視覺體驗(yàn)。

3.時(shí)間感知的模式切換
除了根據(jù)光線條件,時(shí)間也是一個(gè)重要的因素。許多用戶在晚上更喜歡使用黑暗模式,因?yàn)檩^暗的背景可以減少眼睛疲勞,有助于睡眠。因此,設(shè)計(jì)師可以考慮引入時(shí)間感知的模式切換,讓應(yīng)用在夜晚自動(dòng)切換到黑暗模式。

4.自定義不僅限于模式
除了模式選擇,用戶還可以自定義其他方面的界面元素,如字體大小、顏色主題和按鈕樣式。這種自定義不僅使用戶更加舒適,還增加了他們的參與感和滿意度。

七、明亮與黑暗模式的未來趨勢:

跨設(shè)備和平臺(tái)的一致性
隨著用戶在多種設(shè)備上的使用習(xí)慣,跨設(shè)備和平臺(tái)的一致性變得更加重要。用戶希望無論是在手機(jī)、平板還是電腦上,都能夠獲得一致的界面體驗(yàn)。因此,設(shè)計(jì)師需要確保明亮與黑暗模式在不同設(shè)備和平臺(tái)上的一致性,以提供無縫的用戶體驗(yàn)。

融合創(chuàng)新的顏色選擇
未來,明亮與黑暗模式的顏色選擇可能會(huì)更加豐富和多樣化。設(shè)計(jì)師可能會(huì)嘗試融合更多的漸變效果、鮮艷的顏色和獨(dú)特的配色方案,以創(chuàng)造出獨(dú)具創(chuàng)意和個(gè)性化的用戶界面。

能量效率與可視性的平衡
隨著越來越多的設(shè)備采用了OLED和AMOLED等能量效率更高的屏幕技術(shù),黑暗模式的受歡迎程度可能會(huì)繼續(xù)上升。設(shè)計(jì)師需要在能量效率和用戶可視性之間尋找平衡,以確保在黑暗模式下用戶能夠獲得良好的視覺體驗(yàn),同時(shí)節(jié)省能源。

創(chuàng)新的交互方式
未來,明亮與黑暗模式可能會(huì)與更創(chuàng)新的交互方式相結(jié)合,如手勢、語音和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。設(shè)計(jì)師可以探索如何將這些交互方式融入到不同模式的界面設(shè)計(jì)中,從而為用戶創(chuàng)造更加身臨其境的體驗(yàn)。

八、總結(jié):

總而言之,在移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)中,明亮與黑暗模式展現(xiàn)出雙重魅力,為用戶帶來豐富的視覺體驗(yàn)和舒適的使用環(huán)境。明亮模式在清晰度和可讀性上有著獨(dú)特的優(yōu)勢,而黑暗模式則通過能源效率和視覺舒適度的提升,為用戶在不同時(shí)間和場景下帶來更多便利。隨著技術(shù)的進(jìn)步,用戶的期望和需求也在不斷演變,明亮與黑暗模式的設(shè)計(jì)將持續(xù)發(fā)展,為用戶創(chuàng)造出更加吸引人的移動(dòng)應(yīng)用體驗(yàn)。無論是獨(dú)特的配色方案、智能的模式切換還是個(gè)性化的選擇,設(shè)計(jì)師都可以通過靈活的策略來融入這兩種模式,為用戶帶來更加多元化和令人滿意的界面。

如何通過HMI設(shè)計(jì)優(yōu)化駕駛員的注意力和分心

博博

車輛作為我們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡慕煌üぞ?,車載界面設(shè)計(jì)的重要性日益凸顯。駕駛員的注意力和分心問題直接關(guān)系到行車安全和駕駛體驗(yàn)。然而,在現(xiàn)代車載科技的快速發(fā)展下,越來越多的功能和信息被加入到車輛的控制面板上,給駕駛員帶來了新的挑戰(zhàn)。因此,通過優(yōu)化車載界面設(shè)計(jì)來提高駕駛員的注意力和減少分心,成為了一個(gè)亟待解決的問題。本文旨在探討通過車載界面設(shè)計(jì)優(yōu)化駕駛員的注意力和減少分心的方法和最佳實(shí)踐。通過深入理解駕駛員的注意力和分心因素,以及車載界面設(shè)計(jì)的原則和最佳實(shí)踐,我們可以為駕駛員提供更安全和便捷的車載界面體驗(yàn)。只有不斷改進(jìn)和創(chuàng)新,才能滿足不斷演變的駕駛需求,為駕駛員帶來更好的駕駛體驗(yàn)。

注意力的定義與其重要性

駕駛員的注意力和分心因素在車輛行駛過程中起著至關(guān)重要的作用。理解這些因素可以幫助我們更好地設(shè)計(jì)車載界面,優(yōu)化駕駛員的注意力和減少分心。1、注意力的定義注意力是指個(gè)體對(duì)特定信息的選擇性關(guān)注和處理能力。在駕駛過程中,駕駛員需要將注意力集中在道路、交通狀況和車輛操作上,以保持對(duì)駕駛環(huán)境的全面感知和準(zhǔn)確判斷。駕駛員的注意力是駕駛安全的重要保障,它直接影響著駕駛員對(duì)道路情況的感知和對(duì)緊急情況的反應(yīng)能力。2、注意力的重要性駕駛員的注意力是駕駛安全的關(guān)鍵因素。當(dāng)駕駛員的注意力集中在道路和交通環(huán)境上時(shí),他們能夠更好地應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況、減少事故的發(fā)生。然而,許多車輛的控制面板上充斥著過多的按鈕、圖標(biāo)和信息,駕駛員往往需要分心去操作和獲取所需的信息,這會(huì)增加駕駛員的認(rèn)知負(fù)荷,降低他們對(duì)道路的關(guān)注度。此外,娛樂系統(tǒng)、通信設(shè)備和導(dǎo)航系統(tǒng)等功能的設(shè)計(jì)也可能分散駕駛員的注意力,進(jìn)一步增加駕駛風(fēng)險(xiǎn)。

駕駛分心的分類及最佳實(shí)踐
分心因素是指駕駛員在駕駛過程中由于各種外部或內(nèi)部因素導(dǎo)致注意力從駕駛?cè)蝿?wù)上分散開來的情況。這些因素可以分為:視覺分心、聽覺分心、操作分心、認(rèn)知分心

1、視覺分心
當(dāng)駕駛員的注意力從道路上轉(zhuǎn)移到車輛內(nèi)部或周圍環(huán)境時(shí),就會(huì)發(fā)生視覺分心。例如,看手機(jī)、調(diào)整收音機(jī)或?qū)ふ椅锲返?。最佳?shí)踐:

設(shè)計(jì)清晰明了的界面,減少對(duì)駕駛員視覺注意力的分散。
提供語音控制和手勢識(shí)別功能,減少對(duì)視覺操作的需求。
提供重要信息的高亮顯示,引導(dǎo)駕駛員的注意力。

2、聽覺分心
當(dāng)駕駛員的聽覺注意力被車內(nèi)或外部的聲音干擾時(shí),就會(huì)發(fā)生聽覺分心。例如,響亮的音樂、電話鈴聲或警報(bào)聲等。最佳實(shí)踐:

提供音量控制和靜音功能,使駕駛員能夠調(diào)整或暫時(shí)關(guān)閉聲音。
使用清晰而明確的聲音提示,以幫助駕駛員理解重要信息。
提供語音交互和語音反饋功能,減少對(duì)視覺操作和聽覺注意力的需求。

3、操作分心
當(dāng)駕駛員需要進(jìn)行復(fù)雜或分散注意力的操作時(shí),就會(huì)發(fā)生操作分心。例如,調(diào)節(jié)座椅、操作車載系統(tǒng)或?qū)ふ姨囟ǖ陌粹o等。最佳實(shí)踐:

設(shè)計(jì)簡單易用的界面和操作控件,減少操作的復(fù)雜性和誤觸發(fā)的可能性。
提供大而易于點(diǎn)擊的按鈕和觸摸屏,減少操作時(shí)的錯(cuò)誤和分心情況。
提供語音控制和手勢識(shí)別功能,使駕駛員能夠通過自然的方式與車輛進(jìn)行交互。

4、認(rèn)知分心
當(dāng)駕駛員的思維或注意力被其他事物或任務(wù)占據(jù)時(shí),就會(huì)發(fā)生認(rèn)知分心。例如,擔(dān)心工作、家庭問題或沉思等。最佳實(shí)踐:

提供駕駛輔助功能,如盲點(diǎn)監(jiān)測和自動(dòng)緊急制動(dòng)等,以減輕駕駛員的認(rèn)知負(fù)荷。
提供語音提醒和警示功能,幫助駕駛員保持對(duì)道路的關(guān)注。

通過了解和分類駕駛分心,我們可以更有針對(duì)性地設(shè)計(jì)車載界面,減少駕駛員的分心情況,提高駕駛的安全性和效率。同時(shí),提供合適的駕駛輔助功能和注意力提醒,可以幫助駕駛員更好地集中注意力,降低事故風(fēng)險(xiǎn)。

車上分心動(dòng)作的風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)評(píng)估
1、分心動(dòng)作的風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)評(píng)估指標(biāo)
車上分心動(dòng)作的風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)是一個(gè)評(píng)估特定行為對(duì)駕駛安全的潛在影響的指標(biāo)。這個(gè)指數(shù)可以根據(jù)多種因素來確定,包括但不限于以下幾個(gè)方面:

注意力分散程度:行為會(huì)導(dǎo)致駕駛員的注意力從道路上轉(zhuǎn)移出去嗎?如果是的話,分散注意力的程度有多大?執(zhí)行動(dòng)作的復(fù)雜性:行為需要駕駛員進(jìn)行多個(gè)步驟或操作嗎?操作的難度有多大?執(zhí)行動(dòng)作的時(shí)機(jī):行為發(fā)生的時(shí)機(jī)會(huì)增加駕駛員的負(fù)擔(dān)嗎?例如,在交通繁忙或高速駕駛時(shí)進(jìn)行某個(gè)動(dòng)作可能會(huì)增加風(fēng)險(xiǎn)。行為的頻率和持續(xù)時(shí)間:行為的頻率和持續(xù)時(shí)間會(huì)對(duì)駕駛員的分心程度產(chǎn)生影響。頻繁和持續(xù)的分心行為可能會(huì)增加事故的風(fēng)險(xiǎn)。行為的緊迫性:行為是否需要立即執(zhí)行?如果不是緊急情況,駕駛員可以選擇將其推遲到安全的停車點(diǎn)?;谝陨弦蛩?,可以將分心動(dòng)作的風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)劃分為不同的級(jí)別,例如低風(fēng)險(xiǎn)、中風(fēng)險(xiǎn)和高風(fēng)險(xiǎn)。這樣的評(píng)估可以幫助駕駛員更好地了解哪些行為可能會(huì)對(duì)駕駛安全產(chǎn)生較大的影響,并采取相應(yīng)的措施來減少分心行為。

2、車上常見的行為風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)
然而,需要注意的是,風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)是一個(gè)相對(duì)的指標(biāo),不同的駕駛員可能會(huì)因其駕駛技能、經(jīng)驗(yàn)和個(gè)人特點(diǎn)而對(duì)同一行為產(chǎn)生不同的反應(yīng)和風(fēng)險(xiǎn)感知。因此,駕駛員應(yīng)該始終遵守交通規(guī)則和法律,盡量避免分心行為,以確保自己和他人的安全。

駕駛過程中常見的注意力和分心問題
在駕駛過程中,有一些常見的注意力和分心問題需要我們關(guān)注和解決。路線查詢和導(dǎo)航操作:駕駛員需要查看導(dǎo)航系統(tǒng)、調(diào)整路線和尋找目的地等操作,這可能轉(zhuǎn)移駕駛員的注意力,導(dǎo)致駕駛員對(duì)道路情況的關(guān)注度下降。娛樂和通信設(shè)備:駕駛員使用娛樂系統(tǒng)或通信設(shè)備進(jìn)行音樂播放、電話通話或信息發(fā)送等操作,這會(huì)分散駕駛員的注意力,增加駕駛風(fēng)險(xiǎn)。車輛信息顯示:車輛上的信息顯示系統(tǒng)可能包含大量的信息,如車速、油耗、車輛故障等,駕駛員需要分散注意力去獲取和理解這些信息,這可能影響駕駛員對(duì)道路情況的感知和對(duì)緊急情況的反應(yīng)能力。了解駕駛員的注意力和分心因素對(duì)于優(yōu)化車載界面設(shè)計(jì)至關(guān)重要。那么我們?nèi)绾螏椭{駛員保持集中注意力,并減少分心情況的發(fā)生。

減少用戶分心的設(shè)計(jì)原則
為了優(yōu)化駕駛員的注意力和減少分心,車載界面設(shè)計(jì)需要遵循一些重要的原則。以下是一些關(guān)鍵的車載界面設(shè)計(jì)原則:
1、直觀性和簡潔性
界面布局清晰:將重要的信息和功能放置在易于尋找和操作的位置,避免過多的菜單和子菜單層級(jí)。

易于理解的圖標(biāo)和標(biāo)識(shí):使用直觀和易于理解的圖標(biāo)和標(biāo)識(shí),減少對(duì)駕駛員的學(xué)習(xí)和認(rèn)知負(fù)荷。

2、易用性和可操作性
大按鈕和簡單操作:設(shè)計(jì)大而易于點(diǎn)擊的按鈕,減少操作時(shí)的誤觸發(fā)和分心情況。

語音控制和手勢識(shí)別:提供語音控制和手勢識(shí)別功能,使駕駛員能夠通過自然的方式與車輛進(jìn)行交互,減少對(duì)視覺操作的依賴。

3、信息分層和優(yōu)先級(jí)
重要信息的突出顯示:將重要的信息以醒目的方式顯示在界面上,引導(dǎo)駕駛員的注意力。

信息的分層和分類:根據(jù)信息的重要性和緊急程度,將信息進(jìn)行分層和分類展示,減少駕駛員的注意力轉(zhuǎn)移。

4、視覺引導(dǎo)和反饋
清晰的視覺引導(dǎo):通過合適的顏色、圖標(biāo)、動(dòng)畫等視覺元素,引導(dǎo)駕駛員進(jìn)行正確的操作。

即時(shí)的反饋和確認(rèn):在駕駛員進(jìn)行操作后,及時(shí)給予反饋和確認(rèn),確保駕駛員的操作得到正確執(zhí)行。
遵循這些車載界面設(shè)計(jì)原則,可以幫助駕駛員更輕松地操作車輛控制面板,減少對(duì)信息的解讀和理解時(shí)間,降低駕駛員的認(rèn)知負(fù)荷,并提高駕駛員對(duì)道路情況的關(guān)注度。同時(shí),合理分層和展示信息,以及提供清晰的視覺引導(dǎo)和反饋,可以幫助駕駛員更好地理解和處理信息,減少分心情況的發(fā)生。

作者:飛凡實(shí)驗(yàn)室
來源:站酷
藍(lán)藍(lán)未來將會(huì)持續(xù)在平臺(tái)上分享關(guān)于設(shè)計(jì)行業(yè)的文章。此外藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)建立了UI設(shè)計(jì)分享群,每天會(huì)分享國內(nèi)外的一些優(yōu)秀設(shè)計(jì),如果有興趣的話,可以進(jìn)入一起成長學(xué)習(xí),添加vx藍(lán)小助ben_lanlan,報(bào)下信息,藍(lán)小助會(huì)請(qǐng)您入群。同時(shí)添加藍(lán)小助我們將會(huì)為您提供優(yōu)秀的設(shè)計(jì)案例和設(shè)計(jì)素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務(wù)合作,也請(qǐng)與我們聯(lián)系。
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