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怎樣才算一個好的交互設(shè)計方案?做好這5個維度就夠了!

周周

經(jīng)過一些項目經(jīng)驗,結(jié)合幾個方法論,我整理出了一個評估交互方案完整性的方法,也可以作為前期考慮方案的分析方式。下面就來介紹一下,希望能給大家?guī)椭蛦l(fā)。

快速提升 UI 設(shè)計效果的 7 個小技巧

周周

在創(chuàng)建實用、可訪問性良好且視覺效果頗為出彩的 UI 界面的時候,我們大多只需要進(jìn)行有限度的微調(diào),即可達(dá)到頗為不錯的效果。在之前,我已經(jīng)撰寫了很多實用的 UI & UX 優(yōu)化小貼士(看完文章在文末獲取),這篇文章繼續(xù)增加 7 條實用的建議,一起來看看吧!

B端設(shè)計基礎(chǔ)指南:網(wǎng)格系統(tǒng)

周周

B端設(shè)計基礎(chǔ)指南:網(wǎng)格系統(tǒng)

從3個方面,幫你掌握時間顯示的設(shè)計細(xì)節(jié)

純純

背景

“時間”作為人機交互界面中經(jīng)常出現(xiàn)的元素,本質(zhì)上都是為了去傳遞時間維度的信息。但是我們平時在使用一些互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品時會發(fā)現(xiàn),關(guān)于“時間”的顯示狀態(tài)或形式在不同場景、不同頁面里往往是不太一樣的,這是出于怎樣的考慮呢?今天我們就來聊一聊,如何在產(chǎn)品設(shè)計中把握“時間”顯示的訣竅,讓其在頁面中發(fā)揮最大的作用。

“時間”元素的分類

按照“時間”元素在頁面中的出現(xiàn)場景和所起到的作用,可以大致歸為以下幾類:

A. 事件的關(guān)鍵構(gòu)成要素

時間作為描述整個事件的重要組成部分,缺失后會對原本所要傳達(dá)的內(nèi)容產(chǎn)生嚴(yán)重的影響,進(jìn)而影響用戶的使用預(yù)期和結(jié)果,比方說用戶可能不能以一個較低的價格完成商品購買,或錯過了產(chǎn)品發(fā)布會的時間。

從3個方面,幫你掌握時間顯示的設(shè)計細(xì)節(jié)

B. 行為的時間標(biāo)記

指用戶本人作為行為主體或行為的接收對象,在某一動作發(fā)生后為其所打上的時間標(biāo)記,比方說“我”購買商品下單的時間或收到一封郵件的時間。

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C. 內(nèi)容的附屬信息

用戶在使用產(chǎn)品進(jìn)行內(nèi)容消費時,時間作為該條內(nèi)容的附屬信息,起到補充說明的作用,比方說一條短視頻或新聞的發(fā)布時間。

從3個方面,幫你掌握時間顯示的設(shè)計細(xì)節(jié)

在上面的案例中,我們會發(fā)現(xiàn)“時間”在對應(yīng)場景里所發(fā)揮的作用不同,用戶在使用產(chǎn)品時往往對時間存在不一樣的關(guān)注程度。因此我們在做頁面設(shè)計時,要根據(jù)具體場景和用戶訴求判斷“時間”元素的重要性和優(yōu)先級,通常情況下:時間作為事件的關(guān)鍵構(gòu)成要素>行為的時間標(biāo)記>內(nèi)容的附屬信息,之后再思考用什么樣的設(shè)計形式去展示來達(dá)到我們的目標(biāo)。

“時間”的呈現(xiàn)方式和運用技巧

在討論“時間”元素的設(shè)計之前,我們先共識一些有關(guān)時間的理解和概念。時間可以劃分為“時間點”和“時間段”兩個維度,類似我們高中物理時學(xué)過的“時刻”和”時間間隔“的概念。

拿開會舉例子:“下午 4:30 會議開始”、“下午 6:00 會議結(jié)束”描述的是事件開始、結(jié)束的時間點,而“整個會議持續(xù) 1.5 小時”、“會議時間為下午 4:30-6:00”描述的是事件過程的時間段;但是,我們在會議開始時也可以這樣講“會議將在 1.5 小時后結(jié)束”。

通過上面的例子我們可以發(fā)下,同樣是描述一件事情,運用不同的時間點、時間段的方式去表達(dá),意思一樣但卻傳遞出不一樣的情感,并且兩者存在如下的“換算”關(guān)系:

1)時間段加上定語會變成時間點(但同樣是時間點,“下午 6:00”是絕對時間,而“1.5 小時后”是相對時間,剛好對應(yīng)到我們設(shè)計時兩種時間戳類型);

2)兩個時間點之間則表示時間段。

所以,我們在平時表達(dá)或設(shè)計時,要先想清楚用“時間”是想側(cè)重表達(dá)某一事件、動作發(fā)生的即刻時間節(jié)點?還是想描述其所持續(xù)的時間過程?之后我們再針對不同語境去選取合適的文案和呈現(xiàn)方式。

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時間的呈現(xiàn)方式離不開:時間戳類型、時間顯示格式、時間顆粒度。其中,時間顆粒度指的是描述時間的最小單位,往往顆粒度越細(xì),給用戶傳達(dá)的確定感越強(如轉(zhuǎn)賬時間是 12 日 15:15:20),對用戶的激勵作用越明顯(如距搶購結(jié)束僅剩 00 時 01 分 23.6 秒)。

1. 絕對時間戳

絕對時間可理解為事物發(fā)生時的確切時間,由具體日期(年、月、日)和時間(時、分、秒)組成。使用絕對時間戳的優(yōu)勢是信息傳達(dá)精準(zhǔn),顯得正式,給人確定感和安全感,同時排布規(guī)整,便于形成認(rèn)知習(xí)慣;但缺點是內(nèi)容顯示過長不利于閱讀,并且占用空間較大。

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在時間顯示格式的選擇上,為了避免混淆,推薦使用文字格式或“-”分隔符來分隔日期,而“/”分隔符在不同國家有不同的展示順序習(xí)慣,容易造成誤解,盡量少用。

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時間顆粒度的選擇依情況而定,一般場景總結(jié)如下:

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2. 相對時間戳

相對時間在產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域通常是指內(nèi)容生產(chǎn)、到達(dá)、或狀態(tài)發(fā)生改變時,距當(dāng)前時間點的時間差值,多用于 push 通知、信息流產(chǎn)品,側(cè)重強調(diào)內(nèi)容的時效性;而“倒計時”也算相對時間的一種,側(cè)重營造時間的緊迫感。使用相對時間戳的優(yōu)勢是用戶辨識、理解成本低,不用通過計算來判斷時間過去或還剩下多久;缺點是不夠精確、正式,并很難衡量兩個時間點的臨近性。

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在使用相對時間時,要注意格式友好。時間單位可隨著時間的推移自動改變;數(shù)字不要過多,盡量取整;并且可設(shè)置其與絕對時間轉(zhuǎn)換的臨界點。

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總結(jié)

在設(shè)計界面中的“時間”元素時,要遵循場景貼合、便于閱讀理解的總體原則;之后根據(jù)場景和目標(biāo),再選取合適的“時間”呈現(xiàn)方式(包括時間戳類型、時間顯示格式、時間顆粒度)。

當(dāng)時間作為“A.事件的關(guān)鍵構(gòu)成要素”時

一般情況下使用絕對時間,并且要看是為了強調(diào)某一關(guān)鍵時間節(jié)點,還是側(cè)重表達(dá)整個持續(xù)過程。此外,選用關(guān)聯(lián)場景的文案或者運用倒計時(相對時間)的形式,可一定程度上促進(jìn)用戶更加集中注意力,提升對信息的關(guān)注度,并達(dá)到特殊的激勵作用和轉(zhuǎn)化效果。

當(dāng)時間作為“B.行為的時間標(biāo)記”時

該場景通常是為了追求確定感,通過提供精準(zhǔn)的時間和日期便于用戶定位到過去或?qū)淼哪硞€時間點(段)去查找、回顧相應(yīng)內(nèi)容,因此大多數(shù)采用絕對時間,時間顆粒度依具體情況而定。

當(dāng)時間作為“C.內(nèi)容的附屬信息”時

如果所設(shè)計的產(chǎn)品供給內(nèi)容的更新速度快,用戶活躍度高,并且此時內(nèi)容的時間信息準(zhǔn)確性不那么重要反而更側(cè)重于內(nèi)容的時效性,那么通常會使用相對時間。部分信息流產(chǎn)品(比如新聞資訊類、社區(qū)類)會在列表頁使用相對時間,在詳情頁使用絕對時間,時間顆粒度也是依情況而定;并且會隨著時間推移,在某一時間節(jié)點前把相對時間轉(zhuǎn)換為絕對時間。

文章來源:優(yōu)設(shè) (VMIC UED)

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復(fù)雜UI界面的8個核心設(shè)計法則

純純

復(fù)雜應(yīng)用大多情況下是偏專業(yè)和B端的一些UI界面,它們大多出現(xiàn)在桌面端使用環(huán)境,并且終端用戶類型多樣,涉及流程、鏈條、業(yè)務(wù)也大多呈現(xiàn)出多變復(fù)雜的特征。這篇文章,來自UX設(shè)計領(lǐng)域的頂級存在NNGroup,作者為凱特·卡普蘭。

到底什么是復(fù)雜應(yīng)用?

我們之前將「復(fù)雜應(yīng)用」界定為特定專業(yè)領(lǐng)域當(dāng)中,需要經(jīng)過廣泛培訓(xùn)之后使用的,有著非結(jié)構(gòu)化目標(biāo)、非線性工作流程的任何應(yīng)用程序。這個概念可能聽起來有點抽象,不過這么說你可能會 更容易理解:從科學(xué)研究到專業(yè)人員,諸如金融分析師,它們常用的那些專業(yè)軟件應(yīng)用。這類應(yīng)用通常有著這些特點:

  • 為有專業(yè)知識和訓(xùn)練有素的用戶提供支持
  • 幫助用戶瀏覽、管理大型數(shù)據(jù)庫,并提供高級的數(shù)據(jù)分析和處理的功能
  • 通過可變和多樣的基礎(chǔ)任務(wù)功能來解決問題或者達(dá)成目標(biāo)
  • 需要在多個角色、工具、平臺之間進(jìn)行協(xié)作或者切換
  • 可以用來減輕高影響力/高價值任務(wù)的風(fēng)險,降低損失

盡管不同的復(fù)雜應(yīng)用之間差異很大,但是他們的共同點是,專業(yè)的從業(yè)人員對于這類工具有著極強的依賴性。

考慮到設(shè)計師和開發(fā)者在面對這類工具的時候的挑戰(zhàn),我梳理總結(jié)了 8 個復(fù)雜應(yīng)用的設(shè)計原則和指南。

1、采用邊做邊學(xué)的用戶流程

很多研究表明,對于復(fù)雜的應(yīng)用和工具,用戶更加青睞可以立刻上手開始使用而不受它復(fù)雜度影響的那類工具。

與大量的教程、文檔、幫助和設(shè)置說明相比,能夠立刻開始的任務(wù)和項目,對于用戶有著莫大的吸引力。這種現(xiàn)象被稱為「活躍用戶悖論」。

雖然在專業(yè)領(lǐng)域當(dāng)中,倚靠摸索和試錯學(xué)習(xí)是不恰當(dāng)也不安全的,但是一定程度的邊做邊學(xué)是必須的,因為不可能在培訓(xùn)和手冊當(dāng)中涵蓋所有的使用場景。

所以,在設(shè)計的時候應(yīng)該提供「跳過教程」的直接上手的偏好設(shè)置,同時進(jìn)行相應(yīng)的安全性設(shè)置,避免新手的莽撞操作導(dǎo)致?lián)p失。比如可以限制這個階段的用戶執(zhí)行長流程多任務(wù)的操作,讓控制面板實時顯示操作結(jié)果或者預(yù)覽結(jié)果,這樣用戶無需執(zhí)行全部操作就可以知道大概的結(jié)果。

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在 Salesforce 控制面板當(dāng)中,就可以實時預(yù)覽面板編輯的效果。

2、為用戶提供有效的方法和建議

絕大多數(shù)用戶都不是進(jìn)階的專家級用戶,他們在絕大多數(shù)時候會使用基礎(chǔ)但是效率沒那么高的操作和執(zhí)行方案。很多用戶形成習(xí)慣之后,通常不會主動做出改變,而這在日積月累之后導(dǎo)致大量的時間浪費,效率低下。

值得一提的是,這個時候依賴冗長的文檔和教程其實很難達(dá)成效果,更合理的方式是結(jié)合用戶所處的上下文環(huán)境,通過界面工具提示的方式,適時地告知用戶「有更高效方便的方法」。

通常,可以使用懸停提示,或者是彈出式工具提示來實現(xiàn)這一功能。

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ArcMap 是一款地理信息系統(tǒng)類工具,它通常會通過上下文環(huán)境下的信息引導(dǎo),來幫助用戶了解技巧。

3、提供靈活而流暢的功能路徑

復(fù)雜的應(yīng)用程序,通常會有很多功能是分散的而非線性的,不同的功能組合起來可以實現(xiàn)特定的功能。在這類工具當(dāng)中,用戶日??赡芤膊皇呛艽_切知道最終的目標(biāo)是什么,而需要通過數(shù)據(jù)分析來逐步推進(jìn),同時,在知道確切目標(biāo)的情況下,也應(yīng)該可以遵循不同的路徑靈活地達(dá)成目標(biāo)。

設(shè)計師這些應(yīng)用的時候,設(shè)計師應(yīng)該避免使用固定、唯一、 僵化的實現(xiàn)路徑,迫使用戶必循嚴(yán)格按照某一固定路徑來做事情。一方面,允許用戶跳過某個步驟,或者回滾到更早的路徑,另一方面,允許用戶遵循不同的方式和路徑來達(dá)成目標(biāo)。

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比如萬事達(dá)卡的自助服務(wù)就可以通過交互式的圖表來引導(dǎo)用戶完成不同的任務(wù)。

4、 幫助用戶跟蹤行為和思考過程

復(fù)雜的任務(wù),通常意味著它需要很多步驟,不同的環(huán)節(jié),而在實際的應(yīng)用場景中,某個分析步驟耗費幾個小時甚至幾天,都是有可能的。在高度復(fù)雜的現(xiàn)實生活中,某個步驟可能會換人接手,可能會因為硬件、 網(wǎng)絡(luò)等問題而暫停甚至丟失,這也意味著「可追溯性」是很重要的。

所以,在這樣的復(fù)雜應(yīng)用當(dāng)中,應(yīng)該允許用戶在使用過程中,可以便捷清晰地記錄、保存、 導(dǎo)出內(nèi)容和記錄,允許用戶中斷,中斷后可以恢復(fù)特定的任務(wù)。在任務(wù)進(jìn)行過程中可以進(jìn)行注釋、保存相關(guān)的說明。

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在決策建模軟件TreeAge 當(dāng)中,用戶可以在分析和建模過程中進(jìn)行開放式的注釋,可以后續(xù)在底部快速訪問這些筆記。

5、可以協(xié)調(diào)多工具并且在工作空間之間轉(zhuǎn)換

復(fù)雜的應(yīng)用通常還會面臨一個狀況,就是工具本身的不足,用戶需要在多個工作空間上使用工具和內(nèi)容的時候,它需要具備切換的功能。對于不具備的功能,應(yīng)用程序應(yīng)該允許使用第三方的應(yīng)用來作為補充。

比如當(dāng)軟件不支持某個操作的時候,應(yīng)該允許用戶從線上的其他數(shù)據(jù)庫中獲取并導(dǎo)出數(shù)據(jù)來使用,可以依托外部文檔作為支持,允許用戶在應(yīng)用中做注釋和評論。

減輕工作負(fù)擔(dān)的一個要點,是盡量使用通用的API、接口和標(biāo)準(zhǔn),盡量兼容行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)軟件,比如 Excel、Powerpoint ,盡量使用標(biāo)準(zhǔn)格式,等等。

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微軟的商業(yè)分析軟件 PowerBI 就提供了標(biāo)準(zhǔn)化的導(dǎo)出和復(fù)制功能,非常方便

6、減少混亂而不影響功能

復(fù)雜應(yīng)用通常旨在保持泛用性。使用場景多樣,多種不同的功能,一家汽車生產(chǎn)廠家,可能會和蜜蜂養(yǎng)殖機構(gòu)采用同樣的工具和軟件來監(jiān)測機器故障。但是,這種泛用性的另外一面,就是混亂性。復(fù)雜的應(yīng)用可能會同時兼顧到基礎(chǔ)型的小白用戶和進(jìn)階型的專家用戶,而后者用到的功能很小概率會被基礎(chǔ)用戶用到。

所以,設(shè)計者需要在不降低功能性的情況下,基于應(yīng)用場景、 用戶需求來進(jìn)行簡化和優(yōu)化,在保持功能完整易用的前提之下,降低復(fù)雜度和混亂度。

分階段和層級展現(xiàn)就是一種降低混亂度但是不影響功能性的一種常見策略。當(dāng)用戶進(jìn)行到特定任務(wù)、特定階段、特等級別之后,再呈現(xiàn)特定功能,是有效的設(shè)計方法。

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7、主次信息之間要能平穩(wěn)過渡

即使降低了混亂度,在復(fù)雜應(yīng)用當(dāng)中,信息量可能依然是過載的。通常,對于這種情況可以通過區(qū)分信息層級的主次來進(jìn)行快速的區(qū)分,不過,從交互上來說,這可能依然不夠。

對于諸如控制面板一樣的界面,用戶可能需要時刻查看面板上的信息,需要了解次級信息但是又不能離開界面,這就體現(xiàn)出主次信息之間的過渡呈現(xiàn)的重要性了。

一般而言,使用類似與懸停顯示的方式,能夠比較柔和地將次級信息呈現(xiàn)出來,允許用戶查看詳細(xì)的定量數(shù)據(jù)。下面這個案例當(dāng)中就是,懸停顯示更多次級信息。

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8、在視覺上突出關(guān)鍵信息

復(fù)雜應(yīng)用通常在界面上包含由大量的信息,而這個時候關(guān)鍵性的數(shù)據(jù)如果不在視覺上做突出顯示,會被用戶錯過。通過視覺區(qū)分、提示警報的方式,讓用戶及時注意到,才有可能規(guī)避可能存在的問題。

值得注意的是,讓關(guān)鍵信息和元素凸顯的方式,并不一定非得是使用鮮艷的色彩和較粗的字體,簡單的放大呈現(xiàn),使用圖形化的元素輔助提示,或者是提供足夠的留白都可以達(dá)到目的,就像下面的案例一樣:

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結(jié)論

復(fù)雜的應(yīng)用多種多樣,支持的服務(wù)和功能也千差萬別,但是無論如何呈現(xiàn),此類復(fù)雜應(yīng)用的設(shè)計都是非常挑戰(zhàn)設(shè)計師的設(shè)計功底的,需要設(shè)計師了解業(yè)務(wù),了解用戶,并且能夠通過設(shè)計更好地提供服務(wù)。

文章來源:優(yōu)設(shè)(陳子木)   作者:Kate Kaplan

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干貨|交互設(shè)計中的「有效反饋」7大準(zhǔn)則!

seo達(dá)人


準(zhǔn)則 1.  Timely —— 找準(zhǔn)時機,即時反饋

在用戶操作后盡快 / 立即給予反饋是最有效的。即時反饋有助于幫助用戶養(yǎng)成正確的操作習(xí)慣,或糾正用戶的不當(dāng)操作。

如果反饋內(nèi)容需要較長時間的加載,也可以給用戶設(shè)計一些有特點的 / 情感化的加載狀態(tài),緩解用戶等待的不耐煩,又可以傳達(dá)一定的品牌調(diào)性。

例如:知乎 App 在加載內(nèi)容的過程中,增加了 IP 形象的動態(tài)效果:

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準(zhǔn)則 2.  Specific —— 具體分析,差異對待

在設(shè)計交互反饋時,不僅僅要給出正確或錯誤的判斷結(jié)果,同時也應(yīng)該考慮到用戶的個性化需求,針對不同類型、場景、地區(qū)的用戶提供差異性引導(dǎo)和服務(wù)。

例如:大眾點評、高德地圖可以根據(jù)用戶的位置,在用戶開始使用產(chǎn)品時就推送個性化信息:

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準(zhǔn)則 3.  Balanced —— 正負(fù)反饋,穿插結(jié)合

通常來說,正面的反饋會激發(fā)用戶的自信等積極情緒,因此我們更習(xí)慣使用正面反饋。但是一些不得不使用負(fù)面反饋的時候,我們可以在其中穿插一些正面的消息,減少或緩解用戶的因負(fù)面反饋帶來的消極情緒。

這就好像是別人跟你說:“ 壞消息是……,但是,這樣做的好處是…… ”,壞消息不可避免,但加上一點轉(zhuǎn)折,就會讓他人心里稍微舒服一些。

例如:美團(tuán)單車在你騎完車之后,需要支付費用時提示你可以購買單車套餐,雖然是在勸用戶花錢,但看上去依舊很友善,其中的話術(shù)包括:“本次騎行免費”,“當(dāng)前已是最優(yōu)價格”:

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準(zhǔn)則 4.  Instructive —— 提示下步,指引行動

有效的反饋會主動多引導(dǎo)一步,對用戶的下一步行動給出清晰的、正確的、指導(dǎo)性的意見,有助于驅(qū)動用戶繼續(xù)做出有效操作。

很多 App 在截屏之后都會給出下一步分享的路徑引導(dǎo):

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準(zhǔn)則 5.  Emotional —— 情感屬性,引起共鳴

有科學(xué)依據(jù)證實,人腦會更容易被附帶情緒的信息所吸引。用戶更有可能會注意那些看上去承載了一些情緒的反饋,從而也更有可能改變其行為方式。

例如:雖然只是一個提醒彈窗,QQ 音樂會員到期的續(xù)費提醒文案卻經(jīng)過精心的設(shè)計,由各類歌名組成的一句話,每天的到期提醒都不同:

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準(zhǔn)則 6.  Traceable —— 可被溯源,可供反饋

一些特殊情況下的、有重大意義的反饋可以被追溯到其根本原因,可以提供給用戶進(jìn)行申訴和詢問的渠道,供用戶進(jìn)行反饋。

例如:電商平臺和外賣平臺都會在用戶下單或退單之后,提供商品物流的詳細(xì)信息,在查看購買的商品的當(dāng)前狀態(tài)時,并可以追溯到商品所在的各個歷史環(huán)節(jié):

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再比如,高德打車如果發(fā)現(xiàn)用戶的行程訂單金額與預(yù)估金額差距較大時,會給用戶發(fā)短信提示,并給出客服和投訴渠道:

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準(zhǔn)則 7.  Less is more —— 質(zhì)量優(yōu)先,減少數(shù)量

在這個信息過載而注意力稀缺的時代,好的反饋在于質(zhì)量,不在于數(shù)量。有時數(shù)量越多,反而會對用戶造成不必要的負(fù)擔(dān)。用戶并不需要給出很多反饋或者記錄生活中一切信息的產(chǎn)品,而是需要能夠幫他們理出頭緒、提出有效解決方案、呈現(xiàn)有用信息的產(chǎn)品。

以上這 7 大準(zhǔn)則,來源于我們?nèi)粘9ぷ髦械姆e累和沉淀,對于設(shè)計產(chǎn)品的交互反饋具備較高的指導(dǎo)意義,希望對你有啟發(fā)。

 

原文鏈接:長弓小子(公眾號)

作者:元堯

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UI設(shè)計公司、界面設(shè)計公司、UI設(shè)計服務(wù)公司、數(shù)據(jù)可視化設(shè)計公司、UI交互設(shè)計公司、高端網(wǎng)站設(shè)計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設(shè)計公司



案例錦囊|交互設(shè)計中「情感化」設(shè)計優(yōu)秀案例(二)

seo達(dá)人



1.  本能層 —— 感官刺激

對于本能層,設(shè)計師需要在符合功能需求的前提下,盡可能的給用戶帶來聽覺、視覺、觸覺的感官刺激,極力去促成用戶與產(chǎn)品的 “一見鐘情”。

 

案例 1  App Store 的卡片推薦做的很有新意,比如:把吉祥物(品牌形象)是小熊的工具收集到了一起,并取名為:熊幫手。

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案例 2  微博長按點贊按鈕,可以選擇不同的點贊狀態(tài)。圖標(biāo)還是動態(tài)的,很有趣。

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案例 3  淘寶雙十一預(yù)熱,首頁的 icon 變成了 “今晚 20 點雙 11 搶預(yù)售”的字樣,烘托氛圍又打了廣告。

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案例 4  微信撥打語音的界面,在等待好友接聽的過程中,可以看到好友朋友圈的圖片,緩解用戶等待時的無聊,也為即將進(jìn)行的語音聊天提供了話題。

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2. 行為層 —— 細(xì)節(jié)引導(dǎo)

對于行為層,設(shè)計師需對用戶的行為進(jìn)行預(yù)判和引導(dǎo),利用細(xì)節(jié)處理打動用戶,讓用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生信任感和依賴感。

 

案例 1  :當(dāng)蘋果公司發(fā)現(xiàn)用戶最近在官方渠道購買了新的 iPhone ,老 iPhone 的設(shè)置頁面就會給出提示,讓用戶為新的 iPhone 做好數(shù)據(jù)遷移準(zhǔn)備。

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案例 2  iOS 系統(tǒng)后臺在看縮略效果時,會將用戶的敏感、私密的信息的 App 頁面進(jìn)行模糊處理,保護(hù)用戶的隱私安全。

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案例 3  :在屏幕很暗的情況下,打開微信支付二維碼,屏幕會瞬間亮起,便于商家掃碼付款。

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案例 4  貨拉拉在展示搬家車輛詳細(xì)信息時,使用了剖面圖,并模擬了不同搬家場景下的家具內(nèi)容,讓用戶更好估算車輛空間。

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3. 反思層 —— 認(rèn)知共鳴

對于反思層,設(shè)計師要調(diào)動用戶最深層的記憶和感知,將視覺效果、產(chǎn)品功能和用戶認(rèn)知緊密結(jié)合,形成用戶對于產(chǎn)品和品牌的深刻認(rèn)知。

 

案例 1  FigJam 是一款來自 Figma 的多人協(xié)作在線白板工具,可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴、繪制流程、多人協(xié)同標(biāo)記等。里面也有很多人性化的小功能,比如:當(dāng)兩個人同時長按 “H” 鍵時,就會出現(xiàn) highfive(擊掌的動效),非常適合當(dāng)設(shè)計師達(dá)成共識時使用:

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案例 2  小睡眠 App 發(fā)現(xiàn)學(xué)生時代的我們經(jīng)常會在枯燥的課堂上睡覺,所以準(zhǔn)備了各種課堂講解、校長發(fā)言、領(lǐng)導(dǎo)開會的聲音作為催眠、助眠的音樂,讓人會心一笑。

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案例 3  餓了么在異常天氣下通過在界面上增加天氣的元素,讓用戶看到外賣小哥的辛苦,使用視覺和內(nèi)容共情,喚起用戶的同理心,降低用戶因外賣遲到而做的投訴和差評。

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案例 4  QQ音樂上線了寵物功能,一共有五個品種的寵物讓用戶可以選擇領(lǐng)取,多聽歌能喂飽寵物,然后送它出去參加演唱會或者和好友進(jìn)行互動。

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原文鏈接:長弓小子(公眾號)

作者:元堯

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10個最新優(yōu)秀手機應(yīng)用界面設(shè)計實例

seo達(dá)人


1). YONO.MP3 mobile app – 音樂軟件

*設(shè)計師:Anton Shmatko, Green Shark Studio, Pavel Khenkin

*軟件介紹:YONO.MP3是一款即可欣賞音樂, 也可收聽廣播節(jié)目, 了解最新時訊和趣事的手機端音樂軟件。它會是你閑暇時搜索和分享歌曲,歌手和專輯的理想工具。

*亮點:該款軟件采用了一個極具特色的配色方案 — 所有界面整體使用黑紅兩種顏色的對比, 經(jīng)典而不失大氣。 而局部漸變色的使用, 也讓其功能和按鈕更加突出,極具層次感。而且, 軟件圖片, 按鈕和圖標(biāo)的層級疊加, 也使整個界面更加的時尚柔和??傊浖缑嬖O(shè)計整體簡潔漂亮而不失易用性。

 

2). Watering Tracker App – 生活類軟件

*設(shè)計師:Tubik

*軟件介紹:Watering Tracker app, 顧名思義,就是一款可以追蹤盆栽或植物的水分情況,及時提醒用戶澆水的生活類手機應(yīng)用。

*亮點:首先,這種能夠監(jiān)測植物水分情況,通知用戶澆水的創(chuàng)意,新穎且有趣。其次,界面背景和局部添加的綠色植物圖片使整個界面更加的直觀舒適,帶給用戶好心情。 當(dāng)然,作為植物監(jiān)測的工具,同時也設(shè)置了顯示各株植物水分,濕度,光照之類細(xì)節(jié)信息的功能區(qū),即點即可了解到植物的具體生長情況,簡單易操作。而且,配色方面,黑色背景搭配白色和綠色圖片及按鈕,符合整個植物主題的同時,也更易于用戶接受和使用。

 

3). Listen – 音樂軟件

*設(shè)計師:CD UXT

*軟件介紹:Listen是一款致力于為喜愛不同音樂風(fēng)格的用戶提供獨特且愉悅體驗的音樂軟件。整個界面設(shè)計簡潔清晰,用戶可以簡單的通過不同頻道(例如最新歌曲,電臺,主體和專輯等)和不同場景(例如駕車,運動,工作和約會等)快速的搜尋到最喜愛的歌曲。而且,軟件還特別為用戶提供了根據(jù)不同心情播放不同音樂列表的功能,更具個性??傊?,喜歡閑暇時沉浸在自己的音樂世界的你,它會是你最佳的選擇。

*亮點:軟件整體采用經(jīng)典的藍(lán)色背景搭配白色字體和同色系圖片,更加柔和舒適。一系列插畫風(fēng)格 的場景和頻道對應(yīng)圖片,也使整個界面設(shè)計更加美觀有趣。結(jié)合明亮陰影的圖標(biāo)和按鈕讓軟件對應(yīng)功能更加凸顯的同時, 更能易于用戶識別使用。 針對不同部件添加的靈活交互,也能夠使用戶具有更加流暢且愉悅的體驗??傊?,它是一款以用戶愉悅體驗為基礎(chǔ)而設(shè)計的軟件原型,值得嘗試。(點擊這里查看原型詳情

 

4). NightOwl Coffee – 咖啡預(yù)定軟件

*設(shè)計師:Queble Solutions

*軟件介紹:NightOwl Coffee是一款能夠幫助用戶根據(jù)自己的需要快速訂購各式咖啡的手機應(yīng)用軟件。

*亮點:軟件整體采用了獨具特設(shè)的插畫風(fēng):主頁添加的由明亮顏色和各種幾何元素呈現(xiàn)的卡通咖啡機,可愛且切合主題。純色的背景搭配上灰色插畫以及黃色圖標(biāo)和按鈕,使整個軟件界面更加干凈整潔,易于用戶使用。

 

5). Roomframes app – 管理型軟件

*設(shè)計師:Adrain Rudzik

*軟件介紹:Roomframe app是一款適用于iOS手機端的應(yīng)用軟件,能夠幫助用戶記錄并珍藏他們所旅行過的地方的相關(guān)記憶,尤其是他們旅行中所居住過的房間的珍貴記憶。所以,從這方面來講,它是一款生活管理型手機應(yīng)用。

*亮點:軟件多處使用了框架設(shè)計,方便用戶根據(jù)不同的旅店,工作區(qū)和相關(guān)新增地點,添加對應(yīng)的日期,圖片和描述。其簡單的白色背景,使用戶信息更加明顯,也易于用戶隨時回顧或與家人朋友分享這些難忘的回憶。

 

6). iOS App Slide Car – 生活類軟件

*設(shè)計師:Melany Roa

*軟件介紹:iOS App Slider Car是一款專門針對iOS手機研發(fā)的應(yīng)用軟件,能夠幫助用戶分類搜索各式汽車信息,并實現(xiàn)在線交易的一種手機端應(yīng)用。同時,它也是一款能夠幫助用戶結(jié)交不同汽車愛好者的社交工具。

*亮點:簡單純色的背景,使用戶專注于汽車圖片,價格,描述和所有者等信息。搜索界面添加各種搜索參數(shù),用戶簡單點擊即可實現(xiàn)汽車信息搜索??傊?,整個界面簡單,整潔而實用。

 

7). Karoline – 購物軟件

*設(shè)計師:Varduhi Adami

*軟件介紹:Karoline是一款手機端服裝購物軟件,提供了各類服裝的詳細(xì)信息和購買渠道。

*亮點:軟件整體的粉色系配色,柔和甜美,對女性購買者極具吸引力。所有界面以服裝圖片為主,更易于用戶根據(jù)喜好挑選。而且,添加的簡單且易識別的圖標(biāo)和按鈕,方便用戶搜索和查詢相關(guān)服裝細(xì)節(jié)。軟件界面豐富,例如主頁,我的賬號,我的訂單,我的購物車,要請朋友,設(shè)置,購買等,能夠滿足用戶購買時各方面的需求。所以,如果你有通過手機在線購買服裝的打算,它會是不是錯的嘗試。

 

8).Space – 管理類軟件

*設(shè)計師:Doeun Shin

*軟件介紹:Space是一款能夠幫助用戶更加有效的管理日常生活的手機端應(yīng)用。主要提供了兩項特色服務(wù):早上,自動結(jié)合用戶的日常習(xí)慣,提供有用的日程管理信息和建議,例如交通和天氣情況等; 晚上,通過自動分析用戶語音日記,提供符合用戶心情的主體和提示音等等。

*亮點:該軟件以插畫風(fēng)為基礎(chǔ),添加了各式動畫按鈕及圖片,直觀生動。藍(lán)色主題,漂亮舒適,無論早上還是晚上使用,用戶都不會反感。而且,軟件本身添加多樣的功能性界面,例如語音日記,心情日歷,日常服務(wù),節(jié)日簡介等等,簡單全面。總之是一款極具吸引力的管理軟件。

 

9).QuickBee – 廣告類軟件

*設(shè)計師:Monish Mohanan

*軟件介紹:QuickBee是一款廣告分類管理軟件,提供了生活中各個方面的信息,例如汽車,房地產(chǎn),求職和教育等風(fēng)方面面信息。使用者只需創(chuàng)建賬號,即可搜尋所需生活信息,了解流行趨勢,瀏覽各類特色廣告。

*亮點:軟件設(shè)計簡潔,顏色搭配極佳。彩色按鈕呈現(xiàn)多樣的生活分類,整潔美觀。各式框架呈現(xiàn)流行趨勢和特色廣告,簡潔有序。矢量圖標(biāo)簡單易識別。添加多種界面,滿足用戶各方面的需求。

 

10).Wallet – 理財類軟件

*設(shè)計師: uixNinja

*軟件介紹:Wallet一款能夠幫助使用者理財?shù)囊苿佣塑浖?

*亮點:軟件使用黑色,紅色和紫色三種顏色的對比和漸變,極具特色,漂亮?xí)r尚。簡易圖標(biāo)和多色幾何圖形,是軟件界面更加簡潔使用,令人印象深刻。

 

結(jié)語

這些就是我們所搜集的10款最新的優(yōu)秀手機端軟件UI設(shè)計作品。 希望他們不僅能給你新的設(shè)計帶來靈感,同時也能幫助你把握和預(yù)計2018年手機應(yīng)用UI設(shè)計的發(fā)展趨勢。

 

原文地址:Mockplus

作者:jongde

 

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15個優(yōu)質(zhì)加載動畫設(shè)計,讓等待成為一種享受

seo達(dá)人


1.Orb animation WIP

設(shè)計師:Aleksey Tsvetkov

亮點:神秘的煙霧特效

這一款設(shè)計利用了加載動畫中慣用的旋轉(zhuǎn)圓環(huán),再加上煙霧特效,讓整個loading動畫神秘而吸睛。而且,黑白的色彩搭配,更是強化了煙霧的效果,讓用戶不知不覺被動畫而吸引,從而忘卻等待的時間。所以,用戶體驗也是極佳的。

因此,在你的Web或app加載動畫設(shè)計中,也可添加類似的煙霧效果,讓簡單常見的圓環(huán),柱狀或條形動畫,也能脫穎而出。

 

2.Loading Micro Animation

設(shè)計師:Nick Buturishvili

亮點:結(jié)合網(wǎng)頁產(chǎn)品特色

作為一款專為酒類網(wǎng)站設(shè)計的加載動畫,設(shè)計師結(jié)合產(chǎn)品特色,將其酒類產(chǎn)品制作流程以動畫的形式展示出來,減緩用戶可能產(chǎn)生的負(fù)面情緒的同時,又能讓用戶更加生動直觀地了解公司或產(chǎn)品。

所以,在你的動畫設(shè)計之中,也可結(jié)合產(chǎn)品,公司甚至品牌特色,添加產(chǎn)品制作流程,動態(tài)產(chǎn)品展示以及公司文化展示等等,留住用戶的同時,加深他們對產(chǎn)品,公司甚至品牌的印象,提升產(chǎn)品知名度。一舉三得,何樂而不為呢?

 

3.Avanti e indietro loader

設(shè)計師:Vitaly Silkin

亮點:圖形的前后位置變換,加之漸變色彩的精彩應(yīng)用

這款加載動畫,集中采用了圖形交替變換位置實現(xiàn)動態(tài)變化,簡潔直觀。漸變色彩的使用也使整款設(shè)計,更加的美觀舒適。對于豐富用戶枯燥乏味的等待時間,也是不錯的嘗試。

所以,在你的設(shè)計中,也可利用類似圖形左右,前后,上下等等位置依次變換的方式,同時結(jié)合發(fā)光,流體以及背景色彩對比之類效果,讓整個動畫兼具視覺效果和趣味性。

 

4.Loading Screen Animation – Hourglass

設(shè)計師:Makito Ninomiya

亮點:形象的動態(tài)沙漏計時,以及文本與動畫的結(jié)合

這款加載動畫,除了采用了更加形象貼切的動態(tài)插畫沙漏,拉近與客戶的距離。還選擇了動畫與文字的結(jié)合方式,安撫用戶的同時,也能盡量獲取用戶理解,實現(xiàn)與用戶的情感層面的交流。

所以,在你的設(shè)計中,也可適當(dāng)?shù)牟捎靡恍┪⑽谋驹O(shè)計,獲取用戶共鳴的同時,也能提升用戶體驗。

 

5.“bouncy” – B&W loading animation 9

設(shè)計師:Lilian Tedone

亮點:簡單的形狀,跳躍以及旋轉(zhuǎn)的完美結(jié)合

整款設(shè)計簡潔清爽,舒適而不失趣味。簡單形狀,跳躍以及旋轉(zhuǎn)的完美結(jié)合,讓整個動畫設(shè)計更加靈動而富有感染力。對于減緩用戶等待時的枯燥乏味之感,效果也是立竿見影的。

所以,在你的設(shè)計中,也可效仿這款設(shè)計,利用有限的簡單圖形,添加旋轉(zhuǎn)和跳躍等動效,配合顏色和陰影的變化,讓整個動畫設(shè)計簡單靈動,豐富多變,視覺效果也是絢麗吸睛。用戶體驗當(dāng)然也不會差。

 

6.Melting loader

設(shè)計師:Vitaly Silkin

亮點:巧妙的流體融化特效和發(fā)光特效

這款加載動畫,采用了如水流動般的流體特效,給人以如冰融化般的視覺效果。同時,黑色背景與藍(lán)色的搭配,也使整個動態(tài)曲線具有了黑夜發(fā)光般的效果。著實有趣而極富特色。此外,曲線的無限延伸,對于平復(fù)用戶情緒,打發(fā)等待時間,也是不錯的策略。

所以,在你的網(wǎng)頁或軟件加載動畫中也可采用類似的流體或水滴特效,利用背景與形狀的色彩的對比,制作出發(fā)光的效果等等,讓你的設(shè)計更加與眾不同。

7.Loader of things

設(shè)計師:UI8

亮點:多層圓環(huán)嵌套以及3D立體效果的應(yīng)用

此款設(shè)計,采用了多層圓環(huán)嵌套,簡單而流暢。3D立體效果的應(yīng)用,也使整個動畫更加直觀大氣。非常值得效仿。

所以,在你的設(shè)計中,為增加加載動畫的吸引力,也可采用類似圖形嵌套的方式。當(dāng)然,采用3D立體呈現(xiàn),對于增強整框設(shè)計的視覺效果,提升用戶體驗,效果也是非常顯著的。

 

8.Preloadeer Animation

設(shè)計師:Rodetyo Prast

亮點:可愛的插畫風(fēng)以及與節(jié)日特色的有趣結(jié)合

此款加載動畫不僅采用了美觀獨特的插畫風(fēng),而且還結(jié)合圣誕節(jié)主題,添加了極具圣誕特色的馴鹿作為其主體,可愛而富有童趣。 非常適合一些以兒童為對象的在線課程(尤其是繪畫),在線兒童購物以及類似兒童網(wǎng)站或軟件,制作一些圣誕專欄時,使用的加載動畫。

所以,在你的設(shè)計中,也可適當(dāng)結(jié)合各種節(jié)日元素,習(xí)俗,故事甚至經(jīng)典人物,讓設(shè)計更加豐富多變的同時,也能使其極具趣味性和地方特色。

當(dāng)然,添加一些產(chǎn)品特色,也能讓設(shè)計更具獨特性??傊?,這些些設(shè)計切入點的使用在轉(zhuǎn)移用戶用戶注意力,減緩其因等待而產(chǎn)生的焦慮情緒,提升用戶體驗,效果也是極佳的。

 

9.Loader Animation

設(shè)計師:Burhan Khawaja

亮點:多屏展示與色彩變化,以及旋轉(zhuǎn)動效的極佳結(jié)合

此款加載動畫,不同于一般設(shè)計師慣用單屏展示各類動畫,以吸引用戶駐足的方式,而是采用不同比例多屏展示的方式,結(jié)合動態(tài)漸變色彩的應(yīng)用,以及正反旋轉(zhuǎn)動效的對比嵌套,使整個動畫設(shè)計,華麗炫酷,優(yōu)質(zhì)吸睛。

所以,在你的加載動畫中,也可采用多屏展示方式,結(jié)合色彩,旋轉(zhuǎn)以及形狀之類的動態(tài)變化,讓整個設(shè)計更加華麗而吸睛。

 

10.Loading screen visual for app

設(shè)計師:Nguyen Tran

亮點:美觀而炫酷的科幻視覺效果

此款專為iOS或Android手機軟件或網(wǎng)頁設(shè)計的加載動畫,采用黑色背景搭配淺藍(lán)色旋轉(zhuǎn)地球和進(jìn)度條的設(shè)計,創(chuàng)造出熒光效果的同時,美觀時尚,又帶有科幻色彩。極具視覺效果。

所在你的設(shè)計中,也可采用類似色彩的對比,動態(tài)進(jìn)度條的添加等等,制造出科幻炫酷的iOS或Android加載動畫。

 

11.Loading animation

設(shè)計師:Alex Sailer

亮點:快速旋轉(zhuǎn)與數(shù)值的變化設(shè)計,極大地提升了用戶體驗

頁面加載時,用戶等待最不希望遇到的情況就是,加載頁面毫無變化,用戶在一片茫然中等待。而此款設(shè)計,正好抓住用戶這樣的心理,添加快速旋轉(zhuǎn)的色條和數(shù)值的變化設(shè)計,讓用戶直觀的感受到網(wǎng)站或軟件后臺正在飛速的運轉(zhuǎn),處理相關(guān)問題。而且也易于用戶評估可能需要的加載時間,從而極大的提升了用戶體驗度。讓用戶有計劃,有目地等待。

所以,在你的設(shè)計中,也可適當(dāng)?shù)男Х麓祟悜?yīng)用數(shù)值的變化,尤其是進(jìn)度條與數(shù)值變化的組合,留住用戶,提升用戶體驗。

 

12.U3D loading animation

設(shè)計師:Alex Sailer

亮點:動態(tài)展示正在加載地內(nèi)容,配合背景顏色的變換,可愛,有趣且吸睛

此款加載動畫,采用直接動態(tài)展示正在加載的網(wǎng)頁或軟件內(nèi)容的方式,利用可愛有趣的sticker吸引用戶,而且根據(jù)不同sticker的主題色,相應(yīng)變換背景色,也讓整個動畫更加多變而吸睛。非常有特點。

所以,在你的設(shè)計中也可通過,直接展示加載內(nèi)容的方式,激起用戶繼續(xù)閱讀或瀏覽的興趣,讓動畫更加的實用,而且視覺效果也會更佳。

例如,在制作個人在線作品集網(wǎng)站的時候,加載動畫,就可直接介紹作者相關(guān)情況,動態(tài)展示一些作品的截圖或一些設(shè)計師個人的生活或工作照片展示等等,讓用戶獲得更多的信息,從而忘卻等待的乏味和無趣。

 

13.Spinning Spiral Geometry

設(shè)計師:Danny Perry

亮點:色彩條的旋轉(zhuǎn)變換

多色的色彩條旋轉(zhuǎn)本就十分炫酷吸睛,再結(jié)合多樣的旋轉(zhuǎn)方式,整個動畫設(shè)計就會更具變化,從而提升吸引力。

所以,在你的設(shè)計中也可采用這種色彩條與旋轉(zhuǎn)的結(jié)合方式進(jìn)行設(shè)計。讓你的設(shè)計更具特色。

 

14.Loading animation icons

設(shè)計師:Zach Roszczewski

亮點:各類圖標(biāo)的組合變換

此款加載動畫,則采用簡單圖標(biāo)的組合和變化,簡潔而不失趣味。

所以,在你的設(shè)計之中,當(dāng)沒有特別的設(shè)計點子時,直接選用軟件或頁面中的高頻使用的圖標(biāo),結(jié)合旋轉(zhuǎn),色彩以及位置的變化,也可創(chuàng)作出極具特色的加載動畫。

 

15.Glowing loading cube

設(shè)計師:Graig Mederios

亮點:采用產(chǎn)品或公司logo以及發(fā)光的效果,引起用戶共鳴

此款設(shè)計,直接采用逐步構(gòu)建產(chǎn)品或公司3D logo的過程,非常直觀而炫酷,對于加深用戶印象,提升產(chǎn)品或公司知名度,作用顯著。而且,直接使用其logo, 對于激起用戶共鳴,效果也是不錯的。此外,制作的發(fā)光效果,對于吸引用戶注意力也是非常有用的。

所以,在你的設(shè)計中,也可結(jié)合產(chǎn)品或公司logo進(jìn)行設(shè)計。

總之,無論你是需要創(chuàng)建和設(shè)計,網(wǎng)頁,Android或iOS軟件加載動畫,希望這里羅列和分析的15款最新的Web和軟件加載動畫設(shè)計能對你有所啟發(fā)。

 

Mockplus助你輕松快捷地創(chuàng)建,檢測和評估各類網(wǎng)頁和軟件加載動畫

無論一款加載動畫如何炫酷吸睛,其終究只是Web或軟件界面設(shè)計的一部分,只有將其回歸到網(wǎng)頁或軟件之中,才能真正的檢測和評估其可行性和有效性。所以,作為設(shè)計師的你,急需一款即能夠幫助你盡快制作出Web或軟件原型,同時又能夠簡單快捷的將你的動畫GIF嵌入這些原型,并輕松快速地檢測和評估其實用性和有效性?Mockplus, 作為一款集設(shè)計和協(xié)作為一身的原型工具,不僅能夠助你快速的制作原型,更能助你更好的檢測,分享和評估各類網(wǎng)頁和軟件加載動畫:

 

Mockplus助你簡單快速地制作加載動畫軟件和網(wǎng)頁原型

1.利用MP封裝的強大項目和頁面示例,快速制作出能夠嵌入加載動畫的原型

盡管,加載動畫需要嵌回到對應(yīng)的軟件或網(wǎng)頁才能更加直觀準(zhǔn)確的評估其功能,但并不意味著必須從頭一步一步重新制作相應(yīng)的原型用以測試。事實上,Mockplus封裝了強大而豐富的項目和頁面示例,能夠幫助你簡單下載導(dǎo)入,即可根據(jù)需要改進(jìn)所需項目原型,從而盡快的開始加載動畫功能的檢測和提升工作。

 

2.利用MP強大的組件庫和圖標(biāo)庫,輕松快捷地手動制作所需web/app原型

當(dāng)然,作為專業(yè)而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計師,希望能夠手動制作更加貼切優(yōu)質(zhì)的web/app原型,以求更加精準(zhǔn)地檢測加載動畫的有效性和可行性?不用擔(dān)心!Mockplus提供的強大組件庫和圖標(biāo)庫,快速靈敏的交互設(shè)計以及多樣的彈出窗口/頁面設(shè)置等等,都能助你輕松快捷地手動制作所需原型。此外,Mockplus許多新增功能,對于簡化設(shè)計過程,也是非常有效的。

 

3.利用GIF組件直接嵌入加載動畫

完成所需Web或軟件原型之后,你可以簡單的拖拽Mockplus的GIF組件,直接將需要的加載GIF文件添加到任何希望的原型界面或位置,簡單方便。

 

Mockplus助你簡單便捷地測試和評估加載動畫的可行性和有效性

1.8種測試和分享方式,方便盡快獲得設(shè)計師和用戶對于動畫的反饋

Mockplus提供了8種多樣的測試和分享方式,方便設(shè)計師根據(jù)需要及時的測試和分享制作好的原型和加載動畫,從而更加快速的獲取設(shè)計師或用戶的反饋。

 

2.團(tuán)隊協(xié)作功能,對于設(shè)計師協(xié)作編輯和改進(jìn)加載動畫效果也是極佳的

希望通過團(tuán)隊協(xié)作,獲得更多的設(shè)計靈感和建議?Mockplus提供團(tuán)隊協(xié)作功能,方便設(shè)計師根據(jù)需要共同編輯和改進(jìn)加載動畫。而且,其一鍵創(chuàng)建,同步和分享,通知審閱以及評論功能,對于設(shè)計師快速地實現(xiàn)原型加載動畫有效性和可行性的檢測和評估,作用也是極佳的。

總之,無論你是需要盡快制作出Web/app原型,還是希望在原型中檢測和評估加載動畫的可行性和有效性,Mockplus都能滿足你的需求。

 

結(jié)語

加載動畫,作為設(shè)計師用于留住用戶的重要平臺之一,無論是一個小小的加載進(jìn)度條,文案,按鈕,背景圖片,動效甚至色彩的選擇和搭配,都對增強web和軟件趣味性和獨特性,提升用戶體驗發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。所以,在具體的設(shè)計中,設(shè)計師不僅需要將其看作與軟件功能和界面一樣重要的部件進(jìn)行設(shè)計,同時也可結(jié)合網(wǎng)站,軟件產(chǎn)品特色,創(chuàng)建一個能供用戶暫時放松,娛樂甚至開懷一笑的場所或模塊。

總之,無論設(shè)計師設(shè)計的初衷是什么,為設(shè)計和創(chuàng)建最優(yōu)質(zhì)的加載動畫,最好選擇一款最佳的原型工具(例如以上介紹的簡單快捷的Mockplus),以便將設(shè)計的所有細(xì)節(jié)快速地轉(zhuǎn)化成直觀可視的交互原型,切實地測試和評估,這款加載動畫設(shè)計能否達(dá)到你所期望的,甚至更好的效果。

總之,希望這里介紹的15款最新優(yōu)質(zhì)加載動畫設(shè)計能對你有所幫助。

 

原文地址:Mockplus

作者:jongde

 轉(zhuǎn)載請注明:學(xué)UI網(wǎng)》15個優(yōu)質(zhì)加載動畫設(shè)計,讓等待成為一種享受

藍(lán)藍(lán)設(shè)計建立了UI設(shè)計分享群,每天會分享國內(nèi)外的一些優(yōu)秀設(shè)計,如果有興趣的話,可以進(jìn)入一起成長學(xué)習(xí),請掃碼藍(lán)小助,報下信息,藍(lán)小助會請您入群。歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務(wù)合作,也請與我們聯(lián)系。

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幫你掌握網(wǎng)頁端交互創(chuàng)意 99% 的玩法!

純純

放眼過去大量同質(zhì)化或跟風(fēng)的網(wǎng)站風(fēng)格,空有一副美觀的皮囊,卻少了些什么,為何不交互創(chuàng)新一下呢?具有創(chuàng)意的交互必然能使一副黑白的畫面瞬間點亮色彩。

你可能想有創(chuàng)意的交互能為網(wǎng)頁帶來什么?

挺多的,我舉例:一個連微動效都沒有的靜態(tài)網(wǎng)頁你進(jìn)去后也就看見的這樣,那么如果這個網(wǎng)頁進(jìn)去時,內(nèi)容會有入場動效,你是不是馬上能感覺到這個網(wǎng)站有點兒東西,要抄起鼠標(biāo)探索一番?換言之,好的交互創(chuàng)意甚至能讓你產(chǎn)生心流模式,你通過鼠標(biāo)到處點擊,頁面上不斷的給出動畫效果,然后你收獲驚喜,最終促使你進(jìn)行更多的嘗試。

好了,說多了,就是希望為更多設(shè)計師提供設(shè)計思路或執(zhí)行概念,幫助大家找到更多的創(chuàng)意靈感。

首先了解 Web 端交互支持

Web 端交互圍繞計算機為中心。主要涉及鍵盤鼠標(biāo)兩類設(shè)備的交互,個別網(wǎng)站的產(chǎn)品可能會涉及麥克風(fēng)聲音采集或攝像頭應(yīng)用。

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1. 鼠標(biāo)允許的交互

現(xiàn)在的鼠標(biāo)可以支持更多功能,但是通常來講需要嚴(yán)格的考慮兼容問題,所以僅以鼠標(biāo)左右鍵滾輪滾動以及光標(biāo)映射選取為主;

  • 光標(biāo)選中/hover
  • 左鍵單擊
  • 左鍵雙擊
  • 左鍵連擊
  • 左鍵長按
  • 左鍵按住拖拽
  • 右鍵單擊
  • 右鍵雙擊
  • 右鍵連擊
  • 右鍵長按
  • 右鍵按住拖拽
  • 滾輪滑動

以上所有交互都可以根據(jù)實際場景進(jìn)行設(shè)定,不過鑒于用戶習(xí)慣,一般不會用到快速的連擊交互以及右鍵的雙擊、長按或拖拽,這不符合交互手勢的舒適度或簡化易用的初衷。

2. 鍵盤交互支持

鍵盤支持大量的按鍵交互,除去一些全局的功能按鍵和組合快捷鍵,在網(wǎng)頁交互應(yīng)用中常見的還可以分為以下幾種情況;

  • 數(shù)值、字母、符號輸入
  • 某個指定按鍵單擊/雙擊/連擊/長按
  • 用某個指定的或組合按鍵代表網(wǎng)頁上的功能
  • tab 鍵切換網(wǎng)頁選項
  • 用空格切換下一屏
  • 方位鍵切換選項或移動窗口視角
  • ESC 退出視頻或全屏查看

在應(yīng)用鍵盤按鍵功能的時候,除去那些作用明確大眾悉知的按鍵功能,其他的按鍵操作應(yīng)該保證界面上有指引有提示。

常見的交互動作組合

組合的交互動作常配合不能簡單直接完成的任務(wù),這里的組合指有兩個及以上交互動作完成的類型,復(fù)雜的交互動作盡量少用,且盡可能的為用戶提供操作指引,若非必要,費力不討好;

  • 鼠標(biāo)左鍵長按橫向拖拽
  • 鼠標(biāo)左鍵長按上下拖拽
  • 鼠標(biāo)左鍵長按任意拖拽
  • 鼠標(biāo)左鍵長按繞中心拖拽
  • 鍵盤方位鍵與鼠標(biāo)點擊
  • 鍵盤指定按鍵加鼠標(biāo)點擊
  • 多個按鍵組合使用
  • 指定按鍵配合鼠標(biāo)長按
  • 指定按鍵配合鼠標(biāo)長按拖拽

組合動作主要分為以上 9 類,鼠標(biāo)拖拽的組合動作通常會細(xì)分來應(yīng)對界面場景的應(yīng)用,例如通過橫向拖拽將一個豎放的圓柱物體旋轉(zhuǎn)起來,那么垂直的拖拽必然是沒辦法轉(zhuǎn)動起來的,而且左右還會決定拖拽的方向。

交互影響的元素

簡單來講,無非就是看得見的元素、聽得見的元素。聽得見的元素?zé)o非就一個聲音,講深一點,也就涉及一些音效的交互控制。而看得見的元素則會相對豐富很多,如果再次細(xì)分的話還可以歸為以下幾種情況;

  • 顏色(例如內(nèi)容被選取時的顏色變化)
  • 文字(所有文字相關(guān)的樣式及狀態(tài))
  • 圖形(所有靜態(tài)可見圖形的樣式變化)
  • 動畫(所有的動態(tài)內(nèi)容或交互動效)
  • 按鈕(所有可操作的按鈕及多狀態(tài)呈現(xiàn))
  • 控件(頁面中用于交互的控件元素)
  • 模型(所有可交互的三維內(nèi)容)

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1. 常見變化形式

位置變化、透明度變化、角度變化、大小變化、形狀變化、顏色變化、翻轉(zhuǎn)效果、特效變化

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網(wǎng)頁交互的概念

web 端的交互概念即觸發(fā)到呈現(xiàn)的過程。用戶可以使用交互設(shè)備進(jìn)行事件觸發(fā)或變量,頁面則將內(nèi)容進(jìn)行對應(yīng)的呈現(xiàn)。其中交互過程主要影響的事件由“可交互的元素“、“功能交互“、“轉(zhuǎn)場切換“構(gòu)成。

頁面內(nèi)容呈現(xiàn)通常分為“默認(rèn)時“、“選擇時“、“運行時”三個時態(tài)(鼠標(biāo)短暫的點擊時屬于“選擇時”,若長按有內(nèi)容影響則屬于“運行時”),因此在網(wǎng)頁交互的過程中,我們需要考慮好這三種完整的狀態(tài)時呈現(xiàn)形式,另外在考慮補充合適的動效進(jìn)行過濾或信息反饋。歸根到底網(wǎng)頁的交互概念就是控制內(nèi)容呈現(xiàn)罷了,這是網(wǎng)頁價值的本質(zhì)。

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Web 端內(nèi)容呈現(xiàn)結(jié)構(gòu)

web 端內(nèi)容呈現(xiàn)的結(jié)構(gòu)應(yīng)該算是頁面交互的范疇吧,其實上網(wǎng)頁的頁面并不只是長頁面的形式,實際上會有更多種結(jié)構(gòu)可用。因為電腦顯示器更大的緣故,web 端結(jié)構(gòu)上比移動端更加靈活,同時根據(jù)產(chǎn)品的性質(zhì)也有需要考慮移動端響應(yīng)式的需求,一般來講這些頁面結(jié)構(gòu)可以分為以下六類:

  1. 上下長屏滾動結(jié)構(gòu):通過長頁面布局內(nèi)容,頁面滾動查看信息
  2. 全屏上下切換結(jié)構(gòu):每次定焦一屏的范圍顯示內(nèi)容,通過滾輪或按鈕上下切屏
  3. 全屏左右切換結(jié)構(gòu):同樣是定焦一屏顯示內(nèi)容,但采取左右切換結(jié)構(gòu)
  4. 全屏頁面覆蓋結(jié)構(gòu):基于全屏定焦顯示,頁面通過覆蓋式切換或跳轉(zhuǎn),甚至鼠標(biāo)滾輪深入或淺出頁面。
  5. 自適應(yīng)平鋪結(jié)構(gòu):適用于頁面模塊小而簡單的時候,直接將模塊在屏幕內(nèi)一個個展開即可,一屏放不下時可以換行或繼續(xù)平鋪并定焦
  6. 三維場景結(jié)構(gòu):將內(nèi)容場景 3D 化,通常導(dǎo)航或部分 UI 控件會在屏幕上固定,然后可以采取定向鏡頭伸縮查看,也可以是環(huán)繞中心與自由移動查看內(nèi)容信息

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網(wǎng)頁的組成區(qū)塊通常分為五大類型,即導(dǎo)航、面包屑、背景、內(nèi)容呈現(xiàn)、彈出框。菜單導(dǎo)航欄通常分為頂部導(dǎo)航、側(cè)邊導(dǎo)航、底部導(dǎo)航、組合導(dǎo)航四大類,也有個別是通過點擊彈出的導(dǎo)航。內(nèi)容布局則更是五花八門了,是板式與技巧的呈現(xiàn)了。

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14 種視覺層創(chuàng)意形式

個別產(chǎn)品本身也是創(chuàng)意的一部分,有一些可能界面交互平平,但是卻有著魔性或引人關(guān)注的產(chǎn)品內(nèi)容。而這里整理了些比較典型的視覺展現(xiàn)形式和交互創(chuàng)意形式的案例,這些方式通??梢愿鶕?jù)產(chǎn)品的定位與特色進(jìn)行組合設(shè)計和開發(fā)呈現(xiàn),讓你的網(wǎng)站更富有創(chuàng)意和較好的視覺體驗;

1. 幾何色塊搭配文案

色塊搭配標(biāo)題文案,簡約大氣有視覺沖擊力,再也不用擔(dān)心沒有圖片或插畫素材了

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2. 精美大圖背景搭配內(nèi)容

采用精美大圖背景搭配文案或交互控件,精美的圖片本身就很搶眼,再搭配標(biāo)題大字,瞬間就使得頁面有沖擊感有層次,常見于游戲官網(wǎng)或活動專題

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3. 關(guān)聯(lián)插畫或圖標(biāo)搭配文案

采用小范圍的插畫或圖標(biāo)來表達(dá)服務(wù)或產(chǎn)品優(yōu)勢,搭配文案說明,風(fēng)格統(tǒng)一精致耐看。常見于服務(wù)描述或產(chǎn)品說明模塊應(yīng)用

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4. 留白大圖搭配文案

將某個產(chǎn)品或其他元素放大顯示再結(jié)合極簡的排版說明,有較好的視覺沖擊力和產(chǎn)品凸顯效果,同時留白保證呼吸感和減少視覺噪點,使得用戶能夠更加專注產(chǎn)品圖

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5. 動態(tài)的背景或微動效裝飾

應(yīng)用動態(tài)背景或微動效的元素裝飾,有較好的內(nèi)容吸引力或氛圍渲染力,可以展現(xiàn)更多的產(chǎn)品細(xì)節(jié)或豐富畫面層次感,不過也比較考驗視頻本身或動效裝飾自身質(zhì)量

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6. 點線面裝飾與文案排版

應(yīng)用簡單點線面元素去裝飾界面,再結(jié)合有對比有版式的文案排版。頁面簡潔美觀,適合簡約干凈少圖的頁面模塊

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7. 柵格化應(yīng)用與板式跳躍率

應(yīng)用柵格化與版式跳躍率,使界面整體充滿平面藝術(shù),富有節(jié)奏感且不顯凌亂。在日本的網(wǎng)頁設(shè)計上有大量應(yīng)用

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9. 充滿個性的視覺裝扮

采用卡通化、科技感、故障效果、毛玻璃效果、賽博朋克風(fēng)、手繪插畫等視覺風(fēng)格,來打造符合產(chǎn)品的特殊視覺效果,為網(wǎng)頁印象加分,提升品牌感染力

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10. 引用 3D 視覺裝飾

運用 3D 視覺搭建頁面場景,常見的有 3D 圖標(biāo)、3D 動效或 3D 產(chǎn)品大圖等,有較強畫面立體感和表達(dá)能力,視覺新穎讓人眼前一亮,也是當(dāng)前的一種視覺趨勢效果

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11. 產(chǎn)品元素或其他元素來填充背景

將品牌元素進(jìn)行弱化處理后作為背景墻,凸顯個性和豐富畫面,結(jié)合微動效可以有進(jìn)一步的效果增強

12. 矩形陳列或卡片陳列

將內(nèi)容模塊用矩形陳列顯示或卡片陳列,Win10 菜單或 WP 系統(tǒng)的手機桌面有較好體現(xiàn),特點是干凈利落模塊分明,適合同類模塊較多的場景進(jìn)行排列顯示

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13. 極致的簡約

采用極簡的方式呈現(xiàn)內(nèi)容核心,可以是一張圖一段字、一段文案排版等,總之就這么簡單的搞定了

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14. 魔幻或神秘感界面呈現(xiàn)

如示例網(wǎng)址一樣,魔幻且神秘,有著迷之吸引力和趣味性,不過需要慎用,比較惡搞。而適當(dāng)給出一些神秘感,可以使得頁面內(nèi)容更有吸引力,用戶更愿意去點擊嘗試。


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24 種交互層創(chuàng)意形式

主要是關(guān)于頁面內(nèi)容元素交互時的創(chuàng)意形式講解,這里不對交互動效或特效細(xì)節(jié)進(jìn)行過多說明,因為怎么去動又或者用什么樣的特效去呈現(xiàn)實在數(shù)不清說不完,如果有興趣可以參考一下文中的精選案例視頻整理和提供的一些體驗合集地址。

1. 光標(biāo)跟隨動畫

會使頁面上的元素根據(jù)光標(biāo)的位置或移動產(chǎn)生相應(yīng)變換,增加頁面的互動性與趣味,適用于裝飾或加強背景層次感,在特定的場景也可以使整套控制 UI 往鼠標(biāo)移動的方向微微靠近,結(jié)合菲茲定律公式,距離的不斷縮減也能夠加快選中的效率)


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2. 鼠標(biāo)懸浮動畫

簡單易用的鼠標(biāo)懸浮動畫,用于聚焦顯示或 Tooltip 說明,常用與內(nèi)容選中狀態(tài)區(qū)分或元素細(xì)節(jié)展示,加上一組好的動效創(chuàng)意非常能夠凸顯個性,使用戶感到驚喜為體驗加分


如果是一個完整動畫緩慢播放完會更有敘述性

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3. 鼠標(biāo)點擊特效

由鼠標(biāo)點擊進(jìn)行觸發(fā),基本樣式即點擊狀態(tài)顯示,觸發(fā)后的特效可以是圖標(biāo)動畫、光效、音效、界面動畫等,游戲場景中較為常見,點擊后不僅有光效反饋還有音效附和,這是一種觸發(fā)反饋效果。


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4. 鼠標(biāo)長按特效

當(dāng)鼠標(biāo)長按某個按鈕時持續(xù)出現(xiàn)的特殊效果,一般是持續(xù)鼠標(biāo)點擊的特效或維持某個元素的變化效果,通常對數(shù)值持續(xù)增減動作較為常見,可以代替連續(xù)的點擊,交互更輕松。也或者是需要一定的加載時間所以用長按配合

通過長按持續(xù)增加細(xì)菌圓點

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5. 鼠標(biāo)拖拽特效

通過鼠標(biāo)點擊長按某個元素進(jìn)行移動的組合交互,一般用于拖拽移動、內(nèi)容繪制、元素連接等。應(yīng)用場景廣,互動性較高,能為用戶帶來更多的參與感和趣味性,甚至制造小驚喜

示例內(nèi)容:阿里內(nèi)測的 Real 3D

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6. 鼠標(biāo)滾輪巧妙的聯(lián)動效果

主要用于頁面某個值的控制或頁面滾動,在頁面滾動的時候可以配合控制元素變化來實現(xiàn)更具創(chuàng)意的展現(xiàn)效果,通常元素透明度、位置、大小、序列圖都可以控制


國內(nèi)官網(wǎng)

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7. 鼠標(biāo)選中自動展開

鼠標(biāo)經(jīng)過選項時自動展開選項并聚焦,可以省去鼠標(biāo)點開的動作,但不適用于選項內(nèi)容較多且內(nèi)容密集的場景


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8. 按鍵與鼠標(biāo)配合觸發(fā)

通過指定按鍵和鼠標(biāo)配合交互進(jìn)行觸發(fā),適用于同界面的復(fù)雜交互場景,且存在某些變量需要鼠標(biāo)控制。如果你的網(wǎng)頁內(nèi)交互豐富且包含變量元素,不妨試試看


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9. 模塊或分頁加載動效

在頁面滑動或分頁信息加載時,界面構(gòu)成元素有序的緩入進(jìn)場。采用流暢的動效演示數(shù)據(jù)加載的過程,緩解數(shù)據(jù)加載渲染壓力的同時,使得用戶可以更加從容不迫地瀏覽信息,讓界面呈現(xiàn)更加精致優(yōu)雅


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10. 趣味轉(zhuǎn)場或加載等候

應(yīng)用轉(zhuǎn)場效果與 Loading 動畫,運用某個元素變大覆蓋或頁面移動交替轉(zhuǎn)場,而非生硬的直接替換,使得頁面切換更有趣味和層級關(guān)系體現(xiàn)。再對加載較慢的內(nèi)容補充 Loading 動畫,緩解用戶焦慮的同時還能延展品牌信息


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11. 大圖或多圖輪播應(yīng)用

精美的圖片總是想要放大看,看了還想看。運用超大的輪播圖展示與沉浸式功能布局,滿足用戶操作與大圖賞析


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12. 內(nèi)容穿插滾動

運用特殊的圖層順序結(jié)構(gòu),在頁面滾動查看時,形成奇妙的元素穿梭視感。通常會穿梭替換背景或讓元素接力,這樣相比靜態(tài)寫實的頁面滾動時會更有層次感


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13. 內(nèi)容自動生成

輸入關(guān)鍵內(nèi)容后,頁面自動生成結(jié)果進(jìn)行呈現(xiàn),整個過程可以是緩慢有序的,適用于降壓或畫面創(chuàng)意生成的產(chǎn)品,可以讓用戶感受整個過程與細(xì)節(jié)變化


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14. 游戲互動模式

將產(chǎn)品內(nèi)容以游戲的形式或交互呈現(xiàn),讓內(nèi)容充滿趣味和互動性,使得用戶在參與游戲互動的過程中打破了常規(guī)的閱讀體驗

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15. 三維或全景空間

建立一個三維或者全景空間進(jìn)行查看或操作,再賦予操作按鈕或說明,實現(xiàn) 3D 場景的交互與視覺效果,常用與地圖全景查看或 3D 游戲應(yīng)用,可以巧妙的結(jié)合產(chǎn)品 3D 模型,打造非凡的互動體驗


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16. 一鏡到底的視角呈現(xiàn)

打造一個非平面的視覺場景。用鼠標(biāo)點擊或滾輪聯(lián)動交互利用分層的元素變化,營造出由近到遠(yuǎn)或由上至下的一鏡到底的視角穿梭體驗。界面場景切換更加自然,還有超強的空間感與趣味性,讓人難以忘懷如臨其境。


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17. 按鍵交互效果

將某些功能或任務(wù)引用按鍵進(jìn)行交互或觸發(fā)。常使用字母、數(shù)字、空格、方位鍵,界面需要有提示對用戶進(jìn)行指導(dǎo)。


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18. 個性的模塊展現(xiàn)方式

常見的有彈窗、抽屜、卡片展開、轉(zhuǎn)盤等,通過個性輕松的顯示結(jié)構(gòu)與交互方式也能讓人眼前一亮。


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19. 可交互的顏色或圖形

對一些顏色或形狀元素提供切換或 DIY 的空間,允許用戶進(jìn)行意料之外的交互或配置能力,提升網(wǎng)頁趣味性或用戶個性化需求滿足。


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20. 音視頻媒體控制

圍繞產(chǎn)品介紹的媒體內(nèi)容,常見有視頻或音頻且支持基本交互控制,結(jié)合場景需求可以豐富交互的形式或更多媒體控制功能,例如長按快進(jìn)、倒退、剪輯、混音等,常用于娛樂互動場景或音視頻類產(chǎn)品。


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21. 內(nèi)容或窗口抖動

通過抖動進(jìn)行報錯或反饋,常見為密碼輸入錯誤時或游戲中受到傷害的場景,可伴隨音效提示一起。使用場景不廣泛,但是也可以進(jìn)行創(chuàng)意應(yīng)用,例如抖掉灰塵小游戲,長按元素抖動干凈為止。

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22. 打造儀式感

結(jié)合現(xiàn)實場景中的交互方式,打造相似的線上場景幫助用戶共情帶入,再配合交互和動效完成類似的動作,為用戶帶來儀式感和共情效果。

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23. 有聲交互

通過麥克風(fēng)采集聲音來影響交互,是一種聲音的交互,如果網(wǎng)站支持,甚至可以語音交互,是一種少見的網(wǎng)頁交互形式,并非傳統(tǒng)的音視頻控制而已。


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24. 鏡頭交互

通過攝像頭授權(quán)獲取鏡頭畫面進(jìn)行交互,通常是一些鏡頭濾鏡效果或者增強現(xiàn)實技術(shù)結(jié)合做交互創(chuàng)意,網(wǎng)頁上少見新穎。


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網(wǎng)頁創(chuàng)新設(shè)計的方法

找對方法去創(chuàng)新很重要!在實際工作中,我們不僅要衡量界面設(shè)計與交互效果,同時還要兼顧開發(fā)資源、實現(xiàn)難度以及產(chǎn)品架構(gòu)本身考慮。對此我們也需要了解一下開發(fā)實現(xiàn)的概念,之后再研究如何進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計。

1. 開發(fā)者的痛點與解決方案

在進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計時不考慮開發(fā),那不是自嗨就是對開發(fā)耍流氓。靜態(tài)界面開發(fā)或簡易的切換效果并不難。而代碼層的圖形變化效果、仿物理效果(例如反彈、律動、重力等效果)、3D 交互效果相對會復(fù)雜許多。大多的動效不能依賴 GIF 或 Lottie 進(jìn)行解決,這對交互控制或性能優(yōu)化都是挑戰(zhàn),而代碼能夠更好的保障這倆點,所以大量的交互動效還是需要開發(fā)者支持,而代碼實現(xiàn)顯然會比設(shè)計師產(chǎn)出復(fù)雜。

那么如何解決呢?

CSS 進(jìn)行實現(xiàn),部分動畫元素可以由設(shè)計師通過第三方軟件或在線生成 CSS、Svga、lottie 文件(相對下 lottie 更消耗性能,在線生成 icon 動畫代碼: https://loading.io/ ,在線 Lottie 模版搭配使用: https://design.alipay.com/emotion ,自主繪制導(dǎo)出 lottie: http://airbnb.io/lottie/ ,Svga 在線創(chuàng)造: https://www.svgator.com/ ,2D 動畫制作: http://zh.esotericsoftware.com/ )。而大部分的特殊物理效果或特殊動效,其實會有可用的第三方庫或代碼資源來解決,首先就是保證你所設(shè)計出來的動效是可行的,過于逆天可能還是有難度,剩下的便是提供動效關(guān)鍵詞方便開發(fā)查找相關(guān)資源,或者你給出參考來源。常見的代碼動效素材網(wǎng)有: https://hakim.se/ 、 https://www.17sucai.com/pins/33749.html 、 http://www.sucai58.com/tag/2408.html 等(歡迎補充哈,別藏著掖著)。對于 3D 效果的前端開發(fā)呢,暫推薦新開源的 Oasis 引擎或 Three js 這些來實現(xiàn),當(dāng)然其他引擎也沒問題。2. 網(wǎng)頁創(chuàng)新設(shè)計的策略考慮

考慮到創(chuàng)新開發(fā)的背景情況不一致,這里我提供了一些創(chuàng)新研發(fā)的策略提供參考:

傳統(tǒng)改版:

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1.明確改版目的,挖掘價值點

會議說明,清楚改版需求的背景與痛點,挖掘價值找到設(shè)計發(fā)力點

制定改版目標(biāo),明確分工計劃,同步項目情況

2. 構(gòu)建原型框架,評審優(yōu)化

設(shè)計新版架構(gòu),確認(rèn)范圍層細(xì)節(jié)(功能型:功能規(guī)格支持。信息型:內(nèi)容需求),完善流程與信息框架,然后拉攏項目相關(guān)人員進(jìn)行評審優(yōu)化,直到新版框架大體定型后,再進(jìn)行視覺層輸出

3. 明確產(chǎn)品定位,建立設(shè)計語言

要保障產(chǎn)品氣質(zhì)與視覺風(fēng)格的契合,即一個資訊網(wǎng)站肯定不適合采用電商視覺進(jìn)行輸出。然后根據(jù)內(nèi)容占比,考慮呈現(xiàn)的布局方式,即不同模塊中的視頻、圖片、文字比例情況。然后你可以結(jié)合上文的視覺層創(chuàng)意形式進(jìn)行套用,當(dāng)主要的靜態(tài)視覺設(shè)計完成后即可進(jìn)入評審階段

4. 高保真評審,挖掘交互創(chuàng)新點

對網(wǎng)頁高保真進(jìn)行評審,確認(rèn)頁面信息框架或界面設(shè)計可行。然后對交互創(chuàng)新方案探討,結(jié)合網(wǎng)頁的板式設(shè)計,提出交互創(chuàng)新的細(xì)節(jié),與開發(fā)者同步,確保實現(xiàn)的可行性與項目工時可控,同時披露交互細(xì)節(jié)幫助開發(fā)者進(jìn)行調(diào)研或準(zhǔn)備

5. 交互創(chuàng)新對齊開發(fā),進(jìn)入研發(fā)階段

準(zhǔn)備提供交互的細(xì)節(jié) Demo 或參考內(nèi)容,在基礎(chǔ)內(nèi)容開發(fā)完成后或開發(fā)者認(rèn)為適合介入的時機,進(jìn)行交互創(chuàng)新內(nèi)容的對齊,使創(chuàng)新方案在最小可行的基礎(chǔ)上進(jìn)行開發(fā)實現(xiàn)。之后建議設(shè)計同學(xué)耐心的陪同開發(fā)小哥進(jìn)行還原,確保效果

6. 測試驗收,預(yù)發(fā)上線

最后進(jìn)行成果驗收,確?;镜膬?nèi)容是否符合標(biāo)準(zhǔn),再根據(jù)工時情況或上線計劃等,考慮交互創(chuàng)新部分的細(xì)節(jié)還原調(diào)試,適公司實際情況可以考慮再迭代一版。之后根據(jù)產(chǎn)品情況自行考慮是否 A/B 測試、灰度上線等,上線后就是線上數(shù)據(jù)跟進(jìn)或用戶調(diào)研了,希望你的新版本收獲一片叫好 哈哈

敏捷開發(fā):

對于想要敏捷實現(xiàn)目標(biāo)的話,可以采用谷歌沖刺法(Google Sprint),當(dāng)前基本分為六個階段進(jìn)行,分析理解階段、定義階段、發(fā)散思考階段、決策階段、原型產(chǎn)出階段、測試驗收階段。這里我結(jié)合交互創(chuàng)新的方法,對多個階段進(jìn)行了補充,內(nèi)容如下:

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1. Understand 理解

明確建站目的、需求背景、梳理業(yè)務(wù)或用戶需求。通過用戶研究或競品分析等手段,更好的理解產(chǎn)品、行業(yè)現(xiàn)狀以及痛點機會,也為后面階段提供可靠的依據(jù)或支撐

2. Define 定義

基于對此次建站需求與背景深度理解,定義產(chǎn)品設(shè)計目標(biāo),挖掘價值點

3. Diverge 發(fā)散

讓參與者們集思廣益,發(fā)散思考,將不同的點子記錄下來,最好圖文并茂的畫一下,然后形成自己的方案。在這個過程中不必共處一室,獨立進(jìn)行即可,這樣可以避免被帶偏或擾亂

4. Decide 決策

方案決策環(huán)節(jié),產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師、開發(fā)小哥等將各自的方案進(jìn)行展示說明,這個過程中不要急著評價對方,只要投票選出最佳方案即可,這是一個方案的根基,之后再進(jìn)行優(yōu)化和細(xì)節(jié)完善

5. Prototype 原型

建議先將方案框架進(jìn)行原型繪制或 demo 產(chǎn)出,然后經(jīng)過一輪初步測試評審后可以再次優(yōu)化復(fù)盤。在原型繪制的過程中,主要是確認(rèn)流程與信息框架,不必著急視覺層的問題。若準(zhǔn)備進(jìn)入視覺設(shè)計,則可以帶入這幾個問題進(jìn)行思考;

  • 了解框架結(jié)構(gòu),采取合適的布局方式(參考上文)
  • 明確產(chǎn)品定位,挖掘符合產(chǎn)品氣質(zhì)的設(shè)計方案(制定初步的視覺規(guī)范)
  • 根據(jù)產(chǎn)品屬性,頁面內(nèi)容類型選取合適的視覺創(chuàng)意形式(可參考上文)
  • 靜態(tài)頁面基本確認(rèn)的情況,添加交互創(chuàng)意畫龍點睛(網(wǎng)頁內(nèi)容呈現(xiàn)是核心,所以交互創(chuàng)意放在后面考慮,確保項目最小可行性優(yōu)先)

6.Validate 驗證

首先通過內(nèi)部自測優(yōu)化,再根據(jù)產(chǎn)品類型考慮是否找利益相關(guān)者進(jìn)行可用性測試驗證,或者找專家做顧問。之后再進(jìn)行下一步的優(yōu)化完善即可

網(wǎng)頁框架如何搭配創(chuàng)意形式

也許講了這么多,你還是不知道前面諸多的創(chuàng)意方式怎么用,沒關(guān)系,這里我進(jìn)行了簡單的整理對標(biāo),希望你看完還有救!

1. 明確產(chǎn)品定位

網(wǎng)站本身即視為一個產(chǎn)品,一個產(chǎn)品的風(fēng)格定向一定是由產(chǎn)品本身屬性或用戶屬性影響,了解產(chǎn)品定位或目標(biāo)用戶也是重要的環(huán)節(jié),這些環(huán)節(jié)可以制定更符合產(chǎn)品或用戶的信息框架或視覺表現(xiàn)。通常我們可以將網(wǎng)站類型分為企業(yè)官網(wǎng)、品牌官網(wǎng)、營銷官網(wǎng)、門戶網(wǎng)站、論壇相關(guān)、綜合網(wǎng)站六大類,這里簡單講一下這些網(wǎng)站定位與視覺特征;

  1.  企業(yè)官網(wǎng)風(fēng)格較為莊重正式,個性化體現(xiàn)少且相對板正些;
  2. 品牌官網(wǎng)內(nèi)容是多元化的,視覺與交互都更具個性化,沒有太多表現(xiàn)限制,傳遞品牌優(yōu)勢或能力為主;
  3. 營銷網(wǎng)站更加體現(xiàn)產(chǎn)品或業(yè)務(wù)能力,并且都有相關(guān)咨詢或消費入口,圖片插畫應(yīng)用不會少;
  4. 門戶網(wǎng)站是指提供某類綜合性互聯(lián)網(wǎng)信息資源并提供有關(guān)信息服務(wù)的應(yīng)用系統(tǒng),內(nèi)容多緊湊型;
  5. 論壇相關(guān)又稱 BBS,是聚集用戶進(jìn)行資訊、情感、娛樂等領(lǐng)域的電子公告系統(tǒng),導(dǎo)航多,偏資訊;
  6. 綜合網(wǎng)站,內(nèi)容結(jié)構(gòu)更豐富,如企業(yè)營銷品牌一體化,通常是產(chǎn)品營銷做核心,圖文搭配干活不累;
2. 信息框架決定板式細(xì)節(jié)

通常一個網(wǎng)頁怎么設(shè)計版式、如何調(diào)整布局結(jié)構(gòu)、調(diào)整基礎(chǔ)交互,都是需要參考原型的信息框架。信息框架中的元素情況會直接影響視覺輸入和基本交互。如信息框架中有很多圖,那么設(shè)計時就需要考慮是平鋪直敘還是輪播顯示。

信息框架設(shè)計學(xué)習(xí):《Web 信息框架》

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那么關(guān)于不同的信息架構(gòu)有什么好的布局方法嗎?這一點通過內(nèi)容的搭配形式,整理了幾種方式供參考:

文の處理:

通常一個純文本的界面是很難設(shè)計的,因為過于單調(diào),對此可采用

  • 幾何色塊進(jìn)行搭配,配合字號對比形成沖擊力
  • 點線面裝飾,標(biāo)點符號箭頭等都可以合理運用
  • 利用板式跳躍率排版,有大有小有節(jié)奏有對比
  • 補充插畫搭配文案,采用小范圍插畫彌補單調(diào)
  • ……

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圖の處理:

純圖片的形式不多見,但是不能否定,一般可能是圖本身有一定的信息傳達(dá),或者是圖片瀏覽類型的服務(wù)

  1. Banner 走馬燈的形式進(jìn)行大圖輪播
  2. 大圖展示加預(yù)覽切換控件
  3. 非全屏圖片展示,配合 hover 狀態(tài)提示切換,或屏幕上顯示切換按鈕,適合全屏布局
  4. 圖片響應(yīng)式陳列排放,鼠標(biāo)懸浮選中時進(jìn)行聚焦放大
  5. 環(huán)繞顯示,通過鼠標(biāo)拖拽或按鈕切換聚焦對象
  6. 多張圖可陳列擺放或通過大小對比疊加擺放,也以柵格化錯位擺放,再適當(dāng)?shù)呐浜锨袚Q控件

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圖文の處理:

少量圖文配套是比較好處理的,手法也比較多,根據(jù)配套數(shù)量情況還可以調(diào)換位置形成錯位區(qū)分模塊

  1. 大圖背景鋪滿加遮罩文案,控件與內(nèi)容少可采用全屏切換的頁面交互
  2. 圖片摳圖加文案左右排版,注意留白。多組可左右調(diào)換位置往下排布,或者使用不同的背景色分割
  3. 圖片陳列分割或多個橫向排布,文字可以在圖上下方擺放或圖內(nèi)加遮照顯示,也可以鼠標(biāo)懸浮聚焦時顯示
  4. 小圖片配合加大文案疊加顯示,突出文字,圖片為輔

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視頻の處理:

視頻的處理分為自動跟手動控制,自動即作為背景自動播放,可進(jìn)行簡單的切換,手動則要注意相關(guān)按鈕布局和顯示遮擋問題

  1. 視頻封面配合播放按鈕做入口,不用直接播放,入口可以更小數(shù)量更多,點擊后畫中畫或全屏播放都行
  2. 設(shè)定好視頻播放的大小或位置,給予封面以及播放按鈕提示,或者鼠標(biāo)移入范圍顯示播放按鈕
  3. 單個模塊的多視頻交互最好給予切換按鈕,或者加以帶縮略封面的切換欄進(jìn)行處理,以減少視頻模塊的占比
  4. 在能夠保證內(nèi)容播放清晰的情況下可以多個陳列擺放,鼠標(biāo)移入目標(biāo)時可以直接播放達(dá)到視頻預(yù)覽效果

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圖文視頻の混合:

通常圖文視頻混合的情況很少見,視覺焦點不好控制,其中視頻做背景是最好處理的,但內(nèi)容信息不易過多

  1. 視頻做背景,少量圖文或按鈕搭建頁面框架,確保視頻內(nèi)容不被過分遮擋,也能較好兼容這些元素
  2. 在視頻未播放前,也可以疊加遮罩與相關(guān)圖文信息或按鈕控件,點擊播放按鈕后,收起即可
  3. 通過鼠標(biāo)懸浮選中目標(biāo)后,Tips 浮框顯示額外的圖文視頻信息或按鈕控件即可
  4. 小范圍播放視頻支持全屏,使得圖片文字視頻能夠在有限的范圍顯示更多有效內(nèi)容
  5. 半沉浸式全屏視頻交互,采用幽靈式風(fēng)格將圖文按鈕控件等往屏幕邊緣分布,留出核心區(qū)域交互視頻或觀看

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三維の處理:

因為是三維的場景,所以需要考慮到三維場景下的視角形式與操作方式

  1. 固定視角,有一個固定的場景和視角,可以通過交互使場景的內(nèi)容發(fā)生變化,內(nèi)容和操作可以輕量化
  2. 穿梭視角,通過交互場景中的圖或模型,形成向前后穿梭的效果,適合多層內(nèi)容逐步查看或過程演變
  3. 自由視角,控制元素或視角在場景中自由移動,或者圍繞某個元素全景查看,適合細(xì)節(jié)展示或空間體驗
  4. 固定操作,指固定的操作按鈕布局或通過鍵盤控制場景變化,適合場景中效果簡易有規(guī)律的產(chǎn)品
  5. 三維操作,在三維場景中含有鼠標(biāo)可以選取操作的元素,適合帶有場景元素互動、交互豐富的產(chǎn)品

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按鈕の處理:

按鈕是網(wǎng)頁中最常見的交互控件,是頁面扭轉(zhuǎn)或功能啟用的基礎(chǔ)

  1. 色塊按鈕,色塊式的按鈕,有視覺明顯易觸達(dá)的優(yōu)點
  2. 線性按鈕,用于弱化顯示或透出背景內(nèi)容時較為常見的按鈕樣式
  3. 鼠標(biāo)懸浮按鈕,不直接顯示而通過鼠標(biāo)經(jīng)過相關(guān)模塊時顯示對應(yīng)按鈕
  4. 元素按鈕事件,對圖文內(nèi)容加上點擊事件,通按鈕使用,例如超鏈接

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控件の處理:

控件組適用于復(fù)雜場景的任務(wù)交互,通常由多個按鈕或控件單元組成,特點就是控件單元多模塊占比大

  1. 覆蓋式卡片,通過卡片承載控件,控件多了就用更大的卡片唄
  2. 幽靈式控件,線性樣式展示控件來兼容背景,并結(jié)合鼠標(biāo)懸浮加強選擇樣式
  3. 為控件留白,留出控件交互的區(qū)域,通常采用留白或純色背景來陳列控件組
  4. 鼠標(biāo)懸浮展開,結(jié)合圖標(biāo)或直接隱藏,在鼠標(biāo)懸浮選中時顯示相關(guān)控件詳情
  5. 展開收起式控件組,小面積顯示核心控件,配合展開收起按鈕隱藏更多
  6. 折疊按鈕與跳轉(zhuǎn),通過按鈕入口觸發(fā)新的彈框,或者打開新的頁面來陳列控件組完成任務(wù)

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3. 交互創(chuàng)意如何下手

結(jié)合信息框架對不同元素類型進(jìn)行視覺設(shè)計調(diào)整后,再對頁面內(nèi)容的基本交互進(jìn)行考慮,例如輪播、切換、彈出、展開收起、轉(zhuǎn)場等。之后才是更加細(xì)膩的交互創(chuàng)意思考。

基本交互發(fā)力點

鼠標(biāo)經(jīng)過反饋:常見且重要的交互方式,通過鼠標(biāo)經(jīng)過時反饋選中狀態(tài)或提示相關(guān)信息

按鈕點擊反饋:在鼠標(biāo)點擊后,按鈕或控件的顏色形狀變換效果,用于反饋點擊成功,實現(xiàn)眼手體驗一致

按鈕長按效果:長按狀態(tài)的動效示意,通過對長按目標(biāo)加動畫響應(yīng)進(jìn)度或持續(xù)的狀態(tài),而非單純的變色或樣式切換

完善 Loading 動畫:如點擊上傳下載更新等,出現(xiàn)對應(yīng)進(jìn)度條或 loading 動畫幫助用戶完善體感

內(nèi)容入出場動效:頁面切換加載或滑動頁面后,內(nèi)容采取動效有序的進(jìn)入場景定格,而非生硬的靜態(tài)切換

多內(nèi)容輪播應(yīng)用:對 Banner 或其他多個內(nèi)容展現(xiàn),進(jìn)行輪播交互完善和時間細(xì)節(jié)控制

錦上添花交互發(fā)力點

按鈕切換動畫:通過 icon 的路徑動畫表達(dá)按鈕切換,而非直接的圖標(biāo)對換,更具個性和視覺觀賞性

鼠標(biāo)跟蹤動畫:可以適當(dāng)?shù)淖鲆恍┦髽?biāo)跟蹤事件,讓一些背景或界面元素跟隨鼠標(biāo)律動起來,增強互動

特殊滾輪聯(lián)動效果:通過鼠標(biāo)滾動聯(lián)動其他元素進(jìn)行交互變化,來呈現(xiàn)更有創(chuàng)意的場景切換或內(nèi)容展示

內(nèi)容穿插滾動:將內(nèi)容分層控制,頁面滾動時將元素固定或交替顯示,產(chǎn)生穿梭感提升界面層次

響應(yīng)式展開收起:主要用于二級或下級內(nèi)容的自動展開,由鼠標(biāo)經(jīng)過自動展開并聚焦,減少用戶操作

結(jié)合音視頻媒體控制:在頁面中植入音視頻內(nèi)容通過按鍵或鼠標(biāo)進(jìn)行交互或切換,打造互動性更高的媒體傳達(dá)

趣味轉(zhuǎn)場或頁面加載:對頁面轉(zhuǎn)場或加載深度優(yōu)化。采取更有創(chuàng)意的方式或動畫來過渡,讓視覺體驗提升億點點

內(nèi)容或窗口抖動報錯:合理采用抖動效果進(jìn)行報錯反饋或特殊場景應(yīng)用,使呆板提示更靈動

可 DIY 的顏色或圖形:提供主題或模塊的 DIY 空間,滿足用戶編輯符合自己喜好的視覺效果

結(jié)合產(chǎn)品的場景創(chuàng)意

打造個性的模塊呈現(xiàn)方式:結(jié)合產(chǎn)品的應(yīng)用場景打造有個性的呈現(xiàn)方式

打造游戲互動的呈現(xiàn):將有劇情有故事的產(chǎn)品或內(nèi)容游戲化,可以讓用戶趣味互動更加深刻

打造一鏡到底的轉(zhuǎn)場:結(jié)合鼠標(biāo)滾輪聯(lián)動做鏡頭創(chuàng)意,突出產(chǎn)品細(xì)節(jié)或內(nèi)容呈現(xiàn)

打造三維或全景場景:根據(jù)產(chǎn)品屬性考慮用三維的場景來增強互動與突出產(chǎn)品

打造儀式感交互:利用視覺和交互變化來制作符合產(chǎn)品的應(yīng)用效果,實現(xiàn)儀式感線上體驗

有聲交互:比較少見,視產(chǎn)品情況應(yīng)用,可以使聲音產(chǎn)生互動或視覺影響

鏡頭交互:適合有鏡頭針對性應(yīng)用的產(chǎn)品采用,需要授權(quán),要做好隱私說明

補充按鈕交互觸發(fā):在場景更為復(fù)雜交互需求更多后,進(jìn)行的常規(guī)解決方法

補充按鍵與鼠標(biāo)配合交互:適合按鍵觸發(fā)且需要鼠標(biāo)控制變量的復(fù)雜交互



文章來源:優(yōu)設(shè)   作者:泡泡bing

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